Producter 让产品从0到1

Producter 让产品从0到1
7.5
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
出版社: 人民邮电出版社
2017-01
版次: 1
ISBN: 9787115439208
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 纯质纸
页数: 316页
字数: 365千字
正文语种: 简体中文,英语
  •   这是一本以实际的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。本书从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、简单的iOS开发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。此外,本书以《小记》这款有代表性的App产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。   周楷雯,趣拼科技(Catch Inc.)创始人,90后CEO,一线iOS开发者,精通设计的全栈开发者。开源库PNChart作者,《小记》作者,Yep天才社区创始人,《字里行间》创始人。  第一部分 开篇第1章 Product/产品:设计驱动开发 3关于设计的第一次 3为什么先做设计 3设计是什么 4设计创造了什么 5实践 5第二部分 Product Design/产品的设计第2章 设计的感觉 9从感觉开始 9清晰 10整洁 12酷 17寻找灵感 20第3章 基础界面 26标签栏 26侧滑菜单 28滑块 30瀑布流 31第4章 设计工具 34设计工具的选择 34Sketch 35Framer 54第5章 产品的起点 60《小记》是怎样一款产品 60做《小记》的理由 61设计《小记》 63交互设计 68《小记》的交互设计 70Hydro的交互与体验设计 73第三部分 Product Code/产品的实现第6章 成为开发者 79硬件的问题 79注册为开发者 80第7章 Swift 82类 83实例化 84类的继承 85深入学习Swift 90第8章 iOS App是什么 91创建第一个App 91App Delegate 93View Controller 95MVC 96View Controller的生命周期 98深入了解iOS App 99第9章 自动布局 100什么是自动布局 100居中约束 101位置约束 108比例约束 115深入学习自动布局 121第10章 一个简单的iOS App 122纯代码布局 123自动布局 125iOS App的UI结构 127第11章 iOS基础动画 129动画的方式 129纯代码动画与AutoLayout动画 131第12章 在“年”之外 134UILabel 134字体 139UICollectionView 142DataSource 145全局常量 149深入了解View Controller 151第13章 使用Git管理你的代码 152Git是什么 152安装Git客户端 152创建新项目 153Git基础 154命令行 156深入学习Git 157第14章 “年”和“月” 158UINavigationController 161UIButton 167自定义转场 173第15章 撰写 177日记的数据结构 178NSNotification通知 181Animation键盘移动动画 182Location获取用户位置 182CoreData数据库存储 184深入了解CoreData和Animations 191第16章 浏览“年”和“月” 192查询 192分组 194展示 194深入了解NSPredicate和NSFetchedResultsController 201第17章 浏览日记 202HTML与CSS 202UIWebView 205深入了解UIWebView 208第18章 编辑日记 209添加按钮 209修改 212保存 213删除 215第四部分 Product Redesign/产品的迭代第19章 优化 219自定义UICollectionViewFlowLayout 220UITapGestureRecognizer与触摸事件 222第20章 CocoaPods 224安装CocoaPods 224初始化Podfile 224安装依赖 225使用第三方库 225Cocoa Controls 227第21章 Crashlystics 229集成 229错误处理 232第22章 让交互更通用 234好名字 234走向用户 235教程 235第五部分 Product Marketing/产品的营销第23章 产品特质 241解决的问题 241定位的人群 241代言人 242自发传播 242深入了解定位 243第24章 营销的方法 244App推荐 244产品发现社区 245广告 245自我营销 246事件营销 247营销的反思 247第25章 营销的细节 248文案 248文案的个性 249完美的下载环境 253深入了解文案写作 253第26章 内测你的产品 254TestFlight 254寻找内测人员 255第六部分 Product Advanced/产品的进阶第27章 Facebook的动画库POP 259POP的架构 260基本类型 261实战 265第28章 贝塞尔曲线动画 270寻路 271问道 272iOS里的动画效果初探 272动画物理效果进阶 273UIDynamic 276动画果冻效果 278再续前缘 278第29章 贝塞尔Waver声波效果 279原理 280屏幕上的波纹 280波纹的限制 281动画 283第30章 帧序列动画 284生成矩阵 285播放控制 286使用 288第31章 关键帧动画 289UIView关键帧动画 289Core Animation关键帧动画 290后记 293
  • 内容简介:
      这是一本以实际的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。本书从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、简单的iOS开发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。此外,本书以《小记》这款有代表性的App产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。
  • 作者简介:
      周楷雯,趣拼科技(Catch Inc.)创始人,90后CEO,一线iOS开发者,精通设计的全栈开发者。开源库PNChart作者,《小记》作者,Yep天才社区创始人,《字里行间》创始人。 
  • 目录:
    第一部分 开篇第1章 Product/产品:设计驱动开发 3关于设计的第一次 3为什么先做设计 3设计是什么 4设计创造了什么 5实践 5第二部分 Product Design/产品的设计第2章 设计的感觉 9从感觉开始 9清晰 10整洁 12酷 17寻找灵感 20第3章 基础界面 26标签栏 26侧滑菜单 28滑块 30瀑布流 31第4章 设计工具 34设计工具的选择 34Sketch 35Framer 54第5章 产品的起点 60《小记》是怎样一款产品 60做《小记》的理由 61设计《小记》 63交互设计 68《小记》的交互设计 70Hydro的交互与体验设计 73第三部分 Product Code/产品的实现第6章 成为开发者 79硬件的问题 79注册为开发者 80第7章 Swift 82类 83实例化 84类的继承 85深入学习Swift 90第8章 iOS App是什么 91创建第一个App 91App Delegate 93View Controller 95MVC 96View Controller的生命周期 98深入了解iOS App 99第9章 自动布局 100什么是自动布局 100居中约束 101位置约束 108比例约束 115深入学习自动布局 121第10章 一个简单的iOS App 122纯代码布局 123自动布局 125iOS App的UI结构 127第11章 iOS基础动画 129动画的方式 129纯代码动画与AutoLayout动画 131第12章 在“年”之外 134UILabel 134字体 139UICollectionView 142DataSource 145全局常量 149深入了解View Controller 151第13章 使用Git管理你的代码 152Git是什么 152安装Git客户端 152创建新项目 153Git基础 154命令行 156深入学习Git 157第14章 “年”和“月” 158UINavigationController 161UIButton 167自定义转场 173第15章 撰写 177日记的数据结构 178NSNotification通知 181Animation键盘移动动画 182Location获取用户位置 182CoreData数据库存储 184深入了解CoreData和Animations 191第16章 浏览“年”和“月” 192查询 192分组 194展示 194深入了解NSPredicate和NSFetchedResultsController 201第17章 浏览日记 202HTML与CSS 202UIWebView 205深入了解UIWebView 208第18章 编辑日记 209添加按钮 209修改 212保存 213删除 215第四部分 Product Redesign/产品的迭代第19章 优化 219自定义UICollectionViewFlowLayout 220UITapGestureRecognizer与触摸事件 222第20章 CocoaPods 224安装CocoaPods 224初始化Podfile 224安装依赖 225使用第三方库 225Cocoa Controls 227第21章 Crashlystics 229集成 229错误处理 232第22章 让交互更通用 234好名字 234走向用户 235教程 235第五部分 Product Marketing/产品的营销第23章 产品特质 241解决的问题 241定位的人群 241代言人 242自发传播 242深入了解定位 243第24章 营销的方法 244App推荐 244产品发现社区 245广告 245自我营销 246事件营销 247营销的反思 247第25章 营销的细节 248文案 248文案的个性 249完美的下载环境 253深入了解文案写作 253第26章 内测你的产品 254TestFlight 254寻找内测人员 255第六部分 Product Advanced/产品的进阶第27章 Facebook的动画库POP 259POP的架构 260基本类型 261实战 265第28章 贝塞尔曲线动画 270寻路 271问道 272iOS里的动画效果初探 272动画物理效果进阶 273UIDynamic 276动画果冻效果 278再续前缘 278第29章 贝塞尔Waver声波效果 279原理 280屏幕上的波纹 280波纹的限制 281动画 283第30章 帧序列动画 284生成矩阵 285播放控制 286使用 288第31章 关键帧动画 289UIView关键帧动画 289Core Animation关键帧动画 290后记 293
查看详情
好书推荐 / 更多
Producter 让产品从0到1
胡迁作品:大象席地而坐
胡迁 著
Producter 让产品从0到1
OPUS作品(套装上下册)
[日]今敏 著;Mrs.X 译
Producter 让产品从0到1
近代能乐集(三岛由纪夫戏剧代表作,爱与美与死的永恒角力)
[日]三岛由纪夫 著;玖羽 译
Producter 让产品从0到1
上海字记:百年汉字设计档案
姜庆共、刘瑞樱 著
Producter 让产品从0到1
唐宋“古文运动”与士大夫文学
朱刚 著;王水照 编
Producter 让产品从0到1
行星
[英]贾尔斯•斯帕罗;Giles•Sparrow
Producter 让产品从0到1
马里琳·鲁滨逊作品基列三部曲:基列家书(2005年获得普利策小说奖,《卫报》21世纪百本伟大小说
玛丽莲·罗宾逊 著;李尧 译
Producter 让产品从0到1
特拉法尔加战役
朱利安·S.科贝特(Julian,S.,Corbett) 著;陈骆 译
Producter 让产品从0到1
大雪将至
[奥地利]罗伯特•泽塔勒 著
Producter 让产品从0到1
中国叙事学(第2版)
[美]浦安迪(Andrew H.Plaks) 著
Producter 让产品从0到1
肉体与石头:西方文明中的身体与城市
[美]理查德·桑内特 著;黄煜文 译
Producter 让产品从0到1
维多利亚女王:作为君王和女性的一生
[英]露西·沃斯利 著;张佩 译