认知与设计:理解UI设计准则

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作者: [美] ,
2011-09
版次: 1
ISBN: 9787115261410
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 156页
字数: 248千字
正文语种: 简体中文
原版书名: Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
348人买过
  •   用户界面设计准则是人们在长期实践中总结出的规律。本书将设计与心理学有机结合起来,向读者剖析了一系列用户界面设计准则。作者从简单的认知心理学理论出发,通过丰富的范例,阐明了设计准则的理念以及在实践中应如何运用。
      作者是UI设计领域的大师,本书言简意赅,分析切中要害,意境深远,是交互设计领域不可多得的佳作。   JeffJohnson,拥有耶鲁大学及斯坦福大学心理学学位。UIWizards公司董事长兼首席顾问。,他是GUI设计的先驱,著有畅销书《GUI设计禁忌》。 第1章我们感知自己的期望
    经验影响感知
    环境影响感知
    目标影响感知
    对设计意味着什么

    第2章为观察结构优化我们的视觉
    格式塔原理:接近性
    格式塔原理:相似性
    格式塔原理:连续性
    格式塔原理:封闭性
    格式塔原理:对称性
    格式塔原理:主体/背景
    格式塔原理:共同命运
    将格式塔原理综合起来

    第3章我们寻找和使用视觉结构
    结构提高了用户浏览长数字的能力
    数据专用控件提供了更多的结构
    视觉层次让人专注于相关的信息

    第4章阅读不是自然的
    我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的
    阅读是特征驱动还是语境驱动
    熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位
    糟糕的信息设计会影响阅读
    软件里要求的阅读很多都是不必要的
    对真实用户的测试

    第5章色觉是有限的
    色觉是如何工作的
    视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的
    区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的
    色盲
    影响色彩区分能力的外部因素
    使用色彩的准则

    第6章我们的边界视力很糟糕
    中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较
    边界视觉有什么用
    电脑用户界面中的例子
    让信息可见的常用方法
    让用户注意到信息的重武器:请小心使用

    第7章我们的注意力有限,记忆力也不完美
    短期与长期记忆
    对记忆的一种现代观点
    短期记忆的特点
    短期记忆的特点对用户界面设计的影响
    长期记忆的特点
    长期记忆的特点对用户界面设计的影响

    第8章对注意力、形状、思考以及行动的限制
    模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具
    模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情
    模式三:我们跟着信息"气味"靠近目标
    模式四:我们偏好熟悉的路径
    模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估
    模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作

    第9章识别容易,回忆很难
    认识容
    回忆很难
    识别与回忆对用户界面设计的影响

    第10章从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难
    我们有三个大脑
    从经验中学习(通常)是容易的
    操作已经学会的动作是容易的
    解决问题和计算是困难的
    在用户界面设计上的影响
    前文中提到的问题的答案

    第11章许多因素影响学习
    当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快
    当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快
    风险低的时候我们学得快
    小结

    第12章我们有时间要求
    响应度的定义
    人类大脑的许多时间常量
    时间常数的工程近似法:数量级
    为满足实时交互的设计
    达到高响应度交互系统的另外一些指导原则
    实现高响应度是重要的
    后记
    附录著名的用户界面设计准则
    参考文献
  • 内容简介:
      用户界面设计准则是人们在长期实践中总结出的规律。本书将设计与心理学有机结合起来,向读者剖析了一系列用户界面设计准则。作者从简单的认知心理学理论出发,通过丰富的范例,阐明了设计准则的理念以及在实践中应如何运用。
      作者是UI设计领域的大师,本书言简意赅,分析切中要害,意境深远,是交互设计领域不可多得的佳作。
  • 作者简介:
      JeffJohnson,拥有耶鲁大学及斯坦福大学心理学学位。UIWizards公司董事长兼首席顾问。,他是GUI设计的先驱,著有畅销书《GUI设计禁忌》。
  • 目录:
    第1章我们感知自己的期望
    经验影响感知
    环境影响感知
    目标影响感知
    对设计意味着什么

    第2章为观察结构优化我们的视觉
    格式塔原理:接近性
    格式塔原理:相似性
    格式塔原理:连续性
    格式塔原理:封闭性
    格式塔原理:对称性
    格式塔原理:主体/背景
    格式塔原理:共同命运
    将格式塔原理综合起来

    第3章我们寻找和使用视觉结构
    结构提高了用户浏览长数字的能力
    数据专用控件提供了更多的结构
    视觉层次让人专注于相关的信息

    第4章阅读不是自然的
    我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的
    阅读是特征驱动还是语境驱动
    熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位
    糟糕的信息设计会影响阅读
    软件里要求的阅读很多都是不必要的
    对真实用户的测试

    第5章色觉是有限的
    色觉是如何工作的
    视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的
    区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的
    色盲
    影响色彩区分能力的外部因素
    使用色彩的准则

    第6章我们的边界视力很糟糕
    中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较
    边界视觉有什么用
    电脑用户界面中的例子
    让信息可见的常用方法
    让用户注意到信息的重武器:请小心使用

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    短期与长期记忆
    对记忆的一种现代观点
    短期记忆的特点
    短期记忆的特点对用户界面设计的影响
    长期记忆的特点
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    当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快
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    时间常数的工程近似法:数量级
    为满足实时交互的设计
    达到高响应度交互系统的另外一些指导原则
    实现高响应度是重要的
    后记
    附录著名的用户界面设计准则
    参考文献
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