地形三维可视化技术

地形三维可视化技术
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作者:
出版社: 测绘出版社
2000-08
版次: 1
ISBN: 9787503008689
定价: 16.00
装帧: 平装
开本: 32开
纸张: 胶版纸
页数: 159页
字数: 140千字
正文语种: 简体中文
分类: 自然科学
10人买过
  • 《地形三维可视化技术》系统地论述了地形三维可视化的理论、技术和算法。主要内容包括:地形三维可视化的基本理论;分形几何在地形表面植被纹理模拟方面的应用;基于纹理映射算法的高度真实感三维地形图绘制;基于三维地形图的空间查询与地形分析;基于OpenGL和遥感图像的地形三维动态显示技术。全书反映了当代地形三维可视化的新发展和新水平,该书可供摄影测量与遥感、地理信息系统、计算机图形学以及相关专业的教师、科研人员、研究生和高年级学生参考。 第一章绪论
    1.1引言
    1.2地形三维显示技术的发展概况
    1.3自然景物造型方法综述
    1.4数字摄影测量、地理信息系统与地形三维显示
    1.5本书的主要内容

    第二章地形三维显示中的数据准备
    2.1地形三维显示中的数据类型
    2.2DEM的数据获取
    2.3一种适用于大区域地貌矢量数据的DEM快速生成算法
    2.4TIN数据的获取方法
    2.5DEM数据的组织

    第三章地形三维显示的基本理论和算法
    3.1地形三维显示的基本过程
    3.2DEM的递归细分
    3.3投影变换的数学模型
    3.4消隐与裁剪处理
    3.5光照模型
    3.6彩色合成技术
    3.7地物符号叠加和注记
    3.8本章小结

    第四章分形理论在地形三维显示和数据分析中的应用
    4.1几种常用的分形维数
    4.2分形维数的计算
    4.3基于fBm的分维特征
    4.4基于fBm的地形表面逼真三维显示算法
    4.5基于分形子维数的自适应中点移位法
    4.6分形特征在地形数据分析中的若干应用
    4.7分形特征在遥感图像分析与处理中的应用与展望

    第五章基于纹理映射算法的地形三维显示技术
    5.1以扫描地形图为纹理图像的地形三维可视化算法
    5.2基于地形要素矢量数据的三维地形图的绘制
    5.3纹理库的建立
    5.4纹理映射法中的反混淆处理

    第六章基于遥感图像的地形三维显视
    6.1遥感数字图像中的高精度点定位算法
    6.2利用航摄像片生成地形的三维实景图
    6.3利用Landsat卫星遥感图像制作三维影像图
    6.4基于SPOT图像的三维影像图制作
    6.5SAR图像的三维可视化处理

    第七章基于三维地形图的空间操作与地形分析
    7.1基于数据文件的三维地形图上的空间查询
    7.2基于投影变换原理的空间坐标计算
    7.3基于三维地形图的空间操作
    7.4有关的分析和应用
    7.5基于I)EM的光线追踪算法
    7.6本章小结

    第八章地形的三维动态显示技术
    8.1概述
    8.2地形实时动态显示的三维建模技术
    8.3基于OpenCL三维地形实时交互的实现
    参考文献
  • 内容简介:
    《地形三维可视化技术》系统地论述了地形三维可视化的理论、技术和算法。主要内容包括:地形三维可视化的基本理论;分形几何在地形表面植被纹理模拟方面的应用;基于纹理映射算法的高度真实感三维地形图绘制;基于三维地形图的空间查询与地形分析;基于OpenGL和遥感图像的地形三维动态显示技术。全书反映了当代地形三维可视化的新发展和新水平,该书可供摄影测量与遥感、地理信息系统、计算机图形学以及相关专业的教师、科研人员、研究生和高年级学生参考。
  • 目录:
    第一章绪论
    1.1引言
    1.2地形三维显示技术的发展概况
    1.3自然景物造型方法综述
    1.4数字摄影测量、地理信息系统与地形三维显示
    1.5本书的主要内容

    第二章地形三维显示中的数据准备
    2.1地形三维显示中的数据类型
    2.2DEM的数据获取
    2.3一种适用于大区域地貌矢量数据的DEM快速生成算法
    2.4TIN数据的获取方法
    2.5DEM数据的组织

    第三章地形三维显示的基本理论和算法
    3.1地形三维显示的基本过程
    3.2DEM的递归细分
    3.3投影变换的数学模型
    3.4消隐与裁剪处理
    3.5光照模型
    3.6彩色合成技术
    3.7地物符号叠加和注记
    3.8本章小结

    第四章分形理论在地形三维显示和数据分析中的应用
    4.1几种常用的分形维数
    4.2分形维数的计算
    4.3基于fBm的分维特征
    4.4基于fBm的地形表面逼真三维显示算法
    4.5基于分形子维数的自适应中点移位法
    4.6分形特征在地形数据分析中的若干应用
    4.7分形特征在遥感图像分析与处理中的应用与展望

    第五章基于纹理映射算法的地形三维显示技术
    5.1以扫描地形图为纹理图像的地形三维可视化算法
    5.2基于地形要素矢量数据的三维地形图的绘制
    5.3纹理库的建立
    5.4纹理映射法中的反混淆处理

    第六章基于遥感图像的地形三维显视
    6.1遥感数字图像中的高精度点定位算法
    6.2利用航摄像片生成地形的三维实景图
    6.3利用Landsat卫星遥感图像制作三维影像图
    6.4基于SPOT图像的三维影像图制作
    6.5SAR图像的三维可视化处理

    第七章基于三维地形图的空间操作与地形分析
    7.1基于数据文件的三维地形图上的空间查询
    7.2基于投影变换原理的空间坐标计算
    7.3基于三维地形图的空间操作
    7.4有关的分析和应用
    7.5基于I)EM的光线追踪算法
    7.6本章小结

    第八章地形的三维动态显示技术
    8.1概述
    8.2地形实时动态显示的三维建模技术
    8.3基于OpenCL三维地形实时交互的实现
    参考文献
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