基于内容的视频编码与传输控制技术

基于内容的视频编码与传输控制技术
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作者:
2005-04
版次: 1
ISBN: 9787307043879
定价: 40.00
装帧: 精装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 357页
分类: 工程技术
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  • 《基于内容的视频编码与传输控制技术》讨论当前多媒体技术领域极度关注并代表发展方向的基于内容处理技术。全书分两部分:第一部分为基于内容的视频编码技术,共分六章,主要讨论视频对象分割、视频对象形状编码、对象的纹理编码、对象的运动编码以及整体编码程序结构;第二部分为视频流传输QoS控制技术,共分四章,主要讨论基于因特网的传输控制技术和网络应用层QoS控制技术。
    《基于内容的视频编码与传输控制技术》可供相关专业大学生、研究生阅读,也可供从事多媒体处理与传输控制的相关工程技术人员参考。 第一部分基于内容的视频编码
    第1章基于内容处理概述
    1.1信息与内容
    1.2基于内容编码概述
    1.3编码终端层次结构
    1.4传送多媒体集成框架
    第2章视频对象分割
    2.1视频分割技术基础
    2.2视频对象提取技术
    2.3基于颜色的对象提取
    第3章视频对象形状编码
    3.1形状编码概述
    3.2形状编码原理
    3.3形状编码的实施
    第4章对象的纹理编码
    4.1纹理编码概念
    4.2纹理编码原理
    4.3纹理编码技术
    4.4量化编码
    4.5变长编码(VLC)技术
    4.6视频内容可扩展分层编码
    第5章对象运动编码
    5.1常规方块运动编码
    5.2面向对象的运动编码原理
    第6章基于内容的视频编码程序结构
    6.1基于内容的视频编码参数
    6.2基于内容的视频编码主要流程
    6.3码流示例
    第二部分视频流传输QoS控制技术
    第7章基本网络协议对传输的控制
    7.1几种传输协议的控制措施
    7.2多媒体IP组播的实现
    第8章网络设备支持的Qos控制技术
    8.1QoS的定义及相关参数
    8.2尽力而为(BestEffort)模式
    8.3集成服务与资源预留模
    8.4区分服务模型(Diff-serv)
    8.5多协议标记交换(MPLS)
    第9章应用层QoS控制技术
    9.1基于TCP友好方式的控制技术
    9.2基于终端的拥塞控制技术
    9.3高层差错控制技术
    第10章基于因特网的视频内容传输
    10.1视频内容基于因特网传输概述
    10.2视频发送端的编码结构
    10.3自适应数据率控制编码
    10.4基于RTCP的端端反馈控制
    10.5接收端解码
    10.6传输信道模型探测

    1简介
    2符号约定
    3协议相关参数(ProtocolParameters)
    4RTSP消息(RTSPMessage)
    5一般头字段(GeneralHeaderFields)
    6请求(Request)
    7应答
    8实体(Entity)
    9连接(Connections)
    10方法(Method)定义
    11状态码(StatusCode)的定义
    12头域的定义
    13Caching
    14例子
    15语法
    16安全考虑
    附录A:RTSP协议状态机
    附录B:用RTP进行交互
    附录C:针对RTSP会话描述的SDP的使用
    附录D:最小RTSP实现
    参考文献
  • 内容简介:
    《基于内容的视频编码与传输控制技术》讨论当前多媒体技术领域极度关注并代表发展方向的基于内容处理技术。全书分两部分:第一部分为基于内容的视频编码技术,共分六章,主要讨论视频对象分割、视频对象形状编码、对象的纹理编码、对象的运动编码以及整体编码程序结构;第二部分为视频流传输QoS控制技术,共分四章,主要讨论基于因特网的传输控制技术和网络应用层QoS控制技术。
    《基于内容的视频编码与传输控制技术》可供相关专业大学生、研究生阅读,也可供从事多媒体处理与传输控制的相关工程技术人员参考。
  • 目录:
    第一部分基于内容的视频编码
    第1章基于内容处理概述
    1.1信息与内容
    1.2基于内容编码概述
    1.3编码终端层次结构
    1.4传送多媒体集成框架
    第2章视频对象分割
    2.1视频分割技术基础
    2.2视频对象提取技术
    2.3基于颜色的对象提取
    第3章视频对象形状编码
    3.1形状编码概述
    3.2形状编码原理
    3.3形状编码的实施
    第4章对象的纹理编码
    4.1纹理编码概念
    4.2纹理编码原理
    4.3纹理编码技术
    4.4量化编码
    4.5变长编码(VLC)技术
    4.6视频内容可扩展分层编码
    第5章对象运动编码
    5.1常规方块运动编码
    5.2面向对象的运动编码原理
    第6章基于内容的视频编码程序结构
    6.1基于内容的视频编码参数
    6.2基于内容的视频编码主要流程
    6.3码流示例
    第二部分视频流传输QoS控制技术
    第7章基本网络协议对传输的控制
    7.1几种传输协议的控制措施
    7.2多媒体IP组播的实现
    第8章网络设备支持的Qos控制技术
    8.1QoS的定义及相关参数
    8.2尽力而为(BestEffort)模式
    8.3集成服务与资源预留模
    8.4区分服务模型(Diff-serv)
    8.5多协议标记交换(MPLS)
    第9章应用层QoS控制技术
    9.1基于TCP友好方式的控制技术
    9.2基于终端的拥塞控制技术
    9.3高层差错控制技术
    第10章基于因特网的视频内容传输
    10.1视频内容基于因特网传输概述
    10.2视频发送端的编码结构
    10.3自适应数据率控制编码
    10.4基于RTCP的端端反馈控制
    10.5接收端解码
    10.6传输信道模型探测

    1简介
    2符号约定
    3协议相关参数(ProtocolParameters)
    4RTSP消息(RTSPMessage)
    5一般头字段(GeneralHeaderFields)
    6请求(Request)
    7应答
    8实体(Entity)
    9连接(Connections)
    10方法(Method)定义
    11状态码(StatusCode)的定义
    12头域的定义
    13Caching
    14例子
    15语法
    16安全考虑
    附录A:RTSP协议状态机
    附录B:用RTP进行交互
    附录C:针对RTSP会话描述的SDP的使用
    附录D:最小RTSP实现
    参考文献
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通信原理概论
贺贵明 主编