火星人V.Softimage|3D 三维影视广告设计(1)

火星人V.Softimage|3D 三维影视广告设计(1)
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作者:
2000-01
ISBN: 9787900031037
定价: 88.00
装帧: 精装
开本: 其他
纸张: 其他
分类: 经济
2人买过
  • 内 容 简 介
    这是“火星人”系列书中的一个最新作品。Softimage3D是一套功能极其强大的三维动画制作软件,
    多年来一直是专业影视广告制作的主要工具,经典作品数不胜数。新的3.8Sp2版和即将推出的Sumatra
    更是加入了世界一流的渲染器MentalRay2.1,能够实现光能传递和焦散计算,渲染效果无与伦比。本套
    教材根据作者多年编写动画教材的实践经验全新设计,将入门实例与实际应用相结合,把软件的主要功
    能结合到各个练习中。读者在学习基本技能的同时,就会做出比较专业的作品,既能激发学习兴趣,又
    具 目 录
    绪论
    1本书内容简介
    2光盘使用方法
    3三维网站介绍
    第1章基本配置
    1.1Softimage3D概论
    1.2Softimage3D的用途
    1.3Softimage3D的硬件配置
    1.4Softimage|3D的版本和安装
    1.5系统安装方法
    1.5.1安装中文版WindowsNTWorkstation4.0
    1.5.2安装中文版MS WinNT4.0Service
    Pack3
    1.5.5安装显示卡驱动程序
    第2章 基础知识
    2.1界面布局
    2.2基本制作流程
    2.3文件结构
    2.3.1数据库的建立
    2.3.2数据库的结构
    2.3.3场景的建立与保存
    2.3.4场景的调用
    2.3.5数据库的解除
    2.4文件格式
    2.4.1图像格式转换
    2.4.2动画格式转换
    2.4.3模型格式转换
    2.5视图控制
    2.5.1操纵视图
    2.5.2操纵摄影机视图
    2.5.3常用视图显示方式
    2.5.4常用视图类型
    第3章 建模技术
    3.1标准几何体组合-静物素描
    3.1.1建立方形地面
    3.1.2建立圆锥体
    3.1.3建立棱柱体
    3.1.4移动位置
    3.1.5定位摄影机
    3.1.6建立倒角立方体
    3.1.7建立圆环体
    3.1.8建立球体
    3.1.9设置聚光灯
    3.1.10预视效果
    3.1.11建立点光源
    3.1.12制作反射地面材质
    3.1.13预视和渲染
    3.2挤压倒角 倒角文字
    3.2.1建立英文字形
    3.2.2制作厚度文字
    3.2.3制作圆倒角字
    3.2.4文字成组
    3.2.5最后效果
    3.3轮廓倒角-倒角工件
    3.3.1精确绘制平面图
    3.3.2绘制圆形
    3.3.3绘制自由图形
    3.3.4转换表面和挖洞处理
    3.3.5编辑面
    3.3.6绘制贝兹轮廓线
    3.3.7制作轮廓倒角
    3.3.8反转表面法线
    3.3.9提取曲线双线勾边
    3.3.10绘制直倒角轮廓
    3.3.11制作直倒角
    3.3.12最后效果
    3.4制作中文
    3.4.1Photoshop制作中文字图
    3.4.2描红勾线
    3.4.3制作挤压倒角字
    3.4.4自动跟踪
    3.4.5导人photoshop字形
    3.4.6制作轮廓倒角字
    3.4.7导人Illustrator字形
    3.4.8导入3ds文字模型
    3.5旋转成型-甜牛奶
    3.5.1绘制瓶体粗轮廓线
    3.5.2瓶体旋转成型
    3.5.3增加凹槽细节
    3.5.4旋转成型制作瓶盖
    3.5.5制作标签和牛奶模型
    3.5.6设计材质
    3.5.7制作标签贴图
    3.5.8设置灯光
    3.5.9渲染图片
    3.5.10Photoshop后期合成加工
    3.6蒙皮成型和布尔运算-洗面乳
    3.6.1绘制参考轮廓线
    3.6.2复制并修饰截面图形
    3.6.3蒙皮成型和关联修改
    3.6.4挤压瓶盖底座模型
    3.6.5布尔运算切出凹槽
    3.6.6挤压倒角瓶盖
    3.6.7扫描加工纹理贴图
    3.6.8制作瓶体纹理贴图材质
    3.6.9制作瓶盖反射塑料材质
    3.6.10设计灯光照明
    3.6.11制作天空环境
    3.6.12制作晶莹水泡
    3.6.13双层封闭轮廓线的绘制
    3.7导压和四边成型-沐浴露A
    3.7.1绘制截面椭圆
    3.7.2绘制侧面轮廓线
    3.7.3导压瓶体
    3.7.4绘制四边轮廓线
    3.7.5四边成型制作布帘
    3.7.6完成最后场景
    3.8NURBS曲面建模-沐浴露B
    3.8.1剪切NURBS曲面
    3.8.2加点制作倒角凹槽
    3.8.3裁剪标签表面
    3.8.4表面挖洞处理
    3.8.5提取曲线和蒙皮处理
    3.8.6设计材质
    3.9NURBS曲面建模-纯净水
    3.9.1旋转成型瓶体
    3.9.2剪切瓶体
    3.9.3扭点成型
    3.9.4融合曲面
    3.9.5编辑点制作弧形凹槽
    3.9.6提取曲线制作标签
    3.9.7阵列复制制作瓶盖
    3.9.8环境与灯光设置
    3.9.9设计材质
    3.10NURBS曲面建模-卡通头像
    3.10.1制作头部外型
    3.10.2细化头部
    3.10.3细化嘴形
    3.10.4制作眼睛
    3.10.5挤压眼睛形状
    3.10.6制作鼻子
    3.10.7制作耳朵
    3.10.8制作舌头
    3.10.9制作牙齿
    3.10.10制作眉毛
    3.10.11材质设计
    3.10.12制作头发
    3.11多边形和材质建模-桌面静物
    3.11.1建立烟灰缸基本模型.
    3.11.2圆化表面
    3.11.3制作冰块
    3.11.4制作玻璃花瓶
    3.11.5Displacement凹凸花瓶表面
    3.11.6镂空贴图制作标牌
    3.11.7复制冰块和设置灯光
    3.11.8设计全部材质
    3.12变形球建模-玩具熊
    3.12.1建立熊头
    3.12.2制作耳朵
    3.12.3完成身体和四肢
    3.12.4制作眼睛和材质
    3.12.5制作水迹
    3.13建模综合训练-办公椅
    3.13.1制作五爪轮座.
    3.13.2制作滚轮
    3.13.3制作坐垫和靠垫
    3.13.4制作扶手与支架
    3.13.5设计灯光和场景
    3.13.6设计材质
    3.14建模综合训练-座钟.
    3.14.1建模
    3.14.2设计材质
    3.14.3布置灯光
    3.14.4布景
    3.14.5制作动画
  • 内容简介:
    内 容 简 介
    这是“火星人”系列书中的一个最新作品。Softimage3D是一套功能极其强大的三维动画制作软件,
    多年来一直是专业影视广告制作的主要工具,经典作品数不胜数。新的3.8Sp2版和即将推出的Sumatra
    更是加入了世界一流的渲染器MentalRay2.1,能够实现光能传递和焦散计算,渲染效果无与伦比。本套
    教材根据作者多年编写动画教材的实践经验全新设计,将入门实例与实际应用相结合,把软件的主要功
    能结合到各个练习中。读者在学习基本技能的同时,就会做出比较专业的作品,既能激发学习兴趣,又
  • 目录:
    目 录
    绪论
    1本书内容简介
    2光盘使用方法
    3三维网站介绍
    第1章基本配置
    1.1Softimage3D概论
    1.2Softimage3D的用途
    1.3Softimage3D的硬件配置
    1.4Softimage|3D的版本和安装
    1.5系统安装方法
    1.5.1安装中文版WindowsNTWorkstation4.0
    1.5.2安装中文版MS WinNT4.0Service
    Pack3
    1.5.5安装显示卡驱动程序
    第2章 基础知识
    2.1界面布局
    2.2基本制作流程
    2.3文件结构
    2.3.1数据库的建立
    2.3.2数据库的结构
    2.3.3场景的建立与保存
    2.3.4场景的调用
    2.3.5数据库的解除
    2.4文件格式
    2.4.1图像格式转换
    2.4.2动画格式转换
    2.4.3模型格式转换
    2.5视图控制
    2.5.1操纵视图
    2.5.2操纵摄影机视图
    2.5.3常用视图显示方式
    2.5.4常用视图类型
    第3章 建模技术
    3.1标准几何体组合-静物素描
    3.1.1建立方形地面
    3.1.2建立圆锥体
    3.1.3建立棱柱体
    3.1.4移动位置
    3.1.5定位摄影机
    3.1.6建立倒角立方体
    3.1.7建立圆环体
    3.1.8建立球体
    3.1.9设置聚光灯
    3.1.10预视效果
    3.1.11建立点光源
    3.1.12制作反射地面材质
    3.1.13预视和渲染
    3.2挤压倒角 倒角文字
    3.2.1建立英文字形
    3.2.2制作厚度文字
    3.2.3制作圆倒角字
    3.2.4文字成组
    3.2.5最后效果
    3.3轮廓倒角-倒角工件
    3.3.1精确绘制平面图
    3.3.2绘制圆形
    3.3.3绘制自由图形
    3.3.4转换表面和挖洞处理
    3.3.5编辑面
    3.3.6绘制贝兹轮廓线
    3.3.7制作轮廓倒角
    3.3.8反转表面法线
    3.3.9提取曲线双线勾边
    3.3.10绘制直倒角轮廓
    3.3.11制作直倒角
    3.3.12最后效果
    3.4制作中文
    3.4.1Photoshop制作中文字图
    3.4.2描红勾线
    3.4.3制作挤压倒角字
    3.4.4自动跟踪
    3.4.5导人photoshop字形
    3.4.6制作轮廓倒角字
    3.4.7导人Illustrator字形
    3.4.8导入3ds文字模型
    3.5旋转成型-甜牛奶
    3.5.1绘制瓶体粗轮廓线
    3.5.2瓶体旋转成型
    3.5.3增加凹槽细节
    3.5.4旋转成型制作瓶盖
    3.5.5制作标签和牛奶模型
    3.5.6设计材质
    3.5.7制作标签贴图
    3.5.8设置灯光
    3.5.9渲染图片
    3.5.10Photoshop后期合成加工
    3.6蒙皮成型和布尔运算-洗面乳
    3.6.1绘制参考轮廓线
    3.6.2复制并修饰截面图形
    3.6.3蒙皮成型和关联修改
    3.6.4挤压瓶盖底座模型
    3.6.5布尔运算切出凹槽
    3.6.6挤压倒角瓶盖
    3.6.7扫描加工纹理贴图
    3.6.8制作瓶体纹理贴图材质
    3.6.9制作瓶盖反射塑料材质
    3.6.10设计灯光照明
    3.6.11制作天空环境
    3.6.12制作晶莹水泡
    3.6.13双层封闭轮廓线的绘制
    3.7导压和四边成型-沐浴露A
    3.7.1绘制截面椭圆
    3.7.2绘制侧面轮廓线
    3.7.3导压瓶体
    3.7.4绘制四边轮廓线
    3.7.5四边成型制作布帘
    3.7.6完成最后场景
    3.8NURBS曲面建模-沐浴露B
    3.8.1剪切NURBS曲面
    3.8.2加点制作倒角凹槽
    3.8.3裁剪标签表面
    3.8.4表面挖洞处理
    3.8.5提取曲线和蒙皮处理
    3.8.6设计材质
    3.9NURBS曲面建模-纯净水
    3.9.1旋转成型瓶体
    3.9.2剪切瓶体
    3.9.3扭点成型
    3.9.4融合曲面
    3.9.5编辑点制作弧形凹槽
    3.9.6提取曲线制作标签
    3.9.7阵列复制制作瓶盖
    3.9.8环境与灯光设置
    3.9.9设计材质
    3.10NURBS曲面建模-卡通头像
    3.10.1制作头部外型
    3.10.2细化头部
    3.10.3细化嘴形
    3.10.4制作眼睛
    3.10.5挤压眼睛形状
    3.10.6制作鼻子
    3.10.7制作耳朵
    3.10.8制作舌头
    3.10.9制作牙齿
    3.10.10制作眉毛
    3.10.11材质设计
    3.10.12制作头发
    3.11多边形和材质建模-桌面静物
    3.11.1建立烟灰缸基本模型.
    3.11.2圆化表面
    3.11.3制作冰块
    3.11.4制作玻璃花瓶
    3.11.5Displacement凹凸花瓶表面
    3.11.6镂空贴图制作标牌
    3.11.7复制冰块和设置灯光
    3.11.8设计全部材质
    3.12变形球建模-玩具熊
    3.12.1建立熊头
    3.12.2制作耳朵
    3.12.3完成身体和四肢
    3.12.4制作眼睛和材质
    3.12.5制作水迹
    3.13建模综合训练-办公椅
    3.13.1制作五爪轮座.
    3.13.2制作滚轮
    3.13.3制作坐垫和靠垫
    3.13.4制作扶手与支架
    3.13.5设计灯光和场景
    3.13.6设计材质
    3.14建模综合训练-座钟.
    3.14.1建模
    3.14.2设计材质
    3.14.3布置灯光
    3.14.4布景
    3.14.5制作动画
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