Authorware多媒体制作标准教程

Authorware多媒体制作标准教程
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作者:
2005-02
版次: 1
ISBN: 9787302101833
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 324页
字数: 523千字
1人买过
  • 本书详细介绍了使用Authorware进行多媒体制作的基本知识,主要内容包括Authorware 7.0的基本图标的使用方法,绘图工具箱中的各种按钮的综合使用方法。Authorware中常见动画的创建方法,主要有终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等;交互图标的使用方法及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构及功能,以及Authorware的一些高级应用:Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的高度、打包与发布的基本操作。
      
       本书在对内容进行介绍的过程中,列举了大量的典型实例,以使读者能够直观、清晰地掌握多媒体作品制作的方法和技巧。本书适合于初中级Authorware用户阅读,也可作为相关院校和培训班的教材。 第1章 多媒体编辑与Authorware

     1.1 Authorware在多媒体中的作用

     1.2 Authorware的工作界面

     1.3 课堂练习1-1:文件操作

     1.4 作品演示和介绍

     1.5 课堂练习1-2:制作简单的教学课件

     1.6 思考与练习

    第2章 基本图标的使用

     2.1 显示图标中创建内部素材

     2.2 课堂练习2-1:为文字和图形添加阴影效果

     2.3 设置显示图标的属性

     2.4 在显示图标中导入外部素材

     2.5 等待图标

     2.6 擦除图标

     2.7 课堂练习2-2:图片欣赏

     2.8 思考与练习

    第3章 设计动画

     3.1 移动图标

     3.2 终点定位动画

     3.3 直线定位动画

     3.4 平面定位动画

     3.5 路径移动动画

     3.6 路径定位动画

     3.7 课堂练习3-1:制作定位动画

     3.8 课堂练习3-2:制作文字动画效果

     3.9 思考与练习

    第4章 多媒体信息的使用

     4.1 导入声音对象

     4.2 使用VCTEncoder压缩声音文件

     4.3 数字电影图标的应用

     4.4 课堂练习4-1:在课件中加入视频电影

     4.5 DVD图标的应用

     4.6 其他多媒体对象

     4.7 课堂练习4-2:使用ActiveX控件

     4.8 课堂练习4-3:使用OLE对象

     4.9 思考与练习

    第5章 使用交互功能

     5.1 创建交互

     5.2 按钮交互

     5.3 热区域交互

     5.4 热对象交互

     5.5 文本输入交互

     5.6 下拉菜单交互

     5.7 其他交互方式

     5.8 课堂练习5-1:制作拼图游戏

     5.9 课堂练习5-2:制作交互界面课件

     5.10 思考与练习

    第6章 分支、框架和导航图标

     6.1 分支图标

     6.2 分支结构分类

     6.3 课堂练习6-l:制作随机选择题

     6.4 框架图标

     6.5 使用框架图标实现超链接

     6.6 导航图标

     6.7 导航图标的各种查找方式

     6.8 课堂练习6-2:利用框架制作课件

     6.9 思考与练习

    第7章 库、模块和知识对象

     7.1 库

     7.2 课堂练习7-1:库的实例

     7.3 模块

     7.4 知识对象

     7.5 课堂练习7-2:创建消息框

     7.6 思考与练习

    第8章 使用变量和函数

     8.1 变量和函数的应用

     8.2 变量

     8.3 函数

     8.4 课堂练习8-1:判断闰年

     8.5 运算符和表达式

     8.6 语句

     8.7 课堂练习8-2:制作饼状模拟分布图

     8.8 课堂练习8-3:制作雷达效果

     8.9 课堂练习8-4:制作环绕文字

     8.10 思考与练习

    第9章 文件的调试、打包与发布

     9.1 程序调试

     9.2 文件打包

     9.3 作品发布

     9.4 课堂练习9-1:文件发布

     9.5 思考与练习

    第10章 综合实例

     10.1 实例制作:计算机组装知识教学课件

     10.2 实例制作:高中语文教学课件《再别康桥》

     10.3 实例制作:流金岁月

     10.4 实例制作:智力大冲浪

    附录A  思考与练习答案
  • 内容简介:
    本书详细介绍了使用Authorware进行多媒体制作的基本知识,主要内容包括Authorware 7.0的基本图标的使用方法,绘图工具箱中的各种按钮的综合使用方法。Authorware中常见动画的创建方法,主要有终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等;交互图标的使用方法及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构及功能,以及Authorware的一些高级应用:Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的高度、打包与发布的基本操作。
      
       本书在对内容进行介绍的过程中,列举了大量的典型实例,以使读者能够直观、清晰地掌握多媒体作品制作的方法和技巧。本书适合于初中级Authorware用户阅读,也可作为相关院校和培训班的教材。
  • 目录:
    第1章 多媒体编辑与Authorware

     1.1 Authorware在多媒体中的作用

     1.2 Authorware的工作界面

     1.3 课堂练习1-1:文件操作

     1.4 作品演示和介绍

     1.5 课堂练习1-2:制作简单的教学课件

     1.6 思考与练习

    第2章 基本图标的使用

     2.1 显示图标中创建内部素材

     2.2 课堂练习2-1:为文字和图形添加阴影效果

     2.3 设置显示图标的属性

     2.4 在显示图标中导入外部素材

     2.5 等待图标

     2.6 擦除图标

     2.7 课堂练习2-2:图片欣赏

     2.8 思考与练习

    第3章 设计动画

     3.1 移动图标

     3.2 终点定位动画

     3.3 直线定位动画

     3.4 平面定位动画

     3.5 路径移动动画

     3.6 路径定位动画

     3.7 课堂练习3-1:制作定位动画

     3.8 课堂练习3-2:制作文字动画效果

     3.9 思考与练习

    第4章 多媒体信息的使用

     4.1 导入声音对象

     4.2 使用VCTEncoder压缩声音文件

     4.3 数字电影图标的应用

     4.4 课堂练习4-1:在课件中加入视频电影

     4.5 DVD图标的应用

     4.6 其他多媒体对象

     4.7 课堂练习4-2:使用ActiveX控件

     4.8 课堂练习4-3:使用OLE对象

     4.9 思考与练习

    第5章 使用交互功能

     5.1 创建交互

     5.2 按钮交互

     5.3 热区域交互

     5.4 热对象交互

     5.5 文本输入交互

     5.6 下拉菜单交互

     5.7 其他交互方式

     5.8 课堂练习5-1:制作拼图游戏

     5.9 课堂练习5-2:制作交互界面课件

     5.10 思考与练习

    第6章 分支、框架和导航图标

     6.1 分支图标

     6.2 分支结构分类

     6.3 课堂练习6-l:制作随机选择题

     6.4 框架图标

     6.5 使用框架图标实现超链接

     6.6 导航图标

     6.7 导航图标的各种查找方式

     6.8 课堂练习6-2:利用框架制作课件

     6.9 思考与练习

    第7章 库、模块和知识对象

     7.1 库

     7.2 课堂练习7-1:库的实例

     7.3 模块

     7.4 知识对象

     7.5 课堂练习7-2:创建消息框

     7.6 思考与练习

    第8章 使用变量和函数

     8.1 变量和函数的应用

     8.2 变量

     8.3 函数

     8.4 课堂练习8-1:判断闰年

     8.5 运算符和表达式

     8.6 语句

     8.7 课堂练习8-2:制作饼状模拟分布图

     8.8 课堂练习8-3:制作雷达效果

     8.9 课堂练习8-4:制作环绕文字

     8.10 思考与练习

    第9章 文件的调试、打包与发布

     9.1 程序调试

     9.2 文件打包

     9.3 作品发布

     9.4 课堂练习9-1:文件发布

     9.5 思考与练习

    第10章 综合实例

     10.1 实例制作:计算机组装知识教学课件

     10.2 实例制作:高中语文教学课件《再别康桥》

     10.3 实例制作:流金岁月

     10.4 实例制作:智力大冲浪

    附录A  思考与练习答案
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