C语言程序设计

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作者: , ,
出版社: 科学出版社
2017-01
版次: 31
ISBN: 9787030432049
定价: 57.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 304页
正文语种: 简体中文
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  • 以问题为驱动引领学生进入问题的研究性学习,以算法设计思路为主线,重点放在解决问题能力的培养上,包含理论和实验教学内容,叙述通俗易懂的C语言程序设计知识,将程序设计理论和实践有机结合起来。以问题为驱动引领学生进入问题的研究性学习,以算法设计思路为主线,重点放在解决问题能力的培养上,包含理论和实验教学内容,叙述通俗易懂的C语言程序设计知识,将程序设计理论和实践有机结合起来。   前言

    基 础 篇

    第1 章 绪论  2

    1.1 引言  2

    1.2 C 语言出现的历史背景  4

    1.2.1 C 语言的诞生 4

    1.2.2 C 语言标准的演变  5

    1.3 C 语言的特点  6

    1.3.1 基本特性  6

    1.3.2 优点  6

    1.3.3 缺点  7

    1.4 一个简单的C 语言程序 8

    1.5 程序与程序设计语言  11

    1.5.1 程序与指令  11

    1.5.2 程序设计语言  13

    1.5.3 程序的编辑与处理  14

    1.6 运行C 语言程序的步骤和方法  15

    1.6.1 运行C 语言程序的步骤  15

    1.6.2 运行C 语言程序的方法  15

    1.7 程序设计中的命名规则  16

    本章小结  18

    习题1  19

    第2 章 算法  21

    2.1 算法的概念  21

    2.1.1 算法的定义及特征  22

    2.1.2 算法的评价  23

    2.2 算法的描述  24

    2.2.1 自然语言描述算法  24

    2.2.2 流程图描述算法  26

    2.2.3 伪代码描述算法  27

    2.3 简单算法举例  28

    2.4 计算思维  30

    2.4.1 计算思维的定义  30

    2.4.2 计算思维的特征  32

    2.5 结构化程序设计方法  32

    2.5.1 自顶向下、逐步求精  33

    2.5.2 基本控制结构  33

    2.5.3 模块化设计  33

    本章小结  35

    习题2  35

    第3 章 用C 语言编写程序  37

    3.1 C 语言程序的简单结构  37

    3.1.1 程序的基本结构和格式  39

    3.1.2 C 语言的标识符  39

    3.2 常量、变量与赋值  40

    3.2.1 常量  40

    3.2.2 变量与内存  41

    3.2.3 变量的定义与赋值  43

    3.3 运算符与表达式  44

    3.3.1 算术运算符  44

    3.3.2 赋值运算符  45

    3.3.3 自增、自减运算符  46

    3.3.4 条件运算符  46

    3.3.5 逗号运算符  47

    3.3.6 求字节运算符  47

    3.4 基本输入输出  47

    3.4.1 格式输入输出  47

    3.4.2 字符输入输出  56

    3.5 基本数据类型  57

    3.5.1 整型数据在内存中的存储  58

    3.5.2 浮点型数据在内存中的存储  59

    3.5.3 字符型数据在内存中的存储  59

    3.6 各类数值型数据间的混合运算  60

    3.6.1 运算中不同类型数据间的类型转换  60

    3.6.2 数据类型的强制转换  61

    本章小结  61

    习题3  62

    第4 章 选择结构  66

    4.1 关系运算符和关系表达式  66

    4.2 逻辑运算符和逻辑表达式  66

    4.3 if 语句  67

    4.3.1 简单猜数游戏  67

    4.3.2 if 单分支语句  68

    4.3.3 if 双分支语句  69

    4.3.4 if 多分支语句  69

    4.4 switch 语句  70

    4.4.1 简单菜单程序  70

    4.4.2 switch 语句  72

    本章小结  73

    习题4  74

    第5 章 循环结构  79

    5.1 求1+2+3+    +100  79

    5.1.1 while 循环语句  79

    5.1.2 do    while 循环语句  80

    5.1.3 for 循环语句  82

    5.1.4 goto 语句以及用goto 构成的

    循环  83

    5.2 判断素数  83

    5.2.1 break 语句  83

    5.2.2 continue 语句  85

    5.3 嵌套循环  87

    5.4 循环结构程序设计  89

    本章小结  91

    习题5  92

    第6 章 数据组织  98

    6.1 一维数组的定义和引用  98

    6.1.1 一维数组的定义  98

    6.1.2 一维数组元素的引用  99

    6.1.3 一维数组的初始化  99

    6.1.4 一维数组编程  101

    6.2 二维数组的定义和引用  104

    6.2.1 二维数组的定义  105

    6.2.2 二维数组的引用  106

    6.2.3 二维数组的初始化  106

    6.2.4 二维数组编程  107

    6.3 字符数组  109

    6.3.1 字符数组的定义  109

    6.3.2 字符数组的初始化  110

    6.3.3 字符数组的输入和输出 111

    6.3.4 其他字符串处理函数  114

    6.3.5 字符数组编程  114

    6.4 结构体变量  115

    6.4.1 结构体类型的声明  116

    6.4.2 定义结构体变量  117

    6.4.3 结构体类型变量的初始化和

    引用  118

    6.4.4 结构体数组  119

    6.4.5 结构体数组编程  120

    6.5 共用体 121

    6.5.1 共用体的概念  123

    6.5.2 共用体类型的定义  123

    6.5.3 共用体变量的定义  124

    6.5.4 共用体变量的引用  124

    6.5.5 共用体类型数据的特点  125

    6.6 枚举类型  126

    本章小结  127

    习题6  127

    第7 章 函数初步  131

    7.1 计算组合数n

    Cm  131

    7.1.1 问题提出  131

    7.1.2 函数的分类  132

    7.1.3 函数的定义  132

    7.1.4 函数的调用  133

    7.2 显示一条横线  135

    7.2.1 不返回结果的函数应用  135

    7.2.2 不返回结果的函数定义  136

    7.3 变量的作用域和生存期 136

    7.3.1 局部变量和全局变量  136

    7.3.2 变量的生存周期和存储属性  138

    7.4 函数应用程序设计  141

    本章小结  143

    习题7  143

    第8 章 指针初步  149

    8.1 指针基本概念  149

    8.1.1 交换两个变量的值  149

    8.1.2 地址和指针的概念  151

    8.1.3 指针变量定义  151

    8.1.4 指针变量的引用  152

    8.1.5 指针作为函数的参数  153

    8.2 指针与数组  153

    8.2.1 冒泡排序法  153

    8.2.2 指针、数组和地址的关系  155

    8.2.3 数组名作为函数参数  157

    8.3 指针与字符串  157

    8.3.1 字符串的分类统计  157

    8.3.2 字符串和字符指针  159

    8.3.3 常用字符串处理函数  160

    8.4 指针与结构体  163

    8.4.1 制造虚拟汽车  163

    8.4.2 指针与结构体  164

    8.4.3 指针与结构体数组  165

    8.5 指针与函数  165

    8.5.1 简单模式匹配  165

    8.5.2 定义函数返回值为指针  167

    8.6 指针应用程序设计  169

    本章小结  169

    习题8  169

    提 高 篇

    第9 章 函数与程序结构  173

    9.1 嵌套调用求组合数  173

    9.2 函数递归调用  176

    9.2.1 函数递归调用基本概念  176

    9.2.2 汉诺塔问题  178

    9.3 编译预处理  180

    9.3.1 宏定义  181

    9.3.2 文件包含  182

    9.3.3 条件编译  182

    9.4 学生成绩管理系统设计  185

    9.4.1 分模块设计学生成绩管理

    系统  185

    9.4.2 程序文件模块图  185

    9.4.3 文件模块间的通信  185

    本章小结  188

    习题9  189

    第10 章 动态组织数据  194

    10.1 用链表构造学生信息  194

    10.1.1 链表的概念  196

    10.1.2 处理动态链表所需的函数  197

    10.1.3 建立动态链表  198

    10.2 输出学生链表信息  200

    10.2.1 链表的遍历  200

    10.2.2 链表遍历的简单应用  202

    10.3 在链表中插入一个新学生

    信息  202

    10.4 在链表中删除一个指定学生

    信息  206

    10.5 动态组织数据综合应用  210

    10.5.1 用typedef 命名已有类型  210

    10.5.2 综合应用  211

    本章小结  214

    习题10  215

    第11 章 文件  222

    11.1 C 文件的概念  222

    11.1.1 文本文件和二进制文件  223

    11.1.2 文件缓冲区  223

    11.1.3 文件类型指针  224

    11.2 文件的打开与关闭  225

    11.2.1 文件的打开(fopen 函数)  225

    11.2.2 文件的关闭(fclose 函数)  227

    11.3 C 文件的读写  227

    11.3.1 字符读写函数fgetc 和fput  228

    11.3.2 字符读写函数fgets 和fputs  232

    11.3.3 数据块读写函数fread 和fwrite  235

    11.3.4 格式化读写函数fprintf 和fscanf  237

    11.4 C 文件的随机读写  239

    11.4.1 文件定位  240

    11.4.2 随机读写  240

    11.5 C 文件的检测函数  241

    11.5.1 文件结束检测函数  241

    11.5.2 读写文件出错检测函数  242

    11.5.3 文件出错标志和文件结束

    标志置0 函数  242

    本章小结  243

    习题11  243

    第12 章 指针进阶  247

    12.1 用矩形法求多个函数的定积分  247

    12.1.1 指向函数指针的概念  249

    12.1.2 指向函数的指针变量  249

    12.1.3 指向函数指针的调用  249

    12.2 查找关键字符号表  251

    12.2.1 指针数组的定义  252

    12.2.2 指针数组与二维数组  254

    12.3 用指向指针数据的指针实现

    字符串的排序  257

    12.3.1 指向指针数据的指针变量  258

    12.3.2 定义指向指针数据的指针

    变量  258

    12.3.3 指向指针数据的指针变量

    作为函数参数  259

    12.3.4 命令行参数  260

    12.4 指针综合应用  261

    本章小结  263

    习题12  264

    第13 章 位运算  269

    13.1 位运算符  269

    13.1.1 按位与运算  269

    13.1.2 按位或运算  271

    13.1.3 按位异或运算  271

    13.1.4 求反运算  273

    13.1.5 左移运算  273

    13.1.6 右移运算  274

    13.1.7 不同长度的数据进行位运算  275

    13.2 位运算应用与举例  275

    13.3 位域  277

    本章小结  279

    习题13  279

    附录 283

    附录A 常用字符与ASCII 代码

    对照表  283

    附录B 关键字及其用途  284

    附录C 运算符的优先级和结合性  285

    附录D C 常用库函数  286

    附录E VC6.0 常见编译错误信息  290

    参考文献  294
  • 内容简介:
    以问题为驱动引领学生进入问题的研究性学习,以算法设计思路为主线,重点放在解决问题能力的培养上,包含理论和实验教学内容,叙述通俗易懂的C语言程序设计知识,将程序设计理论和实践有机结合起来。以问题为驱动引领学生进入问题的研究性学习,以算法设计思路为主线,重点放在解决问题能力的培养上,包含理论和实验教学内容,叙述通俗易懂的C语言程序设计知识,将程序设计理论和实践有机结合起来。
  • 作者简介:
     
  • 目录:
    前言

    基 础 篇

    第1 章 绪论  2

    1.1 引言  2

    1.2 C 语言出现的历史背景  4

    1.2.1 C 语言的诞生 4

    1.2.2 C 语言标准的演变  5

    1.3 C 语言的特点  6

    1.3.1 基本特性  6

    1.3.2 优点  6

    1.3.3 缺点  7

    1.4 一个简单的C 语言程序 8

    1.5 程序与程序设计语言  11

    1.5.1 程序与指令  11

    1.5.2 程序设计语言  13

    1.5.3 程序的编辑与处理  14

    1.6 运行C 语言程序的步骤和方法  15

    1.6.1 运行C 语言程序的步骤  15

    1.6.2 运行C 语言程序的方法  15

    1.7 程序设计中的命名规则  16

    本章小结  18

    习题1  19

    第2 章 算法  21

    2.1 算法的概念  21

    2.1.1 算法的定义及特征  22

    2.1.2 算法的评价  23

    2.2 算法的描述  24

    2.2.1 自然语言描述算法  24

    2.2.2 流程图描述算法  26

    2.2.3 伪代码描述算法  27

    2.3 简单算法举例  28

    2.4 计算思维  30

    2.4.1 计算思维的定义  30

    2.4.2 计算思维的特征  32

    2.5 结构化程序设计方法  32

    2.5.1 自顶向下、逐步求精  33

    2.5.2 基本控制结构  33

    2.5.3 模块化设计  33

    本章小结  35

    习题2  35

    第3 章 用C 语言编写程序  37

    3.1 C 语言程序的简单结构  37

    3.1.1 程序的基本结构和格式  39

    3.1.2 C 语言的标识符  39

    3.2 常量、变量与赋值  40

    3.2.1 常量  40

    3.2.2 变量与内存  41

    3.2.3 变量的定义与赋值  43

    3.3 运算符与表达式  44

    3.3.1 算术运算符  44

    3.3.2 赋值运算符  45

    3.3.3 自增、自减运算符  46

    3.3.4 条件运算符  46

    3.3.5 逗号运算符  47

    3.3.6 求字节运算符  47

    3.4 基本输入输出  47

    3.4.1 格式输入输出  47

    3.4.2 字符输入输出  56

    3.5 基本数据类型  57

    3.5.1 整型数据在内存中的存储  58

    3.5.2 浮点型数据在内存中的存储  59

    3.5.3 字符型数据在内存中的存储  59

    3.6 各类数值型数据间的混合运算  60

    3.6.1 运算中不同类型数据间的类型转换  60

    3.6.2 数据类型的强制转换  61

    本章小结  61

    习题3  62

    第4 章 选择结构  66

    4.1 关系运算符和关系表达式  66

    4.2 逻辑运算符和逻辑表达式  66

    4.3 if 语句  67

    4.3.1 简单猜数游戏  67

    4.3.2 if 单分支语句  68

    4.3.3 if 双分支语句  69

    4.3.4 if 多分支语句  69

    4.4 switch 语句  70

    4.4.1 简单菜单程序  70

    4.4.2 switch 语句  72

    本章小结  73

    习题4  74

    第5 章 循环结构  79

    5.1 求1+2+3+    +100  79

    5.1.1 while 循环语句  79

    5.1.2 do    while 循环语句  80

    5.1.3 for 循环语句  82

    5.1.4 goto 语句以及用goto 构成的

    循环  83

    5.2 判断素数  83

    5.2.1 break 语句  83

    5.2.2 continue 语句  85

    5.3 嵌套循环  87

    5.4 循环结构程序设计  89

    本章小结  91

    习题5  92

    第6 章 数据组织  98

    6.1 一维数组的定义和引用  98

    6.1.1 一维数组的定义  98

    6.1.2 一维数组元素的引用  99

    6.1.3 一维数组的初始化  99

    6.1.4 一维数组编程  101

    6.2 二维数组的定义和引用  104

    6.2.1 二维数组的定义  105

    6.2.2 二维数组的引用  106

    6.2.3 二维数组的初始化  106

    6.2.4 二维数组编程  107

    6.3 字符数组  109

    6.3.1 字符数组的定义  109

    6.3.2 字符数组的初始化  110

    6.3.3 字符数组的输入和输出 111

    6.3.4 其他字符串处理函数  114

    6.3.5 字符数组编程  114

    6.4 结构体变量  115

    6.4.1 结构体类型的声明  116

    6.4.2 定义结构体变量  117

    6.4.3 结构体类型变量的初始化和

    引用  118

    6.4.4 结构体数组  119

    6.4.5 结构体数组编程  120

    6.5 共用体 121

    6.5.1 共用体的概念  123

    6.5.2 共用体类型的定义  123

    6.5.3 共用体变量的定义  124

    6.5.4 共用体变量的引用  124

    6.5.5 共用体类型数据的特点  125

    6.6 枚举类型  126

    本章小结  127

    习题6  127

    第7 章 函数初步  131

    7.1 计算组合数n

    Cm  131

    7.1.1 问题提出  131

    7.1.2 函数的分类  132

    7.1.3 函数的定义  132

    7.1.4 函数的调用  133

    7.2 显示一条横线  135

    7.2.1 不返回结果的函数应用  135

    7.2.2 不返回结果的函数定义  136

    7.3 变量的作用域和生存期 136

    7.3.1 局部变量和全局变量  136

    7.3.2 变量的生存周期和存储属性  138

    7.4 函数应用程序设计  141

    本章小结  143

    习题7  143

    第8 章 指针初步  149

    8.1 指针基本概念  149

    8.1.1 交换两个变量的值  149

    8.1.2 地址和指针的概念  151

    8.1.3 指针变量定义  151

    8.1.4 指针变量的引用  152

    8.1.5 指针作为函数的参数  153

    8.2 指针与数组  153

    8.2.1 冒泡排序法  153

    8.2.2 指针、数组和地址的关系  155

    8.2.3 数组名作为函数参数  157

    8.3 指针与字符串  157

    8.3.1 字符串的分类统计  157

    8.3.2 字符串和字符指针  159

    8.3.3 常用字符串处理函数  160

    8.4 指针与结构体  163

    8.4.1 制造虚拟汽车  163

    8.4.2 指针与结构体  164

    8.4.3 指针与结构体数组  165

    8.5 指针与函数  165

    8.5.1 简单模式匹配  165

    8.5.2 定义函数返回值为指针  167

    8.6 指针应用程序设计  169

    本章小结  169

    习题8  169

    提 高 篇

    第9 章 函数与程序结构  173

    9.1 嵌套调用求组合数  173

    9.2 函数递归调用  176

    9.2.1 函数递归调用基本概念  176

    9.2.2 汉诺塔问题  178

    9.3 编译预处理  180

    9.3.1 宏定义  181

    9.3.2 文件包含  182

    9.3.3 条件编译  182

    9.4 学生成绩管理系统设计  185

    9.4.1 分模块设计学生成绩管理

    系统  185

    9.4.2 程序文件模块图  185

    9.4.3 文件模块间的通信  185

    本章小结  188

    习题9  189

    第10 章 动态组织数据  194

    10.1 用链表构造学生信息  194

    10.1.1 链表的概念  196

    10.1.2 处理动态链表所需的函数  197

    10.1.3 建立动态链表  198

    10.2 输出学生链表信息  200

    10.2.1 链表的遍历  200

    10.2.2 链表遍历的简单应用  202

    10.3 在链表中插入一个新学生

    信息  202

    10.4 在链表中删除一个指定学生

    信息  206

    10.5 动态组织数据综合应用  210

    10.5.1 用typedef 命名已有类型  210

    10.5.2 综合应用  211

    本章小结  214

    习题10  215

    第11 章 文件  222

    11.1 C 文件的概念  222

    11.1.1 文本文件和二进制文件  223

    11.1.2 文件缓冲区  223

    11.1.3 文件类型指针  224

    11.2 文件的打开与关闭  225

    11.2.1 文件的打开(fopen 函数)  225

    11.2.2 文件的关闭(fclose 函数)  227

    11.3 C 文件的读写  227

    11.3.1 字符读写函数fgetc 和fput  228

    11.3.2 字符读写函数fgets 和fputs  232

    11.3.3 数据块读写函数fread 和fwrite  235

    11.3.4 格式化读写函数fprintf 和fscanf  237

    11.4 C 文件的随机读写  239

    11.4.1 文件定位  240

    11.4.2 随机读写  240

    11.5 C 文件的检测函数  241

    11.5.1 文件结束检测函数  241

    11.5.2 读写文件出错检测函数  242

    11.5.3 文件出错标志和文件结束

    标志置0 函数  242

    本章小结  243

    习题11  243

    第12 章 指针进阶  247

    12.1 用矩形法求多个函数的定积分  247

    12.1.1 指向函数指针的概念  249

    12.1.2 指向函数的指针变量  249

    12.1.3 指向函数指针的调用  249

    12.2 查找关键字符号表  251

    12.2.1 指针数组的定义  252

    12.2.2 指针数组与二维数组  254

    12.3 用指向指针数据的指针实现

    字符串的排序  257

    12.3.1 指向指针数据的指针变量  258

    12.3.2 定义指向指针数据的指针

    变量  258

    12.3.3 指向指针数据的指针变量

    作为函数参数  259

    12.3.4 命令行参数  260

    12.4 指针综合应用  261

    本章小结  263

    习题12  264

    第13 章 位运算  269

    13.1 位运算符  269

    13.1.1 按位与运算  269

    13.1.2 按位或运算  271

    13.1.3 按位异或运算  271

    13.1.4 求反运算  273

    13.1.5 左移运算  273

    13.1.6 右移运算  274

    13.1.7 不同长度的数据进行位运算  275

    13.2 位运算应用与举例  275

    13.3 位域  277

    本章小结  279

    习题13  279

    附录 283

    附录A 常用字符与ASCII 代码

    对照表  283

    附录B 关键字及其用途  284

    附录C 运算符的优先级和结合性  285

    附录D C 常用库函数  286

    附录E VC6.0 常见编译错误信息  290

    参考文献  294
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