游戏比你会说话:演讲、会议、培训、交际游戏大全

游戏比你会说话:演讲、会议、培训、交际游戏大全
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作者: [美] , [美] ,
2006-12
版次: 2
ISBN: 9787801475992
定价: 35.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 184页
字数: 168千字
分类: 管理
446人买过
  •   《游戏比你会说话:演讲、会议、培训、交际游戏大全(第二版)》讲述在发言时怎样才能不再使听众感到昏昏欲睡或者坐立不安?别再依靠那些乏味的笑话了,你应该选用这些妙趣横生的互动游戏或活动:开始会议的精彩游戏,打破僵局的游戏,创造和谐气氛的游戏,实用的玩笑和花招,听众智力测试,激发听众热情的活动,令人难忘的结束方式。书中的每个游戏都快速、有趣、富有创意、简便易行、成本低廉乃至零成本,立刻行动,现在就去唤醒你的听众吧。它们可以:在你与听众之间创造一种和谐愉快的氛围。暂时忘却单调的演讲,呼吸一点儿新鲜“空气”。活动活动身体,加速血液循环。引发热烈的讨论,用寓教于乐温习讲过的要点。把思想开小差的听众的注意力吸引回来。   爱德华·斯坎奈尔(EdwardE·Scannell)是全美演说协会的活跃成员,他在美国各地及海外部分地区举办过数以千计的讲座、研讨班和讲习班。
      斯坎奈尔曾在许多普通机构及专业机构的董事会中任职,包括滕比商会、美国培训与发展协会、荟萃专业人士国际协会和全美演说协会。1982年当选美国培训与发展协会主席,随后又担任国际培训与发展组织联合会执行主席,任期两年。
      斯坎奈尔的学术研究涵盖了人力资源管理、人际关系、创造性、会议组织、公司管理和员工队伍建设等诸多领域,撰写或与人合著了一百多篇论文和数部专著。他与约翰·纽斯特洛姆合著的“培训游戏丛书”畅销全世界,几乎成了演讲者、培训者和会议组织者的必读书。
      斯坎奈尔还曾出任亚利桑纳州立大学的主管,并曾执教于美国学生联合会商学院和北衣阿华大学。目前供职于亚利桑纳州斯科茨代尔市的专业发展与培训中心,任主席。 

      约翰·纽斯特洛姆博士是大学教授、知名作家,并且为培训与咨询业内的许多机构担任顾问。目前在明尼苏达德卢斯大学商务与经济学院担任教授,讲授人力资源管理课程。同时还开办讲习班,涉及组织变化、人力资源开发、公司管理和人际关系与群体之间的关系等多个领域。他曾多次为各大公司或机构开设培训课程,课题涵盖范围极广。
      纽斯特洛姆从1971年开始积极参与美国培训与发展协会的活动,是一位深受听从欢迎的演说家。在美国各地的讲台上都活跃着他的身影。
      纽斯特洛姆博士曾为《培训与发展杂志》撰写10篇文章,并曾在《管理发展杂志》编辑部任评论员。他与斯坎奈尔合著的“培训游戏丛书”获得广泛赞誉。 序
    前言
    致谢
    第一章开始会议,介绍讲演者的精彩游戏
    带姓名牌的集体照片
    使期望目标一致
    抛开你的烦恼
    很高兴来到这儿
    但我总是那样做
    主观主义(主观主义想法的形成及其体现)
    介绍特邀讲演者
    起立鼓掌
    第二章打破僵局,让陌生人彼此熟悉起来的游戏
    互相认识一下(一)
    互相认识一下(二)
    使新成员尽快融入集体
    宾戈游戏
    联想记忆
    提一些创造性的问题
    姓名牌交谊会
    星座与行为方式
    几个打破僵局的游戏
    寻找共同点和不同点
    集体握手
    第三章吸引注意力的游戏
    你是哪一类员工?
    我们的观察力如何?
    超感知觉——打破僵局一法
    五个简单问题
    国家销售代表测试
    精神的力量
    99.9%怎么样?
    第四章耐人寻味的人生故事
    第五章听众智力测试游戏
    第六章分组讨论的技巧
    第七章激发听众活力的游戏
    第八章鼓励听从参与的游戏
    第九章强调并复习要点的游戏
    第十章余音不绝:令人难以忘怀的结束游戏
    附录最佳团队培训游戏
  • 内容简介:
      《游戏比你会说话:演讲、会议、培训、交际游戏大全(第二版)》讲述在发言时怎样才能不再使听众感到昏昏欲睡或者坐立不安?别再依靠那些乏味的笑话了,你应该选用这些妙趣横生的互动游戏或活动:开始会议的精彩游戏,打破僵局的游戏,创造和谐气氛的游戏,实用的玩笑和花招,听众智力测试,激发听众热情的活动,令人难忘的结束方式。书中的每个游戏都快速、有趣、富有创意、简便易行、成本低廉乃至零成本,立刻行动,现在就去唤醒你的听众吧。它们可以:在你与听众之间创造一种和谐愉快的氛围。暂时忘却单调的演讲,呼吸一点儿新鲜“空气”。活动活动身体,加速血液循环。引发热烈的讨论,用寓教于乐温习讲过的要点。把思想开小差的听众的注意力吸引回来。
  • 作者简介:
      爱德华·斯坎奈尔(EdwardE·Scannell)是全美演说协会的活跃成员,他在美国各地及海外部分地区举办过数以千计的讲座、研讨班和讲习班。
      斯坎奈尔曾在许多普通机构及专业机构的董事会中任职,包括滕比商会、美国培训与发展协会、荟萃专业人士国际协会和全美演说协会。1982年当选美国培训与发展协会主席,随后又担任国际培训与发展组织联合会执行主席,任期两年。
      斯坎奈尔的学术研究涵盖了人力资源管理、人际关系、创造性、会议组织、公司管理和员工队伍建设等诸多领域,撰写或与人合著了一百多篇论文和数部专著。他与约翰·纽斯特洛姆合著的“培训游戏丛书”畅销全世界,几乎成了演讲者、培训者和会议组织者的必读书。
      斯坎奈尔还曾出任亚利桑纳州立大学的主管,并曾执教于美国学生联合会商学院和北衣阿华大学。目前供职于亚利桑纳州斯科茨代尔市的专业发展与培训中心,任主席。 

      约翰·纽斯特洛姆博士是大学教授、知名作家,并且为培训与咨询业内的许多机构担任顾问。目前在明尼苏达德卢斯大学商务与经济学院担任教授,讲授人力资源管理课程。同时还开办讲习班,涉及组织变化、人力资源开发、公司管理和人际关系与群体之间的关系等多个领域。他曾多次为各大公司或机构开设培训课程,课题涵盖范围极广。
      纽斯特洛姆从1971年开始积极参与美国培训与发展协会的活动,是一位深受听从欢迎的演说家。在美国各地的讲台上都活跃着他的身影。
      纽斯特洛姆博士曾为《培训与发展杂志》撰写10篇文章,并曾在《管理发展杂志》编辑部任评论员。他与斯坎奈尔合著的“培训游戏丛书”获得广泛赞誉。
  • 目录:

    前言
    致谢
    第一章开始会议,介绍讲演者的精彩游戏
    带姓名牌的集体照片
    使期望目标一致
    抛开你的烦恼
    很高兴来到这儿
    但我总是那样做
    主观主义(主观主义想法的形成及其体现)
    介绍特邀讲演者
    起立鼓掌
    第二章打破僵局,让陌生人彼此熟悉起来的游戏
    互相认识一下(一)
    互相认识一下(二)
    使新成员尽快融入集体
    宾戈游戏
    联想记忆
    提一些创造性的问题
    姓名牌交谊会
    星座与行为方式
    几个打破僵局的游戏
    寻找共同点和不同点
    集体握手
    第三章吸引注意力的游戏
    你是哪一类员工?
    我们的观察力如何?
    超感知觉——打破僵局一法
    五个简单问题
    国家销售代表测试
    精神的力量
    99.9%怎么样?
    第四章耐人寻味的人生故事
    第五章听众智力测试游戏
    第六章分组讨论的技巧
    第七章激发听众活力的游戏
    第八章鼓励听从参与的游戏
    第九章强调并复习要点的游戏
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