Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
出版时间:
2022-05
版次:
1
ISBN:
9787115576576
定价:
59.80
装帧:
其他
开本:
其他
纸张:
胶版纸
页数:
268页
字数:
465千字
29人买过
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本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。
全书共9个项目,介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏和网站的制作方法,涵盖Animate绘图,Animate动画,元件、实例和库,骨骼动画、滤镜和混合模式,位图、声音和视频素材,Animate文本,代码片段和模板,ActionScript 3.0基础,交互式动画的制作等Animate软件知识。复杂度逐步提高的案例,让学生循序渐进地掌握软件的使用方法与技巧;取自商业真实项目地实训任务,可培养学生的实际项目开发能力。 王德永,全国著名计算机应用职业教育专家,教授,高级工程师,博士,平顶山工业职业技术学院计算机与软件工程学院院长,国家示范高职院校建设项目计算机应用技术专业带头人,全国工业和信息化职业教育教学指导委员会委员. 项目一 制作VI标识 1
1.1 知识准备——Animate绘图 2
1.1.1 Animate的绘制模式 2
1.1.2 “线条”工具 4
1.1.3 “选择”工具 5
1.1.4 “颜料桶”工具 5
1.1.5 “矩形”工具与“多角星形”工具 6
1.1.6 “椭圆”工具 7
1.1.7 “钢笔”工具 8
1.1.8 “部分选取”工具 9
1.1.9 “铅笔”工具 10
1.1.10 “画笔”工具 11
1.1.11 “套索”工具 12
1.1.12 “任意变形”工具 12
1.1.13 “渐变变形”工具 15
1.1.14 “滴管”工具和“墨水瓶”工具 17
1.1.15 “橡皮擦”工具 18
1.1.16 3D工具 18
1.1.17 “手形”工具和“缩放”工具 18
1.2 任务一 ——制作威力士石化商标 20
1.2.1 案例效果分析 20
1.2.2 设计思路 20
1.2.3 相关知识和技能点 20
1.2.4 任务实施 21
1.3 任务二——制作企业标识 22
1.3.1 案例效果分析 22
1.3.2 设计思路 22
1.3.3 相关知识和技能点 22
1.3.4 任务实施 22
1.4 实训任务——制作校园文化节会徽 24
1.4.1 实训概述 24
1.4.2 实训要点 24
1.4.3 实训步骤 24
1.5 评价考核 27
1.6 课外拓展——制作饮料广告标牌 27
1.6.1 参考制作效果 27
1.6.2 知识要点 27
1.6.3 参考制作过程 28
项目二 制作电子贺卡 30
2.1 知识准备——Animate动画 31
2.1.1 逐帧动画 32
2.1.2 动作补间动画 33
2.1.3 传统补间动画 36
2.1.4 形状补间动画 38
2.1.5 引导路径动画 41
2.1.6 遮罩动画 43
2.1.7 动画预设 47
2.2 任务一 ——制作春节贺卡 48
2.2.1 案例效果分析 48
2.2.2 设计思路 48
2.2.3 相关知识点和技能点 48
2.2.4 任务实施 48
2.3 任务二——制作端午节贺卡 50
2.3.1 案例效果分析 50
2.3.2 设计思路 51
2.3.3 相关知识和技能点 51
2.3.4 任务实施 51
2.4 实训任务——制作友情贺卡 53
2.4.1 实训概述 53
2.4.2 实训要点 53
2.4.3 实训步骤 54
2.5 评价考核 64
2.6 课外拓展——制作生日贺卡 64
2.6.1 参考制作效果 64
2.6.2 知识要点 65
2.6.3 参考制作过程 65
项目三 制作电子相册 70
3.1 知识准备——元件、实例和库 71
3.1.1 元件和实例 71
3.1.2 图形元件 73
3.1.3 影片剪辑元件 74
3.1.4 按钮元件 74
3.1.5 管理、使用库 76
3.2 任务一 ——制作成长相册 76
3.2.1 案例效果 76
3.2.2 设计思路 76
3.2.3 相关知识和技能点 76
3.2.4 任务实施 77
3.3 任务二——制作婚礼相册 82
3.3.1 案例效果 82
3.3.2 设计思路 82
3.3.3 相关知识和技能点 82
3.3.4 任务实施 82
3.4 实训任务——制作家庭相册 88
3.4.1 实训概述 88
3.4.2 实训要点 89
3.4.3 实训步骤 89
3.5 评价考核 92
3.6 课外拓展——制作动漫相册 93
3.6.1 制作效果 93
3.6.2 知识要点 93
3.6.3 参考制作过程 93
项目四 制作广告 98
4.1 知识准备——骨骼动画、滤镜和混合模式 99
4.1.1 骨骼动画 99
4.1.2 滤镜 102
4.1.3 混合模式 106
4.2 任务一 ——制作宣传广告 107
4.2.1 案例效果分析 107
4.2.2 设计思路 108
4.2.3 相关知识和技能点 108
4.2.4 任务实施 108
4.3 任务二——制作公益广告 110
4.3.1 案例效果分析 110
4.3.2 设计思路 111
4.3.3 相关知识和技能点 111
4.3.4 任务实施 111
4.4 实训任务——制作产品广告 115
4.4.1 实训概述 115
4.4.2 实训要点 115
4.4.3 实训步骤 115
4.5 评价考核 120
4.6 课外拓展——制作手机宣传广告 121
4.6.1 参考制作效果 121
4.6.2 知识要点 121
4.6.3 参考制作过程 121
项目五 制作MTV 124
5.1 知识准备——位图、声音和视频 125
5.1.1 收集位图、声音和视频素材 125
5.1.2 应用位图 125
5.1.3 应用声音 125
5.1.4 应用视频 126
5.2 任务一 ——制作寓言故事动画 128
5.2.1 案例效果分析 128
5.2.2 设计思路 129
5.2.3 相关知识和技能点 129
5.2.4 任务实施 129
5.3 任务二——制作诗歌动画 136
5.3.1 案例效果分析 136
5.3.2 设计思路 136
5.3.3 相关知识和技能点 136
5.3.4 任务实施 136
5.4 实训任务——制作MTV 140
5.4.1 实训概述 140
5.4.2 实训要点 140
5.4.3 实训步骤 141
5.5 评价考核 144
5.6 课外拓展——制作“春天在哪里”MTV 144
5.6.1 参考制作效果 144
5.6.2 知识要点 145
5.6.3 参考制作过程 145
项目六 制作电子阅读物 147
6.1 知识准备——Animate文本 148
6.1.1 静态文本 148
6.1.2 动态文本 150
6.1.3 输入文本 152
6.2 任务一 ——制作电子教材翻页效果 153
6.2.1 案例效果分析 153
6.2.2 设计思路 154
6.2.3 相关知识点和技能点 154
6.2.4 任务实施 154
6.3 任务二——制作产品介绍杂志自动翻页效果 162
6.3.1 案例效果分析 162
6.3.2 设计思路 163
6.3.3 相关知识和技能点 163
6.3.4 任务实施 163
6.4 实训任务——制作平顶山学院校报手动翻页效果 168
6.4.1 实训概述 168
6.4.2 实训要点 169
6.4.3 实训步骤 169
6.5 评价考核 173
6.6 课外拓展——制作菜谱手动翻页效果 173
6.6.1 参考制作效果 173
6.6.2 知识要点 174
6.6.3 参考制作过程 174
项目七 制作动画片 180
7.1 知识准备——代码片段和模板 181
7.1.1 代码片段 181
7.1.2 模板 182
7.2 任务一 ——制作“鱼儿游”动画 183
7.2.1 案例效果分析 183
7.2.2 设计思路 183
7.2.3 相关知识和技能点 184
7.2.4 任务实施 184
7.3 任务二——制作“猫和老鼠”动画 187
7.3.1 案例效果分析 187
7.3.2 设计思路 188
7.3.3 相关知识和技能点 188
7.3.4 任务实施 188
7.4 实训任务——制作“简单爱”动画 193
7.4.1 实训概述 193
7.4.2 实训要点 194
7.4.3 实训步骤 194
7.5 评价考核 204
7.6 课外拓展——制作“亲吻猪”动画 204
7.6.1 参考制作效果 204
7.6.2 知识要点 204
7.6.3 参考制作过程 205
项目八 制作游戏 210
8.1 知识准备——ActionScript 3.0基础 211
8.1.1 ActionScript 3.0概述 211
8.1.2 ActionScript 3.0的事件处理 213
8.1.3 控制影片剪辑播放的方法 215
8.1.4 程序结构 217
8.2 任务一 ——制作“石头剪刀布”游戏 217
8.2.1 案例效果分析 217
8.2.2 设计思路 217
8.2.3 相关知识和技能点 217
8.2.4 任务实施 217
8.3 任务二——制作拼图游戏 220
8.3.1 案例效果分析 220
8.3.2 设计思路 220
8.3.3 相关知识和技能点 220
8.3.4 任务实施 220
8.4 实训任务——制作填色游戏 223
8.4.1 实训概述 223
8.4.2 实训要点 224
8.4.3 实训步骤 224
8.5 评价考核 227
8.6 课外拓展——制作换装游戏 227
8.6.1 参考制作效果 227
8.6.2 知识要点 228
8.6.3 参考制作过程 228
项目九 制作网站 230
9.1 知识准备——交互式动画的制作 231
9.1.1 影片剪辑控制脚本 231
9.1.2 网页元素控制脚本 238
9.1.3 键盘事件 243
9.2 任务一 ——制作菲凡摄影网页 245
9.2.1 案例效果分析 245
9.2.2 设计思路 245
9.2.3 相关知识和技能点 245
9.2.4 任务实施 246
9.3 任务二——制作平顶山学院招生网站 247
9.3.1 案例效果分析 247
9.3.2 设计思路 248
9.3.3 相关知识和技能点 248
9.3.4 任务实施 248
9.4 实训任务——制作平高电气销售网站 257
9.4.1 实训概述 257
9.4.2 实训要点 257
9.4.3 实训步骤 257
9.5 评价考核 262
9.6 课外拓展——制作个人网站 262
9.6.1 参考制作效果 262
9.6.2 知识要点 262
9.6.3 参考制作过程 263
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内容简介:
本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。
全书共9个项目,介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏和网站的制作方法,涵盖Animate绘图,Animate动画,元件、实例和库,骨骼动画、滤镜和混合模式,位图、声音和视频素材,Animate文本,代码片段和模板,ActionScript 3.0基础,交互式动画的制作等Animate软件知识。复杂度逐步提高的案例,让学生循序渐进地掌握软件的使用方法与技巧;取自商业真实项目地实训任务,可培养学生的实际项目开发能力。
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作者简介:
王德永,全国著名计算机应用职业教育专家,教授,高级工程师,博士,平顶山工业职业技术学院计算机与软件工程学院院长,国家示范高职院校建设项目计算机应用技术专业带头人,全国工业和信息化职业教育教学指导委员会委员.
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目录:
项目一 制作VI标识 1
1.1 知识准备——Animate绘图 2
1.1.1 Animate的绘制模式 2
1.1.2 “线条”工具 4
1.1.3 “选择”工具 5
1.1.4 “颜料桶”工具 5
1.1.5 “矩形”工具与“多角星形”工具 6
1.1.6 “椭圆”工具 7
1.1.7 “钢笔”工具 8
1.1.8 “部分选取”工具 9
1.1.9 “铅笔”工具 10
1.1.10 “画笔”工具 11
1.1.11 “套索”工具 12
1.1.12 “任意变形”工具 12
1.1.13 “渐变变形”工具 15
1.1.14 “滴管”工具和“墨水瓶”工具 17
1.1.15 “橡皮擦”工具 18
1.1.16 3D工具 18
1.1.17 “手形”工具和“缩放”工具 18
1.2 任务一 ——制作威力士石化商标 20
1.2.1 案例效果分析 20
1.2.2 设计思路 20
1.2.3 相关知识和技能点 20
1.2.4 任务实施 21
1.3 任务二——制作企业标识 22
1.3.1 案例效果分析 22
1.3.2 设计思路 22
1.3.3 相关知识和技能点 22
1.3.4 任务实施 22
1.4 实训任务——制作校园文化节会徽 24
1.4.1 实训概述 24
1.4.2 实训要点 24
1.4.3 实训步骤 24
1.5 评价考核 27
1.6 课外拓展——制作饮料广告标牌 27
1.6.1 参考制作效果 27
1.6.2 知识要点 27
1.6.3 参考制作过程 28
项目二 制作电子贺卡 30
2.1 知识准备——Animate动画 31
2.1.1 逐帧动画 32
2.1.2 动作补间动画 33
2.1.3 传统补间动画 36
2.1.4 形状补间动画 38
2.1.5 引导路径动画 41
2.1.6 遮罩动画 43
2.1.7 动画预设 47
2.2 任务一 ——制作春节贺卡 48
2.2.1 案例效果分析 48
2.2.2 设计思路 48
2.2.3 相关知识点和技能点 48
2.2.4 任务实施 48
2.3 任务二——制作端午节贺卡 50
2.3.1 案例效果分析 50
2.3.2 设计思路 51
2.3.3 相关知识和技能点 51
2.3.4 任务实施 51
2.4 实训任务——制作友情贺卡 53
2.4.1 实训概述 53
2.4.2 实训要点 53
2.4.3 实训步骤 54
2.5 评价考核 64
2.6 课外拓展——制作生日贺卡 64
2.6.1 参考制作效果 64
2.6.2 知识要点 65
2.6.3 参考制作过程 65
项目三 制作电子相册 70
3.1 知识准备——元件、实例和库 71
3.1.1 元件和实例 71
3.1.2 图形元件 73
3.1.3 影片剪辑元件 74
3.1.4 按钮元件 74
3.1.5 管理、使用库 76
3.2 任务一 ——制作成长相册 76
3.2.1 案例效果 76
3.2.2 设计思路 76
3.2.3 相关知识和技能点 76
3.2.4 任务实施 77
3.3 任务二——制作婚礼相册 82
3.3.1 案例效果 82
3.3.2 设计思路 82
3.3.3 相关知识和技能点 82
3.3.4 任务实施 82
3.4 实训任务——制作家庭相册 88
3.4.1 实训概述 88
3.4.2 实训要点 89
3.4.3 实训步骤 89
3.5 评价考核 92
3.6 课外拓展——制作动漫相册 93
3.6.1 制作效果 93
3.6.2 知识要点 93
3.6.3 参考制作过程 93
项目四 制作广告 98
4.1 知识准备——骨骼动画、滤镜和混合模式 99
4.1.1 骨骼动画 99
4.1.2 滤镜 102
4.1.3 混合模式 106
4.2 任务一 ——制作宣传广告 107
4.2.1 案例效果分析 107
4.2.2 设计思路 108
4.2.3 相关知识和技能点 108
4.2.4 任务实施 108
4.3 任务二——制作公益广告 110
4.3.1 案例效果分析 110
4.3.2 设计思路 111
4.3.3 相关知识和技能点 111
4.3.4 任务实施 111
4.4 实训任务——制作产品广告 115
4.4.1 实训概述 115
4.4.2 实训要点 115
4.4.3 实训步骤 115
4.5 评价考核 120
4.6 课外拓展——制作手机宣传广告 121
4.6.1 参考制作效果 121
4.6.2 知识要点 121
4.6.3 参考制作过程 121
项目五 制作MTV 124
5.1 知识准备——位图、声音和视频 125
5.1.1 收集位图、声音和视频素材 125
5.1.2 应用位图 125
5.1.3 应用声音 125
5.1.4 应用视频 126
5.2 任务一 ——制作寓言故事动画 128
5.2.1 案例效果分析 128
5.2.2 设计思路 129
5.2.3 相关知识和技能点 129
5.2.4 任务实施 129
5.3 任务二——制作诗歌动画 136
5.3.1 案例效果分析 136
5.3.2 设计思路 136
5.3.3 相关知识和技能点 136
5.3.4 任务实施 136
5.4 实训任务——制作MTV 140
5.4.1 实训概述 140
5.4.2 实训要点 140
5.4.3 实训步骤 141
5.5 评价考核 144
5.6 课外拓展——制作“春天在哪里”MTV 144
5.6.1 参考制作效果 144
5.6.2 知识要点 145
5.6.3 参考制作过程 145
项目六 制作电子阅读物 147
6.1 知识准备——Animate文本 148
6.1.1 静态文本 148
6.1.2 动态文本 150
6.1.3 输入文本 152
6.2 任务一 ——制作电子教材翻页效果 153
6.2.1 案例效果分析 153
6.2.2 设计思路 154
6.2.3 相关知识点和技能点 154
6.2.4 任务实施 154
6.3 任务二——制作产品介绍杂志自动翻页效果 162
6.3.1 案例效果分析 162
6.3.2 设计思路 163
6.3.3 相关知识和技能点 163
6.3.4 任务实施 163
6.4 实训任务——制作平顶山学院校报手动翻页效果 168
6.4.1 实训概述 168
6.4.2 实训要点 169
6.4.3 实训步骤 169
6.5 评价考核 173
6.6 课外拓展——制作菜谱手动翻页效果 173
6.6.1 参考制作效果 173
6.6.2 知识要点 174
6.6.3 参考制作过程 174
项目七 制作动画片 180
7.1 知识准备——代码片段和模板 181
7.1.1 代码片段 181
7.1.2 模板 182
7.2 任务一 ——制作“鱼儿游”动画 183
7.2.1 案例效果分析 183
7.2.2 设计思路 183
7.2.3 相关知识和技能点 184
7.2.4 任务实施 184
7.3 任务二——制作“猫和老鼠”动画 187
7.3.1 案例效果分析 187
7.3.2 设计思路 188
7.3.3 相关知识和技能点 188
7.3.4 任务实施 188
7.4 实训任务——制作“简单爱”动画 193
7.4.1 实训概述 193
7.4.2 实训要点 194
7.4.3 实训步骤 194
7.5 评价考核 204
7.6 课外拓展——制作“亲吻猪”动画 204
7.6.1 参考制作效果 204
7.6.2 知识要点 204
7.6.3 参考制作过程 205
项目八 制作游戏 210
8.1 知识准备——ActionScript 3.0基础 211
8.1.1 ActionScript 3.0概述 211
8.1.2 ActionScript 3.0的事件处理 213
8.1.3 控制影片剪辑播放的方法 215
8.1.4 程序结构 217
8.2 任务一 ——制作“石头剪刀布”游戏 217
8.2.1 案例效果分析 217
8.2.2 设计思路 217
8.2.3 相关知识和技能点 217
8.2.4 任务实施 217
8.3 任务二——制作拼图游戏 220
8.3.1 案例效果分析 220
8.3.2 设计思路 220
8.3.3 相关知识和技能点 220
8.3.4 任务实施 220
8.4 实训任务——制作填色游戏 223
8.4.1 实训概述 223
8.4.2 实训要点 224
8.4.3 实训步骤 224
8.5 评价考核 227
8.6 课外拓展——制作换装游戏 227
8.6.1 参考制作效果 227
8.6.2 知识要点 228
8.6.3 参考制作过程 228
项目九 制作网站 230
9.1 知识准备——交互式动画的制作 231
9.1.1 影片剪辑控制脚本 231
9.1.2 网页元素控制脚本 238
9.1.3 键盘事件 243
9.2 任务一 ——制作菲凡摄影网页 245
9.2.1 案例效果分析 245
9.2.2 设计思路 245
9.2.3 相关知识和技能点 245
9.2.4 任务实施 246
9.3 任务二——制作平顶山学院招生网站 247
9.3.1 案例效果分析 247
9.3.2 设计思路 248
9.3.3 相关知识和技能点 248
9.3.4 任务实施 248
9.4 实训任务——制作平高电气销售网站 257
9.4.1 实训概述 257
9.4.2 实训要点 257
9.4.3 实训步骤 257
9.5 评价考核 262
9.6 课外拓展——制作个人网站 262
9.6.1 参考制作效果 262
9.6.2 知识要点 262
9.6.3 参考制作过程 263
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成功完成率86.48%
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全新
北京市朝阳区
平均发货19小时
成功完成率94.86%
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九五品
江西省南昌市
平均发货19小时
成功完成率85.06%
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九品
江西省南昌市
平均发货17小时
成功完成率85.16%
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全新
北京市房山区
平均发货28小时
成功完成率83.65%
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全新
河北省保定市
平均发货37小时
成功完成率86.46%
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全新
河北省保定市
平均发货21小时
成功完成率89.7%
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九品
北京市昌平区
平均发货23小时
成功完成率86.14%
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全新
北京市朝阳区
平均发货17小时
成功完成率96.17%
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全新
河北省保定市
平均发货21小时
成功完成率84.93%
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全新
四川省成都市
平均发货28小时
成功完成率85.68%
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全新
江苏省宿迁市
平均发货25小时
成功完成率87.58%
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全新
河北省保定市
平均发货19小时
成功完成率86.62%
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全新
江苏省苏州市
平均发货9小时
成功完成率95.67%
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全新
北京市朝阳区
平均发货19小时
成功完成率94.86%
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全新
北京市通州区
平均发货11小时
成功完成率94.14%
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全新
北京市朝阳区
平均发货19小时
成功完成率94.86%
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全新
山东省泰安市
平均发货24小时
成功完成率92.59%
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八五品
四川省成都市
平均发货12小时
成功完成率91.69%
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八五品
重庆市沙坪坝区
平均发货14小时
成功完成率89.97%
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全新
北京市朝阳区
平均发货19小时
成功完成率94.86%
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八五品
山东省枣庄市
平均发货9小时
成功完成率87.52%
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全新
河北省保定市
平均发货26小时
成功完成率91.84%
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全新
北京市丰台区
平均发货23小时
成功完成率88.56%
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全新
江苏省无锡市
平均发货10小时
成功完成率92.86%
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全新
河北省保定市
平均发货15小时
成功完成率91.06%
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全新
江苏省南京市
平均发货7小时
成功完成率97.77%
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全新
江苏省南京市
平均发货16小时
成功完成率82.72%
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全新
天津市西青区
平均发货14小时
成功完成率90.45%
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全新
北京市朝阳区
平均发货9小时
成功完成率96.78%
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全新
天津市西青区
平均发货22小时
成功完成率93.94%
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全新
江苏省无锡市
平均发货18小时
成功完成率94.42%
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全新
北京市西城区
平均发货30小时
成功完成率90.45%
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全新
天津市河东区
平均发货29小时
成功完成率89.92%
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全新
江苏省无锡市
平均发货8小时
成功完成率95.84%
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全新
湖北省武汉市
平均发货31小时
成功完成率83.22%
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全新
江苏省南京市
平均发货16小时
成功完成率82.72%
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全新
河北省保定市
平均发货24小时
成功完成率84.53%
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全新
江苏省南京市
平均发货18小时
成功完成率68.29%
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全新
河北省保定市
平均发货17小时
成功完成率82.68%
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全新
河北省保定市
平均发货21小时
成功完成率86.6%
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全新
浙江省绍兴市
平均发货7小时
成功完成率95.25%
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全新
四川省成都市
平均发货16小时
成功完成率80.51%
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全新
四川省成都市
平均发货61小时
成功完成率83.33%
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全新
浙江省嘉兴市
平均发货10小时
成功完成率93.89%
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八五品
湖北省孝感市
平均发货13小时
成功完成率94.81%
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全新
北京市通州区
平均发货9小时
成功完成率88.52%
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全新
山东省泰安市
平均发货8小时
成功完成率92.85%
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全新
北京市东城区
平均发货30小时
成功完成率83.98%