Java程序设计项目化教程(高职)

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作者: 主编
2009-01
版次: 1
ISBN: 9787560621845
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
4人买过
  •   Java语言是当今最流行的计算机高级编程语言之一,Java平台则是一个完整的软件开发体系平台。使用Java语言开发的软件项目随处可见。

      本书以学生在线考试系统的三个不同版本的开发为基线,将之分解为15个典型工作任务,贯穿介绍Java相关开发技术和理论,将知识点与开发实践紧密结合,从而达到学以致用的目的。

      本书内容涉及Java语言基础知识、类与对象的基本概念、类的方法、类的重用、接口与多态、输入输出流、多线程、图形用户界面设计、JDBC与数据库访问、网络程序设计等。读者通过学习本书,不仅可以全面掌握Java初级开发知识.而且可以了解更多的Java应用技巧。

      本书适合作为高职高专院校计算机专业及其相关专业的教材或参考书,也可作为软件开发人员及其她有关人员的自学参考书或培训教材。 第一篇  项目开发前期准备第1章  任务1——安装配置开发环境及需求分析  1.1  任务描述  1.2  技术概览    1.2.1  Java语言的产生与发展    1.2.2  Java语言的特点    1.2.3  Java语言的工作机制  1.3  任务【1-1】  安装及配置Java开发环境    1.3.1  下载和安装JDK    1.3.2  环境变量的配置  1.4  任务【1-2】  在命令行方式下调试程序    1.4.1  JDK工具及其程序    1.4.2  Java应用程序  1.5  任务【1-3】  利用JCreator调试程序  1.6  任务【1-4】  项目需求分析与设计  自测题  拓展实践第2章  任务2——处理考试系统中的成绩  2.1  任务描述  2.2  任务【2-1】  成绩的评价    2.2.1  技术要点    2.2.2  任务实施  2.3  任务【2-2】  成绩的排序    2.3.1  技术要点    2.3.2  任务实施  自测题  拓展实践第3章  任务3——创建考试系统中的试题类  3.1  任务描述  3.2  技术要点    3.2.1  面向对象编程概述    3.2.2  类    3.2.3  对象    3.2.4  继承    3.2.5  抽象类和接口    3.2.6  包  3.3  任务实施  自测题  拓展实践第4章  任务4——利用Java API查阅常用类  4.1  任务描述  4.2  技术要点    4.2.1  字符串类    4.2.2  Math类    4.2.3  Date类    4.2.4  Vector类  4.3  任务实施  自测题  拓展实践第5章  任务5——定义用户年龄的异常类  5.1  任务描述  5.2  技术要点    5.2.1  异常类    5.2.2  异常的捕获和处理    5.2.3  异常的抛出    5.2.4  异常的声明throws    5.2.5  自定义异常类  5.3  任务实施  自测题  拓展实践第二篇  学生在线考试系统(单机版)第6章  任务6——创建登录界面中的容器与组件  6.1  任务描述  6.2  技术要点    6.2.1  AWT和Swing    6.2.2  容器    6.2.3  组件  6.3  任务实施  自测题  拓展实践第7章  任务7——设计用户登录界面的布局  7.1  任务描述  7.2  技术要点    7.2.1  流式布局(FlowLayout类)    7.2.2  边界布局(BorderLayout类)    7.2.3  网络布局(GridLayout类)    7.2.4  卡片布局(CardLayout类)    7.2.5  空布局(null布局)  7.3  任务实施  自测题  拓展实践第8章  任务8——处理登录界面中的事件  8.1  任务描述  8.2  技术要点    8.2.1  动作事件(ActionEvent类)    8.2.2  键盘事件(KeyEvent类)    8.2.3  焦点事件(FocusEvent类)    8.2.4  鼠标事件(MouseEvent类)    8.2.5  窗口事件(WindowEvent类)  8.3  任务实施  自测题  拓展实践第9章  任务9——设计用户注册界面  9.1  任务描述  9.2  技术要点    9.2.1  选择性组件    9.2.2  选择事件    9.2.3  复杂布局管理器  9.3  任务实施  自测题  拓展实践第10章  任务10——读写考试系统中的文件  10.1  任务描述  10.2  技术要点    10.2.1  输入腧出流    10.2.2  过滤流    10.2.3  文件(File类)    10.2.4  文件的随机访问(RandomAccessFile类)    10.2.5  标准输入/输出流    10.2.6  对象序列化  10.3  任务实施  自测题  拓展实践.第11章  任务11——设计考试系统中的倒计时  11.1  任务描述  11.2  技术要点    11.2.1  线程的创建    11.2.2  线程的管理  11.3  任务实施  自测题  拓展实践第12章  任务12——设计考试功能模块  12.1  任务描述  12.2  技术要点    12.2.1  菜单    12.2.2  菜单的事件处理    12.2.3  工具栏(JToolBar类)    12.2.4  滚动面板(JScrollPane类)  12.3  任务实施  自测题  拓展实践第三篇  学生在线考试系统(C/S版)第13章  任务13——设计学生在线考试系统(C/S版)  13.1  任务描述  13.2  技术要点    13.2.1  网络编程技术基础    13.2.2  Java常用网络类    13.2.3  CP网络编程    13.2.4  UDP网络编程  13.3  任务实施  自测题  拓展实践第14章  任务14——利用数据库存储信息  14.1  任务描述  14.2  技术要点    14.2.1  JDBC概述    14.2.2  JDBC应用  14.3  任务实施  自测题  拓展实践第四篇  学生在线考试系统(B/S版)第15章  任务15——设计学生在线考试系统(B/S版)  15.1  任务描述  15.2  技术要点    15.2.1  Applet的生命周期    15.2.2  Appplet小程序的应用    15.2.3  Application和Applet    15.2.4  Applet的安全机制  15.3  任务实施  自测题  拓展实践附录A  Java程序编码规范附录B  Java语言的类库附录C  Java打包指南参考文献
  • 内容简介:
      Java语言是当今最流行的计算机高级编程语言之一,Java平台则是一个完整的软件开发体系平台。使用Java语言开发的软件项目随处可见。

      本书以学生在线考试系统的三个不同版本的开发为基线,将之分解为15个典型工作任务,贯穿介绍Java相关开发技术和理论,将知识点与开发实践紧密结合,从而达到学以致用的目的。

      本书内容涉及Java语言基础知识、类与对象的基本概念、类的方法、类的重用、接口与多态、输入输出流、多线程、图形用户界面设计、JDBC与数据库访问、网络程序设计等。读者通过学习本书,不仅可以全面掌握Java初级开发知识.而且可以了解更多的Java应用技巧。

      本书适合作为高职高专院校计算机专业及其相关专业的教材或参考书,也可作为软件开发人员及其她有关人员的自学参考书或培训教材。
  • 目录:
    第一篇  项目开发前期准备第1章  任务1——安装配置开发环境及需求分析  1.1  任务描述  1.2  技术概览    1.2.1  Java语言的产生与发展    1.2.2  Java语言的特点    1.2.3  Java语言的工作机制  1.3  任务【1-1】  安装及配置Java开发环境    1.3.1  下载和安装JDK    1.3.2  环境变量的配置  1.4  任务【1-2】  在命令行方式下调试程序    1.4.1  JDK工具及其程序    1.4.2  Java应用程序  1.5  任务【1-3】  利用JCreator调试程序  1.6  任务【1-4】  项目需求分析与设计  自测题  拓展实践第2章  任务2——处理考试系统中的成绩  2.1  任务描述  2.2  任务【2-1】  成绩的评价    2.2.1  技术要点    2.2.2  任务实施  2.3  任务【2-2】  成绩的排序    2.3.1  技术要点    2.3.2  任务实施  自测题  拓展实践第3章  任务3——创建考试系统中的试题类  3.1  任务描述  3.2  技术要点    3.2.1  面向对象编程概述    3.2.2  类    3.2.3  对象    3.2.4  继承    3.2.5  抽象类和接口    3.2.6  包  3.3  任务实施  自测题  拓展实践第4章  任务4——利用Java API查阅常用类  4.1  任务描述  4.2  技术要点    4.2.1  字符串类    4.2.2  Math类    4.2.3  Date类    4.2.4  Vector类  4.3  任务实施  自测题  拓展实践第5章  任务5——定义用户年龄的异常类  5.1  任务描述  5.2  技术要点    5.2.1  异常类    5.2.2  异常的捕获和处理    5.2.3  异常的抛出    5.2.4  异常的声明throws    5.2.5  自定义异常类  5.3  任务实施  自测题  拓展实践第二篇  学生在线考试系统(单机版)第6章  任务6——创建登录界面中的容器与组件  6.1  任务描述  6.2  技术要点    6.2.1  AWT和Swing    6.2.2  容器    6.2.3  组件  6.3  任务实施  自测题  拓展实践第7章  任务7——设计用户登录界面的布局  7.1  任务描述  7.2  技术要点    7.2.1  流式布局(FlowLayout类)    7.2.2  边界布局(BorderLayout类)    7.2.3  网络布局(GridLayout类)    7.2.4  卡片布局(CardLayout类)    7.2.5  空布局(null布局)  7.3  任务实施  自测题  拓展实践第8章  任务8——处理登录界面中的事件  8.1  任务描述  8.2  技术要点    8.2.1  动作事件(ActionEvent类)    8.2.2  键盘事件(KeyEvent类)    8.2.3  焦点事件(FocusEvent类)    8.2.4  鼠标事件(MouseEvent类)    8.2.5  窗口事件(WindowEvent类)  8.3  任务实施  自测题  拓展实践第9章  任务9——设计用户注册界面  9.1  任务描述  9.2  技术要点    9.2.1  选择性组件    9.2.2  选择事件    9.2.3  复杂布局管理器  9.3  任务实施  自测题  拓展实践第10章  任务10——读写考试系统中的文件  10.1  任务描述  10.2  技术要点    10.2.1  输入腧出流    10.2.2  过滤流    10.2.3  文件(File类)    10.2.4  文件的随机访问(RandomAccessFile类)    10.2.5  标准输入/输出流    10.2.6  对象序列化  10.3  任务实施  自测题  拓展实践.第11章  任务11——设计考试系统中的倒计时  11.1  任务描述  11.2  技术要点    11.2.1  线程的创建    11.2.2  线程的管理  11.3  任务实施  自测题  拓展实践第12章  任务12——设计考试功能模块  12.1  任务描述  12.2  技术要点    12.2.1  菜单    12.2.2  菜单的事件处理    12.2.3  工具栏(JToolBar类)    12.2.4  滚动面板(JScrollPane类)  12.3  任务实施  自测题  拓展实践第三篇  学生在线考试系统(C/S版)第13章  任务13——设计学生在线考试系统(C/S版)  13.1  任务描述  13.2  技术要点    13.2.1  网络编程技术基础    13.2.2  Java常用网络类    13.2.3  CP网络编程    13.2.4  UDP网络编程  13.3  任务实施  自测题  拓展实践第14章  任务14——利用数据库存储信息  14.1  任务描述  14.2  技术要点    14.2.1  JDBC概述    14.2.2  JDBC应用  14.3  任务实施  自测题  拓展实践第四篇  学生在线考试系统(B/S版)第15章  任务15——设计学生在线考试系统(B/S版)  15.1  任务描述  15.2  技术要点    15.2.1  Applet的生命周期    15.2.2  Appplet小程序的应用    15.2.3  Application和Applet    15.2.4  Applet的安全机制  15.3  任务实施  自测题  拓展实践附录A  Java程序编码规范附录B  Java语言的类库附录C  Java打包指南参考文献
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