触控设计观念与创意应用

触控设计观念与创意应用
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作者:
出版社: 清华大学出版社
2012-02
版次: 1
ISBN: 9787302274711
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 416页
字数: 685千字
  • 《触控设计观念与创意应用》不同于市面上的其他Android书籍,以触控为主线提供了多层次的、内容丰富的范例是其特色。全书主要对手持设备(如手机)的屏幕触控设计和实现进行讲解,内容更注重实务方面的应用与经验分享。
    《触控设计观念与创意应用》分为四篇讲解。第1篇为触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件:配合触控的角度,将感N/致动器的概念等分专题进行介绍。第2篇为触控设计的概念与实现:对照传统的触控概念,进行一系列视觉组件的测试与说明。第3篇为触控输入法与手势的设计:包含基础键盘、高级键盘、手势键盘的设计与实现。第4篇为触控手势的创意应用:包含手势应用的创意基础,社群应用、拼图游戏、地图应用、媒体应用的创意手势,以及创意触控乐高机器人等内容。
    随书光盘收录书中所有的范例代码。
    《触控设计观念与创意应用》适合嵌入式系统、人机接口与Android专题实现的开发者,也适合作为高等院校信息工程专业师生的教学参考书。 第1篇触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件
    第1章嵌入式系统概论
    1.1简介
    1.2嵌入式系统结构
    1.3嵌入式系统设计
    1.4嵌入式系统的程序语言
    1.4.1以中断技术实现并发
    1.4.2多线程的并发机制
    1.5重点问题

    第2章传感器与致动器
    2.1基本型软硬件装置介绍
    2.1.1软硬件开发流程
    2.1.2Keil软件的安装
    2.2范例项目系统
    2.2.1项目起源与描述
    2.2.2系统规格
    2.2.3软件设计
    2.2.4系统安装
    2.3高级驱动装置介绍
    2.3.1液晶显示器的驱动范例
    2.3.2温度传感器的驱动范例
    2.3.3温度传感器的数字转换
    2.4重点问题

    第3章人机接口
    3.1微软开发环境的使用介绍
    3.1.1微软开发环境的安装
    3.1.2微软开发环境的测试
    ……
    第2篇触控设计的概念与实现
    第3篇触控输入法与手势的设计
    第4篇触控手势的创意应用
  • 内容简介:
    《触控设计观念与创意应用》不同于市面上的其他Android书籍,以触控为主线提供了多层次的、内容丰富的范例是其特色。全书主要对手持设备(如手机)的屏幕触控设计和实现进行讲解,内容更注重实务方面的应用与经验分享。
    《触控设计观念与创意应用》分为四篇讲解。第1篇为触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件:配合触控的角度,将感N/致动器的概念等分专题进行介绍。第2篇为触控设计的概念与实现:对照传统的触控概念,进行一系列视觉组件的测试与说明。第3篇为触控输入法与手势的设计:包含基础键盘、高级键盘、手势键盘的设计与实现。第4篇为触控手势的创意应用:包含手势应用的创意基础,社群应用、拼图游戏、地图应用、媒体应用的创意手势,以及创意触控乐高机器人等内容。
    随书光盘收录书中所有的范例代码。
    《触控设计观念与创意应用》适合嵌入式系统、人机接口与Android专题实现的开发者,也适合作为高等院校信息工程专业师生的教学参考书。
  • 目录:
    第1篇触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件
    第1章嵌入式系统概论
    1.1简介
    1.2嵌入式系统结构
    1.3嵌入式系统设计
    1.4嵌入式系统的程序语言
    1.4.1以中断技术实现并发
    1.4.2多线程的并发机制
    1.5重点问题

    第2章传感器与致动器
    2.1基本型软硬件装置介绍
    2.1.1软硬件开发流程
    2.1.2Keil软件的安装
    2.2范例项目系统
    2.2.1项目起源与描述
    2.2.2系统规格
    2.2.3软件设计
    2.2.4系统安装
    2.3高级驱动装置介绍
    2.3.1液晶显示器的驱动范例
    2.3.2温度传感器的驱动范例
    2.3.3温度传感器的数字转换
    2.4重点问题

    第3章人机接口
    3.1微软开发环境的使用介绍
    3.1.1微软开发环境的安装
    3.1.2微软开发环境的测试
    ……
    第2篇触控设计的概念与实现
    第3篇触控输入法与手势的设计
    第4篇触控手势的创意应用
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