Flash 8 ActionScript宝典

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作者: [美] (Lott J.) , ,
2006-09
版次: 1
ISBN: 9787121031342
定价: 79.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 708页
字数: 1303千字
丛书: 宝典丛书
10人买过
  •   本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了ActionScript脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于重点内容,都用练习的形式给出了具体的例子。
      本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的ActionScript初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和高级ActionScript开发人员。 第1部分初识Flash8ActionScript
    第1章Flash8概述
    1.1了解Flash8的功能
    1.2探讨Flash8的新特性
    1.3从Flash8ActionScript开始
    1.4小结
    第2章学习ActionScript的基本知识
    2.1ActionScript简介
    2.1.1用ActionScript能做什么
    2.1.2创建第一个ActionScript脚本
    2.1.3理解事件模式:ActionScript如何工作
    2.1.4分配动作
    2.2了解Actions面板
    2.2.1打开Actions面板
    2.2.2使用Actions工具箱
    2.2.3使用脚本导航哭
    2.2.4使用脚本窗格
    2.2.5管理脚本
    2.2.6设置Actions面板的首选参数
    2.2.7格式设置
    2.2.8使用代码提示
    2.2.9使用Help面板
    2.3小结
    第3章构造ActionScript
    3.1了解数据类型
    3.1.1使用字符串数据
    3.1.2使用数字数据
    3.1.3使用布尔数据
    3.1.4理解undefined和null数据类型
    3.1.5转换数据
    3.2使用变量
    3.2.1声明变量
    3.2.2命名变量
    3.2.3使用表达式
    3.3使用运算符
    第4章使用函数
    第5章对象入门
    第6章调试和错误处理

    第2部分使用核心类
    第7章使用数组
    第8章使用数字
    第9章使用数学
    第10章使用日期和时间
    第11章使用字符串
    第12章应用正则表达式

    第3部分使用显示对象
    第13章使用显示对象
    第14章使用影片剪辑
    第15章用程序来绘图
    第16章转换颜色
    第17章应用滤镜
    第18章使用拉图API
    第19章使用文本字段和选择范围
    第20章设置文本格式

    第4部分用脚本对播放哭进行控制
    第21章管理鼠标和键交互
    第22章使用舞台
    第23章使用上下文菜单
    第24章了解capabilities和security对象
    第25章打印

    第5部分使用多媒体
    第26章规划声音
    第27章管理视频

    第6部分使用组件
    第28章使用UI组件
    第29章使用UI组件的样式
    第30章创建自定义组件

    第7部分管理数据
    第31章使用共享对象
    第32章了解LocalConnecton对象
    第33章用XML和LoadVars类编程
    第34章使用永久套接字通信
    第35章使用Web服务
    第36章使用FlashRemoting
    第37章管理文件上传和下载

    第8部分在各种环境中使用Flash
    第38章在Web浏览哭中使用Flash
    第39章创建可访问和通用的影片
    第40章为Flash的独立播放器编写脚本
  • 内容简介:
      本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了ActionScript脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于重点内容,都用练习的形式给出了具体的例子。
      本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的ActionScript初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和高级ActionScript开发人员。
  • 目录:
    第1部分初识Flash8ActionScript
    第1章Flash8概述
    1.1了解Flash8的功能
    1.2探讨Flash8的新特性
    1.3从Flash8ActionScript开始
    1.4小结
    第2章学习ActionScript的基本知识
    2.1ActionScript简介
    2.1.1用ActionScript能做什么
    2.1.2创建第一个ActionScript脚本
    2.1.3理解事件模式:ActionScript如何工作
    2.1.4分配动作
    2.2了解Actions面板
    2.2.1打开Actions面板
    2.2.2使用Actions工具箱
    2.2.3使用脚本导航哭
    2.2.4使用脚本窗格
    2.2.5管理脚本
    2.2.6设置Actions面板的首选参数
    2.2.7格式设置
    2.2.8使用代码提示
    2.2.9使用Help面板
    2.3小结
    第3章构造ActionScript
    3.1了解数据类型
    3.1.1使用字符串数据
    3.1.2使用数字数据
    3.1.3使用布尔数据
    3.1.4理解undefined和null数据类型
    3.1.5转换数据
    3.2使用变量
    3.2.1声明变量
    3.2.2命名变量
    3.2.3使用表达式
    3.3使用运算符
    第4章使用函数
    第5章对象入门
    第6章调试和错误处理

    第2部分使用核心类
    第7章使用数组
    第8章使用数字
    第9章使用数学
    第10章使用日期和时间
    第11章使用字符串
    第12章应用正则表达式

    第3部分使用显示对象
    第13章使用显示对象
    第14章使用影片剪辑
    第15章用程序来绘图
    第16章转换颜色
    第17章应用滤镜
    第18章使用拉图API
    第19章使用文本字段和选择范围
    第20章设置文本格式

    第4部分用脚本对播放哭进行控制
    第21章管理鼠标和键交互
    第22章使用舞台
    第23章使用上下文菜单
    第24章了解capabilities和security对象
    第25章打印

    第5部分使用多媒体
    第26章规划声音
    第27章管理视频

    第6部分使用组件
    第28章使用UI组件
    第29章使用UI组件的样式
    第30章创建自定义组件

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    第31章使用共享对象
    第32章了解LocalConnecton对象
    第33章用XML和LoadVars类编程
    第34章使用永久套接字通信
    第35章使用Web服务
    第36章使用FlashRemoting
    第37章管理文件上传和下载

    第8部分在各种环境中使用Flash
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