草图大师SketchUp2016效果表现与制作案例技能实训教程(高等院校职业技能实训规划教材)

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2018-10
ISBN: 9787302510161
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16
纸张: 胶版纸
页数: 268页
字数: 266千字
18人买过
  • 《草图大师SketchUp 2016效果表现与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,从SketchUp最基本的应用知识讲起,全面细致地对建筑及与景观的制作方法和设计技巧进行了介绍。全书共8章,依次介绍了漫画场景效果的制作、树池模型的制作、山坡上的小屋场景制作、花盆效果的制作、居室轴测模型的创建、冬日别墅场景的制作以及住宅小区场景的制作。理论知识涉及SketchUp基础知识及操作、绘图环境的设置、显示风格与光影效果的设置、绘图工具与编辑工具的应用、沙盒工具的应用、材质与贴图的应用、导入与导出功能等内容。每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。 

    Chapter  01 
    创建绘图环境——SketchUp入门操作详解 
    1.1 初识SketchUp                   5 
    1.1.1 SketchUp软件简介                5 
    1.1.2 SketchUp应用领域                8 
    1.2 SketchUp 2016的界面               10 
    1.2.1 欢迎界面与操作界面               10 
    1.2.2 主要工具栏                  13 
    1.3 设置绘图环境                  16 
    1.3.1 设置场景坐标系                16 
    1.3.2 设置场景单位                 18 
    1.3.3 自定义快捷键                 19 
    1.3.4 自动保存与备份                22 
    1.3.5 设置硬件加速                 24 
    1.4 在SketchUp中使用鼠标              24 
    1.4.1 使用三键鼠标                 24 
    1.4.2 使用单键鼠标                 25 
    Chapter   02 
    制作场景效果——水印与边线的应用 
    2.1 视图的操作                   32 
    2.1.1 切换视图                  32 
    2.1.2 旋转视图                  35 
    2.1.3 平移视图                  36 
    2.1.4 缩放视图                  37 
    2.2 对象的选择                  39 
    2.2.1 一般选择                  39 
    2.2.2 框选与叉选                 40 
    2.2.3 扩展选择                  41 
    2.3 对象的显示风格及边线样式           42 
    2.3.1 七种显示模式                42 
    2.3.2 边线的显示效果               45 
    2.3.3 背景与天空                49 
    2.4 光影的应用                 51 
    2.4.1 设置地理参照               51 
    2.4.2 设置阴影                52 
    2.4.3 雾化效果                56 
    2.5 面的操作                 58 
    2.5.1 面的概念                 58 
    2.5.2 正面与反面的区别             58 
    2.5.3 面的反转                58 
    2.6 实体的显示和隐藏             60 
    Chapter  03 
    制作基础模型——绘图工具与编辑工具的应用 
    3.1 绘图工具                 66 
    3.1.1 矩形工具               66 
    3.1.2 直线工具               70 
    3.1.3 圆工具                74 
    3.1.4 圆弧工具               75 
    3.1.5 多边形工具              78 
    3.1.6 手绘线工具              78 
    3.2 编辑工具                78 
    3.2.1 移动工具               79 
    3.2.2 旋转工具               80 
    3.2.3 缩放工具               84 
    3.2.4 偏移工具               86 
    3.2.5 推/拉工具              88 
    3.2.6 路径跟随工具             89 
    3.3 删除工具                91 
    3.4 建筑施工工具              92 
    3.4.1 卷尺工具               93 
    3.4.2 尺寸工具               94 
    3.4.3 量角器工具              95 
    3.4.4 文字工具               96 
    3.4.5 三维文字工具             98 
    Chapter  04 
    制作山地模型——沙盒工具的应用 
    4.1 组工具                 108 
    4.1.1 组件工具              108 
    4.1.2 群组工具              110 
    4.2 沙盒工具                113 
    4.2.1 根据等高线创建            114 
    4.2.2 根据网格创建             115 
    4.2.3 曲面起伏               116 
    4.2.4 曲面平整               116 
    4.2.5 曲面投射               117 
    4.2.6 添加细部               119 
    4.2.7 对调角线               120 
    4.3 图层工具                121 
    4.3.1 显示与隐藏图层            121 
    4.3.2 增加与删除图层            122 
    4.4 实体工具                122 
    4.4.1 外壳                123 
    4.4.2 相交                124 
    4.4.3 联合                125 
    4.4.4 减去                125 
    4.4.5 剪辑                126 
    4.4.6 拆分                127 
    4.5 相机工具                127 
    4.5.1 定位相机与绕轴观察工具         127 
    4.5.2 漫游工具               128 
    4.6 “照片匹配”功能            132 
    Chapter  05 
    制作盆栽模型——材质与贴图的应用 
    5.1 SketchUp材质               143 
    5.1.1 默认材质               143 
    5.1.2 材质编辑器              143 
    5.1.3 材质的创建              146 
    5.1.4 颜色的填充              148 
    5.2 贴图的应用               149 
    5.2.1 贴图的使用与编辑            149 
    5.2.2 贴图坐标的调整             150 
    5.2.3 贴图技巧               152 
    Chapter  06 
    制作轴测模型——SketchUp的导入与导出 
    6.1 SketchUp的导入功能            164 
    6.1.1 导入AutoCAD文件             164 
    6.1.2 导入3DS文件               166 
    6.1.3 导入二维图像文件             168 
    6.2 SketchUp的导出功能             170 
    6.2.1 导出AutoCAD文件              170 
    6.2.2 导出常用三维文件              171 
    6.2.3 导出二维图像文件              174 
    6.2.4 导出二维剖切文件              175 
    6.3 截面工具                  177 
    6.3.1 创建剖切面                177 
    6.3.2 剖切面常用操作与功能            179 
    Chapter  07 
    制作冬日别墅场景 
    7.1 制作别墅建筑主体               184 
    7.1.1 导入AutoCAD文件               184 
    7.1.2 制作别墅模型                185 
    7.1.3 制作门窗并添加室内家具装饰          196 
    7.2 制作室外场景模型               199 
    7.2.1 制作室外墙体及地面造型            199 
    7.2.2 制作建筑小品                209 
    7.3 场景效果                   213 
    7.3.1 添加背景效果及材质              214 
    7.3.2 阴影及整体效果调整              219 
    Chapter  08 
    制作住宅小区场景 
    8.1 制作多层及高层建筑              222 
    8.1.1 导入AutoCAD文件               222 
    8.1.2 制作住宅楼单体               223 
    8.1.3 制作建筑单元入口及顶部            226 
    8.1.4 制作高层住宅楼群              230 
    8.1.5 添加室外装饰                234 
    8.2 制作别墅区建筑                236 
    8.2.1 制作别墅主体建筑模型             236 
    8.2.2 制作栏杆构件                245 
    8.2.3 为别墅添加材质               248 
    8.2.4 完善别墅区环境               250 
    8.3 场景效果的制作               253 
    参考文献               256 

  • 内容简介:
    《草图大师SketchUp 2016效果表现与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,从SketchUp最基本的应用知识讲起,全面细致地对建筑及与景观的制作方法和设计技巧进行了介绍。全书共8章,依次介绍了漫画场景效果的制作、树池模型的制作、山坡上的小屋场景制作、花盆效果的制作、居室轴测模型的创建、冬日别墅场景的制作以及住宅小区场景的制作。理论知识涉及SketchUp基础知识及操作、绘图环境的设置、显示风格与光影效果的设置、绘图工具与编辑工具的应用、沙盒工具的应用、材质与贴图的应用、导入与导出功能等内容。每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。 

  • 目录:
    Chapter  01 
    创建绘图环境——SketchUp入门操作详解 
    1.1 初识SketchUp                   5 
    1.1.1 SketchUp软件简介                5 
    1.1.2 SketchUp应用领域                8 
    1.2 SketchUp 2016的界面               10 
    1.2.1 欢迎界面与操作界面               10 
    1.2.2 主要工具栏                  13 
    1.3 设置绘图环境                  16 
    1.3.1 设置场景坐标系                16 
    1.3.2 设置场景单位                 18 
    1.3.3 自定义快捷键                 19 
    1.3.4 自动保存与备份                22 
    1.3.5 设置硬件加速                 24 
    1.4 在SketchUp中使用鼠标              24 
    1.4.1 使用三键鼠标                 24 
    1.4.2 使用单键鼠标                 25 
    Chapter   02 
    制作场景效果——水印与边线的应用 
    2.1 视图的操作                   32 
    2.1.1 切换视图                  32 
    2.1.2 旋转视图                  35 
    2.1.3 平移视图                  36 
    2.1.4 缩放视图                  37 
    2.2 对象的选择                  39 
    2.2.1 一般选择                  39 
    2.2.2 框选与叉选                 40 
    2.2.3 扩展选择                  41 
    2.3 对象的显示风格及边线样式           42 
    2.3.1 七种显示模式                42 
    2.3.2 边线的显示效果               45 
    2.3.3 背景与天空                49 
    2.4 光影的应用                 51 
    2.4.1 设置地理参照               51 
    2.4.2 设置阴影                52 
    2.4.3 雾化效果                56 
    2.5 面的操作                 58 
    2.5.1 面的概念                 58 
    2.5.2 正面与反面的区别             58 
    2.5.3 面的反转                58 
    2.6 实体的显示和隐藏             60 
    Chapter  03 
    制作基础模型——绘图工具与编辑工具的应用 
    3.1 绘图工具                 66 
    3.1.1 矩形工具               66 
    3.1.2 直线工具               70 
    3.1.3 圆工具                74 
    3.1.4 圆弧工具               75 
    3.1.5 多边形工具              78 
    3.1.6 手绘线工具              78 
    3.2 编辑工具                78 
    3.2.1 移动工具               79 
    3.2.2 旋转工具               80 
    3.2.3 缩放工具               84 
    3.2.4 偏移工具               86 
    3.2.5 推/拉工具              88 
    3.2.6 路径跟随工具             89 
    3.3 删除工具                91 
    3.4 建筑施工工具              92 
    3.4.1 卷尺工具               93 
    3.4.2 尺寸工具               94 
    3.4.3 量角器工具              95 
    3.4.4 文字工具               96 
    3.4.5 三维文字工具             98 
    Chapter  04 
    制作山地模型——沙盒工具的应用 
    4.1 组工具                 108 
    4.1.1 组件工具              108 
    4.1.2 群组工具              110 
    4.2 沙盒工具                113 
    4.2.1 根据等高线创建            114 
    4.2.2 根据网格创建             115 
    4.2.3 曲面起伏               116 
    4.2.4 曲面平整               116 
    4.2.5 曲面投射               117 
    4.2.6 添加细部               119 
    4.2.7 对调角线               120 
    4.3 图层工具                121 
    4.3.1 显示与隐藏图层            121 
    4.3.2 增加与删除图层            122 
    4.4 实体工具                122 
    4.4.1 外壳                123 
    4.4.2 相交                124 
    4.4.3 联合                125 
    4.4.4 减去                125 
    4.4.5 剪辑                126 
    4.4.6 拆分                127 
    4.5 相机工具                127 
    4.5.1 定位相机与绕轴观察工具         127 
    4.5.2 漫游工具               128 
    4.6 “照片匹配”功能            132 
    Chapter  05 
    制作盆栽模型——材质与贴图的应用 
    5.1 SketchUp材质               143 
    5.1.1 默认材质               143 
    5.1.2 材质编辑器              143 
    5.1.3 材质的创建              146 
    5.1.4 颜色的填充              148 
    5.2 贴图的应用               149 
    5.2.1 贴图的使用与编辑            149 
    5.2.2 贴图坐标的调整             150 
    5.2.3 贴图技巧               152 
    Chapter  06 
    制作轴测模型——SketchUp的导入与导出 
    6.1 SketchUp的导入功能            164 
    6.1.1 导入AutoCAD文件             164 
    6.1.2 导入3DS文件               166 
    6.1.3 导入二维图像文件             168 
    6.2 SketchUp的导出功能             170 
    6.2.1 导出AutoCAD文件              170 
    6.2.2 导出常用三维文件              171 
    6.2.3 导出二维图像文件              174 
    6.2.4 导出二维剖切文件              175 
    6.3 截面工具                  177 
    6.3.1 创建剖切面                177 
    6.3.2 剖切面常用操作与功能            179 
    Chapter  07 
    制作冬日别墅场景 
    7.1 制作别墅建筑主体               184 
    7.1.1 导入AutoCAD文件               184 
    7.1.2 制作别墅模型                185 
    7.1.3 制作门窗并添加室内家具装饰          196 
    7.2 制作室外场景模型               199 
    7.2.1 制作室外墙体及地面造型            199 
    7.2.2 制作建筑小品                209 
    7.3 场景效果                   213 
    7.3.1 添加背景效果及材质              214 
    7.3.2 阴影及整体效果调整              219 
    Chapter  08 
    制作住宅小区场景 
    8.1 制作多层及高层建筑              222 
    8.1.1 导入AutoCAD文件               222 
    8.1.2 制作住宅楼单体               223 
    8.1.3 制作建筑单元入口及顶部            226 
    8.1.4 制作高层住宅楼群              230 
    8.1.5 添加室外装饰                234 
    8.2 制作别墅区建筑                236 
    8.2.1 制作别墅主体建筑模型             236 
    8.2.2 制作栏杆构件                245 
    8.2.3 为别墅添加材质               248 
    8.2.4 完善别墅区环境               250 
    8.3 场景效果的制作               253 
    参考文献               256 

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