绘画的精进
出版时间:
2018-06
版次:
1
ISBN:
9787553790350
定价:
56.00
装帧:
平装
开本:
16
纸张:
胶版纸
页数:
144页
字数:
151千字
34人买过
-
《绘画的精进》以回答艺术家常见的两个问题:“这幅画现在是什么?”和“这幅画完成了吗”为出发点,提供了一种独特新颖的自我批评方法,能够给予正在进行油画、水彩、丙烯和素描学习和创作的画者以正确的指导,对自己的作品进行自我评估和批评,从而帮助其确定风格并解决其绘画中所遇到的难题。《绘画的精进》一书的作者通过36节艺术创作课,200多种图解、提示,近100幅国内外大师代表作品的剖析讲解,来促进读者深化理解、提升绘画技术、提高视觉思维方法,从而创作出属于自己的完美画作。
南希·雷纳
画家、作家、教师和设计师。成长于美国费城,分别获得了美国罗德岛设计学院的美术学士学位和哥伦比亚大学的美术硕士学位,现居于美国圣菲。雷纳写过多本绘画相关书籍,参加过美国HGTV电视节目,还出版了许多DVD教程。
方川一
曾先后在俄罗斯圣彼得堡列宾美术学院、首都师范大学美术学院学习,编著有《艺术阿尔比努斯解剖图谱》,并有《新版牛津艺术词典》《一生的较量》《架上绘画修复》等多部翻译作品出版。
目 录
引言 04
第一章 概要 09
在这个部分,您将熟悉本书常用的一些艺术术语和定义,以便更好地领悟书中的内容。
概念1:理解绘画 10
概念2:左脑思维与右脑思维 12
概念3:视觉张力 16
概念4:面对你的观众 20
概念5:两极相吸 21
概念6:80 ∶ 20 法则 22
概念7:写实与抽象 24
概念8:绘画的过程 27
第二章 玩耍阶段 29
要开始作一幅画,得考虑方方面面的事情。这一部分讲的就是这些事,此外,这部分也有助于你从一开始就做出明智的选择,以便取得最好的成果。
可控的作画过程 30
灵活的作画过程 33
选择合适的媒材 36
选择合适的底材 38
如何将多样性最大化 40
用右脑作画 43
第三章 批评阶段 47
这部分是本书的核心,讲的是“观看游戏”,这是一种综合而系统的批评方法,艺术家们用这种方法来评估画作以便进一步改进和提高。
观看游戏 48
质询1:三大要素 50
质询2:表面质感 58
质询3:四角调转 62
质询4:入口与出口 66
质询5:分区与象限 70
质询6:焦点 74
质询7:设计和运动 78
质询8:空间深度 84
质询9:热点 90
质询10:画完了吗? 94
第四章 有用的绘画解决方案 99
这部分是通过广泛探讨色彩来提供解决绘画常见问题的方案。其中前三种解法是对第三章讲述的观看游戏的精简。
解法1:批评的四步快捷方法 100
解法2:批评快捷列表 102
解法3:反义词 103
解法4:调出完美的颜色 104
解法5:传达你的绘画信息 114
第五章 给艺术家的红利 121
对艺术家职业生涯的额外建议,如何克服创作瓶颈,如何展示你的作品,厘清你的思路,跳出框框寻找新的灵感。
话题1:观看、展示和镶框 122
话题2:走出创作瓶颈 126
话题3:发掘新想法 130
话题4:批评案例 132
话题5:批评小组 135
话题6:以绘画为业 138
索引 140
关于作者 142
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内容简介:
《绘画的精进》以回答艺术家常见的两个问题:“这幅画现在是什么?”和“这幅画完成了吗”为出发点,提供了一种独特新颖的自我批评方法,能够给予正在进行油画、水彩、丙烯和素描学习和创作的画者以正确的指导,对自己的作品进行自我评估和批评,从而帮助其确定风格并解决其绘画中所遇到的难题。《绘画的精进》一书的作者通过36节艺术创作课,200多种图解、提示,近100幅国内外大师代表作品的剖析讲解,来促进读者深化理解、提升绘画技术、提高视觉思维方法,从而创作出属于自己的完美画作。
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作者简介:
南希·雷纳
画家、作家、教师和设计师。成长于美国费城,分别获得了美国罗德岛设计学院的美术学士学位和哥伦比亚大学的美术硕士学位,现居于美国圣菲。雷纳写过多本绘画相关书籍,参加过美国HGTV电视节目,还出版了许多DVD教程。
方川一
曾先后在俄罗斯圣彼得堡列宾美术学院、首都师范大学美术学院学习,编著有《艺术阿尔比努斯解剖图谱》,并有《新版牛津艺术词典》《一生的较量》《架上绘画修复》等多部翻译作品出版。
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目录:
目 录
引言 04
第一章 概要 09
在这个部分,您将熟悉本书常用的一些艺术术语和定义,以便更好地领悟书中的内容。
概念1:理解绘画 10
概念2:左脑思维与右脑思维 12
概念3:视觉张力 16
概念4:面对你的观众 20
概念5:两极相吸 21
概念6:80 ∶ 20 法则 22
概念7:写实与抽象 24
概念8:绘画的过程 27
第二章 玩耍阶段 29
要开始作一幅画,得考虑方方面面的事情。这一部分讲的就是这些事,此外,这部分也有助于你从一开始就做出明智的选择,以便取得最好的成果。
可控的作画过程 30
灵活的作画过程 33
选择合适的媒材 36
选择合适的底材 38
如何将多样性最大化 40
用右脑作画 43
第三章 批评阶段 47
这部分是本书的核心,讲的是“观看游戏”,这是一种综合而系统的批评方法,艺术家们用这种方法来评估画作以便进一步改进和提高。
观看游戏 48
质询1:三大要素 50
质询2:表面质感 58
质询3:四角调转 62
质询4:入口与出口 66
质询5:分区与象限 70
质询6:焦点 74
质询7:设计和运动 78
质询8:空间深度 84
质询9:热点 90
质询10:画完了吗? 94
第四章 有用的绘画解决方案 99
这部分是通过广泛探讨色彩来提供解决绘画常见问题的方案。其中前三种解法是对第三章讲述的观看游戏的精简。
解法1:批评的四步快捷方法 100
解法2:批评快捷列表 102
解法3:反义词 103
解法4:调出完美的颜色 104
解法5:传达你的绘画信息 114
第五章 给艺术家的红利 121
对艺术家职业生涯的额外建议,如何克服创作瓶颈,如何展示你的作品,厘清你的思路,跳出框框寻找新的灵感。
话题1:观看、展示和镶框 122
话题2:走出创作瓶颈 126
话题3:发掘新想法 130
话题4:批评案例 132
话题5:批评小组 135
话题6:以绘画为业 138
索引 140
关于作者 142
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