计算机程序设计基础教程——C语言(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

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作者: 主编 ,
2014-11
版次: 1
ISBN: 9787302370024
定价: 36.00
  • 刘卫国、童键主编的《计算机程序设计基础教程 ——C语言》遵循以计算思维能力培养为切入点的教学改革思路,以C语言作为实现工具,介绍程序设计的基础知识与基本方法。全书的主要内容有程序设计概述、程序的数据描述、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数与编译预处理、数组、指针、结构体、共用体与枚举、文件操作等。
      
      在本书编写过程中,考虑到初学者的认知特点以及培养程序设计能力的教学要求,对C语言本身的语法规则做了适当处理和组织编排,突出C语言的重要概念和本质特点。全书以实际问题的求解过程为向导,突出从问题到算法,再到程序的一种思维过程,强调计算机求解问题的思路引导与程序设计思维方式的训练,重点放在程序设计的思想与方法上。
      
      本书可作为高等学校计算机程序设计课程的教材,也可供参加各类计算机等级考试的读者以及社会各类计算机应用人员阅读参考。 第1章  程序设计概述

      1.1  程序设计基础知识

        1.1.1  程序与程序设计

        1.1.2  算法及其描述

        1.1.3  程序设计方法

      1.2  C语言的发展与特点

        1.2.1  C语言的发展历史

        1.2.2  C语言的特点

      1.3  C语言程序的基本结构

        1.3.1  初识C语言程序

        1.3.2  C语言程序的结构特点与书写规则

      1.4  C语言程序的运行

        1.4.1  C语言程序的运行步骤与调试

        1.4.2  C语言程序的集成开发环境

      本章小结

      习题

    第2章  程序的数据描述

      2.1  C语言的数据类型

      2.2  常量与变量

        2.2.1  常量

        2.2.2  变量

      2.3  基本数据类型

        2.3.1  整型数据

        2.3.2  实型数据

        2.3.3  字符型数据

      2.4  常用数学库函数

      2.5  基本运算与表达式

        2.5.1  C的运算与表达式简介

        2.5.2  算术运算

        2.5.3  逗号运算

      2.6  混合运算时数据类型的转换

        2.6.1  算术运算的隐式类型转换

        2.6.2  显式类型转换

      本章小结

      习题

    第3章  顺序结构程序设计

      3.1  C的语句

        3.1.1  简单语句

        3.1.2  复合语句

        3.1.3  流程控制语句

      3.2  赋值运算与赋值语句

        3.2.1  赋值运算

        3.2.2  赋值语句

        3.2.3  赋值时的数据类型转换

      3.3  数据输入输出

        3.3.1  格式输入输出

        3.3.2  字符输入输出

      3.4  顺序结构程序举例

      本章小结

      习题

    第4章  选择结构程序设计

      4.1  条件的描述

        4.1.1  关系运算

        4.1.2  逻辑运算

      4.2  if选择结构

        4.2.1  单分支if选择结构

        4.2.2  双分支if选择结构

        4.2.3  多分支if选择结构

        4.2.4  if选择结构的嵌套

        4.2.5  容易混淆的等于运算符和赋值运算符

      4.3  条件运算

      4.4  switch多分支选择结构

      4.5  选择结构程序举例

      本章小结

      习题

    第5章  循环结构程序设计

      5.1  while循环结构

        5.1.1  while语句的格式

        5.1.2  while循环的应用

      5.2  do-while循环结构

        5.2.1  do-while语句的格式

        5.2.2  do-while循环的应用

      5.3  for循环结构

        5.3.1  for语句的格式

        5.3.2  for循环的应用

        5.3.3  for语句的各种变形

      5.4  与循环有关的控制语句

        5.4.1  break语句

        5.4.2  continue语句

        5.4.3  goto语句

      5.5  3种循环语句的比较

      5.6  循环的嵌套

      5.7  循环结构程序举例

      本章小结

      习题

    第6章  函数与编译预处理

      6.1  C程序的模块结构

      6.2  函数的定义与调用

        6.2.1  函数的定义

        6.2.2  函数的调用

        6.2.3  对被调用函数的声明和函数原型

      6.3  函数的参数传递

      6.4  函数的嵌套调用与递归调用

        6.4.1  函数的嵌套调用

        6.4.2  函数的递归调用

      6.5  变量的作用域与存储类别

        6.5.1  变量的作用域

        6.5.2  变量的存储类别

      6.6  内部函数和外部函数

        6.6.1  内部函数

        6.6.2  外部函数

      6.7  函数应用举例

      6.8  编译预处理

        6.8.1  宏定义

        6.8.2  文件包含

        6.8.3  条件编译

      本章小结

      习题

    第7章  数组

      7.1  数组的概念

      7.2  数组的定义

        7.2.1  一维数组

        7.2.2  二维数组

        7.2.3  数组的存储结构

      7.3  数组的赋值与输入输出

        7.3.1  数组的赋值

        7.3.2  数组的输入输出

      7.4  数组的应用

        7.4.1  一维数组应用举例

        7.4.2  二维数组应用举例

      7.5  字符数组与字符串

        7.5.1  字符数组的定义和初始化

        7.5.2  字符数组的输入输出

        7.5.3  字符串处理函数

        7.5.4  字符数组应用举例

      7.6  数组作为函数的参数

        7.6.1  数组元素作函数的参数

        7.6.2  数组名作函数的参数

      本章小结

      习题

    第8章  指针

      8.1  指针的概念

      8.2  指针变量的定义与运算

        8.2.1  指针变量的定义

        8.2.2  指针变量的运算

      8.3  指针与数组

        8.3.1  指针与一维数组

        8.3.2  指针与二维数组

      8.4  指针与字符串

      8.5  指针与函数

        8.5.1  指针变量作函数参数

        8.5.2  指向函数的指针变量

        8.5.3  返回指针的函数

      8.6  指针数组与指向指针的指针

        8.6.1  指针数组

        8.6.2  指向指针的指针

        8.6.3  main函数的参数

      8.7  指针与动态内存管理

        8.7.1  动态内存管理函数

        8.7.2  动态内存管理的应用

      8.8  指针应用举例

      本章小结

      习题

    第9章  结构体

      9.1  结构体类型的定义

      9.2  结构体变量

        9.2.1  结构体变量的定义

        9.2.2  结构体变量的使用

        9.2.3  结构体变量的初始化

        9.2.4  结构体变量的输入和输出

      9.3  结构体数组

        9.3.1  结构体数组的定义

        9.3.2  结构体数组的初始化

        9.3.3  结构体数组的使用

      9.4  结构体类型的指针

        9.4.1  指向结构体变量的指针

        9.4.2  指向结构体数组元素的指针

      9.5  结构体与函数

        9.5.1  结构体变量作为函数参数

        9.5.2  指向结构体变量的指针作为函数参数

        9.5.3  返回结构体类型值的函数

      9.6  链表

        9.6.1  链表概述

        9.6.2  链表的基本操作

      9.7  结构体应用举例

      本章小结

      习题

    第10章  共用体与枚举

      10.1  共用体

        10.1.1  共用体变量的定义

        10.1.2  共用体变量的引用

        10.1.3  共用体变量的应用

      10.2  枚举

      10.3  位运算与位段结构

        10.3.1  位运算

        10.3.2  位段结构

      10.4  用typedef定义类型名

      本章小结

      习题

    第11章  文件操作

      11.1  文件概述

        11.1.1  文件的概念

        11.1.2  C语言的文件系统

        11.1.3  文件类型指针

      11.2  文件的打开与关闭

        11.2.1  打开文件

        11.2.2  关闭文件

      11.3  文件的顺序读写操作

        11.3.1  文件的字符输入/输出函数

        11.3.2  文件的字符串输入/输出函数

        11.3.3  文件的格式化输入/输出函数

        11.3.4  文件的数据块输入/输出函数

      11.4  文件的随机读写操作

        11.4.1  文件的定位

        11.4.2  二进制随机文件

      11.5  文件操作时的出错检测

      11.6  文件应用举例

      本章小结

      习题

    附录A  ASCII字符编码表

    附录B  C运算符的优先级与结合方向

    附录C  C语言常用的库函数

    参考文献
  • 内容简介:
    刘卫国、童键主编的《计算机程序设计基础教程 ——C语言》遵循以计算思维能力培养为切入点的教学改革思路,以C语言作为实现工具,介绍程序设计的基础知识与基本方法。全书的主要内容有程序设计概述、程序的数据描述、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数与编译预处理、数组、指针、结构体、共用体与枚举、文件操作等。
      
      在本书编写过程中,考虑到初学者的认知特点以及培养程序设计能力的教学要求,对C语言本身的语法规则做了适当处理和组织编排,突出C语言的重要概念和本质特点。全书以实际问题的求解过程为向导,突出从问题到算法,再到程序的一种思维过程,强调计算机求解问题的思路引导与程序设计思维方式的训练,重点放在程序设计的思想与方法上。
      
      本书可作为高等学校计算机程序设计课程的教材,也可供参加各类计算机等级考试的读者以及社会各类计算机应用人员阅读参考。
  • 目录:
    第1章  程序设计概述

      1.1  程序设计基础知识

        1.1.1  程序与程序设计

        1.1.2  算法及其描述

        1.1.3  程序设计方法

      1.2  C语言的发展与特点

        1.2.1  C语言的发展历史

        1.2.2  C语言的特点

      1.3  C语言程序的基本结构

        1.3.1  初识C语言程序

        1.3.2  C语言程序的结构特点与书写规则

      1.4  C语言程序的运行

        1.4.1  C语言程序的运行步骤与调试

        1.4.2  C语言程序的集成开发环境

      本章小结

      习题

    第2章  程序的数据描述

      2.1  C语言的数据类型

      2.2  常量与变量

        2.2.1  常量

        2.2.2  变量

      2.3  基本数据类型

        2.3.1  整型数据

        2.3.2  实型数据

        2.3.3  字符型数据

      2.4  常用数学库函数

      2.5  基本运算与表达式

        2.5.1  C的运算与表达式简介

        2.5.2  算术运算

        2.5.3  逗号运算

      2.6  混合运算时数据类型的转换

        2.6.1  算术运算的隐式类型转换

        2.6.2  显式类型转换

      本章小结

      习题

    第3章  顺序结构程序设计

      3.1  C的语句

        3.1.1  简单语句

        3.1.2  复合语句

        3.1.3  流程控制语句

      3.2  赋值运算与赋值语句

        3.2.1  赋值运算

        3.2.2  赋值语句

        3.2.3  赋值时的数据类型转换

      3.3  数据输入输出

        3.3.1  格式输入输出

        3.3.2  字符输入输出

      3.4  顺序结构程序举例

      本章小结

      习题

    第4章  选择结构程序设计

      4.1  条件的描述

        4.1.1  关系运算

        4.1.2  逻辑运算

      4.2  if选择结构

        4.2.1  单分支if选择结构

        4.2.2  双分支if选择结构

        4.2.3  多分支if选择结构

        4.2.4  if选择结构的嵌套

        4.2.5  容易混淆的等于运算符和赋值运算符

      4.3  条件运算

      4.4  switch多分支选择结构

      4.5  选择结构程序举例

      本章小结

      习题

    第5章  循环结构程序设计

      5.1  while循环结构

        5.1.1  while语句的格式

        5.1.2  while循环的应用

      5.2  do-while循环结构

        5.2.1  do-while语句的格式

        5.2.2  do-while循环的应用

      5.3  for循环结构

        5.3.1  for语句的格式

        5.3.2  for循环的应用

        5.3.3  for语句的各种变形

      5.4  与循环有关的控制语句

        5.4.1  break语句

        5.4.2  continue语句

        5.4.3  goto语句

      5.5  3种循环语句的比较

      5.6  循环的嵌套

      5.7  循环结构程序举例

      本章小结

      习题

    第6章  函数与编译预处理

      6.1  C程序的模块结构

      6.2  函数的定义与调用

        6.2.1  函数的定义

        6.2.2  函数的调用

        6.2.3  对被调用函数的声明和函数原型

      6.3  函数的参数传递

      6.4  函数的嵌套调用与递归调用

        6.4.1  函数的嵌套调用

        6.4.2  函数的递归调用

      6.5  变量的作用域与存储类别

        6.5.1  变量的作用域

        6.5.2  变量的存储类别

      6.6  内部函数和外部函数

        6.6.1  内部函数

        6.6.2  外部函数

      6.7  函数应用举例

      6.8  编译预处理

        6.8.1  宏定义

        6.8.2  文件包含

        6.8.3  条件编译

      本章小结

      习题

    第7章  数组

      7.1  数组的概念

      7.2  数组的定义

        7.2.1  一维数组

        7.2.2  二维数组

        7.2.3  数组的存储结构

      7.3  数组的赋值与输入输出

        7.3.1  数组的赋值

        7.3.2  数组的输入输出

      7.4  数组的应用

        7.4.1  一维数组应用举例

        7.4.2  二维数组应用举例

      7.5  字符数组与字符串

        7.5.1  字符数组的定义和初始化

        7.5.2  字符数组的输入输出

        7.5.3  字符串处理函数

        7.5.4  字符数组应用举例

      7.6  数组作为函数的参数

        7.6.1  数组元素作函数的参数

        7.6.2  数组名作函数的参数

      本章小结

      习题

    第8章  指针

      8.1  指针的概念

      8.2  指针变量的定义与运算

        8.2.1  指针变量的定义

        8.2.2  指针变量的运算

      8.3  指针与数组

        8.3.1  指针与一维数组

        8.3.2  指针与二维数组

      8.4  指针与字符串

      8.5  指针与函数

        8.5.1  指针变量作函数参数

        8.5.2  指向函数的指针变量

        8.5.3  返回指针的函数

      8.6  指针数组与指向指针的指针

        8.6.1  指针数组

        8.6.2  指向指针的指针

        8.6.3  main函数的参数

      8.7  指针与动态内存管理

        8.7.1  动态内存管理函数

        8.7.2  动态内存管理的应用

      8.8  指针应用举例

      本章小结

      习题

    第9章  结构体

      9.1  结构体类型的定义

      9.2  结构体变量

        9.2.1  结构体变量的定义

        9.2.2  结构体变量的使用

        9.2.3  结构体变量的初始化

        9.2.4  结构体变量的输入和输出

      9.3  结构体数组

        9.3.1  结构体数组的定义

        9.3.2  结构体数组的初始化

        9.3.3  结构体数组的使用

      9.4  结构体类型的指针

        9.4.1  指向结构体变量的指针

        9.4.2  指向结构体数组元素的指针

      9.5  结构体与函数

        9.5.1  结构体变量作为函数参数

        9.5.2  指向结构体变量的指针作为函数参数

        9.5.3  返回结构体类型值的函数

      9.6  链表

        9.6.1  链表概述

        9.6.2  链表的基本操作

      9.7  结构体应用举例

      本章小结

      习题

    第10章  共用体与枚举

      10.1  共用体

        10.1.1  共用体变量的定义

        10.1.2  共用体变量的引用

        10.1.3  共用体变量的应用

      10.2  枚举

      10.3  位运算与位段结构

        10.3.1  位运算

        10.3.2  位段结构

      10.4  用typedef定义类型名

      本章小结

      习题

    第11章  文件操作

      11.1  文件概述

        11.1.1  文件的概念

        11.1.2  C语言的文件系统

        11.1.3  文件类型指针

      11.2  文件的打开与关闭

        11.2.1  打开文件

        11.2.2  关闭文件

      11.3  文件的顺序读写操作

        11.3.1  文件的字符输入/输出函数

        11.3.2  文件的字符串输入/输出函数

        11.3.3  文件的格式化输入/输出函数

        11.3.4  文件的数据块输入/输出函数

      11.4  文件的随机读写操作

        11.4.1  文件的定位

        11.4.2  二进制随机文件

      11.5  文件操作时的出错检测

      11.6  文件应用举例

      本章小结

      习题

    附录A  ASCII字符编码表

    附录B  C运算符的优先级与结合方向

    附录C  C语言常用的库函数

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