SolidWorks 2013完全学习手册
出版时间:
2014-08
版次:
1
ISBN:
9787302349303
定价:
69.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
464页
字数:
776千字
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《SolidWorks2013完全学习手册》是一本零起点的SolidWorks2013完全自学教程,由浅入深地介绍了solidWorks2013的入门知识、草图绘制、参考几何体、基础特征建模、基础特征编辑、高级特征编辑、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计等,使读者基本具备SolidWorks进行机械设计的能力。然后介绍了运动算例、钣金设计、焊件
设计、配置和系列零件设计表、应力分析和PhotoView360渲染等较高级的应用,最后利用一个综合设计范例,巩固全书的主干知识,引导读者利用SolidWorks进行实际设计。《SolidWorks2013完全学习手册》附赠的学习光盘配备了相关实例的高清语音视频教学,以成倍提高学习兴趣和效率。
《SolidWorks2013完全学习手册》可作为广大SolidWorks初学者和爱好者学习该软件的指导教材,也可作为相关院校的教材及辅导用书。 第1章SolidWorks2013基础
1.1SolidWorks2013概述
1.1.1SolidWorks简介
1.1.2SolidWorks2013新增功能
1.2SolidWorks用户界面
1.2.1菜单栏
1.2.2工具栏
1.2.3管理器窗口
1.2.4工具面板
1.2.5绘图区
1.2.6任务窗格
1.2.7状态栏
1.2.8前导视图工具栏
1.3文档基本操作
1.3.1启动与退出
1.3.2新建文件
1.3.3打开和保存文件
1.4工作环境设置
1.4.1设置背景
1.4.2设置单位
1.4.3快捷键和鼠标
1.5视图操作
1.5.1视图的显示及控制
1.5.2多窗口显示
1.6选择对象
1.6.1选择类型及方式
1.6.2选择过滤器
1.7综合实战:第一个零件文件
第2章草图绘制
2.1草图绘制基础
2.1.1进入和退出草图模式
2.1.2设置草图环境
2.1.3智能引导和捕捉
2.1.4实战:绘制三角板
2.2绘制草图实体
2.2.1点
2.2.2直线和中心线
2.2.3实战:绘制连接套
2.2.4圆和圆弧
2.2.5实战:绘制圆弧基座
2.2.6矩形
2.2.7实战:绘制顶针
2.2.8多边形
2.2.9实战:绘制花键套
2.2.10槽口
2.2.11实战:绘制弧形分度板
2.2.12椭圆和部分椭圆
2.2.13实战:绘制手柄
2.2.14抛物线
2.2.15实战:绘制拱桥
2.2.16锥形曲线
2.2.17实战:绘制锥形曲线
2.2.18样条曲线
2.2.19实战:绘制卡板
2.2.203D草图
2.2.21实战:绘制3D爬梯草图
2.2.22交叉曲线
2.2.23实战:吊环上创建交叉曲线
2.2.24草图文字
2.2.25实战:螺母上创建草图文字
2.3编辑草图实体
2.3.1裁剪草图实体
2.3.2实战:裁剪摆轮草图
2.3.3延伸草图实体
2.3.4圆角草图实体
2.3.5实战:拔叉上的圆角
2.3.6倒角草图实体
2.3.7实战:阶梯轴上的倒角
2.3.8等距实体
2.3.9实战:创建泵座
2.3.10转换实体引用
2.3.11实战:管接头相贯线的转换引用
2.3.12分割草图实体
2.3.13镜向草图实体
2.3.14实战:镜向垫片草图
2.3.15线性草图阵列
2.3.16圆周草图阵列
2.3.17实战:齿轮上的齿阵列
2.3.18移动草图实体
2.3.19实战:绘制卡簧
2.3.20复制草图实体
2.3.21旋转草图实体
2.3.22实战:旋转连杆
2.3.23伸展草图实体
2.3.24实战:伸展开口销
2.3.25缩放实体比例
2.3.26实战:缩放实体比例
2.4几何关系和尺寸标注
2.4.1尺寸与几何关系简介
2.4.2几何关系
2.4.3实战:钻模草图添加几何约束
2.4.4尺寸约束
2.4.5实战:尺寸约束
2.4.6完全定义草图
2.5草图的合法性检查与修复
2.5.1检查草图合法性和自动修复
2.5.2实战:型材截面的合法性检查
2.6综合实战:绘制联动支架
第3章参考几何体
3.1基准面
3.1.1创建参考基准面的方法
3.1.2实战:转向架上创建参考基准面
3.2活动剖切面
3.2.1创建和查看活动剖切面
3.2.2实战:泵体零件的活动剖切
3.3基准轴
3.3.1创建基准轴的方法
3.3.2实战:在叉架零件上创建基准轴
3.4坐标系
3.4.1创建坐标系的方法
3.4.2实战:在夹具零件上创建参考坐标系
3.5参考点
3.5.1创建参考点的方法
3.5.2实战:在锥齿轮上创建参考点
3.6质量中心参考
3.7综合实战:减速机箱盖上创建参考基准
第4章创建基本特征
4.1拉伸特征
4.1.1拉伸凸台/基体
4.1.2拉伸切除
4.1.3实战:创建带键槽的齿轮
4.2旋转特征
4.2.1旋转凸台/基体
4.2.2旋转切除特征
4.2.3实战:旋转创建V形带轮
4.3扫描特征
4.3.1扫描凸台/基体
4.3.2扫描切除
4.3.3实战:创建麻花钻头模型
4.4放样特征
4.4.1放样凸台/基体
4.4.2放样切割
4.4.3实战:创建异径管接头
4.5相交工具
4.5.1相交工具操作界面
4.5.2实战:创建连杆
4.6综合实战:创建锥齿轮
第5章基础特征编辑
5.1圆角特征
5.1.1圆角特征的属性设置
5.1.2实战:旋钮开关上的圆角
5.2倒角特征
5.2.1倒角特征的属性设置
5.2.2实战:齿条上的倒角特征
5.3拔模特征
5.3.1拔模特征的属性设置
5.3.2实战:齿轮泵基座上的拔模特征
5.4抽壳特征
5.4.1抽壳特征的属性设置
5.4.2实战:泵体零件的抽壳
5.5孔特征
5.5.1简单直孔
5.5.2异型孔
5.5.3实战:连杆上创建孔特征
5.6筋特征
5.6.1筋特征的属性设置
5.6.2实战:叉架上创建筋特征
5.7镜向特征
5.7.1镜向特征的属性设置
5.7.2实战:换向接头上的镜向
5.8阵列特征
5.8.1线性特征阵列
5.8.2实战:散热板上创建线性阵列
5.8.3特征圆周阵列
5.8.4实战:轮毂上的特征圆周阵列
5.8.5曲线驱动的阵列
5.8.6实战:曲线驱动阵列创建旋梯
5.8.7草图驱动的阵列
5.8.8表格驱动的阵列
5.8.9填充阵列
5.8.10实战:莲蓬头上的填充阵列孔
5.9综合实战:创建电动机外观模型
第6章高级特征编辑
6.1扣合特征
6.1.1装配凸台
6.1.2实战:卷尺外壳上创建装配凸台
6.1.3弹簧扣
6.1.4实战:开关盒上的弹簧扣特征
6.1.5弹簧扣凹槽
6.1.6通风口
6.1.7实战:创建天花板通风口
6.1.8唇缘和凹槽
6.1.9实战:阀体上的唇缘和凹槽
6.2变形编辑特征
6.2.1弯曲特征
6.2.2实战:虎钳上的弯曲变形
6.2.3包覆
6.2.4圆顶
6.2.5变形
6.2.6实战:变形创建勺子
6.2.7压凹
6.2.8实战:创建液晶显示器后盖
6.2.9自由形
6.2.10比例缩放
6.3综合实战:创建高尔夫球杆
第7章曲线和曲面设计
7.1创建曲线
7.1.1分割线
7.1.2实战:轴承座上的分割线
7.1.3投影曲线
7.1.4实战:创建篮球上的曲线
7.1.5组合曲线
7.1.6通过XYZ点的曲线
7.1.7通过参考点的曲线
7.1.8实战:创建垃圾篓上的曲线
7.1.9螺旋线/涡状线
7.1.10实战:创建扭转弹簧
7.2创建曲面
7.2.1拉伸曲面
7.2.2实战:拉伸曲面创建椅子
7.2.3旋转曲面
7.2.4扫描曲面
7.2.5实战:创建螺旋桨叶片
7.2.6放样曲面
7.2.7实战:创建茶壶嘴放样曲面
7.2.8边界曲面
7.3编辑曲面
7.3.1裁剪曲面
7.3.2实战:裁剪水杯曲面模型
7.3.3圆角曲面
7.3.4延展曲面
7.3.5延伸曲面
7.3.6等距曲面
7.3.7填充曲面
7.3.8实战:创建骰子曲面模型
7.3.9中面
7.3.10缝合曲面
7.4综合实战:创建水龙头曲面模型
第8章装配体设计
8.1装配概述
8.1.1设计装配体的方式
8.1.2建立装配体文件
8.1.3插入零件
8.1.4移动/旋转零部件
8.1.5装配体的配合方式
8.1.6实战:轴承装配
8.2装配体干涉检查
8.2.1干涉检查的方法
8.2.2实战:丝杠滑块机构上的干涉检查
8.3爆炸视图
8.3.1爆炸视图的操作界面
8.3.2解除爆炸与爆炸动态显示
8.3.3实战:千斤顶的爆炸视图
8.4装配体剖视图
8.4.1装配体特征简介
8.4.2装配体剖视图的操作
8.4.3实战:齿轮泵装配体中的剖视图
8.5装配体中零部件的压缩
8.5.1装配体中的零件状态
8.6装配体的统计和明细表
8.6.1装配体统计
8.6.2装配体中的明细表
8.6.3实战:脚滑轮装配体的明细表
8.7综合实战:创建减速机装配体
8.7.1装配高速轴组件
8.7.2装配低速轴组件
8.7.3创建总装配体
8.7.4装配扣件
8.7.5创建装配体剖视图
第9章工程图设计
9.1工程图概述
9.1.1工程图的基本概念
9.1.2SolidWorks工程图界面
9.1.3图纸管理
9.1.4线型和图层管理
9.2工程视图
9.2.1标准三视图
9.2.2实战:创建顶尖座的标注三视图
9.2.3模型视图
9.2.4实战:创建进给座的模型视图
9.2.5投影视图
9.2.6实战:创建丝杠螺母的投影视图
9.2.7辅助视图
9.2.8实战:定位板的辅助视图
9.2.9裁剪视图
9.2.10实战:创建涡轮的裁剪视图
9.2.11局部视图
9.2.12实战:创建螺纹的局部放大图
9.2.13剖面视图
9.2.14实战:创建叶轮的剖面视图
9.2.15断裂视图
9.2.16实战:创建活塞轴的断裂视图
9.2.17相对视图
9.2.18实战:创建连接板的相对视图
9.2.19视图的解除对齐和对齐
9.2.20将工程视图转换为草图
9.3工程图中的尺寸标注
9.3.1设置尺寸样式
9.3.2尺寸标注方式
9.3.3实战:箱体工程图的尺寸标注
9.4注解
9.4.1文字注释
9.4.2表面粗糙度符号
9.4.3形位公差
9.4.4基准特征
9.4.5实战:轴工程图的粗糙度和形位公差标注
9.4.6中心符号线
9.4.7实战:支座工程图上创建中心符号线
9.4.8孔标注
9.4.9实战:水泵工程图的孔标注
9.4.10装饰螺纹线
9.4.11实战:曲轴上的装饰螺纹线
9.4.12焊接符号
9.4.13实战:钢架工程图标注焊接符号
9.4.14块
9.4.15修订表
9.4.16修订云
9.5明细表
9.5.1标注零件序号
9.5.2生成明细表
9.5.3实战:快速夹钳工程图的序号和明细表
9.6综合实战:水管装配体的工程图
第10章运动算例
10.1运动算例的基础知识
10.1.1键码点和键码属性
10.1.2时间线
10.2旋转动画
10.3爆炸动画和解除爆炸动画
10.4物理模拟动画
10.4.1引力
10.4.2实战:单摆的运动模拟
10.4.3马达
10.4.4实战:活塞泵的运动模拟
10.4.5弹簧
10.4.6实战:弹簧秤运动模拟
10.5综合实战:曲柄滑块机构的运动模拟
第11章钣金设计
11.1钣金设计基础
11.1.1折弯系数及折弯系数表
11.1.2K因子
11.1.3折弯扣除
11.2钣金零件设计
11.2.1创建钣金法兰
11.2.2实战:创建钣金外壳
11.2.3将实体转换成为钣金零件
11.3钣金零件编辑
11.3.1生成切口
11.3.2展开与折叠钣金零件
11.3.3实战:钣金支座的展开和折叠
11.3.4闭合角
11.3.5绘制的折弯
11.3.6转折
11.3.7断开边角
11.4钣金成型工具
11.4.1创建成型工具
11.4.2保存成型工具
11.4.3在设计库中调用成型工具
11.5综合实战:创建钣金箱盖
第12章焊件设计
12.1焊件工具栏和焊件环境
12.2结构构件
12.2.1创建结构构件
12.2.2实战:创建方管护栏结构构件
12.2.3裁剪结构构件
12.2.4添加焊缝
12.3焊件切割清单
12.3.1更新切割清单
12.3.2自定义属性
12.4子焊件
12.4.1生成子焊件
12.4.2输出子焊件
12.5焊件工程图
12.6综合实战:创建双层床架结构构件
第13章配置和系列零件设计表
13.1零件和装配体的配置
13.1.1ConfigurationManger介绍
13.1.2在配置管理器中添加配置
13.1.3在修改配置对话框中添加配置
13.1.4实战:为联轴器创建多种配置
13.2系列零件设计表
13.2.1系列零件设计表的设置
13.2.2设计表的参数
13.2.3编辑设计表
13.2.4实战:创建阶梯轴的系列零件设计表
13.3工程图中的系列零件设计表
13.3.1修改零件图中的设计表
13.3.2在工程图中插入设计表
13.4综合实战:带座轴承的系列零件设计表
第14章应力分析表
14.1应力分析基础知识
14.2应力分析操作
14.2.1新建算例
14.2.2定义材料
14.2.3定义夹具
14.2.4定义载荷
14.2.5网格划分
14.2.6运行算例
14.3查看结果和生成报告
14.3.1图解结果
14.3.2列举结果
14.3.3探测结果
14.3.4动画演示结果
14.3.5生成报告
14.4综合实战:金属夹的应力分析
第15章PhotoView360渲染
15.1渲染概述
15.1.1渲染的过程
15.1.2PhotoView360插件简介
15.2外观
15.2.1外观编辑界面
15.2.2实战:编辑接头零件的材料外观
15.3贴图
15.3.1贴图的操作界面
15.3.2实战:水杯贴标签
15.4布景和光源
15.4.1设置布景
15.4.2设置光源
15.4.3实战:为篮子设置布景和光源
15.5最终渲染和输出
15.5.1最终渲染前的设置
15.5.2最终渲染界面和结果输出
15.6综合实战:水壶的渲染
第16章综合范例:搅拌装置设计
16.1模型介绍与分析
16.2创建零部件
16.2.1双头螺柱
16.2.2轴
16.2.3叶轮
16.2.4系列化垫圈
16.2.5前端盖
16.2.6阀体
16.3创建装配体
16.3.1装配叶轮组件
16.3.2创建总装配体
16.3.3添加扣件
16.4创建工程图
16.4.1创建阀体的工程图
16.4.2创建装配体的工程图
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内容简介:
《SolidWorks2013完全学习手册》是一本零起点的SolidWorks2013完全自学教程,由浅入深地介绍了solidWorks2013的入门知识、草图绘制、参考几何体、基础特征建模、基础特征编辑、高级特征编辑、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计等,使读者基本具备SolidWorks进行机械设计的能力。然后介绍了运动算例、钣金设计、焊件
设计、配置和系列零件设计表、应力分析和PhotoView360渲染等较高级的应用,最后利用一个综合设计范例,巩固全书的主干知识,引导读者利用SolidWorks进行实际设计。《SolidWorks2013完全学习手册》附赠的学习光盘配备了相关实例的高清语音视频教学,以成倍提高学习兴趣和效率。
《SolidWorks2013完全学习手册》可作为广大SolidWorks初学者和爱好者学习该软件的指导教材,也可作为相关院校的教材及辅导用书。
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目录:
第1章SolidWorks2013基础
1.1SolidWorks2013概述
1.1.1SolidWorks简介
1.1.2SolidWorks2013新增功能
1.2SolidWorks用户界面
1.2.1菜单栏
1.2.2工具栏
1.2.3管理器窗口
1.2.4工具面板
1.2.5绘图区
1.2.6任务窗格
1.2.7状态栏
1.2.8前导视图工具栏
1.3文档基本操作
1.3.1启动与退出
1.3.2新建文件
1.3.3打开和保存文件
1.4工作环境设置
1.4.1设置背景
1.4.2设置单位
1.4.3快捷键和鼠标
1.5视图操作
1.5.1视图的显示及控制
1.5.2多窗口显示
1.6选择对象
1.6.1选择类型及方式
1.6.2选择过滤器
1.7综合实战:第一个零件文件
第2章草图绘制
2.1草图绘制基础
2.1.1进入和退出草图模式
2.1.2设置草图环境
2.1.3智能引导和捕捉
2.1.4实战:绘制三角板
2.2绘制草图实体
2.2.1点
2.2.2直线和中心线
2.2.3实战:绘制连接套
2.2.4圆和圆弧
2.2.5实战:绘制圆弧基座
2.2.6矩形
2.2.7实战:绘制顶针
2.2.8多边形
2.2.9实战:绘制花键套
2.2.10槽口
2.2.11实战:绘制弧形分度板
2.2.12椭圆和部分椭圆
2.2.13实战:绘制手柄
2.2.14抛物线
2.2.15实战:绘制拱桥
2.2.16锥形曲线
2.2.17实战:绘制锥形曲线
2.2.18样条曲线
2.2.19实战:绘制卡板
2.2.203D草图
2.2.21实战:绘制3D爬梯草图
2.2.22交叉曲线
2.2.23实战:吊环上创建交叉曲线
2.2.24草图文字
2.2.25实战:螺母上创建草图文字
2.3编辑草图实体
2.3.1裁剪草图实体
2.3.2实战:裁剪摆轮草图
2.3.3延伸草图实体
2.3.4圆角草图实体
2.3.5实战:拔叉上的圆角
2.3.6倒角草图实体
2.3.7实战:阶梯轴上的倒角
2.3.8等距实体
2.3.9实战:创建泵座
2.3.10转换实体引用
2.3.11实战:管接头相贯线的转换引用
2.3.12分割草图实体
2.3.13镜向草图实体
2.3.14实战:镜向垫片草图
2.3.15线性草图阵列
2.3.16圆周草图阵列
2.3.17实战:齿轮上的齿阵列
2.3.18移动草图实体
2.3.19实战:绘制卡簧
2.3.20复制草图实体
2.3.21旋转草图实体
2.3.22实战:旋转连杆
2.3.23伸展草图实体
2.3.24实战:伸展开口销
2.3.25缩放实体比例
2.3.26实战:缩放实体比例
2.4几何关系和尺寸标注
2.4.1尺寸与几何关系简介
2.4.2几何关系
2.4.3实战:钻模草图添加几何约束
2.4.4尺寸约束
2.4.5实战:尺寸约束
2.4.6完全定义草图
2.5草图的合法性检查与修复
2.5.1检查草图合法性和自动修复
2.5.2实战:型材截面的合法性检查
2.6综合实战:绘制联动支架
第3章参考几何体
3.1基准面
3.1.1创建参考基准面的方法
3.1.2实战:转向架上创建参考基准面
3.2活动剖切面
3.2.1创建和查看活动剖切面
3.2.2实战:泵体零件的活动剖切
3.3基准轴
3.3.1创建基准轴的方法
3.3.2实战:在叉架零件上创建基准轴
3.4坐标系
3.4.1创建坐标系的方法
3.4.2实战:在夹具零件上创建参考坐标系
3.5参考点
3.5.1创建参考点的方法
3.5.2实战:在锥齿轮上创建参考点
3.6质量中心参考
3.7综合实战:减速机箱盖上创建参考基准
第4章创建基本特征
4.1拉伸特征
4.1.1拉伸凸台/基体
4.1.2拉伸切除
4.1.3实战:创建带键槽的齿轮
4.2旋转特征
4.2.1旋转凸台/基体
4.2.2旋转切除特征
4.2.3实战:旋转创建V形带轮
4.3扫描特征
4.3.1扫描凸台/基体
4.3.2扫描切除
4.3.3实战:创建麻花钻头模型
4.4放样特征
4.4.1放样凸台/基体
4.4.2放样切割
4.4.3实战:创建异径管接头
4.5相交工具
4.5.1相交工具操作界面
4.5.2实战:创建连杆
4.6综合实战:创建锥齿轮
第5章基础特征编辑
5.1圆角特征
5.1.1圆角特征的属性设置
5.1.2实战:旋钮开关上的圆角
5.2倒角特征
5.2.1倒角特征的属性设置
5.2.2实战:齿条上的倒角特征
5.3拔模特征
5.3.1拔模特征的属性设置
5.3.2实战:齿轮泵基座上的拔模特征
5.4抽壳特征
5.4.1抽壳特征的属性设置
5.4.2实战:泵体零件的抽壳
5.5孔特征
5.5.1简单直孔
5.5.2异型孔
5.5.3实战:连杆上创建孔特征
5.6筋特征
5.6.1筋特征的属性设置
5.6.2实战:叉架上创建筋特征
5.7镜向特征
5.7.1镜向特征的属性设置
5.7.2实战:换向接头上的镜向
5.8阵列特征
5.8.1线性特征阵列
5.8.2实战:散热板上创建线性阵列
5.8.3特征圆周阵列
5.8.4实战:轮毂上的特征圆周阵列
5.8.5曲线驱动的阵列
5.8.6实战:曲线驱动阵列创建旋梯
5.8.7草图驱动的阵列
5.8.8表格驱动的阵列
5.8.9填充阵列
5.8.10实战:莲蓬头上的填充阵列孔
5.9综合实战:创建电动机外观模型
第6章高级特征编辑
6.1扣合特征
6.1.1装配凸台
6.1.2实战:卷尺外壳上创建装配凸台
6.1.3弹簧扣
6.1.4实战:开关盒上的弹簧扣特征
6.1.5弹簧扣凹槽
6.1.6通风口
6.1.7实战:创建天花板通风口
6.1.8唇缘和凹槽
6.1.9实战:阀体上的唇缘和凹槽
6.2变形编辑特征
6.2.1弯曲特征
6.2.2实战:虎钳上的弯曲变形
6.2.3包覆
6.2.4圆顶
6.2.5变形
6.2.6实战:变形创建勺子
6.2.7压凹
6.2.8实战:创建液晶显示器后盖
6.2.9自由形
6.2.10比例缩放
6.3综合实战:创建高尔夫球杆
第7章曲线和曲面设计
7.1创建曲线
7.1.1分割线
7.1.2实战:轴承座上的分割线
7.1.3投影曲线
7.1.4实战:创建篮球上的曲线
7.1.5组合曲线
7.1.6通过XYZ点的曲线
7.1.7通过参考点的曲线
7.1.8实战:创建垃圾篓上的曲线
7.1.9螺旋线/涡状线
7.1.10实战:创建扭转弹簧
7.2创建曲面
7.2.1拉伸曲面
7.2.2实战:拉伸曲面创建椅子
7.2.3旋转曲面
7.2.4扫描曲面
7.2.5实战:创建螺旋桨叶片
7.2.6放样曲面
7.2.7实战:创建茶壶嘴放样曲面
7.2.8边界曲面
7.3编辑曲面
7.3.1裁剪曲面
7.3.2实战:裁剪水杯曲面模型
7.3.3圆角曲面
7.3.4延展曲面
7.3.5延伸曲面
7.3.6等距曲面
7.3.7填充曲面
7.3.8实战:创建骰子曲面模型
7.3.9中面
7.3.10缝合曲面
7.4综合实战:创建水龙头曲面模型
第8章装配体设计
8.1装配概述
8.1.1设计装配体的方式
8.1.2建立装配体文件
8.1.3插入零件
8.1.4移动/旋转零部件
8.1.5装配体的配合方式
8.1.6实战:轴承装配
8.2装配体干涉检查
8.2.1干涉检查的方法
8.2.2实战:丝杠滑块机构上的干涉检查
8.3爆炸视图
8.3.1爆炸视图的操作界面
8.3.2解除爆炸与爆炸动态显示
8.3.3实战:千斤顶的爆炸视图
8.4装配体剖视图
8.4.1装配体特征简介
8.4.2装配体剖视图的操作
8.4.3实战:齿轮泵装配体中的剖视图
8.5装配体中零部件的压缩
8.5.1装配体中的零件状态
8.6装配体的统计和明细表
8.6.1装配体统计
8.6.2装配体中的明细表
8.6.3实战:脚滑轮装配体的明细表
8.7综合实战:创建减速机装配体
8.7.1装配高速轴组件
8.7.2装配低速轴组件
8.7.3创建总装配体
8.7.4装配扣件
8.7.5创建装配体剖视图
第9章工程图设计
9.1工程图概述
9.1.1工程图的基本概念
9.1.2SolidWorks工程图界面
9.1.3图纸管理
9.1.4线型和图层管理
9.2工程视图
9.2.1标准三视图
9.2.2实战:创建顶尖座的标注三视图
9.2.3模型视图
9.2.4实战:创建进给座的模型视图
9.2.5投影视图
9.2.6实战:创建丝杠螺母的投影视图
9.2.7辅助视图
9.2.8实战:定位板的辅助视图
9.2.9裁剪视图
9.2.10实战:创建涡轮的裁剪视图
9.2.11局部视图
9.2.12实战:创建螺纹的局部放大图
9.2.13剖面视图
9.2.14实战:创建叶轮的剖面视图
9.2.15断裂视图
9.2.16实战:创建活塞轴的断裂视图
9.2.17相对视图
9.2.18实战:创建连接板的相对视图
9.2.19视图的解除对齐和对齐
9.2.20将工程视图转换为草图
9.3工程图中的尺寸标注
9.3.1设置尺寸样式
9.3.2尺寸标注方式
9.3.3实战:箱体工程图的尺寸标注
9.4注解
9.4.1文字注释
9.4.2表面粗糙度符号
9.4.3形位公差
9.4.4基准特征
9.4.5实战:轴工程图的粗糙度和形位公差标注
9.4.6中心符号线
9.4.7实战:支座工程图上创建中心符号线
9.4.8孔标注
9.4.9实战:水泵工程图的孔标注
9.4.10装饰螺纹线
9.4.11实战:曲轴上的装饰螺纹线
9.4.12焊接符号
9.4.13实战:钢架工程图标注焊接符号
9.4.14块
9.4.15修订表
9.4.16修订云
9.5明细表
9.5.1标注零件序号
9.5.2生成明细表
9.5.3实战:快速夹钳工程图的序号和明细表
9.6综合实战:水管装配体的工程图
第10章运动算例
10.1运动算例的基础知识
10.1.1键码点和键码属性
10.1.2时间线
10.2旋转动画
10.3爆炸动画和解除爆炸动画
10.4物理模拟动画
10.4.1引力
10.4.2实战:单摆的运动模拟
10.4.3马达
10.4.4实战:活塞泵的运动模拟
10.4.5弹簧
10.4.6实战:弹簧秤运动模拟
10.5综合实战:曲柄滑块机构的运动模拟
第11章钣金设计
11.1钣金设计基础
11.1.1折弯系数及折弯系数表
11.1.2K因子
11.1.3折弯扣除
11.2钣金零件设计
11.2.1创建钣金法兰
11.2.2实战:创建钣金外壳
11.2.3将实体转换成为钣金零件
11.3钣金零件编辑
11.3.1生成切口
11.3.2展开与折叠钣金零件
11.3.3实战:钣金支座的展开和折叠
11.3.4闭合角
11.3.5绘制的折弯
11.3.6转折
11.3.7断开边角
11.4钣金成型工具
11.4.1创建成型工具
11.4.2保存成型工具
11.4.3在设计库中调用成型工具
11.5综合实战:创建钣金箱盖
第12章焊件设计
12.1焊件工具栏和焊件环境
12.2结构构件
12.2.1创建结构构件
12.2.2实战:创建方管护栏结构构件
12.2.3裁剪结构构件
12.2.4添加焊缝
12.3焊件切割清单
12.3.1更新切割清单
12.3.2自定义属性
12.4子焊件
12.4.1生成子焊件
12.4.2输出子焊件
12.5焊件工程图
12.6综合实战:创建双层床架结构构件
第13章配置和系列零件设计表
13.1零件和装配体的配置
13.1.1ConfigurationManger介绍
13.1.2在配置管理器中添加配置
13.1.3在修改配置对话框中添加配置
13.1.4实战:为联轴器创建多种配置
13.2系列零件设计表
13.2.1系列零件设计表的设置
13.2.2设计表的参数
13.2.3编辑设计表
13.2.4实战:创建阶梯轴的系列零件设计表
13.3工程图中的系列零件设计表
13.3.1修改零件图中的设计表
13.3.2在工程图中插入设计表
13.4综合实战:带座轴承的系列零件设计表
第14章应力分析表
14.1应力分析基础知识
14.2应力分析操作
14.2.1新建算例
14.2.2定义材料
14.2.3定义夹具
14.2.4定义载荷
14.2.5网格划分
14.2.6运行算例
14.3查看结果和生成报告
14.3.1图解结果
14.3.2列举结果
14.3.3探测结果
14.3.4动画演示结果
14.3.5生成报告
14.4综合实战:金属夹的应力分析
第15章PhotoView360渲染
15.1渲染概述
15.1.1渲染的过程
15.1.2PhotoView360插件简介
15.2外观
15.2.1外观编辑界面
15.2.2实战:编辑接头零件的材料外观
15.3贴图
15.3.1贴图的操作界面
15.3.2实战:水杯贴标签
15.4布景和光源
15.4.1设置布景
15.4.2设置光源
15.4.3实战:为篮子设置布景和光源
15.5最终渲染和输出
15.5.1最终渲染前的设置
15.5.2最终渲染界面和结果输出
15.6综合实战:水壶的渲染
第16章综合范例:搅拌装置设计
16.1模型介绍与分析
16.2创建零部件
16.2.1双头螺柱
16.2.2轴
16.2.3叶轮
16.2.4系列化垫圈
16.2.5前端盖
16.2.6阀体
16.3创建装配体
16.3.1装配叶轮组件
16.3.2创建总装配体
16.3.3添加扣件
16.4创建工程图
16.4.1创建阀体的工程图
16.4.2创建装配体的工程图
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