三维动画造型制作

三维动画造型制作
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作者:
2016-02
版次: 1
ISBN: 9787531468226
定价: 55.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 121页
字数: 200千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
  •   随着我国政府对CG产业的扶持,行业对人才的需求量与日俱增,可我国CG高端人才的培养体系非常薄弱,市面上流行的大多相关教程,教学内容与国际接轨的CG技术相差甚远。导致读者即便学到了相关知识也没有实际案例可操作,与CG企业真正的用人标准相差甚远。为改变这一现状,我们编写了这本《三维动画造型制作》,全书从理论知识到实例演示,由浅至深,易学实用。
      《三维动画造型制作》中融入了大型CG项目制作流程和标准,学习者在学习过程中,不仅能学习到软件的相关知识、工作流程,重要的是能够学到编者多年的制作经验与技巧,这样学习者才能即学即用,完全掌握所学内容,并能够独立制作个人CG作品或联合制作大型CG项目。 序
    前言
    第一章 CG动画概述
    第一节 国内CG动画的发展现状
    第二节 CG动画的制作基本流程

    第二章 常用三维动画软件简介
    第一节 AutodeskMaya
    第二节 Autodesk3DSMAX
    第三节 Luxologymodol

    第三章 三维软件Maya应用基础
    第一节 Maya工作区域及操作界面
    第二节 关于Nurbs建模
    第三节 Polygon建模与应用
    第四节 角色模型制作实例
    第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例

    第四章 三维雕刻软件应用
    第一节 ZBrush界面及基本功能的使用
    第二节 三维雕刻软件Mudbox

    第五章 ZBrush雕刻造型实例
    第一节 人体结构讲解
    第二节 人物造型雕刻实例
    第三节 ZBrush道具制作实例

    第六章 其他先进的建模技术
    第一节 LightStage(硬体设施与数位演员技术)
    第二节 jcT测试项目详解
    后记
  • 内容简介:
      随着我国政府对CG产业的扶持,行业对人才的需求量与日俱增,可我国CG高端人才的培养体系非常薄弱,市面上流行的大多相关教程,教学内容与国际接轨的CG技术相差甚远。导致读者即便学到了相关知识也没有实际案例可操作,与CG企业真正的用人标准相差甚远。为改变这一现状,我们编写了这本《三维动画造型制作》,全书从理论知识到实例演示,由浅至深,易学实用。
      《三维动画造型制作》中融入了大型CG项目制作流程和标准,学习者在学习过程中,不仅能学习到软件的相关知识、工作流程,重要的是能够学到编者多年的制作经验与技巧,这样学习者才能即学即用,完全掌握所学内容,并能够独立制作个人CG作品或联合制作大型CG项目。
  • 目录:

    前言
    第一章 CG动画概述
    第一节 国内CG动画的发展现状
    第二节 CG动画的制作基本流程

    第二章 常用三维动画软件简介
    第一节 AutodeskMaya
    第二节 Autodesk3DSMAX
    第三节 Luxologymodol

    第三章 三维软件Maya应用基础
    第一节 Maya工作区域及操作界面
    第二节 关于Nurbs建模
    第三节 Polygon建模与应用
    第四节 角色模型制作实例
    第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例

    第四章 三维雕刻软件应用
    第一节 ZBrush界面及基本功能的使用
    第二节 三维雕刻软件Mudbox

    第五章 ZBrush雕刻造型实例
    第一节 人体结构讲解
    第二节 人物造型雕刻实例
    第三节 ZBrush道具制作实例

    第六章 其他先进的建模技术
    第一节 LightStage(硬体设施与数位演员技术)
    第二节 jcT测试项目详解
    后记
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