精通Android UI设计

精通Android UI设计
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作者: [美] , ,
2016-07
版次: 1
ISBN: 9787302425939
定价: 98.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 503页
字数: 683千字
正文语种: 简体中文
原版书名: Pro Android UI
15人买过
  •   本书详细阐述了与Android UI开发相关的基本解决方案,主要包括Android UI设计工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI选项菜单,Android UI本地菜单,Android UI操作栏,Android UI设计考虑,Android UI设计概念、Android UI布局规范、差异和方法,Android UI主题设计和数字媒体概念等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
      本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

    作者:(美)Jackson 第1部分  Android UI设计的核心类介绍:

    开发工具、布局容器和Widgets

    第1章  Android UI设计工具:配置Android开发系统 2

    Java 6:下载并安装Android基础支持 3

    Android ADT Bundle:查找并下载Android IDE 5

    Android ADT Bundle:安装Android IDE 7

    Android ADT Bundle:启动IDE并更新ADT10

    UI线框图工具:下载并安装Pencil 15

    数字图像编辑:下载并安装GIMP 2.8.10 18

    3D建模和动画:下载并安装Blender 19

    数字音频编辑:下载并安装Audacity 2.0.5 21

    数字视频编辑:下载并安装Lightworks 11.5 23

    小结 25

    第2章  Android UI布局:布局容器和ViewGroup类 26

    布局容器:使用XML实现基于标签的UI设计 26

    使用参数:提炼并自定义UI标签 27

    Android ViewGroup:布局容器的超类 28

    ViewGroup.LayoutParams:控制布局的嵌套类 29

    ViewGroup.MarginLayoutParams:边距嵌套类 30

    边距(Margins)和间距(Padding)参数的差别 31

    让ViewGroup动起来:LayoutAnimationController32

    创建UserInterface项目和pro.android.ui包 33

    新建Android应用对话框 34

    新建Android应用-配置项目对话框 35

    新建Android应用-配置启动图标 37

    新建Android应用-创建活动对话框 38

    新建Android应用-空白活动对话框 39

    ViewGroup XML属性:配置RelativeLayout 39

    查看XML属性:配置TextView UI Widget 43

    查看间距参数:在容器内添加空白 45

    AnalogClock Widget:为ViewGroup添加一个View 47

    使用值目录:利用XML完成UI设计 51

    小结 53

    第3章  Android UI Widgets:用户界面Widgets和View类 55

    Android View类:用于UI Widgets的超类55

    Android View直接子类:重要的Widgets和工具56

    使用View属性:重要参数 57

    View的焦点:用户在关注哪一个UI Widget 59

    View监听器:让UI Widget响应用户操作 60

    UI布局创建:使用setContentView()方法 62

    在RelativeLayout容器中添加Button UIWidget 63

    Eclipse ADT问题标签:在ADT中调试XML错误 65

    相对位置:在层级中添加UI按钮 67

    字符串常量:为UI按钮添加标签 69

    事件处理器:使用Java代码添加OnClickListener70

    控制AnalogClock的可见性:.setVisibility()方法 74

    安装并配置模拟器:测试Java代码 76

    完成UI仿真设计:添加两个按钮 79

    小结 84

    第2部分  Android UI设计Menu类介绍:OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu和ActionBar

    第4章  Android UI选项菜单:OptionsMenu类和操作栏 86

    Android Menu类:菜单制作的公共接口 86

    Android用户界面菜单设计:概述 87

    选项菜单 88

    关联菜单 88

    弹出菜单 89

    使用XML定义菜单:和标签 89

    定义菜单属性:使用子标签参数 91

    选项菜单设计:使用main.xml菜单定义 92

    自定义OptionsMenu:添加字符串常量 96

    自定义OptionsMenu:编辑参数 97

    扩展OptionsMenu:添加6个以上的MenuItems 99

    GIMP数字图像设计基础:创建菜单图标 100

    设置目标模拟器:运行配置对话框 105

    测试OptionsMenu:使用方向切换模式 106

    OptionsMenu事件处理:onOptionsItemSelected() 108

    小结 116

    第5章  Android UI本地菜单:ContextMenu类和PopupMenu类 117

    ContextMenu概述:ContextMenu公共接口117

    ContextMenu方法:如何实现ContextMenu 118

    利用onContextItemSelected()方法实现ContextMenu事件处理 120

    为UserInterface应用创建ContextMenu120

    ContextMenu文本常量:使用标签 122

    创建onCreateContextMenu()方法并扩展ContextMenu123

    使用registerForContextMenu()注册ContextMenu124

    创建onContextItemSelected()方法处理MenuItem选项 125

    Android的PopupMenu类:UI Widget本地化菜单 128

    为UserInterface应用创建PopupMenu UI129

    使用XML标记定义PopupMenu MenuItem对象 129

    实例化用于PopupMenu的TextView UIWidget对象 131

    升级应用到支持API Level 11 132

    在OnClickListener()内部实例化PopupMenu134

    在Android AVD Nexus One模拟器中测试PopupMenu136

    小结 137

    第6章  Android UI操作栏:高级操作栏设计和ActionBar类 138

    ActionBar组件 138

    ActionBar导航模式 139

    Android ActionBar类 139

    为ActionBar标签创建XML基础:布局 140

    为ActionBar标签创建Java基础:Fragments 144

    Android的LayoutInflater类 148

    使用LayoutInflater 149

    clockTabListener:部署TabListener的私有类 149

    FragmentTransaction类 153

    使用FragmentTransaction 154

    FragmentTransaction类 158

    小结 171

    第3部分  Android UI设计:UI布局考虑、Android

    操作系统设计概念和Android UI设计指南

    第7章  Android UI设计考虑:样式、目标屏幕密度和新媒体格式 174

    Android媒体格式:数字图像和数字视频 174

    数字图像和数字视频的颜色术语 176

    数字图像压缩:概念和术语 176

    Android中的声音:数字音频编码解码和格式 178

    数字音频和音效设计背后的术语 180

    声音采样 181

    数字视频压缩:4D概念和术语 182

    定义UI屏幕外观和观感:样式简介 183

    为UserInterface应用的时钟创建样式 184

    使用数字图像和Alpha通道:新媒体UI 190

    GIMP 2.8.10与Android结合:合成两张图像194

    为各种设备创建不同分辨率密度图像资源 198

    小结 202

    第8章  Android UI设计概念:线框图和UI布局设计模式 203

    UI设计原型制作:使用Pencil 2.0.5制作线框图203

    为Android操作系统设置Pencil的工作环境 203

    使用Pencil 2.0.5复制ActionBar UI设计 206

    在ActionBar添加应用图标和标题 209

    使用Pencil 2.0.5制作横屏模式UI设计原型 212

    在Pencil中重新缩放UI设计以适配横屏模式 214

    Android UI设计的复杂性:考虑因素众多 215

    Android UI设计基本规则:符合Android UI规范217

    Android UI屏幕导航:Android中使用的主要手势218

    高级UI导航类:导航抽屉或滑动视图 219

    Android应用内导航:上一级和返回的差异 220

    支持用户配置应用:设置和帮助 221

    UI设计中的反馈:通知和确认 221

    UI设计中的品牌策略:书写风格、字体和图标 222

    UI设计模式:根据产品类型分组设备 223

    UI设计模式:为什么需要不同的布局 224

    UI设计的向后兼容性:Android 2.x、3.x和4.x 225

    Android UI设计原则:令人兴奋、简单、个性 226

    小结 227

    第9章  Android UI布局规范、差异和方法228

    UI布局间距:48 DIP用户界面布局规则 228

    UI布局面板:单面板和多面板布局 229

    UI布局复合视图:屏幕方向改变 229

    自动缩放并定位UI设计:布局常量 230

    设计UI元素彼此相关:RelativeLayout(相对布局) 231

    使用多个UI布局定义:资源适配 231

    相同布局的多个定义:布局别名 232

    Android 3.2之前版本的资源适配:小(Small)、大(Large)和超大(XLarge)233

    Android 3.2版本之后的资源适配:DIP屏幕尺寸234

    应用屏幕尺寸支持:利用AndroidManifest进行声明236

    创建可转换的UI设计:使用资源适配 236

    AnalogClock图形:为UI设计添加按钮 237

    创建多个按钮标签:添加文本串常量 239

    创建多个按钮元素:使用RelativeLayout 240

    创建资源适配目录和横屏布局 243

    小结 248

    第10章  Android UI主题设计和数字媒体概念250

    主题简介:在整个应用或Activity中采用样式 250

    适用整个应用范围的主题:标签 251

    定制主题:创建灰色操作栏 255

    定制主题:创建红色标题文本 258

    适用活动范围的主题:使用标签259

    Android数字图像格式:PNG8、PNG24、PNG32、JPEG、GIF、WebP 260

    数字图像分辨率:像素阵列和宽高比 261

    数字图像颜色值:颜色理论和颜色深度 262

    图像合成:Alpha通道和混合模式 263

    使用代码表示颜色或Alpha:十六进制 264

    数字图像和UI遮罩:Alpha通道UI合成 265

    在设计中获得光滑的边缘:使用抗锯齿 266

    数字图像优化:压缩和抖动 267

    数字图像分辨率和颜色深度 267

    抖动 268

    Alpha通道 269

    创建世界时钟图像资源:GIMP合成 270

    创建金色圆环时钟:GIMP中的色相偏移 272

    AnalogClock UI的Java代码实现:整理完成273

    屏幕尺寸资源适配:太空中的AnalogClock 276

    小结 283

    第4部分  基础Android UI设计:基本布局容器—FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout

    第11章  Android FrameLayout类:在UI设计中使用数字视频 286

    Android FrameLayout类:独立内容帧框架 286

    FrameLayout.LayoutParams嵌套类:Gravity(重力) 288

    Android的VideoView类:在Frame中使用数字视频 290

    Android视频的生命周期:8个视频回放阶段 291

    Android的MediaPlayer类:视频回放引擎 292

    MediaController类:控制视频回放 293

    UserInterface应用闪屏:使用FrameLayout 295

    Android的URI类:在Android应用中引用数据 297

    使用Uri.Parse()方法:输入VideoView数据 298

    核心数字视频概念:帧、帧率或FPS 299

    Android中的数字视频:MPEG4 H.264和WebM格式 300

    数字视频压缩:码率、流、标清和高清 301

    数字视频压缩:使用编码器和设置 302

    创建数字视频内容:使用Terragen3软件 304

    创建非压缩的AVI格式:使用VirtualDub 306

    应用视频压缩:使用Sorenson Squeeze 309

    编辑Squeeze Pro预设 311

    使用Squeeze It!按钮压缩MPEG4文件 312

    开始视频回放:测试VideoView Java代码 314

    使用FrameLayout UI容器缩放视频适配屏幕宽高比315

    在Android中循环播放视频:使用OnPreparedListener()317

    Android中的流式数字视频:在URI中使用HTTP URL319

    实现媒体传输UI:使用MediaController 319

    小结 322

    第12章  Android LinearLayout类:水平和垂直UI设计 323

    LinearLayout类:Android最常用的UI类 323

    LinearLayout类:水平或垂直UI设计 323

    LinearLayout中的UI元素空间:使用布局权重 324

    LinearLayout.LayoutParams嵌套类:布局权重 325

    ImageButton类:创建定制的按钮图形 326

    Android ImageButton类:多状态图形按钮 326

    ImageButton状态:Normal、Pressed、Focused和Hovered 327

    创建UserInterface菜单结构:UI布局菜单 328

    使用GIMP数字图像软件进行UI设计 334

    创建多状态ImageButton资源:使用GIMP2.8.10 334

    创建多状态ImageButtons:使用标签 339

    创建LinearLayout UI设计:使用341

    填充LinearLayout UI设计:编写LinearActivity346

    高级设计中的嵌套UI布局容器 348

    复杂的LinearLayouts:嵌套LinearLayout容器 348

    三层LinearLayouts:嵌套LinearLayouts的嵌套 350

    实现LinearLayout的功能:Java事件处理 353

    小结 357

    第13章  Android RelativeLayout类:使用一个布局容器进行UI设计 358

    RelativeLayout类:利用相对性进行UI设计 358

    RelativeLayout.LayoutParams嵌套类:UI设计 359

    常用布局定位参数:Above、Below和Center 360

    布局对齐参数:Top、Bottom、Left、Right、Start、End 360

    本地布局定位参数:toLeftOf和toRightOf 361

    对齐父布局定位参数:AlignParentTop等 361

    在UserInterface菜单结构中添加RelativeLayout362

    将LinearLayout设计移植到RelativeLayout设计 366

    使用RelativeLayout定位标签定位UI设计 369

    利用RelativeLayout对齐UI设计 371

    利用锚点UI元素实现UI设计边距对齐 373

    使用MarginTop参数居中显示星球名称 375

    微调参数使RelativeLayout UI设计更匀称 376

    小结 379

    第14章  Android GridLayout类:利用网格布局进行UI设计 380

    GridLayout类:利用网格进行UI设计 380

    使用RowSpec和ColumnSpec参数 381

    关于GridLayout定位、伸缩性、空间和重力 381

    GridLayout类的可见性:利用GONE常量 382

    GridLayout类的缺点:没有权重参数 383

    GridLayout中的布局参数:嵌套类 384

    GridLayout.LayoutParams嵌套类:布局参数 384

    GridLayout.Alignment嵌套类:对齐常量 385

    GridLayout.Spec嵌套类:水平或垂直Spec 386

    众多GridLayout类参数:默认设置 387

    在UserInterface应用中实现GridLayout388

    在UserInterface菜单结构中添加GridLayout388

    定义GridLayout:网格UI设计基础 390

    加入更多星球和信息:更新strings.xml 394

    在GridActivity.java中利用Java进行GridLayout UI交互 395

    利用重力参数控制GridLayout定位 397

    利用列合并功能增加中间TextView区域 399

    添加Java代码,实现GridLayout交互 403

    在网格UI中添加新媒体元素和合成效果 407

    小结 409

    第5部分  高级Android UI设计:高级布局容器—DrawerLayout、SlidingPane、ViewPager、PagerTitleStrip和PagerTabStrip

    第15章  Android DrawerLayout类:在UI设计中使用UI抽屉 412

    DrawerLayout类:使用可伸缩UI进行设计 412

    DrawerLayout所用到的Android类 414

    Android ListView:带有选项列表的UI设计414

    Android AbsListView类:虚拟列表的基础类 415

    Android AdapterView类:使用基于数组的Views 416

    Android适配器接口:使用基于数组的Views 416

    创建UserInterface应用的DrawerLayoutActivity 417

    定义DrawerLayout:创建UI抽屉的XML定义 417

    建立自己的DrawerActivity Java Activity子类 419

    添加ListView事件处理:实现UI功能 425

    为火星添加常量:更多的行星信息428

    添加抽屉自动缩回:closeDrawer()方法 430

    精细化DrawerActivity类中的DrawerLayout431

    修改每个ListView的ImageView和背景 435

    小结 437

    第16章  Android SlidingPaneLayout类:在UI设计中使用滑动面板 439

    SlidingPaneLayout类:跨设备类型的UI设计439

    SlidingPaneLayout类的层级结构 440

    SlidingPaneLayout类适用的最佳UI设计 440

    在SlidingPaneLayout中使用权重参数 441

    探索3个SlidingPaneLayout嵌套类 442

    在UserInterface应用中添加SlidingPaneLayout442

    定义SlidingPaneLayout:SlidingPaneUI的XML代码 443

    创建火星ImageButton:利用GIMP和XML 444

    完成行星UI面板定义:添加4个ImageButtons 446

    定义行星信息面板:添加5个TextViews 447

    创建加载UI的SlidingPaneActivity子类 448

    在Android Manifest中添加SlidingPaneActivity类 449

    微调SlidingPaneLayout UI设计布局宽度451

    在SlidingPaneLayout UI设计中合成图像452

    在SlidingPaneLayout UI设计中使用多个图像452

    利用Java实现SlidingPaneLayout设计交互 454

    使用不同模拟器测试SlidingPaneLayout 459

    小结 462

    第17章  Android ViewPager类:利用ViewPager实现水平导航 463

    ViewPager类:水平滑动屏幕UI设计 464

    ViewPager.LayoutParams嵌套类:布局属性 465

    PagerAdapter类:管理ViewPages数组 466

    PagerAdapter方法:实现PagerAdapter的覆盖方法 466

    利用关键对象进行ViewPager索引 467

    定义分页布局:使用XML编写多面板UI 469

    为MainActivity菜单添加ViewPagingActivity类 470

    配置AndroidManifest.xml 472

    完成定义行星UI面板:添加4个ImageButtons 472

    创建ViewPagingActivity类滑动太空图像 474

    为ViewPagingActivity添加ViewPagerAdapter类 476

    添加getCount()方法 476

    添加.instantiateItem()方法 477

    添加.destroyItem()方法 478

    添加.isViewFromObject()方法 479

    添加公共Parcelable.saveState()方法479

    添加.restoreState()、.startUpdate()和.finishUpdate() 479

    测试galaxy数字图像资源分页UI界面 480

    小结 481

    第18章  Android PagerTitleStrip和PagerTabStri:ViewPager导航UI 482

    PagerTitleStrip类:水平滑动屏幕标题 482

    加载PagerTitleStrip数据:创建String[]数组 484

    调用PagerTitleStrip布局:.getPageTitle()方法 485

    定义PagerTitleStrip布局:使用XML编写PagerTitleStrips 486

    利用PagerTitleStrip测试ViewPagingActivity类 487

    配置PagerTitleStrip:使用Java方法 489

    设置TextSize参数 489

    设置TextColor参数 490

    测试12SP TextSize和CYAN TextColor设置效果 491

    设置TextSpacing参数 492

    PagerTabStrip类:水平滑动屏幕标签 493

    转换PagerTitleStrip UI到PagerTabStripUI设计 494

    转换XML UI定义 495

    转换Java UI定义 495

    渲染新的PagerTabStrip UI 497

    为PagerTabStrip定义定制的颜色 498

    添加定制的数字图像UI元素 500

    在PagerTabStrip UI设计中使用图像合成 501

    小结 503

     
  • 内容简介:
      本书详细阐述了与Android UI开发相关的基本解决方案,主要包括Android UI设计工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI选项菜单,Android UI本地菜单,Android UI操作栏,Android UI设计考虑,Android UI设计概念、Android UI布局规范、差异和方法,Android UI主题设计和数字媒体概念等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
      本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

  • 作者简介:
    作者:(美)Jackson
  • 目录:
    第1部分  Android UI设计的核心类介绍:

    开发工具、布局容器和Widgets

    第1章  Android UI设计工具:配置Android开发系统 2

    Java 6:下载并安装Android基础支持 3

    Android ADT Bundle:查找并下载Android IDE 5

    Android ADT Bundle:安装Android IDE 7

    Android ADT Bundle:启动IDE并更新ADT10

    UI线框图工具:下载并安装Pencil 15

    数字图像编辑:下载并安装GIMP 2.8.10 18

    3D建模和动画:下载并安装Blender 19

    数字音频编辑:下载并安装Audacity 2.0.5 21

    数字视频编辑:下载并安装Lightworks 11.5 23

    小结 25

    第2章  Android UI布局:布局容器和ViewGroup类 26

    布局容器:使用XML实现基于标签的UI设计 26

    使用参数:提炼并自定义UI标签 27

    Android ViewGroup:布局容器的超类 28

    ViewGroup.LayoutParams:控制布局的嵌套类 29

    ViewGroup.MarginLayoutParams:边距嵌套类 30

    边距(Margins)和间距(Padding)参数的差别 31

    让ViewGroup动起来:LayoutAnimationController32

    创建UserInterface项目和pro.android.ui包 33

    新建Android应用对话框 34

    新建Android应用-配置项目对话框 35

    新建Android应用-配置启动图标 37

    新建Android应用-创建活动对话框 38

    新建Android应用-空白活动对话框 39

    ViewGroup XML属性:配置RelativeLayout 39

    查看XML属性:配置TextView UI Widget 43

    查看间距参数:在容器内添加空白 45

    AnalogClock Widget:为ViewGroup添加一个View 47

    使用值目录:利用XML完成UI设计 51

    小结 53

    第3章  Android UI Widgets:用户界面Widgets和View类 55

    Android View类:用于UI Widgets的超类55

    Android View直接子类:重要的Widgets和工具56

    使用View属性:重要参数 57

    View的焦点:用户在关注哪一个UI Widget 59

    View监听器:让UI Widget响应用户操作 60

    UI布局创建:使用setContentView()方法 62

    在RelativeLayout容器中添加Button UIWidget 63

    Eclipse ADT问题标签:在ADT中调试XML错误 65

    相对位置:在层级中添加UI按钮 67

    字符串常量:为UI按钮添加标签 69

    事件处理器:使用Java代码添加OnClickListener70

    控制AnalogClock的可见性:.setVisibility()方法 74

    安装并配置模拟器:测试Java代码 76

    完成UI仿真设计:添加两个按钮 79

    小结 84

    第2部分  Android UI设计Menu类介绍:OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu和ActionBar

    第4章  Android UI选项菜单:OptionsMenu类和操作栏 86

    Android Menu类:菜单制作的公共接口 86

    Android用户界面菜单设计:概述 87

    选项菜单 88

    关联菜单 88

    弹出菜单 89

    使用XML定义菜单:和标签 89

    定义菜单属性:使用子标签参数 91

    选项菜单设计:使用main.xml菜单定义 92

    自定义OptionsMenu:添加字符串常量 96

    自定义OptionsMenu:编辑参数 97

    扩展OptionsMenu:添加6个以上的MenuItems 99

    GIMP数字图像设计基础:创建菜单图标 100

    设置目标模拟器:运行配置对话框 105

    测试OptionsMenu:使用方向切换模式 106

    OptionsMenu事件处理:onOptionsItemSelected() 108

    小结 116

    第5章  Android UI本地菜单:ContextMenu类和PopupMenu类 117

    ContextMenu概述:ContextMenu公共接口117

    ContextMenu方法:如何实现ContextMenu 118

    利用onContextItemSelected()方法实现ContextMenu事件处理 120

    为UserInterface应用创建ContextMenu120

    ContextMenu文本常量:使用标签 122

    创建onCreateContextMenu()方法并扩展ContextMenu123

    使用registerForContextMenu()注册ContextMenu124

    创建onContextItemSelected()方法处理MenuItem选项 125

    Android的PopupMenu类:UI Widget本地化菜单 128

    为UserInterface应用创建PopupMenu UI129

    使用XML标记定义PopupMenu MenuItem对象 129

    实例化用于PopupMenu的TextView UIWidget对象 131

    升级应用到支持API Level 11 132

    在OnClickListener()内部实例化PopupMenu134

    在Android AVD Nexus One模拟器中测试PopupMenu136

    小结 137

    第6章  Android UI操作栏:高级操作栏设计和ActionBar类 138

    ActionBar组件 138

    ActionBar导航模式 139

    Android ActionBar类 139

    为ActionBar标签创建XML基础:布局 140

    为ActionBar标签创建Java基础:Fragments 144

    Android的LayoutInflater类 148

    使用LayoutInflater 149

    clockTabListener:部署TabListener的私有类 149

    FragmentTransaction类 153

    使用FragmentTransaction 154

    FragmentTransaction类 158

    小结 171

    第3部分  Android UI设计:UI布局考虑、Android

    操作系统设计概念和Android UI设计指南

    第7章  Android UI设计考虑:样式、目标屏幕密度和新媒体格式 174

    Android媒体格式:数字图像和数字视频 174

    数字图像和数字视频的颜色术语 176

    数字图像压缩:概念和术语 176

    Android中的声音:数字音频编码解码和格式 178

    数字音频和音效设计背后的术语 180

    声音采样 181

    数字视频压缩:4D概念和术语 182

    定义UI屏幕外观和观感:样式简介 183

    为UserInterface应用的时钟创建样式 184

    使用数字图像和Alpha通道:新媒体UI 190

    GIMP 2.8.10与Android结合:合成两张图像194

    为各种设备创建不同分辨率密度图像资源 198

    小结 202

    第8章  Android UI设计概念:线框图和UI布局设计模式 203

    UI设计原型制作:使用Pencil 2.0.5制作线框图203

    为Android操作系统设置Pencil的工作环境 203

    使用Pencil 2.0.5复制ActionBar UI设计 206

    在ActionBar添加应用图标和标题 209

    使用Pencil 2.0.5制作横屏模式UI设计原型 212

    在Pencil中重新缩放UI设计以适配横屏模式 214

    Android UI设计的复杂性:考虑因素众多 215

    Android UI设计基本规则:符合Android UI规范217

    Android UI屏幕导航:Android中使用的主要手势218

    高级UI导航类:导航抽屉或滑动视图 219

    Android应用内导航:上一级和返回的差异 220

    支持用户配置应用:设置和帮助 221

    UI设计中的反馈:通知和确认 221

    UI设计中的品牌策略:书写风格、字体和图标 222

    UI设计模式:根据产品类型分组设备 223

    UI设计模式:为什么需要不同的布局 224

    UI设计的向后兼容性:Android 2.x、3.x和4.x 225

    Android UI设计原则:令人兴奋、简单、个性 226

    小结 227

    第9章  Android UI布局规范、差异和方法228

    UI布局间距:48 DIP用户界面布局规则 228

    UI布局面板:单面板和多面板布局 229

    UI布局复合视图:屏幕方向改变 229

    自动缩放并定位UI设计:布局常量 230

    设计UI元素彼此相关:RelativeLayout(相对布局) 231

    使用多个UI布局定义:资源适配 231

    相同布局的多个定义:布局别名 232

    Android 3.2之前版本的资源适配:小(Small)、大(Large)和超大(XLarge)233

    Android 3.2版本之后的资源适配:DIP屏幕尺寸234

    应用屏幕尺寸支持:利用AndroidManifest进行声明236

    创建可转换的UI设计:使用资源适配 236

    AnalogClock图形:为UI设计添加按钮 237

    创建多个按钮标签:添加文本串常量 239

    创建多个按钮元素:使用RelativeLayout 240

    创建资源适配目录和横屏布局 243

    小结 248

    第10章  Android UI主题设计和数字媒体概念250

    主题简介:在整个应用或Activity中采用样式 250

    适用整个应用范围的主题:标签 251

    定制主题:创建灰色操作栏 255

    定制主题:创建红色标题文本 258

    适用活动范围的主题:使用标签259

    Android数字图像格式:PNG8、PNG24、PNG32、JPEG、GIF、WebP 260

    数字图像分辨率:像素阵列和宽高比 261

    数字图像颜色值:颜色理论和颜色深度 262

    图像合成:Alpha通道和混合模式 263

    使用代码表示颜色或Alpha:十六进制 264

    数字图像和UI遮罩:Alpha通道UI合成 265

    在设计中获得光滑的边缘:使用抗锯齿 266

    数字图像优化:压缩和抖动 267

    数字图像分辨率和颜色深度 267

    抖动 268

    Alpha通道 269

    创建世界时钟图像资源:GIMP合成 270

    创建金色圆环时钟:GIMP中的色相偏移 272

    AnalogClock UI的Java代码实现:整理完成273

    屏幕尺寸资源适配:太空中的AnalogClock 276

    小结 283

    第4部分  基础Android UI设计:基本布局容器—FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout

    第11章  Android FrameLayout类:在UI设计中使用数字视频 286

    Android FrameLayout类:独立内容帧框架 286

    FrameLayout.LayoutParams嵌套类:Gravity(重力) 288

    Android的VideoView类:在Frame中使用数字视频 290

    Android视频的生命周期:8个视频回放阶段 291

    Android的MediaPlayer类:视频回放引擎 292

    MediaController类:控制视频回放 293

    UserInterface应用闪屏:使用FrameLayout 295

    Android的URI类:在Android应用中引用数据 297

    使用Uri.Parse()方法:输入VideoView数据 298

    核心数字视频概念:帧、帧率或FPS 299

    Android中的数字视频:MPEG4 H.264和WebM格式 300

    数字视频压缩:码率、流、标清和高清 301

    数字视频压缩:使用编码器和设置 302

    创建数字视频内容:使用Terragen3软件 304

    创建非压缩的AVI格式:使用VirtualDub 306

    应用视频压缩:使用Sorenson Squeeze 309

    编辑Squeeze Pro预设 311

    使用Squeeze It!按钮压缩MPEG4文件 312

    开始视频回放:测试VideoView Java代码 314

    使用FrameLayout UI容器缩放视频适配屏幕宽高比315

    在Android中循环播放视频:使用OnPreparedListener()317

    Android中的流式数字视频:在URI中使用HTTP URL319

    实现媒体传输UI:使用MediaController 319

    小结 322

    第12章  Android LinearLayout类:水平和垂直UI设计 323

    LinearLayout类:Android最常用的UI类 323

    LinearLayout类:水平或垂直UI设计 323

    LinearLayout中的UI元素空间:使用布局权重 324

    LinearLayout.LayoutParams嵌套类:布局权重 325

    ImageButton类:创建定制的按钮图形 326

    Android ImageButton类:多状态图形按钮 326

    ImageButton状态:Normal、Pressed、Focused和Hovered 327

    创建UserInterface菜单结构:UI布局菜单 328

    使用GIMP数字图像软件进行UI设计 334

    创建多状态ImageButton资源:使用GIMP2.8.10 334

    创建多状态ImageButtons:使用标签 339

    创建LinearLayout UI设计:使用341

    填充LinearLayout UI设计:编写LinearActivity346

    高级设计中的嵌套UI布局容器 348

    复杂的LinearLayouts:嵌套LinearLayout容器 348

    三层LinearLayouts:嵌套LinearLayouts的嵌套 350

    实现LinearLayout的功能:Java事件处理 353

    小结 357

    第13章  Android RelativeLayout类:使用一个布局容器进行UI设计 358

    RelativeLayout类:利用相对性进行UI设计 358

    RelativeLayout.LayoutParams嵌套类:UI设计 359

    常用布局定位参数:Above、Below和Center 360

    布局对齐参数:Top、Bottom、Left、Right、Start、End 360

    本地布局定位参数:toLeftOf和toRightOf 361

    对齐父布局定位参数:AlignParentTop等 361

    在UserInterface菜单结构中添加RelativeLayout362

    将LinearLayout设计移植到RelativeLayout设计 366

    使用RelativeLayout定位标签定位UI设计 369

    利用RelativeLayout对齐UI设计 371

    利用锚点UI元素实现UI设计边距对齐 373

    使用MarginTop参数居中显示星球名称 375

    微调参数使RelativeLayout UI设计更匀称 376

    小结 379

    第14章  Android GridLayout类:利用网格布局进行UI设计 380

    GridLayout类:利用网格进行UI设计 380

    使用RowSpec和ColumnSpec参数 381

    关于GridLayout定位、伸缩性、空间和重力 381

    GridLayout类的可见性:利用GONE常量 382

    GridLayout类的缺点:没有权重参数 383

    GridLayout中的布局参数:嵌套类 384

    GridLayout.LayoutParams嵌套类:布局参数 384

    GridLayout.Alignment嵌套类:对齐常量 385

    GridLayout.Spec嵌套类:水平或垂直Spec 386

    众多GridLayout类参数:默认设置 387

    在UserInterface应用中实现GridLayout388

    在UserInterface菜单结构中添加GridLayout388

    定义GridLayout:网格UI设计基础 390

    加入更多星球和信息:更新strings.xml 394

    在GridActivity.java中利用Java进行GridLayout UI交互 395

    利用重力参数控制GridLayout定位 397

    利用列合并功能增加中间TextView区域 399

    添加Java代码,实现GridLayout交互 403

    在网格UI中添加新媒体元素和合成效果 407

    小结 409

    第5部分  高级Android UI设计:高级布局容器—DrawerLayout、SlidingPane、ViewPager、PagerTitleStrip和PagerTabStrip

    第15章  Android DrawerLayout类:在UI设计中使用UI抽屉 412

    DrawerLayout类:使用可伸缩UI进行设计 412

    DrawerLayout所用到的Android类 414

    Android ListView:带有选项列表的UI设计414

    Android AbsListView类:虚拟列表的基础类 415

    Android AdapterView类:使用基于数组的Views 416

    Android适配器接口:使用基于数组的Views 416

    创建UserInterface应用的DrawerLayoutActivity 417

    定义DrawerLayout:创建UI抽屉的XML定义 417

    建立自己的DrawerActivity Java Activity子类 419

    添加ListView事件处理:实现UI功能 425

    为火星添加常量:更多的行星信息428

    添加抽屉自动缩回:closeDrawer()方法 430

    精细化DrawerActivity类中的DrawerLayout431

    修改每个ListView的ImageView和背景 435

    小结 437

    第16章  Android SlidingPaneLayout类:在UI设计中使用滑动面板 439

    SlidingPaneLayout类:跨设备类型的UI设计439

    SlidingPaneLayout类的层级结构 440

    SlidingPaneLayout类适用的最佳UI设计 440

    在SlidingPaneLayout中使用权重参数 441

    探索3个SlidingPaneLayout嵌套类 442

    在UserInterface应用中添加SlidingPaneLayout442

    定义SlidingPaneLayout:SlidingPaneUI的XML代码 443

    创建火星ImageButton:利用GIMP和XML 444

    完成行星UI面板定义:添加4个ImageButtons 446

    定义行星信息面板:添加5个TextViews 447

    创建加载UI的SlidingPaneActivity子类 448

    在Android Manifest中添加SlidingPaneActivity类 449

    微调SlidingPaneLayout UI设计布局宽度451

    在SlidingPaneLayout UI设计中合成图像452

    在SlidingPaneLayout UI设计中使用多个图像452

    利用Java实现SlidingPaneLayout设计交互 454

    使用不同模拟器测试SlidingPaneLayout 459

    小结 462

    第17章  Android ViewPager类:利用ViewPager实现水平导航 463

    ViewPager类:水平滑动屏幕UI设计 464

    ViewPager.LayoutParams嵌套类:布局属性 465

    PagerAdapter类:管理ViewPages数组 466

    PagerAdapter方法:实现PagerAdapter的覆盖方法 466

    利用关键对象进行ViewPager索引 467

    定义分页布局:使用XML编写多面板UI 469

    为MainActivity菜单添加ViewPagingActivity类 470

    配置AndroidManifest.xml 472

    完成定义行星UI面板:添加4个ImageButtons 472

    创建ViewPagingActivity类滑动太空图像 474

    为ViewPagingActivity添加ViewPagerAdapter类 476

    添加getCount()方法 476

    添加.instantiateItem()方法 477

    添加.destroyItem()方法 478

    添加.isViewFromObject()方法 479

    添加公共Parcelable.saveState()方法479

    添加.restoreState()、.startUpdate()和.finishUpdate() 479

    测试galaxy数字图像资源分页UI界面 480

    小结 481

    第18章  Android PagerTitleStrip和PagerTabStri:ViewPager导航UI 482

    PagerTitleStrip类:水平滑动屏幕标题 482

    加载PagerTitleStrip数据:创建String[]数组 484

    调用PagerTitleStrip布局:.getPageTitle()方法 485

    定义PagerTitleStrip布局:使用XML编写PagerTitleStrips 486

    利用PagerTitleStrip测试ViewPagingActivity类 487

    配置PagerTitleStrip:使用Java方法 489

    设置TextSize参数 489

    设置TextColor参数 490

    测试12SP TextSize和CYAN TextColor设置效果 491

    设置TextSpacing参数 492

    PagerTabStrip类:水平滑动屏幕标签 493

    转换PagerTitleStrip UI到PagerTabStripUI设计 494

    转换XML UI定义 495

    转换Java UI定义 495

    渲染新的PagerTabStrip UI 497

    为PagerTabStrip定义定制的颜色 498

    添加定制的数字图像UI元素 500

    在PagerTabStrip UI设计中使用图像合成 501

    小结 503

     
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