新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)

新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: ,
2010-06
版次: 1
ISBN: 9787121110542
定价: 30.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 277页
字数: 459千字
正文语种: 简体中文
1人买过
  • 本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。
    针对多媒体技术新、多、散的特点,本书强调培养读者多媒体技术的实际应用和设计能力,按模块组织内容,利用实际案例串联各个知识点,并突出实用性和适用性。
    本书免费提供电子课件和案例源代码,请登录华信教育资源网下载。
    本书适合作为高等学校相关专业多媒体应用技术课程教材,也可供学习多媒体应用技术的广大工程技术人员和管理人员参考。 第1章基本概念和基础知识1
    1.1多媒体的基本概念1
    1.1.1概述1
    1.1.2多媒体技术4
    1.1.3多媒体的特性5
    1.2多媒体的应用和发展6
    1.2.1多媒体技术的应用6
    1.2.2多媒体技术的发展8
    1.2.3多媒体技术的发展趋势9
    1.3多媒体的研究内容10
    1.4实验1——了解多媒体系统环境和认识各种媒体软件10
    小结11
    习题与思考题11

    第2章多媒体计算机系统13
    2.1多媒体计算机系统的组成13
    2.1.1概述13
    2.1.2多媒体计算机系统的层次结构14
    2.1.3MPC的组成15
    2.2多媒体硬件设备15
    2.2.1声卡15
    2.2.2视频卡17
    2.2.3CD-ROM驱动器20
    2.2.4触摸屏22
    2.3其他多媒体扩展设备23
    2.3.1扫描仪23
    2.3.2数码相机24
    2.4多媒体软件系统25
    2.4.1多媒体操作系统25
    2.4.2多媒体工具软件概述26
    2.4.3多媒体创作工具软件28
    2.5分布式多媒体系统30
    2.5.1简介30
    2.5.2交互式电视系统32
    2.6实验2——CD-ROM驱动器和声卡安装与使用实验35
    小结36
    习题与思考题36

    第3章多媒体音频技术37
    3.1概述37
    3.1.1声音的基本特征38
    3.1.2声音的三要素38
    3.1.3影响音质、音色的因素39
    3.2声音的数字化过程40
    3.2.1音频的数字化41
    3.2.2影响数字音频质量的技术指标42
    3.2.3数字音频的分类43
    3.2.4数字音频的编码44
    3.3音频文件45
    3.3.1WAV文件45
    3.3.2MIDI文件46
    3.3.3MP3文件47
    3.3.4其他常见的音频文件格式48
    3.4常用音频处理软件48
    3.4.1GoldWave49
    3.4.2AudioEditor49
    3.5实验3——音频数据的采集、使用、编辑和转换50
    小结54
    习题与思考题55

    第4章多媒体视频技术56
    4.1彩色空间56
    4.1.1颜色的基本特性56
    4.1.2三基色原理58
    4.1.3彩色空间及其转换60
    4.2图形与图像62
    4.2.1图形62
    4.2.2静态图像64
    4.2.3动态图像68
    4.3数字视频技术70
    4.3.1模拟视频电视信号71
    4.3.2视频信号数字化72
    4.3.3常用视频文件74
    小结78
    习题与思考题79

    第5章多媒体数据压缩技术80
    5.1多媒体数据压缩的必要性和可能性80
    5.1.1必要性80
    5.1.2可能性82
    5.1.3压缩编码方法的分类83
    5.2量化85
    5.2.1量化的原理85
    5.2.2量化器的设计85
    5.3多媒体数据压缩编码方法86
    5.3.1统计编码86
    5.3.2预测编码91
    5.3.3变换编码94
    5.4多媒体数据压缩编码的国际标准98
    5.4.1JPEG标准98
    5.4.2MPEG104
    5.4.3H.261与H.263113
    小结115
    习题与思考题115

    第6章图形与图像处理技术117
    6.1图形与图像的获取与处理117
    6.1.1图像的获取途径117
    6.1.2图形与图像的处理118
    6.2图像处理软件Photoshop118
    6.3动画的制作127
    6.3.1传统动画的制作过程127
    6.3.2计算机动画129
    6.3.3二维平面动画制作131
    6.3.4三维动画制作132
    6.3.5虚拟现实技术135
    6.4实验4——AdobePhotoshop的使用136
    6.5实验5——UleadCool3D的使用140
    6.6实验6——AdobePremiere的使用141
    小结146
    习题与思考题147

    第7章超文本与超媒体技术148
    7.1超文本148
    7.1.1概述148
    7.1.2基本概念150
    7.1.3基本结构150
    7.2超媒体和流媒体153
    7.2.1超媒体153
    7.2.2流媒体154
    7.3超媒体系统的构成*156
    7.3.1HAM模型157
    7.3.2Dexter模型157
    7.4Web超媒体系统*159
    7.4.1分布式超媒体系统159
    7.4.2超文本置标语言简介160
    7.5动态网页制作技术简介166
    7.5.1动态网页简述167
    7.5.2Flash制作175
    7.6实验7——利用Flash制作多媒体动画181
    7.7实验8——网页制作与发布*183
    小结186
    习题与思考题186

    第8章多媒体应用系统设计188
    8.1多媒体应用系统工程化设计188
    8.1.1软件工程化设计思想概述188
    8.1.2多媒体应用系统的工程化设计190
    8.2多媒体应用系统基本设计原则190
    8.2.1多媒体应用系统的开发过程190
    8.2.2多媒体应用系统的基本设计原则196
    8.3多媒体应用系统开发的组织196
    8.3.1项目组设计的基本原则196
    8.3.2建立高效的组织机构197
    8.3.3人员配备198
    8.4人机界面设计与屏幕设计原则198
    8.4.1人机界面设计199
    8.4.2人机界面设计的原则202
    8.4.3屏幕设计原则203
    8.4.4人机界面设计的评价203
    8.4.5人机界面设计的未来204
    8.5实验9——多媒体光盘制作204
    小结206
    习题与思考题206

    第9章多媒体应用系统创作工具208
    9.1创作工具概述208
    9.2Authorware应用简介*209
    9.2.1软件功能简介209
    9.2.2软件界面简介209
    9.2.3Authorware图标210
    9.2.4文本编辑212
    9.2.5图形编辑214
    9.2.6图像编辑216
    9.2.7声音编辑217
    9.2.8视频编辑217
    9.2.9对象效果设置220
    9.2.10人机交互控制223
    9.2.11应用示例225
    9.3Director应用简介231
    9.3.1Director简介232
    9.3.2Director基本要素233
    9.3.3Director中演员的编辑238
    9.3.4Director应用示例240
    9.4实验10——Authorware的使用*243
    9.5实验11——Director的使用244
    小结245
    习题与思考题245

    第10章多媒体应用程序设计246
    10.1图形、图像设计技术246
    10.1.1VisualBasic图形、图像技术246
    10.1.2VisualBasic图形、图像处理技巧249
    10.1.3图形、图像设计综合实例253
    10.2数字音频设计技术255
    10.2.1VisualBasic播放音频的方法255
    10.2.2MP3播放方法261
    10.2.3数字音频设计综合实例261
    10.3数字视频设计技术263
    10.3.1VisualBasic播放视频方法263
    10.3.2VCD播放程序设计267
    10.3.3数字视频设计综合实例268
    10.4利用VisualBasic创建DHTML应用程序268
    10.5实验12——利用VB实现计算机动画设计270
    小结271
    习题与思考题271

    第11章综合性实验273
    11.1实验13——多媒体课件的设计273
    11.2实验14——VCD制作274
    11.3实验15——网络多媒体设计275
    11.4实验16——多媒体应用系统综合设计276
    参考文献277
  • 内容简介:
    本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。
    针对多媒体技术新、多、散的特点,本书强调培养读者多媒体技术的实际应用和设计能力,按模块组织内容,利用实际案例串联各个知识点,并突出实用性和适用性。
    本书免费提供电子课件和案例源代码,请登录华信教育资源网下载。
    本书适合作为高等学校相关专业多媒体应用技术课程教材,也可供学习多媒体应用技术的广大工程技术人员和管理人员参考。
  • 目录:
    第1章基本概念和基础知识1
    1.1多媒体的基本概念1
    1.1.1概述1
    1.1.2多媒体技术4
    1.1.3多媒体的特性5
    1.2多媒体的应用和发展6
    1.2.1多媒体技术的应用6
    1.2.2多媒体技术的发展8
    1.2.3多媒体技术的发展趋势9
    1.3多媒体的研究内容10
    1.4实验1——了解多媒体系统环境和认识各种媒体软件10
    小结11
    习题与思考题11

    第2章多媒体计算机系统13
    2.1多媒体计算机系统的组成13
    2.1.1概述13
    2.1.2多媒体计算机系统的层次结构14
    2.1.3MPC的组成15
    2.2多媒体硬件设备15
    2.2.1声卡15
    2.2.2视频卡17
    2.2.3CD-ROM驱动器20
    2.2.4触摸屏22
    2.3其他多媒体扩展设备23
    2.3.1扫描仪23
    2.3.2数码相机24
    2.4多媒体软件系统25
    2.4.1多媒体操作系统25
    2.4.2多媒体工具软件概述26
    2.4.3多媒体创作工具软件28
    2.5分布式多媒体系统30
    2.5.1简介30
    2.5.2交互式电视系统32
    2.6实验2——CD-ROM驱动器和声卡安装与使用实验35
    小结36
    习题与思考题36

    第3章多媒体音频技术37
    3.1概述37
    3.1.1声音的基本特征38
    3.1.2声音的三要素38
    3.1.3影响音质、音色的因素39
    3.2声音的数字化过程40
    3.2.1音频的数字化41
    3.2.2影响数字音频质量的技术指标42
    3.2.3数字音频的分类43
    3.2.4数字音频的编码44
    3.3音频文件45
    3.3.1WAV文件45
    3.3.2MIDI文件46
    3.3.3MP3文件47
    3.3.4其他常见的音频文件格式48
    3.4常用音频处理软件48
    3.4.1GoldWave49
    3.4.2AudioEditor49
    3.5实验3——音频数据的采集、使用、编辑和转换50
    小结54
    习题与思考题55

    第4章多媒体视频技术56
    4.1彩色空间56
    4.1.1颜色的基本特性56
    4.1.2三基色原理58
    4.1.3彩色空间及其转换60
    4.2图形与图像62
    4.2.1图形62
    4.2.2静态图像64
    4.2.3动态图像68
    4.3数字视频技术70
    4.3.1模拟视频电视信号71
    4.3.2视频信号数字化72
    4.3.3常用视频文件74
    小结78
    习题与思考题79

    第5章多媒体数据压缩技术80
    5.1多媒体数据压缩的必要性和可能性80
    5.1.1必要性80
    5.1.2可能性82
    5.1.3压缩编码方法的分类83
    5.2量化85
    5.2.1量化的原理85
    5.2.2量化器的设计85
    5.3多媒体数据压缩编码方法86
    5.3.1统计编码86
    5.3.2预测编码91
    5.3.3变换编码94
    5.4多媒体数据压缩编码的国际标准98
    5.4.1JPEG标准98
    5.4.2MPEG104
    5.4.3H.261与H.263113
    小结115
    习题与思考题115

    第6章图形与图像处理技术117
    6.1图形与图像的获取与处理117
    6.1.1图像的获取途径117
    6.1.2图形与图像的处理118
    6.2图像处理软件Photoshop118
    6.3动画的制作127
    6.3.1传统动画的制作过程127
    6.3.2计算机动画129
    6.3.3二维平面动画制作131
    6.3.4三维动画制作132
    6.3.5虚拟现实技术135
    6.4实验4——AdobePhotoshop的使用136
    6.5实验5——UleadCool3D的使用140
    6.6实验6——AdobePremiere的使用141
    小结146
    习题与思考题147

    第7章超文本与超媒体技术148
    7.1超文本148
    7.1.1概述148
    7.1.2基本概念150
    7.1.3基本结构150
    7.2超媒体和流媒体153
    7.2.1超媒体153
    7.2.2流媒体154
    7.3超媒体系统的构成*156
    7.3.1HAM模型157
    7.3.2Dexter模型157
    7.4Web超媒体系统*159
    7.4.1分布式超媒体系统159
    7.4.2超文本置标语言简介160
    7.5动态网页制作技术简介166
    7.5.1动态网页简述167
    7.5.2Flash制作175
    7.6实验7——利用Flash制作多媒体动画181
    7.7实验8——网页制作与发布*183
    小结186
    习题与思考题186

    第8章多媒体应用系统设计188
    8.1多媒体应用系统工程化设计188
    8.1.1软件工程化设计思想概述188
    8.1.2多媒体应用系统的工程化设计190
    8.2多媒体应用系统基本设计原则190
    8.2.1多媒体应用系统的开发过程190
    8.2.2多媒体应用系统的基本设计原则196
    8.3多媒体应用系统开发的组织196
    8.3.1项目组设计的基本原则196
    8.3.2建立高效的组织机构197
    8.3.3人员配备198
    8.4人机界面设计与屏幕设计原则198
    8.4.1人机界面设计199
    8.4.2人机界面设计的原则202
    8.4.3屏幕设计原则203
    8.4.4人机界面设计的评价203
    8.4.5人机界面设计的未来204
    8.5实验9——多媒体光盘制作204
    小结206
    习题与思考题206

    第9章多媒体应用系统创作工具208
    9.1创作工具概述208
    9.2Authorware应用简介*209
    9.2.1软件功能简介209
    9.2.2软件界面简介209
    9.2.3Authorware图标210
    9.2.4文本编辑212
    9.2.5图形编辑214
    9.2.6图像编辑216
    9.2.7声音编辑217
    9.2.8视频编辑217
    9.2.9对象效果设置220
    9.2.10人机交互控制223
    9.2.11应用示例225
    9.3Director应用简介231
    9.3.1Director简介232
    9.3.2Director基本要素233
    9.3.3Director中演员的编辑238
    9.3.4Director应用示例240
    9.4实验10——Authorware的使用*243
    9.5实验11——Director的使用244
    小结245
    习题与思考题245

    第10章多媒体应用程序设计246
    10.1图形、图像设计技术246
    10.1.1VisualBasic图形、图像技术246
    10.1.2VisualBasic图形、图像处理技巧249
    10.1.3图形、图像设计综合实例253
    10.2数字音频设计技术255
    10.2.1VisualBasic播放音频的方法255
    10.2.2MP3播放方法261
    10.2.3数字音频设计综合实例261
    10.3数字视频设计技术263
    10.3.1VisualBasic播放视频方法263
    10.3.2VCD播放程序设计267
    10.3.3数字视频设计综合实例268
    10.4利用VisualBasic创建DHTML应用程序268
    10.5实验12——利用VB实现计算机动画设计270
    小结271
    习题与思考题271

    第11章综合性实验273
    11.1实验13——多媒体课件的设计273
    11.2实验14——VCD制作274
    11.3实验15——网络多媒体设计275
    11.4实验16——多媒体应用系统综合设计276
    参考文献277
查看详情
您可能感兴趣 / 更多
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
计算机博弈 口袋里的人工智能 人工智能知识启蒙科普读物 阿尔法狗人机对战 计算机博弈程序核心算法 广东科技
张小川
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
汽车如何具有智能
张小川
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
农民素养与现代生活(新型职业农民培育系列教材)
张小川;干继红;余大志
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
我的大学(全译本)/大悦读
张小川 译
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
多媒体实用技术(第3版)
张小川 主编
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
青春不荒芜,人生不迷茫
张小川 著
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
世界各国城徽集锦
张小川 著
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
管理信息系统
张小川、别祖杰、李梁 著
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
工程建设十万个怎么办:怎样进行建筑地基基础工程施工
张小川 编
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
轻松学会五笔
张小川、贾林 编
新编计算机类本科规划教材:多媒体实用技术(第2版)
多媒体实用技术
张小川、邵桂芳 编著