动画短片创作基础

动画短片创作基础
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作者: ,
2008-10
版次: 1
ISBN: 9787562446187
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 铜版纸
页数: 142页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
4人买过
  • 《动画短片创作基础》作的整体上把握现今动画片的各种表现形式,又能对各种动画片的制作方法与思路有一定的了解,从而指导其制作自己的短片实践,并为将来从事大规模动画(或商业动画)制作或与动画相关的其他行业打下良好的基础。
    《动画短片创作基础》主要内容分为两大板块。第1部分是理论讲解,集中在第1-3章,主要目的是使读者对动画制作的一系列基础性概念有一个了解。第2部分包括第4-5章,主要讲解传统与电脑二维动画片的技术特征与制作方法,并通过详实的实例和操作来加强读者对动画片制作的理解。 赵前,1959年出生于广州,毕业于山西大学艺术系,1980-2002年性职北京科学教育电影制片厂动画部,担任动画片导演。参与导演大型影院动画片《猫咪小贝》荣获中国电影华表奖、中国电影金鸡奖提名奖、第29届德黑兰国际教育发展电影节科教故事片金书奖、第十七届中国电视金鹰奖。1987-1991年赴日本留学专攻动画。现任中国人民大学徐悲鸿艺术学院动画教研室负责人、副教授、硕士生导师。著有《动画背景绘制基础》,主编21世纪经典动漫系列教材。其中《动画场景设计与镜头运用》、《原动画设计》、《动画设计基础》、《动画艺术概论》入选教育部普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 第1章初识动画
    1.1动画与动画片
    1.1.1什么是动画
    1.1.2什么是动画片
    1.2动画片的分类与实现形式
    1.2.1动画片的分类
    1.2.2动画片制作常用的实现方式
    思考题1

    第2章动画短片创作的特性
    2.1如何理解动画短片
    2.1.1动画短片的含义
    2.1.2动画短片的制作特点
    2.2动画短片制作的现实意义
    2.2.1对动画教学的影响
    2.2.2加快动画产业发展
    2.3商业动画片、动画艺术短片与试验动画片的关系
    2.3.1商业动画片与实验动画短片
    2.3.2商业动画片与动画艺术短片
    思考题2

    第3章动画短片创作的准备
    3.1动画短片制作理论基础
    3.1.1动画短片的构成要素
    3.1.2动画短片的视听常识
    3.1.3动画技法与运动规律
    3.2动画片的制作流程
    3.2.1动画片通用制作流程与职责
    3.2.2动画短片的流程设计
    3.3动画短片的技术常识
    3.3.1动画短片常用专业术语
    3.3.2动画短片制作的主要工具与设备
    思考题3

    第4章传统二维动画
    4.1二维动画制作概述
    4.1.1如何理解二维动画
    4.1.2二维动画的不足
    4.2二维动画制作技术
    4.2.1二维动画制作工具
    4.2.2二维动画关键技术
    4.2.3传统二维胶片动画与计算机结合二维动画的技术类比
    4.3二维动画短片制作前的准备工作
    4.3.1制作分析
    4.3.2分配任务与制订工作计划
    4.4二维动画制作技术操作
    4.4.1使用Premiere制作分镜头预演样片
    4.4.2按照放大稿要求绘制原画、动画和背景稿
    4.4.3为动画稿上色
    4.4.4使用Photoshop制作背景
    4.4.5使用AfterEffects进行后期合成与输出
    思考题4

    第5章新媒体动画
    5.1Flash动画简介
    5.1.1Flash软件与Flash动画
    5.1.2Flash动画的特征
    5.1.3Flash动画的应用领域
    ……
    参考文献
  • 内容简介:
    《动画短片创作基础》作的整体上把握现今动画片的各种表现形式,又能对各种动画片的制作方法与思路有一定的了解,从而指导其制作自己的短片实践,并为将来从事大规模动画(或商业动画)制作或与动画相关的其他行业打下良好的基础。
    《动画短片创作基础》主要内容分为两大板块。第1部分是理论讲解,集中在第1-3章,主要目的是使读者对动画制作的一系列基础性概念有一个了解。第2部分包括第4-5章,主要讲解传统与电脑二维动画片的技术特征与制作方法,并通过详实的实例和操作来加强读者对动画片制作的理解。
  • 作者简介:
    赵前,1959年出生于广州,毕业于山西大学艺术系,1980-2002年性职北京科学教育电影制片厂动画部,担任动画片导演。参与导演大型影院动画片《猫咪小贝》荣获中国电影华表奖、中国电影金鸡奖提名奖、第29届德黑兰国际教育发展电影节科教故事片金书奖、第十七届中国电视金鹰奖。1987-1991年赴日本留学专攻动画。现任中国人民大学徐悲鸿艺术学院动画教研室负责人、副教授、硕士生导师。著有《动画背景绘制基础》,主编21世纪经典动漫系列教材。其中《动画场景设计与镜头运用》、《原动画设计》、《动画设计基础》、《动画艺术概论》入选教育部普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
  • 目录:
    第1章初识动画
    1.1动画与动画片
    1.1.1什么是动画
    1.1.2什么是动画片
    1.2动画片的分类与实现形式
    1.2.1动画片的分类
    1.2.2动画片制作常用的实现方式
    思考题1

    第2章动画短片创作的特性
    2.1如何理解动画短片
    2.1.1动画短片的含义
    2.1.2动画短片的制作特点
    2.2动画短片制作的现实意义
    2.2.1对动画教学的影响
    2.2.2加快动画产业发展
    2.3商业动画片、动画艺术短片与试验动画片的关系
    2.3.1商业动画片与实验动画短片
    2.3.2商业动画片与动画艺术短片
    思考题2

    第3章动画短片创作的准备
    3.1动画短片制作理论基础
    3.1.1动画短片的构成要素
    3.1.2动画短片的视听常识
    3.1.3动画技法与运动规律
    3.2动画片的制作流程
    3.2.1动画片通用制作流程与职责
    3.2.2动画短片的流程设计
    3.3动画短片的技术常识
    3.3.1动画短片常用专业术语
    3.3.2动画短片制作的主要工具与设备
    思考题3

    第4章传统二维动画
    4.1二维动画制作概述
    4.1.1如何理解二维动画
    4.1.2二维动画的不足
    4.2二维动画制作技术
    4.2.1二维动画制作工具
    4.2.2二维动画关键技术
    4.2.3传统二维胶片动画与计算机结合二维动画的技术类比
    4.3二维动画短片制作前的准备工作
    4.3.1制作分析
    4.3.2分配任务与制订工作计划
    4.4二维动画制作技术操作
    4.4.1使用Premiere制作分镜头预演样片
    4.4.2按照放大稿要求绘制原画、动画和背景稿
    4.4.3为动画稿上色
    4.4.4使用Photoshop制作背景
    4.4.5使用AfterEffects进行后期合成与输出
    思考题4

    第5章新媒体动画
    5.1Flash动画简介
    5.1.1Flash软件与Flash动画
    5.1.2Flash动画的特征
    5.1.3Flash动画的应用领域
    ……
    参考文献
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赵前、丛琳玮 著