虚拟地质建模与可视化

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作者: ,
出版社: 科学出版社
2011-02
版次: 1
ISBN: 9787030300416
定价: 69.00
装帧: 精装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 261页
分类: 自然科学
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  •   《虚拟地质建模与可视化》全面详细地介绍了虚拟地质建模与可视化的研究成果,内容包括相关的数学基础和理论方法、空间数据模型、多源数据集成技术、虚拟地质建模可视化环境设计、空间数据可视化分析与查询方法;并系统阐述了在上述理论研究成果基础上研发的geo-系统及其在矿山地质与开发、城市地质调查、海岸带地质调查、石油、地勘和水利等领域的应用。 前言

    第1章 绪论

    1.1 虚拟地质建模与可视化的含义

    1.2 虚拟地质建模与可视化的重要意义

    1.3 国内外研究现状与发展趋势

    1.3.1 三维地质模型设计

    1.3.2 三维地质建模体系结构

    1.3.3 可视化设计环境

    1.3.4 应用进展

    1.3.5 面临的关键难题

    1.4 虚拟地质建模与可视化系统设计

    1.4.1 设计目标

    1.4.2 虚拟地质环境组成

    1.4.3 系统体系结构

    第2章 数学基础与理论方法

    2.1 基本原理

    2.1.1 基本概念

    2.1.2 基本几何定义

    2.1.3 相关准则

    2.2 基本几何算法

    2.2.1 几何定位

    2.2.2 凸壳

    2.2.3 Voronoi图

    2.2.4 二维Delaunay三角化

    2.2.5 Delaunay四面体化

    2.3 实体集合运算

    2.3.1 Boolean运算

    2.3.2 曲面求交运算

    2.4 空间插值方法

    2.4.1 三次样条插值函数

    2.4.2 月样条函数曲线及曲面插值

    2.4.3 反向距离加权插值

    2.4.4 Kriging插值

    2.4.5 离散光滑插值

    2.4.6 神经网络插值

    第3章 空间数据模型

    3.1 空间数据模型基础

    3.1.1 空间数据模型

    3.1.2 几何元素定义

    3.2 空间数据模型分类

    3.3 模型设计方法

    3.3.1 线框表达模型

    3.3.2 表面表达模型

    3.3.3 实体模型

    3.3.4 混合模型

    3.4 地质体空间几何模型

    3.4.1 超体元实体模型

    3.4.2 断层数学模型

    3.4.3 褶皱几何模型

    3.5 空间属性模型

    第4章 基于多源数据集成的三维地质建模

    4.1 概述

    4.1.1 基于剖面的建模

    4.1.2 基于层面的建模

    4.2 体系结构

    4.3 地质数据特点及分类

    4.3.1 地质数据特点

    4.3.2 地质数据分类

    4.3.3 数据处理策略

    4.4 多源数据集成技术

    4.4.1 集成技术的方式

    4.4.2 多源数据集成流程

    4.4.3 面向源集成

    4.4.4 面向对象集成

    4.4.5 多源数据集成实例

    ……

    第5章 虚拟地质模拟环境设计与实现

    第6章 空间地质数据可视化分析

    第7章 系统设计与实现

    第8章 ceosis三维地质建模可视化系统研发与应用

    第9章 ceogss地下水模拟可视化设计

    第10章 geouss地下水渗流场模拟可视化系统研发与应用

    参考文献

    彩图
  • 内容简介:
      《虚拟地质建模与可视化》全面详细地介绍了虚拟地质建模与可视化的研究成果,内容包括相关的数学基础和理论方法、空间数据模型、多源数据集成技术、虚拟地质建模可视化环境设计、空间数据可视化分析与查询方法;并系统阐述了在上述理论研究成果基础上研发的geo-系统及其在矿山地质与开发、城市地质调查、海岸带地质调查、石油、地勘和水利等领域的应用。
  • 目录:
    前言

    第1章 绪论

    1.1 虚拟地质建模与可视化的含义

    1.2 虚拟地质建模与可视化的重要意义

    1.3 国内外研究现状与发展趋势

    1.3.1 三维地质模型设计

    1.3.2 三维地质建模体系结构

    1.3.3 可视化设计环境

    1.3.4 应用进展

    1.3.5 面临的关键难题

    1.4 虚拟地质建模与可视化系统设计

    1.4.1 设计目标

    1.4.2 虚拟地质环境组成

    1.4.3 系统体系结构

    第2章 数学基础与理论方法

    2.1 基本原理

    2.1.1 基本概念

    2.1.2 基本几何定义

    2.1.3 相关准则

    2.2 基本几何算法

    2.2.1 几何定位

    2.2.2 凸壳

    2.2.3 Voronoi图

    2.2.4 二维Delaunay三角化

    2.2.5 Delaunay四面体化

    2.3 实体集合运算

    2.3.1 Boolean运算

    2.3.2 曲面求交运算

    2.4 空间插值方法

    2.4.1 三次样条插值函数

    2.4.2 月样条函数曲线及曲面插值

    2.4.3 反向距离加权插值

    2.4.4 Kriging插值

    2.4.5 离散光滑插值

    2.4.6 神经网络插值

    第3章 空间数据模型

    3.1 空间数据模型基础

    3.1.1 空间数据模型

    3.1.2 几何元素定义

    3.2 空间数据模型分类

    3.3 模型设计方法

    3.3.1 线框表达模型

    3.3.2 表面表达模型

    3.3.3 实体模型

    3.3.4 混合模型

    3.4 地质体空间几何模型

    3.4.1 超体元实体模型

    3.4.2 断层数学模型

    3.4.3 褶皱几何模型

    3.5 空间属性模型

    第4章 基于多源数据集成的三维地质建模

    4.1 概述

    4.1.1 基于剖面的建模

    4.1.2 基于层面的建模

    4.2 体系结构

    4.3 地质数据特点及分类

    4.3.1 地质数据特点

    4.3.2 地质数据分类

    4.3.3 数据处理策略

    4.4 多源数据集成技术

    4.4.1 集成技术的方式

    4.4.2 多源数据集成流程

    4.4.3 面向源集成

    4.4.4 面向对象集成

    4.4.5 多源数据集成实例

    ……

    第5章 虚拟地质模拟环境设计与实现

    第6章 空间地质数据可视化分析

    第7章 系统设计与实现

    第8章 ceosis三维地质建模可视化系统研发与应用

    第9章 ceogss地下水模拟可视化设计

    第10章 geouss地下水渗流场模拟可视化系统研发与应用

    参考文献

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