中文版Flash CS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材

中文版Flash CS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材
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作者: , ,
2013-08
版次: 1
ISBN: 9787302323006
定价: 36.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 274页
字数: 425千字
正文语种: 简体中文
9人买过
  •   《中文版FlashCS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材》以FlashCS6为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解Flash软件的知识和操作方法,同时在讲解过程中会安排相应的实例,并使难易程度随着内容的深入而逐渐增加。
      全书共分14章,前4章主要介绍FlashCS6软件的基础知识,具体内容有Flash基础知识,绘制及编辑图像工具,常用控制面板简介,元件、实例与图资源,第5~9章主要介绍动画的制作过程和脚本教程,具体内容有:基本动画、特效动画、声音与视频的编辑、创建交互式动画、作品的发布与输出;后5章主要是一些应用实例,具体内容有:仿古灯、翻页效果、拍照效果、展开与折起的扇子、瀑布,通过对这些具体实例的讲解可以使读者进一步了解并应用FlashCS6软件进行动画制作的过程。
      《中文版FlashCS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材》适合Flash的初学者及具有一定Flash基础的爱好者,也可作为本科院校师生学习FlashCS6软件的教材。 第1章Flash基础知识
    1.1Flash与动画
    1.1.1Flash简介
    1.1.2动画简介
    1.2Flash的功能和特点
    1.2.1Flash的优点
    1.2.2FlashCS6的新增功能
    1.3Flash动画的学习方法
    1.4熟悉FlashCS6的工作界面
    1.4.1标题栏
    1.4.2菜单栏
    1.4.3主工具栏
    1.4.4工具箱
    1.4.5时间轴面板
    1.4.6场景与舞台
    1.4.7属性面板
    1.4.8浮动控制面板
    1.5Flash文档
    1.5.1创建Flash文档
    1.5.2打开Flash文档
    1.5.3设置文档属性
    1.5.4保存Flash文档
    1.6本章实例——新建名为“第一章示例”的Flash文档
    1.7课后练习

    第2章绘制及编辑图像工具
    2.1Flash的图形格式
    2.1.1位图
    2.1.2矢量图
    2.2绘制图形的工具
    2.2.1线条工具
    2.2.2钢笔工具
    2.2.3铅笔工具
    2.2.4椭圆工具
    2.2.5矩形工具
    2.2.6文本工具
    2.3填充图形的工具
    2.3.1刷子工具
    2.3.2墨水瓶工具
    2.3.3颜料桶工具
    2.3.4渐变变形工具
    2.3.5滴管工具
    2.4编辑图形的工具
    2.4.1选取工具
    2.4.2部分选取工具
    2.4.3套索工具
    2.4.4任意变形工具
    2.4.5橡皮擦工具
    2.5本章实例——绘制雨伞
    2.6课后练习

    第3章常用控制面板简介
    3.1信息面板
    3.2对齐面板
    3.3变形面板
    3.4颜色面板
    3.5本章实例——绘制表盘
    3.6课后练习

    第4章元件、实例与图资源
    4.1元件与实例
    4.1.1元件介绍
    4.1.2实例介绍
    4.2有关元件的操作
    4.2.1创建新元件
    4.2.2将现有对象转换为元件
    4.3元件的类型
    4.3.1图形元件
    4.3.2按钮元件
    4.3.3影片剪辑元件
    4.4认识库面板
    4.5本章实例——制作灯笼元件
    4.6课后练习

    第5章基本动画
    5.1图层
    5.1.1图层的类型
    5.1.2图层的编辑
    5.2帧
    5.2.1帧的类型
    5.2.2帧的编辑
    5.3逐帧动画
    5.4运动补间动画
    5.5形状补间动画
    5.6本章实例——图片展示
    5.7课后练习

    第6章特效动画
    6.1创建运动引导动画
    6.1.1普通引导层
    6.1.2运动引导层
    6.2创建遮罩动画
    6.2.1遮罩层的功能
    6.2.2遮罩层的创建方式
    6.3本章实例——制作毛笔字动画
    6.4课后练习

    第7章声音与视频的编辑
    7.1导入声音
    7.2设置声音的属性
    7.3添加声音
    7.3.1为帧添加声音
    7.3.2为按钮添加声音
    7.4编辑声音效果
    7.5视频文件
    7.6本章实例——导入音乐“Qq爱”并进行编辑
    7.7课后练习

    第8章创建交互式动画
    8.1介绍ActionScript
    8.2动作面板的使用
    8.3ActionScript语法
    8.4ActionScript的数据类型
    8.5变量与运算符
    8.5.1变量
    8.5.2运算符
    8.6给Flash添加动作脚本
    8.6.1给关键帧添加代码
    8.6.2给按钮添加代码
    8.6.3给影片剪辑添加代码
    8.7ActionScript的应用
    8.7.1矩形工具
    8.7.2跳转到一个帧或是动画场景
    8.7.3跳转到不同的URL
    8.7.4控制Flash播放器
    8.8本章实例——制作落叶效果
    8.9课后练习

    第9章作品的发布与输出
    9.1作品的发布
    9.1.2作品的发布格式
    9.2.1SWF格式发布
    9.2.2HTML格式发布
    9.2.3GIF格式发布
    ……
    第10章色彩动画——仿古灯
    第11章形变动画——翻页效果
    第12章按钮动画——拍照效果
    第13章形状动画——展开与折起的扇子
    第14章动作动画——瀑布
    附录参考答案
  • 内容简介:
      《中文版FlashCS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材》以FlashCS6为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解Flash软件的知识和操作方法,同时在讲解过程中会安排相应的实例,并使难易程度随着内容的深入而逐渐增加。
      全书共分14章,前4章主要介绍FlashCS6软件的基础知识,具体内容有Flash基础知识,绘制及编辑图像工具,常用控制面板简介,元件、实例与图资源,第5~9章主要介绍动画的制作过程和脚本教程,具体内容有:基本动画、特效动画、声音与视频的编辑、创建交互式动画、作品的发布与输出;后5章主要是一些应用实例,具体内容有:仿古灯、翻页效果、拍照效果、展开与折起的扇子、瀑布,通过对这些具体实例的讲解可以使读者进一步了解并应用FlashCS6软件进行动画制作的过程。
      《中文版FlashCS6网页动画设计教程/高等学校应用型特色规划教材》适合Flash的初学者及具有一定Flash基础的爱好者,也可作为本科院校师生学习FlashCS6软件的教材。
  • 目录:
    第1章Flash基础知识
    1.1Flash与动画
    1.1.1Flash简介
    1.1.2动画简介
    1.2Flash的功能和特点
    1.2.1Flash的优点
    1.2.2FlashCS6的新增功能
    1.3Flash动画的学习方法
    1.4熟悉FlashCS6的工作界面
    1.4.1标题栏
    1.4.2菜单栏
    1.4.3主工具栏
    1.4.4工具箱
    1.4.5时间轴面板
    1.4.6场景与舞台
    1.4.7属性面板
    1.4.8浮动控制面板
    1.5Flash文档
    1.5.1创建Flash文档
    1.5.2打开Flash文档
    1.5.3设置文档属性
    1.5.4保存Flash文档
    1.6本章实例——新建名为“第一章示例”的Flash文档
    1.7课后练习

    第2章绘制及编辑图像工具
    2.1Flash的图形格式
    2.1.1位图
    2.1.2矢量图
    2.2绘制图形的工具
    2.2.1线条工具
    2.2.2钢笔工具
    2.2.3铅笔工具
    2.2.4椭圆工具
    2.2.5矩形工具
    2.2.6文本工具
    2.3填充图形的工具
    2.3.1刷子工具
    2.3.2墨水瓶工具
    2.3.3颜料桶工具
    2.3.4渐变变形工具
    2.3.5滴管工具
    2.4编辑图形的工具
    2.4.1选取工具
    2.4.2部分选取工具
    2.4.3套索工具
    2.4.4任意变形工具
    2.4.5橡皮擦工具
    2.5本章实例——绘制雨伞
    2.6课后练习

    第3章常用控制面板简介
    3.1信息面板
    3.2对齐面板
    3.3变形面板
    3.4颜色面板
    3.5本章实例——绘制表盘
    3.6课后练习

    第4章元件、实例与图资源
    4.1元件与实例
    4.1.1元件介绍
    4.1.2实例介绍
    4.2有关元件的操作
    4.2.1创建新元件
    4.2.2将现有对象转换为元件
    4.3元件的类型
    4.3.1图形元件
    4.3.2按钮元件
    4.3.3影片剪辑元件
    4.4认识库面板
    4.5本章实例——制作灯笼元件
    4.6课后练习

    第5章基本动画
    5.1图层
    5.1.1图层的类型
    5.1.2图层的编辑
    5.2帧
    5.2.1帧的类型
    5.2.2帧的编辑
    5.3逐帧动画
    5.4运动补间动画
    5.5形状补间动画
    5.6本章实例——图片展示
    5.7课后练习

    第6章特效动画
    6.1创建运动引导动画
    6.1.1普通引导层
    6.1.2运动引导层
    6.2创建遮罩动画
    6.2.1遮罩层的功能
    6.2.2遮罩层的创建方式
    6.3本章实例——制作毛笔字动画
    6.4课后练习

    第7章声音与视频的编辑
    7.1导入声音
    7.2设置声音的属性
    7.3添加声音
    7.3.1为帧添加声音
    7.3.2为按钮添加声音
    7.4编辑声音效果
    7.5视频文件
    7.6本章实例——导入音乐“Qq爱”并进行编辑
    7.7课后练习

    第8章创建交互式动画
    8.1介绍ActionScript
    8.2动作面板的使用
    8.3ActionScript语法
    8.4ActionScript的数据类型
    8.5变量与运算符
    8.5.1变量
    8.5.2运算符
    8.6给Flash添加动作脚本
    8.6.1给关键帧添加代码
    8.6.2给按钮添加代码
    8.6.3给影片剪辑添加代码
    8.7ActionScript的应用
    8.7.1矩形工具
    8.7.2跳转到一个帧或是动画场景
    8.7.3跳转到不同的URL
    8.7.4控制Flash播放器
    8.8本章实例——制作落叶效果
    8.9课后练习

    第9章作品的发布与输出
    9.1作品的发布
    9.1.2作品的发布格式
    9.2.1SWF格式发布
    9.2.2HTML格式发布
    9.2.3GIF格式发布
    ……
    第10章色彩动画——仿古灯
    第11章形变动画——翻页效果
    第12章按钮动画——拍照效果
    第13章形状动画——展开与折起的扇子
    第14章动作动画——瀑布
    附录参考答案
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