动漫衍生品手作——3D纸模型创意设计(微课视频版)()

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2021-01
ISBN: 9787517093787
定价: 59.80
分类: 艺术
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  • 本教材以“3D纸模型”作为教学载体,通过由浅入深的案例,向读者展示了动漫衍生品手作的创意与设计流程。在撰写过程中,作者本着“寓教于乐,寓学于乐”的初衷,将趣味性案例与专业知识相结合,内容丰富且浅显易懂,不但适于初学者学习,对中高级使用者也有一定的借鉴作用。 教材中包含雪孩子、纸箱人“阿楞”、DC绿灯侠、“盖伊・福克斯”面具、“战场的女武神”场景等教学案例,借助案例将诸多设计软件串联起来,让读者在完成设计作品的同时掌握相关软件的必备功能,所涉及的软件包括Photoshop、3ds Max、六角大王、ZBrush、SketchUp和纸艺大师等。书籍的内容设计不但便于学习,还有助于提升读者分析问题解决问题的能力。  本教材可作为数字媒体艺术设计与动漫设计专业的教学用书,对设计人员、动漫制作爱好者也有参考价值。 王巍,男,北京电子科技职业学院副教授,北京市高等学校教学名师。曾主编普通高等教育“十一五”***规划教材《视频处理软件》和北京市高等教育精品教材《漫步动画舞台基础篇》,在***核心期刊上发表多篇专业性学术论文。吴珊珊,女,会展设计师,曾参与北京王府井法国文化节、中国国际能源论坛、法国产区联合葡萄酒(北京地区)巡展、时尚先生盛典等多个项目的会展及舞台设计工作,具有丰富的专业设计经历。 序
    前言
    第1章  简单纸模型的制作
      1.1  初识纸模型
      1.2  设计思路
      1.3  “雪孩子”题材纸模型制作
    第2章  使用三维软件制作纸箱人“阿楞”
      2.1  三维软件介绍
      2.2  纸箱人“阿楞”造型创建
      2.3  纸箱人“阿楞”的展“UV”操作
      2.4  纸箱人“阿楞”的贴图绘制
    第3章  使用《六角大王》软件制作“绿灯侠”
      3.1  《六角大王》软件简介
      3.2  使用《六角大王》软件制作角色模型
      3.3  使用3ds Max软件精简角色模型
      3.4  在Headus UVLayout软件中进行“UV”展开
      3.5  在3ds Max软件中进行修改“UV”
      3.6  在BodyPaint 3D软件中绘制贴图
      3.7  在《纸艺大师》软件中生成图纸
    第4章  使用数字雕塑软件制作面具
      4.1  数字雕塑技术介绍
      4.2  面具造型制作
    第5章  使用SketchUp软件制作《战场的女武神》场景
      5.1  SketchUp软件简介
      5.2  使用SketchUp制作模型
      5.3  使用3ds Max完善模型
      5.4  在Photoshop中绘制贴图
      5.5  在《纸艺大师》软件中制作纸模型文件
    后记
    数字资源索引
  • 内容简介:
    本教材以“3D纸模型”作为教学载体,通过由浅入深的案例,向读者展示了动漫衍生品手作的创意与设计流程。在撰写过程中,作者本着“寓教于乐,寓学于乐”的初衷,将趣味性案例与专业知识相结合,内容丰富且浅显易懂,不但适于初学者学习,对中高级使用者也有一定的借鉴作用。 教材中包含雪孩子、纸箱人“阿楞”、DC绿灯侠、“盖伊・福克斯”面具、“战场的女武神”场景等教学案例,借助案例将诸多设计软件串联起来,让读者在完成设计作品的同时掌握相关软件的必备功能,所涉及的软件包括Photoshop、3ds Max、六角大王、ZBrush、SketchUp和纸艺大师等。书籍的内容设计不但便于学习,还有助于提升读者分析问题解决问题的能力。  本教材可作为数字媒体艺术设计与动漫设计专业的教学用书,对设计人员、动漫制作爱好者也有参考价值。
  • 作者简介:
    王巍,男,北京电子科技职业学院副教授,北京市高等学校教学名师。曾主编普通高等教育“十一五”***规划教材《视频处理软件》和北京市高等教育精品教材《漫步动画舞台基础篇》,在***核心期刊上发表多篇专业性学术论文。吴珊珊,女,会展设计师,曾参与北京王府井法国文化节、中国国际能源论坛、法国产区联合葡萄酒(北京地区)巡展、时尚先生盛典等多个项目的会展及舞台设计工作,具有丰富的专业设计经历。
  • 目录:

    前言
    第1章  简单纸模型的制作
      1.1  初识纸模型
      1.2  设计思路
      1.3  “雪孩子”题材纸模型制作
    第2章  使用三维软件制作纸箱人“阿楞”
      2.1  三维软件介绍
      2.2  纸箱人“阿楞”造型创建
      2.3  纸箱人“阿楞”的展“UV”操作
      2.4  纸箱人“阿楞”的贴图绘制
    第3章  使用《六角大王》软件制作“绿灯侠”
      3.1  《六角大王》软件简介
      3.2  使用《六角大王》软件制作角色模型
      3.3  使用3ds Max软件精简角色模型
      3.4  在Headus UVLayout软件中进行“UV”展开
      3.5  在3ds Max软件中进行修改“UV”
      3.6  在BodyPaint 3D软件中绘制贴图
      3.7  在《纸艺大师》软件中生成图纸
    第4章  使用数字雕塑软件制作面具
      4.1  数字雕塑技术介绍
      4.2  面具造型制作
    第5章  使用SketchUp软件制作《战场的女武神》场景
      5.1  SketchUp软件简介
      5.2  使用SketchUp制作模型
      5.3  使用3ds Max完善模型
      5.4  在Photoshop中绘制贴图
      5.5  在《纸艺大师》软件中制作纸模型文件
    后记
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