计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才·IT蓝领实用系列教程:Flash动漫制作案例教程
出版时间:
2011-07
版次:
1
ISBN:
9787040330618
定价:
22.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
其他
页数:
158页
-
《计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才·IT蓝领实用系列教程:Flash动漫制作案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案的精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,介绍了使用Flash制作动漫的技巧。本书共分为四章,第一章为Flash动画项目知识储备、第二章为Flash动画项目前期、第三章为Flash动画项目中期、第四章为Flash动画项目后期。其中第一章为项目制作中必须掌握的基础知识。第二章、第三章和第四章为项目制作流程阶段。主要把每个阶段要做的内容和方法通过案例进行讲解,并对所涉及软件的操作和原理进行了整理说明,进而掌握Flash基本操作与应用、Flash声音文件的导入和应用、Flash基础动画、动画优化、测试和发布。 第1章Flash动画项目知识储备
1.1美术基础知识
案例操作DESIGN角色手绘线稿
知识链接角色设计
任务实训ZlGGY线稿
案例操作DESIGN角色手绘色彩稿
知识链接色彩
任务实训ZIGGY色彩稿
1.2动画基础知识
案例操作惊讶的时间与节奏
知识链接动画的节奏
案例操作惊讶动作的分析
知识链接动作的分解夸张
任务实训ZlGGY惊讶动作
1.3Flash动画基础
案例操作面包图形绘制
知识链接Flash面板、工具箱、图层的使用
任务实训相框绘制
案例操作雷电动画制作
知识链接逐帧动画
任务实训大风动画制作
案例操作下雨动画制作
知识链接补间动画
任务实训霓虹灯动画制作
案例操作下雪动画制作
知识链接路径动画
任务实训蝴蝶飞舞动画
第2章FIash动画项目前期
2.1角色设定
案例操作DESIGN角色勾线
知识链接绘画和填充工具
任务实训ZIGGY角色勾线
案例操作角色比例和转面
知识链接角色比例图要点
任务实训ZIGGY角色转面
案例操作DESIGN角色颜色指定
知识链接角色颜色指定要点
任务实训ZIGGY角色颜色指定
案例操作DESIGN角色的头部视图
知识链接角色的头部视图
任务实训ZIGGY角色的头部视图
案例操作DESIGN角色惯用表情
知识链接惯用表情
任务实训ZIGGY角色惯用表情
案例操作DESIGN角色口型图
知识链接口型图
任务实训ZIGGY角色口型图
2.2分镜头绘制
案例操作《超级英雄》分镜头绘制
知识链接分镜头
任务实训创作小故事分镜头
2.3背景绘制
案例操作《超级英雄》SO_001镜头背景
知识链接动画背景
任务实训《超级英雄》SO_003镜头背景绘制
第3章Flash动画项目中期
3.1动作元件库建立
案例操作《超级英雄》SO_002元件库
知识链接动作元件的创建与编辑
任务实训ZlGGY动作元件库建立
3.2Flash原画绘制
案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色原画绘制
知识链接角色原画时间轴关键帧
任务实训ZIGGY《超级英雄》原画绘制
3.3Flash动画添加和调节
案例操作《超级英雄》SC_002中DESlGN角色动画调节
知识链接动画原理
任务实训ZIGGY《超级英雄》动画添加
第4章Flash动画项目后期
4.1声音添加
案例操作《超级英雄》SC_002镜头中声音添加
知识链接声音的处理
任务实训录制声音并编辑
4.2合成输出
案例操作《超级英雄》影片合成输出
知识链接输出设置,格式优化
任务实训设置影片输出
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内容简介:
《计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才·IT蓝领实用系列教程:Flash动漫制作案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案的精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,介绍了使用Flash制作动漫的技巧。本书共分为四章,第一章为Flash动画项目知识储备、第二章为Flash动画项目前期、第三章为Flash动画项目中期、第四章为Flash动画项目后期。其中第一章为项目制作中必须掌握的基础知识。第二章、第三章和第四章为项目制作流程阶段。主要把每个阶段要做的内容和方法通过案例进行讲解,并对所涉及软件的操作和原理进行了整理说明,进而掌握Flash基本操作与应用、Flash声音文件的导入和应用、Flash基础动画、动画优化、测试和发布。
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目录:
第1章Flash动画项目知识储备
1.1美术基础知识
案例操作DESIGN角色手绘线稿
知识链接角色设计
任务实训ZlGGY线稿
案例操作DESIGN角色手绘色彩稿
知识链接色彩
任务实训ZIGGY色彩稿
1.2动画基础知识
案例操作惊讶的时间与节奏
知识链接动画的节奏
案例操作惊讶动作的分析
知识链接动作的分解夸张
任务实训ZlGGY惊讶动作
1.3Flash动画基础
案例操作面包图形绘制
知识链接Flash面板、工具箱、图层的使用
任务实训相框绘制
案例操作雷电动画制作
知识链接逐帧动画
任务实训大风动画制作
案例操作下雨动画制作
知识链接补间动画
任务实训霓虹灯动画制作
案例操作下雪动画制作
知识链接路径动画
任务实训蝴蝶飞舞动画
第2章FIash动画项目前期
2.1角色设定
案例操作DESIGN角色勾线
知识链接绘画和填充工具
任务实训ZIGGY角色勾线
案例操作角色比例和转面
知识链接角色比例图要点
任务实训ZIGGY角色转面
案例操作DESIGN角色颜色指定
知识链接角色颜色指定要点
任务实训ZIGGY角色颜色指定
案例操作DESIGN角色的头部视图
知识链接角色的头部视图
任务实训ZIGGY角色的头部视图
案例操作DESIGN角色惯用表情
知识链接惯用表情
任务实训ZIGGY角色惯用表情
案例操作DESIGN角色口型图
知识链接口型图
任务实训ZIGGY角色口型图
2.2分镜头绘制
案例操作《超级英雄》分镜头绘制
知识链接分镜头
任务实训创作小故事分镜头
2.3背景绘制
案例操作《超级英雄》SO_001镜头背景
知识链接动画背景
任务实训《超级英雄》SO_003镜头背景绘制
第3章Flash动画项目中期
3.1动作元件库建立
案例操作《超级英雄》SO_002元件库
知识链接动作元件的创建与编辑
任务实训ZlGGY动作元件库建立
3.2Flash原画绘制
案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色原画绘制
知识链接角色原画时间轴关键帧
任务实训ZIGGY《超级英雄》原画绘制
3.3Flash动画添加和调节
案例操作《超级英雄》SC_002中DESlGN角色动画调节
知识链接动画原理
任务实训ZIGGY《超级英雄》动画添加
第4章Flash动画项目后期
4.1声音添加
案例操作《超级英雄》SC_002镜头中声音添加
知识链接声音的处理
任务实训录制声音并编辑
4.2合成输出
案例操作《超级英雄》影片合成输出
知识链接输出设置,格式优化
任务实训设置影片输出
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