图灵程序设计丛书:Python基础教程

图灵程序设计丛书:Python基础教程
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [挪威] , , ,
2014-06
版次: 2
ISBN: 9787115353528
定价: 79.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 470页
字数: 727千字
正文语种: 简体中文
原版书名: Beginning Python: From Novice to Professional, 2nd Edition
1140人买过
  •   《图灵程序设计丛书:Python基础教程(第2版修订版)》包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识。结尾,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了几个具有实际意义的Python项目的开发过程。
      《图灵程序设计丛书:Python基础教程(第2版修订版)》内容涉及的范围较广,既能为初学者夯实基础,又能帮助程序员提升技能,适合各个层次的Python开发人员阅读参考。   MagnusLieHetland,挪威科技大学副教授,教授算法。黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。他写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程InstantPython。此外他还是一名业余话剧演员,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。 第1章快速改造:基础知识 
    1.1安装Python 
    1.1.1Windows 
    1.1.2Linux和UNIX 
    1.1.3苹果机(Macintosh) 
    1.1.4其他发行版本 
    1.1.5时常关注,保持更新 
    1.2交互式解释器 
    1.3算法是什么 
    1.4数字和表达式 
    1.4.1长整数 
    1.4.2十六进制和八进制 
    1.5变量 
    1.6语句 
    1.7获取用户输入 
    1.8函数 
    1.9模块 
    1.9.1cmath和复数 
    1.9.2回到__future__ 
    1.10保存并执行程序 
    1.10.1通过命令提示符运行Python脚本 
    1.10.2让脚本像普通程序一样运行 
    1.10.3注释 
    1.11字符串 
    1.11.1单引号字符串和转义引号 
    1.11.2拼接字符串 
    1.11.3字符串表示,str和repr 
    1.11.4input和raw_input的比较 
    1.11.5长字符串、原始字符串和Unicode 
    1.12小结 
    1.12.1本章的新函数 
    1.12.2接下来学什么 
     
    第2章列表和元组 
    2.1序列概览 
    2.2通用序列操作 
    2.2.1索引 
    2.2.2分片 
    2.2.3序列相加 
    2.2.4乘法 
    2.2.5成员资格 
    2.2.6长度、最小值和最大值 
    2.3列表:Python的“苦力” 
    2.3.1list函数 
    2.3.2基本的列表操作 
    2.3.3列表方法 
    2.4元组:不可变序列 
    2.4.1tuple函数 
    2.4.2基本元组操作 
    2.4.3那么,意义何在 
    2.5小结 
    2.5.1本章的新函数 
    2.5.2接下来学什么 
     
    第3章使用字符串 
    3.1基本字符串操作 
    3.2字符串格式化:精简版 
    3.3字符串格式化:完整版 
    3.3.1简单转换 
    3.3.2字段宽度和精度 
    3.3.3符号、对齐和用0填充 
    3.4字符串方法 
    3.4.1find 
    3.4.2join 
    3.4.3lower 
    3.4.4replace 
    3.4.5split 
    3.4.6strip 
    3.4.7translate 
    3.5小结 
    3.5.1本章的新函数 
    3.5.2接下来学什么 
     
    第4章字典:当索引不好用时 
    4.1字典的使用 
    4.2创建和使用字典 
    4.2.1dict函数 
    4.2.2基本字典操作 
    4.2.3字典的格式化字符串 
    4.2.4字典方法 
    4.3小结 
    4.3.1本章的新函数 
    4.3.2接下来学什么 
     
    第5章条件、循环和其他语句 
    5.1print和import的更多信息 
    5.1.1使用逗号输出 
    5.1.2把某件事作为另一件事导入 
    5.2赋值魔法 
    5.2.1序列解包 
    5.2.2链式赋值 
    5.2.3增量赋值 
    5.3语句块:缩排的乐趣 
    5.4条件和条件语句 
    5.4.1这就是布尔变量的作用 
    5.4.2条件执行和if语句 
    5.4.3else子句 
    5.4.4elif子句 
    5.4.5嵌套代码块 
    5.4.6更复杂的条件 
    5.4.7断言 
    5.5循环 
    5.5.1while循环 
    5.5.2for循环 
    5.5.3循环遍历字典元素 
    5.5.4一些迭代工具 
    5.5.5跳出循环 
    5.5.6循环中的else子句 
    5.6列表推导式——轻量级循环 
    5.7三人行 
    5.7.1什么都没发生 
    5.7.2使用del删除 
    5.7.3使用exec和eval执行和求值字符串 
    5.8小结 
    5.8.1本章的新函数 
    5.8.2接下来学什么 
     
    第6章抽象 
    6.1懒惰即美德 
    6.2抽象和结构 
    6.3创建函数 
    6.3.1文档化函数 
    6.3.2并非真正函数的函数 
    6.4参数魔法 
    6.4.1值从哪里来 
    6.4.2我能改变参数吗 
    6.4.3关键字参数和默认值 
    6.4.4收集参数 
    6.4.5参数收集的逆过程 
    6.4.6练习使用参数 
    6.5作用域 
    6.6递归 
    6.6.1两个经典:阶乘和幂 
    6.6.2另外一个经典:二分法查找 
    6.7小结 
    6.7.1本章的新函数 
    6.7.2接下来学什么 
     
    第7章更加抽象 
    7.1对象的魔力 
    7.1.1多态 
    7.1.2封装 
    7.1.3继承 
    7.2类和类型 
    7.2.1类到底是什么 
    7.2.2创建自己的类 
    7.2.3特性、函数和方法 
    7.2.4类的命名空间 
    7.2.5指定超类 
    7.2.6检查继承 
    7.2.7多个超类 
    7.2.8接口和内省 
    7.3一些关于面向对象设计的思考 
    7.4小结 
    7.4.1本章的新函数 
    7.4.2接下来学什么 
     
    第8章异常 
    8.1什么是异常 
    8.2按自己的方式出错 
    8.2.1raise语句 
    8.2.2自定义异常类 
    8.3捕捉异常 
    8.4不止一个except子句 
    8.5用一个块捕捉两个异常 
    8.6捕捉对象 
    8.7真正的全捕捉 
    8.8万事大吉 
    8.9最后…… 
    8.10异常和函数 
    8.11异常之禅 
    8.12小结 
    8.12.1本章的新函数 
    8.12.2接下来学什么 
     
    第9章魔法方法、属性和迭代器 
    9.1准备工作 
    9.2构造方法 
    9.2.1重写一般方法和特殊的构造方法 
    9.2.2调用未绑定的超类构造方法 
    9.2.3使用super函数 
    9.3成员访问 
    9.3.1基本的序列和映射规则 
    9.3.2子类化列表,字典和字符串 
    9.4更多魔力 
    9.5属性 
    9.5.1property函数 
    9.5.2静态方法和类成员方法 
    9.5.3__getattr__、__setattr__和它的朋友们 
    9.6迭代器 
    9.6.1迭代器规则 
    9.6.2从迭代器得到序列 
    9.7生成器 
    9.7.1创建生成器 
    9.7.2递归生成器 
    9.7.3通用生成器 
    9.7.4生成器方法 
    9.7.5模拟生成器 
    9.8八皇后问题 
    9.8.1生成器和回溯 
    9.8.2问题 
    9.8.3状态表示 
    9.8.4寻找冲突 
    9.8.5基本情况 
    9.8.6需要递归的情况 
    9.8.7打包 
    9.9小结 
    9.9.1本章的新函数 
    9.9.2接下来学什么 
     
    第10章自带电池 
    10.1模块 
    10.1.1模块是程序 
    10.1.2模块用于定义 
    10.1.3让你的模块可用 
    10.1.4包 
    10.2探究模块 
    10.2.1模块中有什么 
    10.2.2用help获取帮助 
    10.2.3文档 
    10.2.4使用源代码 
    10.3标准库:一些最爱 
    10.3.1sys 
    10.3.2os 
    10.3.3fileinput 
    10.3.4集合、堆和双端队列 
    10.3.5time 
    10.3.6random 
    10.3.7shelve 
    10.3.8re 
    10.3.9其他有趣的标准模块 
    10.4小结 
    10.4.1本章的新函数 
    10.4.2接下来学什么 
     
    第11章文件和流 
    11.1打开文件 
    11.1.1文件模式 
    11.1.2缓冲 
    11.2基本的文件方法 
    11.2.1读和写 
    11.2.2管式输出 
    11.2.3读写行 
    11.2.4关闭文件 
    11.2.5使用基本文件方法 
    11.3对文件内容进行迭代 
    11.3.1按字节处理 
    11.3.2按行操作 
    11.3.3读取所有内容 
    11.3.4使用fileinput实现懒惰行迭代 
    11.3.5文件迭代器 
    11.4小结 
    11.4.1本章的新函数 
    11.4.2接下来学什么 
     
    第12章图形用户界面 
    12.1丰富的平台 
    12.2下载和安装wxPython 
    12.3创建示例GUI应用程序 
    12.3.1开始 
    12.3.2窗口和组件 
    12.3.3标签、标题和位置 
    12.3.4更智能的布局 
    12.3.5事件处理 
    12.3.6完成了的程序 
    12.4但是我宁愿用…… 
    12.4.1使用Tkinter 
    12.4.2使用Jython和Swing 
    12.4.3使用其他开发包 
    12.5小结 
     
    第13章数据库支持 
    13.1Python数据库编程接口(API) 
    13.1.1全局变量 
    13.1.2异常 
    13.1.3连接和游标 
    13.1.4类型 
    13.2SQLite和PySQLite 
    13.2.1入门 
    13.2.2数据库应用程序示例 
    13.3小结 
    13.3.1本章的新函数 
    13.3.2接下来学什么 
     
    第14章网络编程 
    14.1少数几个网络设计模块 
    14.1.1socket模块 
    14.1.2urllib和urllib2模块 
    14.1.3其他模块 
    14.2SocketServer和它的朋友们 
    14.3多个连接 
    14.3.1使用SocketServer进行分叉和线程处理 
    14.3.2带有select和poll的异步I/O 
    14.4Twisted 
    14.4.1下载并安装Twisted 
    14.4.2编写Twisted服务器 
    14.5小结 
    14.5.1本章的新函数 
    14.5.2接下来学什么 
     
    第15章Python和Web 
    15.1屏幕抓取 
    15.1.1Tidy和XHTML解析 
    15.1.2BeautifulSoup 
    15.2使用CGI创建动态网页 
    15.2.1第一步:准备网络服务器 
    15.2.2第二步:加入PoundBang行 
    15.2.3第三步:设置文件权限 
    15.2.4CGI安全风险 
    15.2.5简单的CGI脚本 
    15.2.6使用cgitb调试 
    15.2.7使用cgi模块 
    15.2.8简单的表单 
    15.3更进一步:mod_python 
    15.3.1安装mod_python 
    15.3.2CGI处理程序 
    15.3.3PSP 
    15.3.4发布 
    15.4网络应用程序框架 
    15.5Web服务:正确分析 
    15.5.1RSS和相关内容 
    15.5.2使用XML-RPC进行远程过程调用 
    15.5.3SOAP 
    15.6小结 
    15.6.1本章的新函数 
    15.6.2接下来学什么 
     
    第16章测试 
    16.1先测试,后编码 
    16.1.1精确的需求说明 
    16.1.2为改变而计划 
    16.1.3测试的4个步骤 
    16.2测试工具 
    16.2.1doctest 
    16.2.2unittest 
    16.3单元测试以外的内容 
    16.3.1使用PyChecker和PyLint检查源代码 
    16.3.2性能分析 
    16.4小结 
    16.4.1本章的新函数 
    16.4.2接下来学什么 
     
    第17章扩展Python 
    17.1考虑哪个更重要 
    17.2非常简单的途径:Jython和IronPython 
    17.3编写C语言扩展 
    17.3.1SWIG 
    17.3.2自己研究 
    17.4小结 
    17.4.1本章的新函数 
    17.4.2接下来学什么 
     
    第18章程序打包 
    18.1Distutils基础 
    18.2打包 
    18.2.1建立存档文件 
    18.2.2创建Windows安装程序或RPM包 
    18.3编译扩展 
    18.4使用py2exe创建可执行程序 
    18.5小结 
    18.5.1本章的新函数 
    18.5.2接下来学什么 
     
    第19章好玩的编程 
    19.1为什么要好玩 
    19.2程序设计的柔术 
    19.3原型设计 
    19.4配置 
    19.4.1提取常量 
    19.4.2配置文件 
    19.5日志记录 
    19.6如果还没烦 
    19.7如果还想学 
    19.8小结 
     
    第20章项目1:即时标记 
    20.1问题是什么 
    20.2有用的工具 
    20.3准备工作 
    20.4初次实现 
    20.4.1找出文本块 
    20.4.2添加一些标记 
    20.5再次实现 
    20.5.1处理程序 
    20.5.2处理程序的超类 
    20.5.3规则 
    20.5.4规则的超类 
    20.5.5过滤器 
    20.5.6分析器 
    20.5.7构造规则和过滤器 
    20.5.8整合 
    20.6进一步探索 
     
    第21章项目2:画幅好画 
    21.1问题 
    21.2有用的工具 
    21.3准备工作 
    21.4初次实现 
    21.4.1用ReportLab画图 
    21.4.2生成折线 
    21.4.3编写原型 
    21.5再次实现 
    21.5.1获取数据 
    21.5.2使用LinePlot类 
    21.6进一步探索 
     
    第22章项目3:万能的XML 
    22.1问题 
    22.2有用的工具 
    22.3准备工作 
    22.4初次实现 
    22.4.1创建简单的内容处理器 
    22.4.2生成HTML页面 
    22.5再次实现 
    22.5.1调度程序的混入类 
    22.5.2实现首部、页脚和默认的处理程序 
    22.5.3对目录的支持 
    22.5.4事件处理程序 
    22.6进一步探索 
     
    第23章项目4:新闻聚合 
    23.1问题 
    23.2有用的工具 
    23.3准备工作 
    23.4初次实现 
    23.5再次实现 
    23.6进一步探索 
     
    第24章项目5:虚拟茶话会 
    24.1问题 
    24.2有用的工具 
    24.3准备工作 
    24.4初次实现 
    24.4.1ChatServer类 
    24.4.2ChatSession类 
    24.4.3整合 
    24.5再次实现 
    24.5.1基础命令解释 
    24.5.2房间 
    24.5.3登录和退出房间 
    24.5.4主聊天室 
    24.5.5新的服务器 
    24.6进一步探索 
     
    第25章项目6:使用CGI进行远程编辑 
    25.1问题 
    25.2有用的工具 
    25.3准备工作 
    25.4初次实现 
    25.5再次实现 
    25.5.1创建文件名表单 
    25.5.2创建编辑器的脚本 
    25.5.3编写保存脚本 
    25.5.4运行编辑器 
    25.6进一步探索 
     
    第26章项目7:自定义电子公告板 
    26.1问题 
    26.2有用的工具 
    26.3准备工作 
    26.4初次实现 
    26.5再次实现 
    26.5.1编写Main脚本 
    26.5.2编写View脚本 
    26.5.3编写Edit脚本 
    26.5.4编写Save脚本 
    26.5.5尝试使用 
    26.6进一步探索 
     
    第27章项目8:使用XML-RPC进行文件共享 
    27.1问题 
    27.2有用的工具 
    27.3准备工作 
    27.4初次实现 
    27.4.1实现一个简单的节点 
    27.4.2尝试使用首次实现 
    27.5再次实现 
    27.5.1创建客户端界面 
    27.5.2引发异常 
    27.5.3验证文件名 
    27.5.4尝试使用再次实现 
    27.6进一步探索 
     
    第28章项目9:文件共享2——GUI版本 
    28.1问题 
    28.2有用的工具 
    28.3准备工作 
    28.4初次实现 
    28.5再次实现 
    28.6进一步探索 
     
    第29章项目10:DIY街机游戏 
    29.1问题 
    29.2有用的工具 
    29.2.1pygame 
    29.2.2pygame.locals 
    29.2.3pygame.display 
    29.2.4pygame.font 
    29.2.5pygame.sprite 
    29.2.6pygame.mouse 
    29.2.7pygame.event 
    29.2.8pygame.image 
    29.3准备工作 
    29.4初次实现 
    29.5再次实现 
    29.6进一步探索 
     
    附录A简明版本 
    附录BPython参考手册 
    附录C在线资源 
    附录DPython3.0
  • 内容简介:
      《图灵程序设计丛书:Python基础教程(第2版修订版)》包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识。结尾,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了几个具有实际意义的Python项目的开发过程。
      《图灵程序设计丛书:Python基础教程(第2版修订版)》内容涉及的范围较广,既能为初学者夯实基础,又能帮助程序员提升技能,适合各个层次的Python开发人员阅读参考。
  • 作者简介:
      MagnusLieHetland,挪威科技大学副教授,教授算法。黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。他写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程InstantPython。此外他还是一名业余话剧演员,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。
  • 目录:
    第1章快速改造:基础知识 
    1.1安装Python 
    1.1.1Windows 
    1.1.2Linux和UNIX 
    1.1.3苹果机(Macintosh) 
    1.1.4其他发行版本 
    1.1.5时常关注,保持更新 
    1.2交互式解释器 
    1.3算法是什么 
    1.4数字和表达式 
    1.4.1长整数 
    1.4.2十六进制和八进制 
    1.5变量 
    1.6语句 
    1.7获取用户输入 
    1.8函数 
    1.9模块 
    1.9.1cmath和复数 
    1.9.2回到__future__ 
    1.10保存并执行程序 
    1.10.1通过命令提示符运行Python脚本 
    1.10.2让脚本像普通程序一样运行 
    1.10.3注释 
    1.11字符串 
    1.11.1单引号字符串和转义引号 
    1.11.2拼接字符串 
    1.11.3字符串表示,str和repr 
    1.11.4input和raw_input的比较 
    1.11.5长字符串、原始字符串和Unicode 
    1.12小结 
    1.12.1本章的新函数 
    1.12.2接下来学什么 
     
    第2章列表和元组 
    2.1序列概览 
    2.2通用序列操作 
    2.2.1索引 
    2.2.2分片 
    2.2.3序列相加 
    2.2.4乘法 
    2.2.5成员资格 
    2.2.6长度、最小值和最大值 
    2.3列表:Python的“苦力” 
    2.3.1list函数 
    2.3.2基本的列表操作 
    2.3.3列表方法 
    2.4元组:不可变序列 
    2.4.1tuple函数 
    2.4.2基本元组操作 
    2.4.3那么,意义何在 
    2.5小结 
    2.5.1本章的新函数 
    2.5.2接下来学什么 
     
    第3章使用字符串 
    3.1基本字符串操作 
    3.2字符串格式化:精简版 
    3.3字符串格式化:完整版 
    3.3.1简单转换 
    3.3.2字段宽度和精度 
    3.3.3符号、对齐和用0填充 
    3.4字符串方法 
    3.4.1find 
    3.4.2join 
    3.4.3lower 
    3.4.4replace 
    3.4.5split 
    3.4.6strip 
    3.4.7translate 
    3.5小结 
    3.5.1本章的新函数 
    3.5.2接下来学什么 
     
    第4章字典:当索引不好用时 
    4.1字典的使用 
    4.2创建和使用字典 
    4.2.1dict函数 
    4.2.2基本字典操作 
    4.2.3字典的格式化字符串 
    4.2.4字典方法 
    4.3小结 
    4.3.1本章的新函数 
    4.3.2接下来学什么 
     
    第5章条件、循环和其他语句 
    5.1print和import的更多信息 
    5.1.1使用逗号输出 
    5.1.2把某件事作为另一件事导入 
    5.2赋值魔法 
    5.2.1序列解包 
    5.2.2链式赋值 
    5.2.3增量赋值 
    5.3语句块:缩排的乐趣 
    5.4条件和条件语句 
    5.4.1这就是布尔变量的作用 
    5.4.2条件执行和if语句 
    5.4.3else子句 
    5.4.4elif子句 
    5.4.5嵌套代码块 
    5.4.6更复杂的条件 
    5.4.7断言 
    5.5循环 
    5.5.1while循环 
    5.5.2for循环 
    5.5.3循环遍历字典元素 
    5.5.4一些迭代工具 
    5.5.5跳出循环 
    5.5.6循环中的else子句 
    5.6列表推导式——轻量级循环 
    5.7三人行 
    5.7.1什么都没发生 
    5.7.2使用del删除 
    5.7.3使用exec和eval执行和求值字符串 
    5.8小结 
    5.8.1本章的新函数 
    5.8.2接下来学什么 
     
    第6章抽象 
    6.1懒惰即美德 
    6.2抽象和结构 
    6.3创建函数 
    6.3.1文档化函数 
    6.3.2并非真正函数的函数 
    6.4参数魔法 
    6.4.1值从哪里来 
    6.4.2我能改变参数吗 
    6.4.3关键字参数和默认值 
    6.4.4收集参数 
    6.4.5参数收集的逆过程 
    6.4.6练习使用参数 
    6.5作用域 
    6.6递归 
    6.6.1两个经典:阶乘和幂 
    6.6.2另外一个经典:二分法查找 
    6.7小结 
    6.7.1本章的新函数 
    6.7.2接下来学什么 
     
    第7章更加抽象 
    7.1对象的魔力 
    7.1.1多态 
    7.1.2封装 
    7.1.3继承 
    7.2类和类型 
    7.2.1类到底是什么 
    7.2.2创建自己的类 
    7.2.3特性、函数和方法 
    7.2.4类的命名空间 
    7.2.5指定超类 
    7.2.6检查继承 
    7.2.7多个超类 
    7.2.8接口和内省 
    7.3一些关于面向对象设计的思考 
    7.4小结 
    7.4.1本章的新函数 
    7.4.2接下来学什么 
     
    第8章异常 
    8.1什么是异常 
    8.2按自己的方式出错 
    8.2.1raise语句 
    8.2.2自定义异常类 
    8.3捕捉异常 
    8.4不止一个except子句 
    8.5用一个块捕捉两个异常 
    8.6捕捉对象 
    8.7真正的全捕捉 
    8.8万事大吉 
    8.9最后…… 
    8.10异常和函数 
    8.11异常之禅 
    8.12小结 
    8.12.1本章的新函数 
    8.12.2接下来学什么 
     
    第9章魔法方法、属性和迭代器 
    9.1准备工作 
    9.2构造方法 
    9.2.1重写一般方法和特殊的构造方法 
    9.2.2调用未绑定的超类构造方法 
    9.2.3使用super函数 
    9.3成员访问 
    9.3.1基本的序列和映射规则 
    9.3.2子类化列表,字典和字符串 
    9.4更多魔力 
    9.5属性 
    9.5.1property函数 
    9.5.2静态方法和类成员方法 
    9.5.3__getattr__、__setattr__和它的朋友们 
    9.6迭代器 
    9.6.1迭代器规则 
    9.6.2从迭代器得到序列 
    9.7生成器 
    9.7.1创建生成器 
    9.7.2递归生成器 
    9.7.3通用生成器 
    9.7.4生成器方法 
    9.7.5模拟生成器 
    9.8八皇后问题 
    9.8.1生成器和回溯 
    9.8.2问题 
    9.8.3状态表示 
    9.8.4寻找冲突 
    9.8.5基本情况 
    9.8.6需要递归的情况 
    9.8.7打包 
    9.9小结 
    9.9.1本章的新函数 
    9.9.2接下来学什么 
     
    第10章自带电池 
    10.1模块 
    10.1.1模块是程序 
    10.1.2模块用于定义 
    10.1.3让你的模块可用 
    10.1.4包 
    10.2探究模块 
    10.2.1模块中有什么 
    10.2.2用help获取帮助 
    10.2.3文档 
    10.2.4使用源代码 
    10.3标准库:一些最爱 
    10.3.1sys 
    10.3.2os 
    10.3.3fileinput 
    10.3.4集合、堆和双端队列 
    10.3.5time 
    10.3.6random 
    10.3.7shelve 
    10.3.8re 
    10.3.9其他有趣的标准模块 
    10.4小结 
    10.4.1本章的新函数 
    10.4.2接下来学什么 
     
    第11章文件和流 
    11.1打开文件 
    11.1.1文件模式 
    11.1.2缓冲 
    11.2基本的文件方法 
    11.2.1读和写 
    11.2.2管式输出 
    11.2.3读写行 
    11.2.4关闭文件 
    11.2.5使用基本文件方法 
    11.3对文件内容进行迭代 
    11.3.1按字节处理 
    11.3.2按行操作 
    11.3.3读取所有内容 
    11.3.4使用fileinput实现懒惰行迭代 
    11.3.5文件迭代器 
    11.4小结 
    11.4.1本章的新函数 
    11.4.2接下来学什么 
     
    第12章图形用户界面 
    12.1丰富的平台 
    12.2下载和安装wxPython 
    12.3创建示例GUI应用程序 
    12.3.1开始 
    12.3.2窗口和组件 
    12.3.3标签、标题和位置 
    12.3.4更智能的布局 
    12.3.5事件处理 
    12.3.6完成了的程序 
    12.4但是我宁愿用…… 
    12.4.1使用Tkinter 
    12.4.2使用Jython和Swing 
    12.4.3使用其他开发包 
    12.5小结 
     
    第13章数据库支持 
    13.1Python数据库编程接口(API) 
    13.1.1全局变量 
    13.1.2异常 
    13.1.3连接和游标 
    13.1.4类型 
    13.2SQLite和PySQLite 
    13.2.1入门 
    13.2.2数据库应用程序示例 
    13.3小结 
    13.3.1本章的新函数 
    13.3.2接下来学什么 
     
    第14章网络编程 
    14.1少数几个网络设计模块 
    14.1.1socket模块 
    14.1.2urllib和urllib2模块 
    14.1.3其他模块 
    14.2SocketServer和它的朋友们 
    14.3多个连接 
    14.3.1使用SocketServer进行分叉和线程处理 
    14.3.2带有select和poll的异步I/O 
    14.4Twisted 
    14.4.1下载并安装Twisted 
    14.4.2编写Twisted服务器 
    14.5小结 
    14.5.1本章的新函数 
    14.5.2接下来学什么 
     
    第15章Python和Web 
    15.1屏幕抓取 
    15.1.1Tidy和XHTML解析 
    15.1.2BeautifulSoup 
    15.2使用CGI创建动态网页 
    15.2.1第一步:准备网络服务器 
    15.2.2第二步:加入PoundBang行 
    15.2.3第三步:设置文件权限 
    15.2.4CGI安全风险 
    15.2.5简单的CGI脚本 
    15.2.6使用cgitb调试 
    15.2.7使用cgi模块 
    15.2.8简单的表单 
    15.3更进一步:mod_python 
    15.3.1安装mod_python 
    15.3.2CGI处理程序 
    15.3.3PSP 
    15.3.4发布 
    15.4网络应用程序框架 
    15.5Web服务:正确分析 
    15.5.1RSS和相关内容 
    15.5.2使用XML-RPC进行远程过程调用 
    15.5.3SOAP 
    15.6小结 
    15.6.1本章的新函数 
    15.6.2接下来学什么 
     
    第16章测试 
    16.1先测试,后编码 
    16.1.1精确的需求说明 
    16.1.2为改变而计划 
    16.1.3测试的4个步骤 
    16.2测试工具 
    16.2.1doctest 
    16.2.2unittest 
    16.3单元测试以外的内容 
    16.3.1使用PyChecker和PyLint检查源代码 
    16.3.2性能分析 
    16.4小结 
    16.4.1本章的新函数 
    16.4.2接下来学什么 
     
    第17章扩展Python 
    17.1考虑哪个更重要 
    17.2非常简单的途径:Jython和IronPython 
    17.3编写C语言扩展 
    17.3.1SWIG 
    17.3.2自己研究 
    17.4小结 
    17.4.1本章的新函数 
    17.4.2接下来学什么 
     
    第18章程序打包 
    18.1Distutils基础 
    18.2打包 
    18.2.1建立存档文件 
    18.2.2创建Windows安装程序或RPM包 
    18.3编译扩展 
    18.4使用py2exe创建可执行程序 
    18.5小结 
    18.5.1本章的新函数 
    18.5.2接下来学什么 
     
    第19章好玩的编程 
    19.1为什么要好玩 
    19.2程序设计的柔术 
    19.3原型设计 
    19.4配置 
    19.4.1提取常量 
    19.4.2配置文件 
    19.5日志记录 
    19.6如果还没烦 
    19.7如果还想学 
    19.8小结 
     
    第20章项目1:即时标记 
    20.1问题是什么 
    20.2有用的工具 
    20.3准备工作 
    20.4初次实现 
    20.4.1找出文本块 
    20.4.2添加一些标记 
    20.5再次实现 
    20.5.1处理程序 
    20.5.2处理程序的超类 
    20.5.3规则 
    20.5.4规则的超类 
    20.5.5过滤器 
    20.5.6分析器 
    20.5.7构造规则和过滤器 
    20.5.8整合 
    20.6进一步探索 
     
    第21章项目2:画幅好画 
    21.1问题 
    21.2有用的工具 
    21.3准备工作 
    21.4初次实现 
    21.4.1用ReportLab画图 
    21.4.2生成折线 
    21.4.3编写原型 
    21.5再次实现 
    21.5.1获取数据 
    21.5.2使用LinePlot类 
    21.6进一步探索 
     
    第22章项目3:万能的XML 
    22.1问题 
    22.2有用的工具 
    22.3准备工作 
    22.4初次实现 
    22.4.1创建简单的内容处理器 
    22.4.2生成HTML页面 
    22.5再次实现 
    22.5.1调度程序的混入类 
    22.5.2实现首部、页脚和默认的处理程序 
    22.5.3对目录的支持 
    22.5.4事件处理程序 
    22.6进一步探索 
     
    第23章项目4:新闻聚合 
    23.1问题 
    23.2有用的工具 
    23.3准备工作 
    23.4初次实现 
    23.5再次实现 
    23.6进一步探索 
     
    第24章项目5:虚拟茶话会 
    24.1问题 
    24.2有用的工具 
    24.3准备工作 
    24.4初次实现 
    24.4.1ChatServer类 
    24.4.2ChatSession类 
    24.4.3整合 
    24.5再次实现 
    24.5.1基础命令解释 
    24.5.2房间 
    24.5.3登录和退出房间 
    24.5.4主聊天室 
    24.5.5新的服务器 
    24.6进一步探索 
     
    第25章项目6:使用CGI进行远程编辑 
    25.1问题 
    25.2有用的工具 
    25.3准备工作 
    25.4初次实现 
    25.5再次实现 
    25.5.1创建文件名表单 
    25.5.2创建编辑器的脚本 
    25.5.3编写保存脚本 
    25.5.4运行编辑器 
    25.6进一步探索 
     
    第26章项目7:自定义电子公告板 
    26.1问题 
    26.2有用的工具 
    26.3准备工作 
    26.4初次实现 
    26.5再次实现 
    26.5.1编写Main脚本 
    26.5.2编写View脚本 
    26.5.3编写Edit脚本 
    26.5.4编写Save脚本 
    26.5.5尝试使用 
    26.6进一步探索 
     
    第27章项目8:使用XML-RPC进行文件共享 
    27.1问题 
    27.2有用的工具 
    27.3准备工作 
    27.4初次实现 
    27.4.1实现一个简单的节点 
    27.4.2尝试使用首次实现 
    27.5再次实现 
    27.5.1创建客户端界面 
    27.5.2引发异常 
    27.5.3验证文件名 
    27.5.4尝试使用再次实现 
    27.6进一步探索 
     
    第28章项目9:文件共享2——GUI版本 
    28.1问题 
    28.2有用的工具 
    28.3准备工作 
    28.4初次实现 
    28.5再次实现 
    28.6进一步探索 
     
    第29章项目10:DIY街机游戏 
    29.1问题 
    29.2有用的工具 
    29.2.1pygame 
    29.2.2pygame.locals 
    29.2.3pygame.display 
    29.2.4pygame.font 
    29.2.5pygame.sprite 
    29.2.6pygame.mouse 
    29.2.7pygame.event 
    29.2.8pygame.image 
    29.3准备工作 
    29.4初次实现 
    29.5再次实现 
    29.6进一步探索 
     
    附录A简明版本 
    附录BPython参考手册 
    附录C在线资源 
    附录DPython3.0
查看详情
其他版本 / 全部 (2)
12
系列丛书 / 更多
图灵程序设计丛书:Python基础教程
机器学习实战
[美]Peter Harrington 著;李锐、李鹏、曲亚东 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
JavaScript高级程序设计(第3版)
[美]Nicholas C.Zakas 著;李松峰、曹力 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
Python编程:从入门到实践
[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes) 著;袁国忠 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
R语言实战(第2版)
[美]卡巴科弗(Robert I. Kabacoff) 著;王小宁、刘撷芯、黄俊文 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
算法(第4版)
[美]Robert、[美]Kevin Wayne 著;谢路云 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
大数据:互联网大规模数据挖掘与分布式处理
[美]Anand、[美]Jeffrey David Ullman 著;王斌 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
Spark快速大数据分析
[美]卡劳(Holden Karau)、[美]肯维尼斯科(Andy Konwinski)、[美]温德尔(Patrick Wendell)、[加拿大]扎哈里亚(Matei Zaharia) 著;王道远 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
MySQL必知必会
[英]福塔(Ben Forta) 著;刘晓霞、钟鸣 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
Objective-C基础教程 第2版
[美]Scott、[美]Waqar、[美]Mark Dalrymple 著;周庆成 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图解HTTP
[日]上野·宣 著;于均良 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
算法图解
袁国忠 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
挑战程序设计竞赛
秋叶拓哉、岩田阳一、北川宜稔 著;巫泽俊、庄俊元、李津羽 译
相关图书 / 更多
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵密码
非天夜翔 著;磨铁文化 出品
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵经典计算机基础图书:网络是怎样连接的+程序是怎样跑起来的+计算机是怎样跑起来的(套装共3册,
[日]户根勤、矢泽久雄 著
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵程序设计丛书:Java 7基础教程
[美]Jay Bryant 著;李鹏、韩智 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵程序设计丛书:云计算安全指南
[美]Ronald、[美]Russell Dean Vines 著;张立强 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵宇宙:原初纪元——计算机科学发展简史
赵琛 著;张立波;武延军
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵程序设计丛书:学习R
[美]Richard、Cotton 著;刘军 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵传:智能时代的拓荒者
B·杰克·科普兰(B Jack Copeland) 王勇 黄红华
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵程序设计丛书·Web开发系列:PHP基础教程(第4版)
Larry Ullman 著;贾菡 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵和全能机
熊缨 导读
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵的游戏(人类的算计VS超级AI的计算谁将被玩弄于股掌之间)网络文学白金级作家高楼大厦AI系列科幻小说
高楼大厦 著;人天兀鲁思 出品
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵程序设计丛书·OSGi与Equinox:创建高度模块化的Java系统
[美]Jeff、[美]Paul、[美]Simon Archer 著;郭庆、李楠、池建强 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
图灵原创:Learning hard C#学习笔记
李志 著
您可能感兴趣 / 更多
图灵程序设计丛书:Python基础教程
在夏天
[挪威]卡尔·奥韦·克瑙斯高 著;理想国 出品
图灵程序设计丛书:Python基础教程
在春天
[挪威]卡尔·奥韦·克瑙斯高 著;理想国 出品
图灵程序设计丛书:Python基础教程
家庭养育七步法3:帮助孩子寻找自我
[挪威]海德维格·蒙哥马利/著 马博 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
在秋天
[挪威]卡尔·奥韦·克瑙斯高 著;理想国 出品
图灵程序设计丛书:Python基础教程
永恒与变迁:挪威建筑师镜头下的中国(1985—2019)(汉英对照版)
[挪威]哈罗德·赫耶姆
图灵程序设计丛书:Python基础教程
海外中国戏曲研究译丛:中国的易卜生:从易卜生到易卜生主义
[挪威]伊丽莎白·艾德 著;赵冬旭 译
图灵程序设计丛书:Python基础教程
木娃酷比的音乐会响叮当(有了自驱力,孩子就开始成长了。来自欧洲的音乐启蒙绘本,激发孩子观察生活细节,献给家长的教育启示录)
[挪威]奥思尔·康斯塔·约翰森 著绘;[瑞士]斯蒂芬·霍德尔 曲
图灵程序设计丛书:Python基础教程
木娃酷比记手账咔嚓嚓(动起小手做手账,美好生活尽在掌握。挪威ZUI美图书奖获得者丰盈之作。)
[挪威]奥思尔·康斯塔·约翰森
图灵程序设计丛书:Python基础教程
我已经睡着啦
[挪威]凯尔斯蒂·安妮斯塔德·斯科姆斯沃尔德 著;[挪威]玛丽·康斯塔·约翰森 绘
图灵程序设计丛书:Python基础教程
再讲个故事嘛
[挪威]福劳德·格吕顿 著;[挪威]玛丽·康斯塔·约翰森 绘
图灵程序设计丛书:Python基础教程
好奇怪:挪威童谣辑录
[挪威]英厄·哈格鲁普 著;[挪威]保罗·雷内·高更 绘
图灵程序设计丛书:Python基础教程
假如动物也工作……
[挪威]哈康·里耶