移动端UI设计

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作者: 编著
2017-09
版次: 1
ISBN: 9787121320750
定价: 47.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
28人买过
  • 本书围绕UI 设计师岗位能力要求,在认真分析职业岗位需求和学生认知规律的基础上全面规划和组织内容,合理安排教学单元的顺序。全书共分为6 章,主要内容包括:移动端UI 设计概述;移动产品设计流程与用户体验;UI 界面设计原则与规范;UI 设计艺术表现;UI 元素设计;UI 设计实战。本书包含了大量精美的界面元素、APP 应用界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等来对案例的创作思路进行阐述,向读者介绍移动UI 视觉设计的创作技巧。本书主要适用于高等学校移动互联应用技术专业和艺术设计相关专业的学生,也可作为移动终端UI设计人员的入门用书。为方便教学,本书提供电子课件等教学资源,请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。 朱颖博,女,北京邮电大学世纪学院艺术与传媒学院讲师。研究方向:设计艺术学、数字媒体艺术教育经历:2006年7月毕业于北京印刷学院艺术设计专业,获学士学位;2009年4月毕业于北京印刷学院设计艺术学专业,获硕士学位。所获奖励:2011年11月,获得第五届全国数字艺术设计大赛优秀指导教师; 2013年12月,教育部教育管理信息中心授予第八届全国信息技术应用水平大赛最佳指导教师奖。 第1章 移动端UI设计概述

    1.1  移动媒体  2

    1.2  UI设计  2

    1.2.1 UI的范畴  2

    1.2.2 移动端UI设计  5

    1.3  UI设计的历史与现状  5

    1.3.1 图形界面发展历史  5

    1.3.2 UI设计的方向  16

    第2章 移动产品设计流程与用户体验

    2.1  移动产品开发设计的五个

        层次  20

    2.1.1 战略层设计  20

    2.1.2 范围层设计  21

    2.1.3 结构层设计  22

    2.1.4 框架层设计  22

    2.1.5 表现层设计  23

    2.2  设计流程中的用户体验

           设计  23

    2.2.1 用户体验概念  23

    2.2.2 用户体验价值  24

    2.2.3 用户体验模型  24

    2.2.4 用户体验引入工作

       流程  25

    2.3  移动设计操作流程  34

    2.3.1 流程图  34

    2.3.2 移动设计阶段与分工  36

    第3章 UI界面设计原则与规范

    3.1  UI界面设计原则  42

    3.1.1 一致性原则  42

    3.1.2 简洁性原则  43

    3.1.3 人性化原则  44

    3.2  UI界面设计规范  44

    3.2.1 界面尺寸及适配规范  44

    3.2.2 iOS界面设计规范  47

    第4章 UI设计艺术表现

    4.1  UI视觉设计流程  50

    4.2  移动端UI视觉风格要素  51

    4.2.1 文字  51

    4.2.2 图形图像  55

    4.2.3 色彩  56

    4.2.4 版式  57

    4.3  UI设计风格与手法  61

    4.3.1 拟物化  61

    4.3.2 扁平化  64

    4.3.3 Material Design  65

    4.3.4 绘画风格  67

    4.3.5 摄影风格  69

    4.4  UI色彩设计  74

    4.4.1 色彩基础知识  74

    4.4.2 UI色彩设计技巧  76

    4.4.3 UI色彩搭配方式  77

    第5章 UI元素设计

    5.1  图标设计  86

    5.1.1 图标概述  86

    5.1.2 图标尺寸与类型  86

    5.1.3 图标隐喻设计  87

    5.1.4 图标设计过程  89

    5.2  UI控件设计  92

    5.2.1 UI控件概述  92

    5.2.2 UI常见控件  92

    5.2.3 UI控件质感设计  109

    第6章 UI设计实战

    6.1  原型设计  114

    6.1.1 原型设计类型  114

    6.1.2 常用原型设计软件  115

    6.1.3  Axure RP实战操作  118

    6.2  界面实战制作  133

    6.2.1 常用界面制作软件  133

    6.2.2 实操案例  134

    6.3  设计资源  146

    6.3.1 字库资源  146

    6.3.2 图库资源  146

    6.3.3 交流论坛  147

    参考文献              149
  • 内容简介:
    本书围绕UI 设计师岗位能力要求,在认真分析职业岗位需求和学生认知规律的基础上全面规划和组织内容,合理安排教学单元的顺序。全书共分为6 章,主要内容包括:移动端UI 设计概述;移动产品设计流程与用户体验;UI 界面设计原则与规范;UI 设计艺术表现;UI 元素设计;UI 设计实战。本书包含了大量精美的界面元素、APP 应用界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等来对案例的创作思路进行阐述,向读者介绍移动UI 视觉设计的创作技巧。本书主要适用于高等学校移动互联应用技术专业和艺术设计相关专业的学生,也可作为移动终端UI设计人员的入门用书。为方便教学,本书提供电子课件等教学资源,请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。
  • 作者简介:
    朱颖博,女,北京邮电大学世纪学院艺术与传媒学院讲师。研究方向:设计艺术学、数字媒体艺术教育经历:2006年7月毕业于北京印刷学院艺术设计专业,获学士学位;2009年4月毕业于北京印刷学院设计艺术学专业,获硕士学位。所获奖励:2011年11月,获得第五届全国数字艺术设计大赛优秀指导教师; 2013年12月,教育部教育管理信息中心授予第八届全国信息技术应用水平大赛最佳指导教师奖。
  • 目录:
    第1章 移动端UI设计概述

    1.1  移动媒体  2

    1.2  UI设计  2

    1.2.1 UI的范畴  2

    1.2.2 移动端UI设计  5

    1.3  UI设计的历史与现状  5

    1.3.1 图形界面发展历史  5

    1.3.2 UI设计的方向  16

    第2章 移动产品设计流程与用户体验

    2.1  移动产品开发设计的五个

        层次  20

    2.1.1 战略层设计  20

    2.1.2 范围层设计  21

    2.1.3 结构层设计  22

    2.1.4 框架层设计  22

    2.1.5 表现层设计  23

    2.2  设计流程中的用户体验

           设计  23

    2.2.1 用户体验概念  23

    2.2.2 用户体验价值  24

    2.2.3 用户体验模型  24

    2.2.4 用户体验引入工作

       流程  25

    2.3  移动设计操作流程  34

    2.3.1 流程图  34

    2.3.2 移动设计阶段与分工  36

    第3章 UI界面设计原则与规范

    3.1  UI界面设计原则  42

    3.1.1 一致性原则  42

    3.1.2 简洁性原则  43

    3.1.3 人性化原则  44

    3.2  UI界面设计规范  44

    3.2.1 界面尺寸及适配规范  44

    3.2.2 iOS界面设计规范  47

    第4章 UI设计艺术表现

    4.1  UI视觉设计流程  50

    4.2  移动端UI视觉风格要素  51

    4.2.1 文字  51

    4.2.2 图形图像  55

    4.2.3 色彩  56

    4.2.4 版式  57

    4.3  UI设计风格与手法  61

    4.3.1 拟物化  61

    4.3.2 扁平化  64

    4.3.3 Material Design  65

    4.3.4 绘画风格  67

    4.3.5 摄影风格  69

    4.4  UI色彩设计  74

    4.4.1 色彩基础知识  74

    4.4.2 UI色彩设计技巧  76

    4.4.3 UI色彩搭配方式  77

    第5章 UI元素设计

    5.1  图标设计  86

    5.1.1 图标概述  86

    5.1.2 图标尺寸与类型  86

    5.1.3 图标隐喻设计  87

    5.1.4 图标设计过程  89

    5.2  UI控件设计  92

    5.2.1 UI控件概述  92

    5.2.2 UI常见控件  92

    5.2.3 UI控件质感设计  109

    第6章 UI设计实战

    6.1  原型设计  114

    6.1.1 原型设计类型  114

    6.1.2 常用原型设计软件  115

    6.1.3  Axure RP实战操作  118

    6.2  界面实战制作  133

    6.2.1 常用界面制作软件  133

    6.2.2 实操案例  134

    6.3  设计资源  146

    6.3.1 字库资源  146

    6.3.2 图库资源  146

    6.3.3 交流论坛  147

    参考文献              149
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