基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)

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2019-03
版次: 1
ISBN: 9787517075332
定价: 35.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 204页
正文语种: 简体中文
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  •   C#是目前为流行的程序设计语言之一。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》以Microsoft Visual Studio 2013为平台,以培养高等工程技术应用型人才为目标,以工程应用为背景,深入浅出地讲解了C#的可视化开发基础知识;在内容取材上,力求简明精练,以够用为度;在讲述方法上,既注重基本内容、基本方法的介绍,力求通俗易懂,又强调理论与实际融会贯通,通过大量的实用例程突出《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》的实用性。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》共分7章,其中第1章至第4章介绍C#基本语法、基本数据类型、循环控制语句、类与对象、集合、命名空间、Windows窗体、菜单和菜单组件、Windows窗体的美化、WinForm应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、容器、对话框设计、界面布局、第三方组件库;第5章和第6章介绍SQLite开发基础和网络编程基础;第7章是一个综合范例——餐厅管理系统的设计。所有知识点均结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,通过实例与代码设计有机结合使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》可作为高等学校计算机或工科非计算机专业的程序设计教材,也可供从事软件开发的爱好者参考。 前言

    第1章 C#基础
    1.1 基本语法
    1.1.1 C#概述
    1.1.2 编写第一个C#程序
    1.2 基本数据类型
    1.2.1 值类型
    1.2.2 引用类型
    1.2.3 枚举类型
    1.3 循环与跳转语句
    1.3.1 循环语句
    1.3.2 跳转语句
    1.4 类与对象
    1.4.1 类
    1.4.2 类的面向对象特性
    1.5 集合
    1.5.1 ArrayList类
    1.5.2 Hashtable类
    1.6 命名空间
    1.7 习题

    第2章 可视化设计基础
    2.1 窗体的基本概念
    2.1.1 Form窗体的概念
    2.1.2 添加和删除窗体
    2.1.3 多窗体的使用
    2.1.4 窗体的属性
    2.1.5 窗体的显示与隐藏
    2.1.6 窗体的事件
    2.2 多文档界面
    2.2.1 MDI窗体的概念
    2.2.2 如何设置MDI窗体
    2.3 菜单和菜单组件
    2.4 窗体界面的美化
    2.5 习题

    第3章 WinForm控件基础
    3.1 TextBox控件
    3.2 Label控件
    3.3 Button控件
    3.4 Combobox控件
    3.5 PictureBox控件
    3.6 ImageList控件
    3.7 ListBox控件
    3.8 Listview控件
    3.9 TreeView控件
    3.10 MonthCalendar控件
    3.11 NumericUpDown控件
    3.12 Timer控件
    3.13 DateTimerPieker控件
    3.14 ProgressBar控件
    3.15 习题

    第4章 高级界面设计
    4.1 容器介绍
    4.2 对话框设计
    4.3 界面布局
    4.3.1 Dock&Anchor
    4.3.2 Padding&Margin
    4.3.3 AutoSize
    4.4 第三方组件库
    4.5 习题

    第5章 SQLite数据库
    5.1 SQLite简介
    5.2 SQLite开发工具
    5.3 SQLite的SQt,语法
    5.3.1 SQLite Studio的SQL操作
    5.3.2 INSEKT语句
    5.3.3 运算符和WHERE子句
    5.3.4 SELECT语句
    5.3.5 UPDATE语句
    5.3.6 DELETE语句
    5.3.7 LIKE子句
    5.4 C#调用SQLite接口
    5.5 习题

    第6章 网络编程基础
    6.1 TCP/IP简介
    6.2 Socket编程基础
    6.2.1 什么是Socket
    6.2.2 Socket相关概念
    6.3 基于UDP的数据传输
    6.3.1 UDP介绍
    6.3.2.NET平台对UDP编程的支持
    6.3.3 UDP编程的具体实现
    6.4 基于TCP的数据传输
    6.5 习题

    第7章 综合范例——餐厅管理系统的设计
    7.1 开发背景
    7.2 系统分析
    7.2.1 需求分析
    7.2.2 可行性分析
    7.3 系统设计
    7.3.1 系统目标
    7.3.2 系统流程图
    7.3.3 系统编码规范
    7.4 系统运行环境
    7.5 数据库与数据表设计
    7.5.1 数据库分析
    7.5.2 数据表逻辑关系设计
    7.6 创建项目
    7.7 公共类设计
    7.7.1 Md5Helper公共类
    7.7.2 PinyinHelper公共类
    7.7.3 SqliteHelper公共类
    7.8 登录模块设计
    7.8.1 系统登录模块概述
    7.8.2 系统登录模块技术分析
    7.8.3 系统登录模块实现过程
    7.9 主界面模块设计
    7.9.1 主界面模块概述
    7.9.2 主界面模块技术分析
    7.9.3 主界面模块实现过程
    7.10 店员信息模块设计
    7.10.1 店员信息模块概述
    7.10.2 店员信息模块技术分析
    7.10.3 店员信息模块实现过程
    7.11 会员信息模块设计
    7.11.1 会员信息模块概述
    7.11.2 会员信息模块技术分析
    7.11.3 会员信息模块实现过程
    7.12 餐桌管理模块设计
    7.12.1 餐桌管理模块概述
    7.12.2 餐桌管理模块技术分析
    7.12.3 餐桌管理模块实现过程
    7.13 菜品管理模块设计
    7.13.1 菜品管理模块概述
    7.13.2 菜品管理模块技术分析
    7.13.3 菜品管理模块实现过程
    7.14 结账付款模块设计
    7.14.1 结账付款模块概述
    7.14.2 结账付款模块技术分析
    7.14.3 结账付款模块实现过程

    参考文献
  • 内容简介:
      C#是目前为流行的程序设计语言之一。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》以Microsoft Visual Studio 2013为平台,以培养高等工程技术应用型人才为目标,以工程应用为背景,深入浅出地讲解了C#的可视化开发基础知识;在内容取材上,力求简明精练,以够用为度;在讲述方法上,既注重基本内容、基本方法的介绍,力求通俗易懂,又强调理论与实际融会贯通,通过大量的实用例程突出《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》的实用性。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》共分7章,其中第1章至第4章介绍C#基本语法、基本数据类型、循环控制语句、类与对象、集合、命名空间、Windows窗体、菜单和菜单组件、Windows窗体的美化、WinForm应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、容器、对话框设计、界面布局、第三方组件库;第5章和第6章介绍SQLite开发基础和网络编程基础;第7章是一个综合范例——餐厅管理系统的设计。所有知识点均结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,通过实例与代码设计有机结合使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
      《基于C#的可视化编程基础/普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群)》可作为高等学校计算机或工科非计算机专业的程序设计教材,也可供从事软件开发的爱好者参考。
  • 目录:
    前言

    第1章 C#基础
    1.1 基本语法
    1.1.1 C#概述
    1.1.2 编写第一个C#程序
    1.2 基本数据类型
    1.2.1 值类型
    1.2.2 引用类型
    1.2.3 枚举类型
    1.3 循环与跳转语句
    1.3.1 循环语句
    1.3.2 跳转语句
    1.4 类与对象
    1.4.1 类
    1.4.2 类的面向对象特性
    1.5 集合
    1.5.1 ArrayList类
    1.5.2 Hashtable类
    1.6 命名空间
    1.7 习题

    第2章 可视化设计基础
    2.1 窗体的基本概念
    2.1.1 Form窗体的概念
    2.1.2 添加和删除窗体
    2.1.3 多窗体的使用
    2.1.4 窗体的属性
    2.1.5 窗体的显示与隐藏
    2.1.6 窗体的事件
    2.2 多文档界面
    2.2.1 MDI窗体的概念
    2.2.2 如何设置MDI窗体
    2.3 菜单和菜单组件
    2.4 窗体界面的美化
    2.5 习题

    第3章 WinForm控件基础
    3.1 TextBox控件
    3.2 Label控件
    3.3 Button控件
    3.4 Combobox控件
    3.5 PictureBox控件
    3.6 ImageList控件
    3.7 ListBox控件
    3.8 Listview控件
    3.9 TreeView控件
    3.10 MonthCalendar控件
    3.11 NumericUpDown控件
    3.12 Timer控件
    3.13 DateTimerPieker控件
    3.14 ProgressBar控件
    3.15 习题

    第4章 高级界面设计
    4.1 容器介绍
    4.2 对话框设计
    4.3 界面布局
    4.3.1 Dock&Anchor
    4.3.2 Padding&Margin
    4.3.3 AutoSize
    4.4 第三方组件库
    4.5 习题

    第5章 SQLite数据库
    5.1 SQLite简介
    5.2 SQLite开发工具
    5.3 SQLite的SQt,语法
    5.3.1 SQLite Studio的SQL操作
    5.3.2 INSEKT语句
    5.3.3 运算符和WHERE子句
    5.3.4 SELECT语句
    5.3.5 UPDATE语句
    5.3.6 DELETE语句
    5.3.7 LIKE子句
    5.4 C#调用SQLite接口
    5.5 习题

    第6章 网络编程基础
    6.1 TCP/IP简介
    6.2 Socket编程基础
    6.2.1 什么是Socket
    6.2.2 Socket相关概念
    6.3 基于UDP的数据传输
    6.3.1 UDP介绍
    6.3.2.NET平台对UDP编程的支持
    6.3.3 UDP编程的具体实现
    6.4 基于TCP的数据传输
    6.5 习题

    第7章 综合范例——餐厅管理系统的设计
    7.1 开发背景
    7.2 系统分析
    7.2.1 需求分析
    7.2.2 可行性分析
    7.3 系统设计
    7.3.1 系统目标
    7.3.2 系统流程图
    7.3.3 系统编码规范
    7.4 系统运行环境
    7.5 数据库与数据表设计
    7.5.1 数据库分析
    7.5.2 数据表逻辑关系设计
    7.6 创建项目
    7.7 公共类设计
    7.7.1 Md5Helper公共类
    7.7.2 PinyinHelper公共类
    7.7.3 SqliteHelper公共类
    7.8 登录模块设计
    7.8.1 系统登录模块概述
    7.8.2 系统登录模块技术分析
    7.8.3 系统登录模块实现过程
    7.9 主界面模块设计
    7.9.1 主界面模块概述
    7.9.2 主界面模块技术分析
    7.9.3 主界面模块实现过程
    7.10 店员信息模块设计
    7.10.1 店员信息模块概述
    7.10.2 店员信息模块技术分析
    7.10.3 店员信息模块实现过程
    7.11 会员信息模块设计
    7.11.1 会员信息模块概述
    7.11.2 会员信息模块技术分析
    7.11.3 会员信息模块实现过程
    7.12 餐桌管理模块设计
    7.12.1 餐桌管理模块概述
    7.12.2 餐桌管理模块技术分析
    7.12.3 餐桌管理模块实现过程
    7.13 菜品管理模块设计
    7.13.1 菜品管理模块概述
    7.13.2 菜品管理模块技术分析
    7.13.3 菜品管理模块实现过程
    7.14 结账付款模块设计
    7.14.1 结账付款模块概述
    7.14.2 结账付款模块技术分析
    7.14.3 结账付款模块实现过程

    参考文献
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