C++语言面向对象程序设计

C++语言面向对象程序设计
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2019-07
版次: 1
ISBN: 9787560653549
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 272页
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  •   《C++语言面向对象程序设计》共10章,全面介绍了C++语言的相关知识。第l、2章介绍了面向对象程序设计的基本知识,包括数据类型、运算符和表达式以及C++程序设计的基本控制结构;第3、4章对函数、数组和字符串进行了介绍;第5、6章围绕面向对象程序设计的思想,深入阐述了类和对象以及数据的共享与保护;第7、8章分别介绍了继承与派生、多态与运算符重载;第9章对模板作了较详细的介绍;第10章对输入/输出流和异常处理作了较深入的阐述。在学习《C++语言面向对象程序设计》前,好先学习c语言相关知识。
      《C++语言面向对象程序设计》通过将C语言面向过程的程序设计方法与C++语言面向对象的程序设计方法进行对比,让读者深刻体会用C++语言进行面向对象程序设计的优势。通过学习C++语言的知识,运用C++语言的方法和技巧设计程序,能够解决综合性强和复杂度高的问题。书中也给出了相应的例题和相关程序,通过将理论和实践相结合,可使读者更好地掌握面向对象程序设计的原理和方法。
      《C++语言面向对象程序设计》可作为高校计算机及相关专业的“C++程序设计”和“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为读者自学C++语言的参考书。 第1章 面向对象程序设计概述
    1.1 计算机程序设计方法
    1.1.1 结构化程序设计方法
    1.1.2 面向对象程序设计方法
    1.1.3 面向对象与面向过程的比较
    1.2 面向对象程序设计
    1.2.1 面向对象的基本概念
    1.2.2 面向对象的基本特征
    1.2.3 面向对象的软件开发
    1.3 程序设计语言
    1.3.1 机器语言
    1.3.2 汇编语言
    1.3.3 高级语言
    1.3.4 面向对象程序设计语言
    1.4 C++语言面向对象程序开发
    1.4.1 C++程序开发的一般过程
    1.4.2VisualC++6.0程序开发实例
    本章小结
    习题

    第2章 C++语言基础
    2.1 简单的输入与输出
    2.1.1 输入
    2.1.2 输出
    2.2 数据类型
    2.2.1 标识符和关键字
    2.2.2 数据类型
    2.2.3 常量与变量
    2.3 运算符与表达式
    2.3.1 运算符
    2.3.2 表达式
    2.3.3 与C语言的区别
    2.4 程序基本控制结构
    2.4.1 顺序结构
    2.4.2 选择结构
    2.4.3 循环结构
    本章小结
    习题

    第3章 函数
    3.1 函数简介
    3.1.1 函数的定义与使用
    3.1.2 函数的参数传递
    3.2 内联函数
    3.3 带默认形参值的函数
    3.4 函数重载
    3.5 C++系统函数
    3.6 C++语言与C语言的区别
    本章小结
    习题

    第4章 数组和字符串
    4.1 一维数组
    4.1.1 一维数组的声明
    4.1.2 数组的初始化
    4.1.3 数组元素赋值和访问数组元素
    4.1.4 一维数组应用举例
    4.2 二维数组
    4.2.1 二维数组的定义
    4.2.2 二维数组的初始化
    4.2.3 二维数组元素的引用
    4.2.4 二维数组应用举例
    4.3 字符数组
    4.3.1 字符数组的定义及初始化
    4.3.2 字符数组的输入/输出
    4.4 字符串
    4.4.1 字符串的处理
    4.4.2 字符串和字符串结束标志
    4.4.3 字符串库函数
    4.4.4 字符串类
    本章小结
    习题

    第5章 类与对象
    5.1 类与和对象概述
    5.1.1 类的抽象和封装
    5.1.2 类的定义
    5.1.3 类的成员
    5.1.4 对象
    5.2 构造函数和析构函数
    5.2.1 构造函数
    5.2.2 析构函数
    5.3 对象数组和对象指针
    5.3.1 对象数组
    5.3.2 对象与指针
    5.3.3 对象引用和参数传递
    5.4 类的组合
    本章小结
    习题

    第6章 数据的共享与保护
    6.1 作用域与生存期
    6.1.1 作用域
    6.1.2 生存期
    6.2 类的静态成员
    6.2.1 静态数据成员
    6.2.2 静态成员函数
    6.3 友元
    6.3.1 友元函数
    6.3.2 友元成员
    6.3.3 友元类
    6.4 常类型
    6.4.1 常数据成员
    6.4.2 常成员函数
    6.4.3 常对象
    6.4.4 常引用
    6.5 程序实例——人事信息管理程序
    本章小结
    习题

    第7章 继承与派生
    7.1 类的继承与派生
    7.1.1 继承与派生关系
    7.1.2 访问控制
    7.2 派生类的构造函数和析构函数
    7.2.1 派生类的构造函数
    7.2.2 派生类的复制构造函数
    7.2.3 派生类的析构函数
    7.3 多重继承
    7.3.1 多重继承的声明
    7.3.2 多重继承的构造函数与析构函数
    7.4 虚基类
    7.4.1 二义性
    7.4.2 虚基类
    7.5 赋值兼容规则
    7.6 程序实例——人事信息管理程序的改进(1)
    本章小结
    习题

    第8章 多态性
    8.1 多态性概述
    8.2 联编
    8.2.1 静态联编
    8.2.2 动态联编
    8.3 运算符重载
    8.3.1 运算符重载的方法及规则
    8.3.2 运算符重载为成员函数
    8.3.3 运算符重载为友元函数
    8.4 虚函数
    8.4.1 虚函数的定义及使用
    8.4.2 虚析构函数
    8.4.3 同名覆盖
    8.5 纯虚函数与抽象类
    8.5.1 纯虚函数
    8.5.2 抽象类
    8.6 程序实例——人事信息管理程序的改进(2)
    本章小结
    习题

    第9章 模板
    9.1 模板概述
    9.2 函数模板
    9.2.1 函数模板的定义
    9.2.2 模板函数的使用
    9.2.3 重载函数模板
    9.3 类模板
    9.3.1 类模板的定义
    9.3.2 模板类的使用
    9.4 泛型程序设计与STL
    9.4.1 泛型程序设计与STL概述
    9.4.2 容器
    9.4.3 迭代器
    9.4.4 算法
    9.4.5 函数对象
    9.4.6 函数适配器
    9.5 程序实例——人事信息管理程序的改进(3)
    本章小结
    习题

    第10章 输入/输出流与异常处理
    10.1 输入/输出流及流类库
    10.1.1 streambuf类
    10.1.2 ios类
    10.2 输入与输出
    10.2.1 输入流
    10.2.2 输出流
    10.3 文件的输入,输出
    10.3.1 文件的打开与关闭
    10.3.2 文件的读写
    10.4 异常处理
    10.4.1 异常和异常处理
    10.4.2 异常处理的实现
    10.5 程序实例——人事信息管理程序的改进(4)
    本章小结
    习题
    参考文献
  • 内容简介:
      《C++语言面向对象程序设计》共10章,全面介绍了C++语言的相关知识。第l、2章介绍了面向对象程序设计的基本知识,包括数据类型、运算符和表达式以及C++程序设计的基本控制结构;第3、4章对函数、数组和字符串进行了介绍;第5、6章围绕面向对象程序设计的思想,深入阐述了类和对象以及数据的共享与保护;第7、8章分别介绍了继承与派生、多态与运算符重载;第9章对模板作了较详细的介绍;第10章对输入/输出流和异常处理作了较深入的阐述。在学习《C++语言面向对象程序设计》前,好先学习c语言相关知识。
      《C++语言面向对象程序设计》通过将C语言面向过程的程序设计方法与C++语言面向对象的程序设计方法进行对比,让读者深刻体会用C++语言进行面向对象程序设计的优势。通过学习C++语言的知识,运用C++语言的方法和技巧设计程序,能够解决综合性强和复杂度高的问题。书中也给出了相应的例题和相关程序,通过将理论和实践相结合,可使读者更好地掌握面向对象程序设计的原理和方法。
      《C++语言面向对象程序设计》可作为高校计算机及相关专业的“C++程序设计”和“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为读者自学C++语言的参考书。
  • 目录:
    第1章 面向对象程序设计概述
    1.1 计算机程序设计方法
    1.1.1 结构化程序设计方法
    1.1.2 面向对象程序设计方法
    1.1.3 面向对象与面向过程的比较
    1.2 面向对象程序设计
    1.2.1 面向对象的基本概念
    1.2.2 面向对象的基本特征
    1.2.3 面向对象的软件开发
    1.3 程序设计语言
    1.3.1 机器语言
    1.3.2 汇编语言
    1.3.3 高级语言
    1.3.4 面向对象程序设计语言
    1.4 C++语言面向对象程序开发
    1.4.1 C++程序开发的一般过程
    1.4.2VisualC++6.0程序开发实例
    本章小结
    习题

    第2章 C++语言基础
    2.1 简单的输入与输出
    2.1.1 输入
    2.1.2 输出
    2.2 数据类型
    2.2.1 标识符和关键字
    2.2.2 数据类型
    2.2.3 常量与变量
    2.3 运算符与表达式
    2.3.1 运算符
    2.3.2 表达式
    2.3.3 与C语言的区别
    2.4 程序基本控制结构
    2.4.1 顺序结构
    2.4.2 选择结构
    2.4.3 循环结构
    本章小结
    习题

    第3章 函数
    3.1 函数简介
    3.1.1 函数的定义与使用
    3.1.2 函数的参数传递
    3.2 内联函数
    3.3 带默认形参值的函数
    3.4 函数重载
    3.5 C++系统函数
    3.6 C++语言与C语言的区别
    本章小结
    习题

    第4章 数组和字符串
    4.1 一维数组
    4.1.1 一维数组的声明
    4.1.2 数组的初始化
    4.1.3 数组元素赋值和访问数组元素
    4.1.4 一维数组应用举例
    4.2 二维数组
    4.2.1 二维数组的定义
    4.2.2 二维数组的初始化
    4.2.3 二维数组元素的引用
    4.2.4 二维数组应用举例
    4.3 字符数组
    4.3.1 字符数组的定义及初始化
    4.3.2 字符数组的输入/输出
    4.4 字符串
    4.4.1 字符串的处理
    4.4.2 字符串和字符串结束标志
    4.4.3 字符串库函数
    4.4.4 字符串类
    本章小结
    习题

    第5章 类与对象
    5.1 类与和对象概述
    5.1.1 类的抽象和封装
    5.1.2 类的定义
    5.1.3 类的成员
    5.1.4 对象
    5.2 构造函数和析构函数
    5.2.1 构造函数
    5.2.2 析构函数
    5.3 对象数组和对象指针
    5.3.1 对象数组
    5.3.2 对象与指针
    5.3.3 对象引用和参数传递
    5.4 类的组合
    本章小结
    习题

    第6章 数据的共享与保护
    6.1 作用域与生存期
    6.1.1 作用域
    6.1.2 生存期
    6.2 类的静态成员
    6.2.1 静态数据成员
    6.2.2 静态成员函数
    6.3 友元
    6.3.1 友元函数
    6.3.2 友元成员
    6.3.3 友元类
    6.4 常类型
    6.4.1 常数据成员
    6.4.2 常成员函数
    6.4.3 常对象
    6.4.4 常引用
    6.5 程序实例——人事信息管理程序
    本章小结
    习题

    第7章 继承与派生
    7.1 类的继承与派生
    7.1.1 继承与派生关系
    7.1.2 访问控制
    7.2 派生类的构造函数和析构函数
    7.2.1 派生类的构造函数
    7.2.2 派生类的复制构造函数
    7.2.3 派生类的析构函数
    7.3 多重继承
    7.3.1 多重继承的声明
    7.3.2 多重继承的构造函数与析构函数
    7.4 虚基类
    7.4.1 二义性
    7.4.2 虚基类
    7.5 赋值兼容规则
    7.6 程序实例——人事信息管理程序的改进(1)
    本章小结
    习题

    第8章 多态性
    8.1 多态性概述
    8.2 联编
    8.2.1 静态联编
    8.2.2 动态联编
    8.3 运算符重载
    8.3.1 运算符重载的方法及规则
    8.3.2 运算符重载为成员函数
    8.3.3 运算符重载为友元函数
    8.4 虚函数
    8.4.1 虚函数的定义及使用
    8.4.2 虚析构函数
    8.4.3 同名覆盖
    8.5 纯虚函数与抽象类
    8.5.1 纯虚函数
    8.5.2 抽象类
    8.6 程序实例——人事信息管理程序的改进(2)
    本章小结
    习题

    第9章 模板
    9.1 模板概述
    9.2 函数模板
    9.2.1 函数模板的定义
    9.2.2 模板函数的使用
    9.2.3 重载函数模板
    9.3 类模板
    9.3.1 类模板的定义
    9.3.2 模板类的使用
    9.4 泛型程序设计与STL
    9.4.1 泛型程序设计与STL概述
    9.4.2 容器
    9.4.3 迭代器
    9.4.4 算法
    9.4.5 函数对象
    9.4.6 函数适配器
    9.5 程序实例——人事信息管理程序的改进(3)
    本章小结
    习题

    第10章 输入/输出流与异常处理
    10.1 输入/输出流及流类库
    10.1.1 streambuf类
    10.1.2 ios类
    10.2 输入与输出
    10.2.1 输入流
    10.2.2 输出流
    10.3 文件的输入,输出
    10.3.1 文件的打开与关闭
    10.3.2 文件的读写
    10.4 异常处理
    10.4.1 异常和异常处理
    10.4.2 异常处理的实现
    10.5 程序实例——人事信息管理程序的改进(4)
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