青少年趣味编程 (适用于小学阶段)(套装共4册)
出版时间:
2017-08
版次:
1
ISBN:
9787121324734
定价:
128.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
480页
字数:
748千字
26人买过
-
全书以“飞机大战”游戏为主线,每节课都有一个项目目标,并且培优3个左右的知识点来讲解JavaScript的基础知识,其中也会有HTML语言相关知识的简单介绍。为了大家能更好地灵活运用所学内容,还会有两节项目展示课:“愤怒的小鸟”和“植物大战僵尸”游戏,以及一个共计四节课的“捕鱼达人”的项目实战。
作者为达内时代科技集团有限公司全国教学总监,负责运营童程童美 依托集团15年积累的互联网教育经验和百余名IT精英教研团队优势,经过多年,研发出针对中国儿童的STEAM创客教育体系。形成了以少儿电脑编程、智能机器人编程和少儿3D打印等课程体系为核心,集国内外大型*威赛事、少儿国际考试认证、国际国内游学、冬夏令营等为一体的中国青少年STEAM创客教育平台。
预备课 坐标和绘制图片
第一课 写文字和警告框
第二课 变量
第三课 定时器
第四课 字符串拼接和变量的应用
第五课 if语句
第六课 prompt( )方法和if-else语句
第七课 else if语句
第八课 方法
第九课 对象(属性)
第十课 对象(方法)
答案解析
第十一课 对象
第十二课 随机数
第十三课 数组
第十四课 数组中的元素是对象
第十五课 数组的应用
第十六课 switch语句和parseInt( )方法
第十七课 splice( )方法和逻辑或
第十八课 document.write( )和for循环
第十九课 换行符和取余运算符
第二十课 累加器和数组的length属性
答案解析
第二十一课 for循环与数组的应用
第二十二课 Date对象
第二十三课 Date对象的应用
第二十四课 onclick事件
第二十五课 onmousemove事件
第二十六课 对象和方法的应用
第二十七课 继承
第二十八课 继承的应用
第二十九课 undefined和console.log( )
第三十课 continue和for循环的应用
答案解析
第三十一课 路径
第三十二课 动画帧的认识
第三十三课 销毁动画以及游戏的开始暂停
第三十四课 添加ufo飞行物
第三十五课 捕鱼达人1
第三十六课 捕鱼达人2
第三十七课 捕鱼达人3
第三十八课 捕鱼达人4
项目展示课1 愤怒的小鸟
项目展示课2 植物大战僵尸
答案解析
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内容简介:
全书以“飞机大战”游戏为主线,每节课都有一个项目目标,并且培优3个左右的知识点来讲解JavaScript的基础知识,其中也会有HTML语言相关知识的简单介绍。为了大家能更好地灵活运用所学内容,还会有两节项目展示课:“愤怒的小鸟”和“植物大战僵尸”游戏,以及一个共计四节课的“捕鱼达人”的项目实战。
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作者简介:
作者为达内时代科技集团有限公司全国教学总监,负责运营童程童美 依托集团15年积累的互联网教育经验和百余名IT精英教研团队优势,经过多年,研发出针对中国儿童的STEAM创客教育体系。形成了以少儿电脑编程、智能机器人编程和少儿3D打印等课程体系为核心,集国内外大型*威赛事、少儿国际考试认证、国际国内游学、冬夏令营等为一体的中国青少年STEAM创客教育平台。
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目录:
预备课 坐标和绘制图片
第一课 写文字和警告框
第二课 变量
第三课 定时器
第四课 字符串拼接和变量的应用
第五课 if语句
第六课 prompt( )方法和if-else语句
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第八课 方法
第九课 对象(属性)
第十课 对象(方法)
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第十一课 对象
第十二课 随机数
第十三课 数组
第十四课 数组中的元素是对象
第十五课 数组的应用
第十六课 switch语句和parseInt( )方法
第十七课 splice( )方法和逻辑或
第十八课 document.write( )和for循环
第十九课 换行符和取余运算符
第二十课 累加器和数组的length属性
答案解析
第二十一课 for循环与数组的应用
第二十二课 Date对象
第二十三课 Date对象的应用
第二十四课 onclick事件
第二十五课 onmousemove事件
第二十六课 对象和方法的应用
第二十七课 继承
第二十八课 继承的应用
第二十九课 undefined和console.log( )
第三十课 continue和for循环的应用
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第三十一课 路径
第三十二课 动画帧的认识
第三十三课 销毁动画以及游戏的开始暂停
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第三十五课 捕鱼达人1
第三十六课 捕鱼达人2
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第三十八课 捕鱼达人4
项目展示课1 愤怒的小鸟
项目展示课2 植物大战僵尸
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