突破平面Photoshop CC 2018服装设计技法剖析

突破平面Photoshop CC 2018服装设计技法剖析
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作者:
2020-05
版次: 1
ISBN: 9787302542827
定价: 79.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
4人买过
  • 作为一本全面展现Photoshop服装设计流程和绘画技巧的专业书籍,本书以线稿绘制为起点,通过大量的实 例,讲解款式图、图案、面料、服饰配件的绘制方法,以及时装画的风格表现和特殊技法。 在技术上,本书对Photoshop*重要的绘画工具——笔尖进行了深入剖析,包括给笔尖分类、详细分析笔尖 的基本特性和变化控制技巧。在传统绘画效果表现上,书中介绍了很多方法,可以惟妙惟肖地模拟马克笔、水 彩、水粉、素描铅笔、彩色铅笔、蜡笔、晕染、拓印等笔触和绘画作品。在Photoshop功能使用上,书中的实例 不仅用到了绘画功能和矢量绘图功能,还充分利用图层、混合模式、蒙版、图层样式等技术手段,来表现透明度 变化、色彩融合效果、颜色间的晕染和渗透等。此外,书中还总结了几种绘制时装画的快速提高方法,包括临摹 法、参照法、模板法、贴图法等。 作为配套资源,本书提供了实例素材和效果文件,并附赠近千种画笔库、图案库、图形库、样式库和渐变 库、10个设计类和软件学习类电子文档,以及139集Photoshop和Illustrator入门视频教学录像。 本书适合高等院校服装专业学生、服装设计从业者和想要从事服装设计工作的人学习使用,也可作为相关院 校和培训机构的教材。 第1章  初入 JavaScript 001

    1.1  JavaScript 简介 002

    1.2  JavaScript 起源 003

    1.3  JavaScript 实现 004

    1.3.1  ECMAScript 004

    1.3.2  BOM 005

    1.3.3  DOM 005

    1.4  JavaScript 使用 005

    1.4.1  内联的 JavaScript 005

    1.4.2  外部的 JavaScript 006

    1.4.3  行内的 JavaScript 007

     

    第2章  准备工作 008

    2.1  开发工具 009

    2.1.1  Sublime Text 009

    2.1.2  Visual Studio Code 010

    2.1.3  WebStorm 011

    2.1.4  Atom 012

    2.2  Chrome 开发者工具 012

    2.2.1  信息类方法 013

    2.2.2  清除历史记录 013

    2.2.3  保留历史记录 014

     

    第3章  语法 015

    3.1  基本语法 016

    3.1.1  语句 016

    3.1.2  注释 016

    3.1.3  标识符 017

    3.2  变量和变量作用域 019

    3.2.1  变量 019

    3.2.2  声明变量 019

    3.2.3  非声明变量 024

    3.3  数据类型 025

    3.3.1  内存空间 025

    3.3.2  基本数据类型与引用数据类型 025

    3.3.3  浅拷贝与深拷贝 027

    3.3.4  typeof 与 instanceof 029

    3.3.5  类型转换 031

    3.3.6  基本包装类型 035

    3.4  字符串 036

    3.4.1  字符串的特点 039

    3.4.2  length 属性 039

    3.4.3  实例方法 039

    3.5  运算符 048

    3.5.1  算术运算符 048

    3.5.2  逻辑运算符 050

    3.5.3  比较运算符 051

    3.5.4  三元运算符 052

    3.5.5  赋值 053

    3.5.6  位运算符 054

    3.5.7  异步操作符 async function 055

    3.5.8  其他运算符 059

    3.5.9  运算符优先级 060

    3.6  条件语句 062

    3.6.1  if 语句 062

    3.6.2  switch 语句 063

    3.6.3  三元运算符 064

    3.7  循环语句 065

    3.7.1  for 065

    3.7.2  while 065

    3.7.3  for…in 067

    3.7.4  for…of 068

    3.7.5  break 和 continue 语句 068

    3.8  错误处理 069

    3.8.1  try…catch 069

    3.8.2  throw 070

    3.9  严格模式 070

     

    第4章  函数 072

    4.1  定义 073

    4.1.1  返回值 073

    4.1.2  箭头函数(Arrow Function) 074

    4.1.3  关于 this 075

    4.2  函数的属性和方法 080

    4.2.1  length 属性 080

    4.2.2  name 080

    4.3  参数 080

    4.3.1  按值传递 081

    4.3.2  arguments 082

    4.3.3  Rest 参数(剩余参数) 083

    4.3.4  箭头函数中的 arguments 对象 083

    4.3.5  默认参数 083

    4.4  递归 084

    4.5  闭包 086

    4.5.1  什么是闭包 087

    4.5.2  实践中的闭包 087

    4.6  IIFE 089

    4.7  高阶函数 090

    4.7.1  回调函数 090

    4.7.2  偏函数 091

    4.7.3  柯里化 091

    4.7.4  纯函数 092

     

    第5章  数组 093

    5.1  定义 094

    5.2  多维数组 094

    5.3  length 属性 094

    5.4  方法 094

    5.4.1  Array.isArray() 095

    5.4.2  Array.of() 095

    5.4.3  Array.from() 095

    5.5  实例方法 099

    5.5.1  concat() 099

    5.5.2  copyWithin() 099

    5.5.3  keys()、values() 和 entries() 100

    5.5.4  forEach() 和 map() 100

    5.5.5  every() 和 some() 101

    5.5.6  filter() 101

    5.5.7  fill() 102

    5.5.8  find() 和 findIndex() 102

    5.5.9  includes() 102

    5.5.10  indexOf() 和 lastIndexOf() 103

    5.5.11  join() 和 splice() 103

    5.5.12  push()、pop()、unshift() 和 shift() 103

    5.5.13  reduce() 和 reduceRight() 104

    5.5.14  reverse() 104

    5.5.15  slice() 104

    5.5.16  sort() 104

    5.5.17  toString() 105

    5.5.18  toLocaleString() 105

     

    第6章  对象 106

    6.1  定义 107

    6.1.1  定义对象的属性 107

    6.1.2  定义对象的方法 108

    6.1.3  getter 和 setter 108

    6.2  属性 109

    6.2.1  原型及原型链 109

    6.2.2  更好的类型检测 110

    6.2.3  构造函数 111

    6.3  方法 112

    6.3.1  Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf() 112

    6.3.2  Object.create() 112

    6.3.3  Object.assign() 112

    6.3.4  Object.defineProperty() 和 Object.getOwnPropertyDescriptor() 113

    6.3.5  Object.defineProperties()和Object.getOwnPropertyDescriptors() 114

    6.3.6  Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries() 114

    6.3.7  Object.freeze() 和 Object.isFrozen() 115

    6.3.8  Object.seal() 和 Object.isSealed() 115

    6.3.9  Object.preventExtensions() 和 Object.isExtensible() 116

    6.3.10  Object.is() 116

    6.3.11  Object.getOwnPropertyNames() 116

    6.3.12  Object.getOwnPropertySymbols() 117

     

    第7章  类 118

    7.1  定义 119

    7.2  constructor 119

    7.2.1  实例化 119

    7.2.2  类的方法 120

    7.2.3  this 指向 120

    7.2.4  constructor 属性 121

    7.3  继承 122

    7.4  静态方法 123

     

    第8章  JSON 125

    8.1  简介 126

    8.2  JSON的解析 126

    8.3  JSON的序列化 129

     

    第9章  BOM 132

    9.1  window 133

    9.1.1  setTimeout 133

    9.1.2  setInterval 133

    9.1.3  定时器的问题 134

    9.2  history 134

    9.2.1  history 134

    9.2.2  ajax 的前进后退 135

    9.3  location 137

    9.3.1  assign() 和 replace() 138

    9.3.2  reload() 138

    9.3.3  属性 138

    9.4  navigator 139

     

    第10章  DOM 140

    10.1  DOM 简介 141

    10.1.1  节点 141

    10.1.2  节点类型 141

    10.2  节点查找 142

    10.2.1  获取单个节点 Node 142

    10.2.2  获取节点集合 NodeList 143

    10.3  节点操作 146

    10.3.1  创建节点 146

    10.3.2  新增节点 147

    10.3.3  删除节点 148

    10.3.4  修改节点 149

    10.4  属性操作 149

    10.4.1  getAttribute() 149

    10.4.2  setAttribute() 150

    10.4.3  点符号 150

    10.4.4  classList 属性 150

    10.5  内容操作 151

    10.6  样式操作 152

    10.6.1  getComputedStyle() 152

    10.6.2  设置CSS样式 152

     

    第11章  事件 153

    11.1  事件处理 154

    11.1.1  addEventListener() 154

    11.1.2  removeEventListener() 155

    11.2  事件流 156

    11.3  事件对象与事件类型 157

    11.3.1  阻止默认行为 159

    11.3.2  阻止事件冒泡 159

    11.3.3  事件委托 160

    11.4  自定义事件 161

     

    第12章  Ajax 163

    12.1  Ajax 简介 164

    12.1.1  XMLHttpRequest 164

    12.1.2  Fetch 167

    12.2  HTTP 168

    12.2.1  客户端、服务端 168

    12.2.2  代理服务器 168

    12.2.3  HTTP是无状态,有会话的 168

    12.2.4  HTTP 流 169

    12.2.5  http1.0的问题 170

    12.4  跨域 171

    12.4.1  浏览器的同源策略 171

    12.4.2  jsonp 171

    12.4.3  img ping 171

    12.4.4  window.name 172

    12.4.5  postMessage 173

    12.4.6  CORS 174

     

    第13章  模块和构建工具 175

    13.1  模块 176

    13.1.1  CommonJS 176

    13.1.2  AMD 177

    13.1.3  CMD 177

    13.1.4  UMD 178

    13.2  ES6中的模块 178

    13.2.1  export 178

    13.2.2  import 179

    13.2.3  导入、导出时的重命名 179

    13.3  构建工具 180

    13.3.1  npm 的使用 180

    13.3.2  npm 发布包 181

     

    第14章  客户端存储 184

    14.1  cookie 185

    14.1.1  什么是 cookie 185

    14.1.2  有效期和作用域 185

    14.1.3  关于 session 186

    14.1.4  关于 token 186

    14.2  本地存储 186

    14.2.1  localStorage 187

    14.2.2  .和 [ ] 操作 188

    14.2.3  sessionStorage 188

    14.3  IndexedDB 188

     

    第15章  性能优化 191

    15.1  减少请求数 192
  • 内容简介:
    作为一本全面展现Photoshop服装设计流程和绘画技巧的专业书籍,本书以线稿绘制为起点,通过大量的实 例,讲解款式图、图案、面料、服饰配件的绘制方法,以及时装画的风格表现和特殊技法。 在技术上,本书对Photoshop*重要的绘画工具——笔尖进行了深入剖析,包括给笔尖分类、详细分析笔尖 的基本特性和变化控制技巧。在传统绘画效果表现上,书中介绍了很多方法,可以惟妙惟肖地模拟马克笔、水 彩、水粉、素描铅笔、彩色铅笔、蜡笔、晕染、拓印等笔触和绘画作品。在Photoshop功能使用上,书中的实例 不仅用到了绘画功能和矢量绘图功能,还充分利用图层、混合模式、蒙版、图层样式等技术手段,来表现透明度 变化、色彩融合效果、颜色间的晕染和渗透等。此外,书中还总结了几种绘制时装画的快速提高方法,包括临摹 法、参照法、模板法、贴图法等。 作为配套资源,本书提供了实例素材和效果文件,并附赠近千种画笔库、图案库、图形库、样式库和渐变 库、10个设计类和软件学习类电子文档,以及139集Photoshop和Illustrator入门视频教学录像。 本书适合高等院校服装专业学生、服装设计从业者和想要从事服装设计工作的人学习使用,也可作为相关院 校和培训机构的教材。
  • 目录:
    第1章  初入 JavaScript 001

    1.1  JavaScript 简介 002

    1.2  JavaScript 起源 003

    1.3  JavaScript 实现 004

    1.3.1  ECMAScript 004

    1.3.2  BOM 005

    1.3.3  DOM 005

    1.4  JavaScript 使用 005

    1.4.1  内联的 JavaScript 005

    1.4.2  外部的 JavaScript 006

    1.4.3  行内的 JavaScript 007

     

    第2章  准备工作 008

    2.1  开发工具 009

    2.1.1  Sublime Text 009

    2.1.2  Visual Studio Code 010

    2.1.3  WebStorm 011

    2.1.4  Atom 012

    2.2  Chrome 开发者工具 012

    2.2.1  信息类方法 013

    2.2.2  清除历史记录 013

    2.2.3  保留历史记录 014

     

    第3章  语法 015

    3.1  基本语法 016

    3.1.1  语句 016

    3.1.2  注释 016

    3.1.3  标识符 017

    3.2  变量和变量作用域 019

    3.2.1  变量 019

    3.2.2  声明变量 019

    3.2.3  非声明变量 024

    3.3  数据类型 025

    3.3.1  内存空间 025

    3.3.2  基本数据类型与引用数据类型 025

    3.3.3  浅拷贝与深拷贝 027

    3.3.4  typeof 与 instanceof 029

    3.3.5  类型转换 031

    3.3.6  基本包装类型 035

    3.4  字符串 036

    3.4.1  字符串的特点 039

    3.4.2  length 属性 039

    3.4.3  实例方法 039

    3.5  运算符 048

    3.5.1  算术运算符 048

    3.5.2  逻辑运算符 050

    3.5.3  比较运算符 051

    3.5.4  三元运算符 052

    3.5.5  赋值 053

    3.5.6  位运算符 054

    3.5.7  异步操作符 async function 055

    3.5.8  其他运算符 059

    3.5.9  运算符优先级 060

    3.6  条件语句 062

    3.6.1  if 语句 062

    3.6.2  switch 语句 063

    3.6.3  三元运算符 064

    3.7  循环语句 065

    3.7.1  for 065

    3.7.2  while 065

    3.7.3  for…in 067

    3.7.4  for…of 068

    3.7.5  break 和 continue 语句 068

    3.8  错误处理 069

    3.8.1  try…catch 069

    3.8.2  throw 070

    3.9  严格模式 070

     

    第4章  函数 072

    4.1  定义 073

    4.1.1  返回值 073

    4.1.2  箭头函数(Arrow Function) 074

    4.1.3  关于 this 075

    4.2  函数的属性和方法 080

    4.2.1  length 属性 080

    4.2.2  name 080

    4.3  参数 080

    4.3.1  按值传递 081

    4.3.2  arguments 082

    4.3.3  Rest 参数(剩余参数) 083

    4.3.4  箭头函数中的 arguments 对象 083

    4.3.5  默认参数 083

    4.4  递归 084

    4.5  闭包 086

    4.5.1  什么是闭包 087

    4.5.2  实践中的闭包 087

    4.6  IIFE 089

    4.7  高阶函数 090

    4.7.1  回调函数 090

    4.7.2  偏函数 091

    4.7.3  柯里化 091

    4.7.4  纯函数 092

     

    第5章  数组 093

    5.1  定义 094

    5.2  多维数组 094

    5.3  length 属性 094

    5.4  方法 094

    5.4.1  Array.isArray() 095

    5.4.2  Array.of() 095

    5.4.3  Array.from() 095

    5.5  实例方法 099

    5.5.1  concat() 099

    5.5.2  copyWithin() 099

    5.5.3  keys()、values() 和 entries() 100

    5.5.4  forEach() 和 map() 100

    5.5.5  every() 和 some() 101

    5.5.6  filter() 101

    5.5.7  fill() 102

    5.5.8  find() 和 findIndex() 102

    5.5.9  includes() 102

    5.5.10  indexOf() 和 lastIndexOf() 103

    5.5.11  join() 和 splice() 103

    5.5.12  push()、pop()、unshift() 和 shift() 103

    5.5.13  reduce() 和 reduceRight() 104

    5.5.14  reverse() 104

    5.5.15  slice() 104

    5.5.16  sort() 104

    5.5.17  toString() 105

    5.5.18  toLocaleString() 105

     

    第6章  对象 106

    6.1  定义 107

    6.1.1  定义对象的属性 107

    6.1.2  定义对象的方法 108

    6.1.3  getter 和 setter 108

    6.2  属性 109

    6.2.1  原型及原型链 109

    6.2.2  更好的类型检测 110

    6.2.3  构造函数 111

    6.3  方法 112

    6.3.1  Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf() 112

    6.3.2  Object.create() 112

    6.3.3  Object.assign() 112

    6.3.4  Object.defineProperty() 和 Object.getOwnPropertyDescriptor() 113

    6.3.5  Object.defineProperties()和Object.getOwnPropertyDescriptors() 114

    6.3.6  Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries() 114

    6.3.7  Object.freeze() 和 Object.isFrozen() 115

    6.3.8  Object.seal() 和 Object.isSealed() 115

    6.3.9  Object.preventExtensions() 和 Object.isExtensible() 116

    6.3.10  Object.is() 116

    6.3.11  Object.getOwnPropertyNames() 116

    6.3.12  Object.getOwnPropertySymbols() 117

     

    第7章  类 118

    7.1  定义 119

    7.2  constructor 119

    7.2.1  实例化 119

    7.2.2  类的方法 120

    7.2.3  this 指向 120

    7.2.4  constructor 属性 121

    7.3  继承 122

    7.4  静态方法 123

     

    第8章  JSON 125

    8.1  简介 126

    8.2  JSON的解析 126

    8.3  JSON的序列化 129

     

    第9章  BOM 132

    9.1  window 133

    9.1.1  setTimeout 133

    9.1.2  setInterval 133

    9.1.3  定时器的问题 134

    9.2  history 134

    9.2.1  history 134

    9.2.2  ajax 的前进后退 135

    9.3  location 137

    9.3.1  assign() 和 replace() 138

    9.3.2  reload() 138

    9.3.3  属性 138

    9.4  navigator 139

     

    第10章  DOM 140

    10.1  DOM 简介 141

    10.1.1  节点 141

    10.1.2  节点类型 141

    10.2  节点查找 142

    10.2.1  获取单个节点 Node 142

    10.2.2  获取节点集合 NodeList 143

    10.3  节点操作 146

    10.3.1  创建节点 146

    10.3.2  新增节点 147

    10.3.3  删除节点 148

    10.3.4  修改节点 149

    10.4  属性操作 149

    10.4.1  getAttribute() 149

    10.4.2  setAttribute() 150

    10.4.3  点符号 150

    10.4.4  classList 属性 150

    10.5  内容操作 151

    10.6  样式操作 152

    10.6.1  getComputedStyle() 152

    10.6.2  设置CSS样式 152

     

    第11章  事件 153

    11.1  事件处理 154

    11.1.1  addEventListener() 154

    11.1.2  removeEventListener() 155

    11.2  事件流 156

    11.3  事件对象与事件类型 157

    11.3.1  阻止默认行为 159

    11.3.2  阻止事件冒泡 159

    11.3.3  事件委托 160

    11.4  自定义事件 161

     

    第12章  Ajax 163

    12.1  Ajax 简介 164

    12.1.1  XMLHttpRequest 164

    12.1.2  Fetch 167

    12.2  HTTP 168

    12.2.1  客户端、服务端 168

    12.2.2  代理服务器 168

    12.2.3  HTTP是无状态,有会话的 168

    12.2.4  HTTP 流 169

    12.2.5  http1.0的问题 170

    12.4  跨域 171

    12.4.1  浏览器的同源策略 171

    12.4.2  jsonp 171

    12.4.3  img ping 171

    12.4.4  window.name 172

    12.4.5  postMessage 173

    12.4.6  CORS 174

     

    第13章  模块和构建工具 175

    13.1  模块 176

    13.1.1  CommonJS 176

    13.1.2  AMD 177

    13.1.3  CMD 177

    13.1.4  UMD 178

    13.2  ES6中的模块 178

    13.2.1  export 178

    13.2.2  import 179

    13.2.3  导入、导出时的重命名 179

    13.3  构建工具 180

    13.3.1  npm 的使用 180

    13.3.2  npm 发布包 181

     

    第14章  客户端存储 184

    14.1  cookie 185

    14.1.1  什么是 cookie 185

    14.1.2  有效期和作用域 185

    14.1.3  关于 session 186

    14.1.4  关于 token 186

    14.2  本地存储 186

    14.2.1  localStorage 187

    14.2.2  .和 [ ] 操作 188

    14.2.3  sessionStorage 188

    14.3  IndexedDB 188

     

    第15章  性能优化 191

    15.1  减少请求数 192
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