数字音频技术

数字音频技术
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作者: [美] (Pohlmann K.C) ,
2013-02
版次: 1
ISBN: 9787115301758
定价: 168.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 890页
字数: 1085千字
正文语种: 简体中文
分类: 工程技术
  •   《数字音频技术(第6版)》是数字音频工程方面的权威指南,由业内先驱美国音响工程协会高级会员肯·C·波尔曼(KenC.Pohlmann)先生撰写,现已更新至第6版。从书中你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。全书用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到最新技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本畅销指南的第6版中。 第1章声音与数字
    1.1声音的物理性质
    1.1.1声压级
    1.1.2谐波
    1.2数字基础
    1.2.1各种数制
    1.2.2二进制
    1.2.3二进制编码
    1.2.4加权二进制编码
    1.2.5无加权二进制编码
    1.2.62的补数
    1.3布尔代数
    1.4模拟对数字

    第2章数字音频基础
    2.1离散时间采样
    2.2采样定理
    奈奎斯特频率
    2.3混叠
    2.4量化
    2.4.1信号-误差比(Signal-toErrorRatio)
    2.4.2量化误差
    2.4.3其他结构
    2.5抖动(Dither)
    抖动的类型

    第3章数字音频录音
    3.1脉冲编码调制
    3.2抖动发生器
    3.3输入低通滤波器
    3.4采样保持电路
    3.5模拟-数字转换器
    3.5.1逐次渐进型A/D转换器
    3.5.2过采样A/D转换器
    3.6录音处理
    3.7信道编码
    3.7.1简单编码
    3.7.2群码
    3.7.3编码的各种应用

    第4章数字音频还音
    4.1还音过程
    4.2数字-模拟转换器
    4.2.1权电阻数字-模拟转换器
    4.2.2R-2R梯形数字-模拟转换器
    4.2.3过零失真
    4.2.4高比特D/A转换
    4.3输出采样-保持电路
    4.4输出低通滤波器
    4.5冲激响应
    4.6数字滤波器
    FIR过采样滤波器
    4.7噪声整形
    4.8输出处理
    4.9其他编码架构
    4.9.1浮点系统
    4.9.2块浮点系统
    4.9.3非均匀压扩系统
    4.9.4μ律和A律压扩
    4.9.5差分PCM系统
    4.9.6预测差分编码
    4.9.7增量调制
    4.9.8自适应增量调制
    4.9.9压扩预测增量调制
    4.9.10自适应差分脉冲编码调制
    4.10时基校正
    4.10.1时基抖动
    4.10.2眼图
    4.10.3接口时基抖动和采样时基抖动
    4.10.4机械存储媒体中的时基抖动
    4.10.5数据传输中的时基抖动
    4.10.6转换器中的时基抖动

    第5章错误纠正
    5.1错误的来源
    5.2对错误的数量化
    5.3错误纠正的目标
    5.4错误检测
    5.4.1单比特奇偶校验
    5.4.2ISBN
    5.4.3循环冗余校验编码
    5.5纠错编码
    5.5.1分组码
    5.5.2汉明码
    5.5.3卷积码
    5.5.4交织
    5.5.5互交织
    5.6里德-所罗门编码
    5.7互交织里德-所罗门编码(CIRC)
    CIRC性能标准
    5.8乘积码
    5.9错误隐藏
    5.9.1内插
    5.9.2静音
    5.9.3复制

    第6章光盘媒体
    6.1光学现象
    6.1.1衍射
    6.1.2光学系统的分辨率
    6.1.3偏振
    6.2光媒体的设计
    6.3不可擦写光媒体
    6.3.1只读光存储
    6.3.2只写一次的光记录
    6.4可擦写光媒体
    6.4.1磁光记录
    6.4.2相变光记录
    6.4.3染料聚合物可擦除光记录
    6.5用于影院胶片的数字音频

    第7章CD
    7.1发展
    7.2概述
    7.3盘片设计
    7.3.1盘片的光学技术规范
    7.3.2数据编码
    7.4播放机的光学设计
    7.4.1激光头
    7.4.2自动聚焦设计
    7.4.3自动跟踪设计
    7.4.4单光束激光头
    7.4.5激光头控制
    7.5播放机的电气设计
    7.5.1EFM解调制
    7.5.2错误检测和纠正
    7.5.3输出处理
    7.6子码
    7.7光盘制造
    7.7.1预母盘处理
    7.7.2母盘制作
    7.7.3电铸成型
    7.7.4盘片复制
    7.8其他可选的CD格式
    7.8.1CD-ROM
    7.8.2CD-R
    7.8.3CD-RW
    7.8.4CD-MO
    7.8.5CD-i
    7.8.6图片CD
    7.8.7CD+G和CD+MIDI
    7.8.8CD-3
    7.8.9视频CD
    7.9超级音频CD
    7.9.1光盘设计
    7.9.2DSD调制
    7.9.3DST无损编码
    7.9.4播放机设计

    第8章DVD
    8.1发展与概述
    8.2光盘设计
    8.2.1光盘的光学规格
    8.2.2光盘制造与播放
    8.2.3光学播放
    8.3数据编码
    8.3.1里德-所罗门乘积码
    8.3.2EFMPlus调制
    8.4通用盘片格式桥(UniversalDiscFormatBridge,UDFBridge)
    8.5DVD-视频
    8.5.1DVD-视频中的视频编码
    8.5.2DVD-视频中的音频编码
    8.5.3DVD-视频的播放功能
    8.5.4DVD-视频的编创(Authoring)
    8.5.5为DVD-视频开发人员准备的概要
    8.6DVD-音频
    8.6.1DVD-音频编码和声道选项
    8.6.2DVD-音频光盘内容
    8.6.3为DVD-音频开发者准备的概要
    8.7其他可选的DVD格式
    8.7.1DVD-ROM
    8.7.2DVD-R和DVD+R
    8.7.3DVD-RW和DVD+RW
    8.7.4DVD-RAM
    8.8DVD内容保护
    8.8.1DVD-视频的复制保护
    8.8.2DVD-音频的复制保护
    8.8.3对可记录媒体的内容保护
    8.8.4安全数字传输
    8.8.5DVD水印
    8.9HDDVD

    第9章蓝光
    9.1发展与概述
    9.2光盘容量
    9.3BD-ROM播放机的各种描述文件(Profiles)
    9.4光盘设计
    光盘的光学规格
    9.5光学拾取头设计
    9.6光盘制造
    9.7BD-ROM规格
    9.8音频编解码器
    9.9视频编解码器
    9.10调制和纠错
    9.11音频-视频的流格式和目录
    9.12蓝光的UDF文件系统
    9.13HDMV和BD-J应用编程模式
    9.14蓝光3D
    9.15区域播放码
    9.16内容保护
    9.17蓝光可记录格式
    AVCHD格式

    第10章低比特率编码:理论与评价
    10.1感觉编码
    10.2心理声学
    10.3人耳的生理机能与临界频带
    10.4听觉门限与遮蔽
    时域遮蔽
    10.5心理声学模型
    10.5.1扩散函数
    10.5.2纯音度
    10.6感觉编码的基本原理
    10.7时域与频域中的感觉编码
    10.7.1子带编码
    10.7.2变换编码
    10.8滤波器组
    10.8.1正交镜像滤波器
    10.8.2混合滤波器
    10.8.3多相滤波器
    10.8.4MDCT
    10.9多声道编码
    10.10串联的编解码器
    10.11频谱带复制
    10.12感觉编码的性能评价
    10.12.1批判式聆听
    10.12.2聆听测试的方法和标准
    10.12.3聆听测试的统计评估
    10.13无损数据压缩
    10.13.1熵编码
    10.13.2音频数据压缩

    第11章低比特率编码:编解码器的设计
    11.1早期的编解码器
    11.2MPEG-1音频标准
    MPEG比特流格式
    11.3MPEG-1层I
    MPEG-1层I实现的例子
    11.4MPEG-1层II
    11.5MPEG-1层III(MP3)
    11.5.1MP3的比特分配与霍夫曼编码
    11.5.2MP3立体声编码
    11.5.3MP3解码器的优化
    11.6MPEG-1心理声学模型1
    11.7MPEG-1心理声学模型2
    11.8MPEG-2音频标准
    11.9MPEG-2AAC
    11.9.1AAC主描述文件
    11.9.2AAC分配环路
    11.9.3AAC时域噪声整形
    11.9.4AAC的各种技术和性能
    11.10ATRAC编解码器
    11.11感觉音频编码(PerceptualAudioCoding,PAC)编解码器
    11.12AC3(DolbyDigital)编解码器
    11.12.1AC-3概述
    11.12.2AC-3的工作原理
    11.12.3AC-3的指数策略和比特分配
    11.12.4AC-3多声道编码
    11.12.5AC-3比特流和解码器
    11.12.6AC-3的各种应用和扩展
    11.13DTS编解码器
    11.14Meridian无损打包

    第12章用于传输的语音编码
    12.1语音编码的准则与概述
    12.2波形编码和声源编码
    12.3人类语音
    12.4声源-滤波器模型
    12.5通道、共振峰和正弦编解码器
    12.6预测语音编码
    12.7线性预测编码
    12.8码激励线性预测
    12.8.1CELP编码器和解码器
    12.8.2CELP码本
    12.8.3矢量量化
    12.8.4CELP编解码器的一些例子
    12.9可伸缩语音编码
    G.729.1与MPEG-4可伸缩编解码器
    12.10带宽扩展
    12.11回声消除
    话音活动检测
    12.12变比特率
    12.13语音识别
    12.14Speex编解码器
    12.15语音编解码器的定量化性能
    12.16语音编码标准

    第13章音频互连
    13.1音频接口
    13.2SDIF-2互连
    13.3AES3(AES/EBU)专业接口
    13.3.1AES3的帧结构
    13.3.2AES3通道状态块
    13.3.3AES3实现
    13.4AES10(MADI)多声道接口
    13.5S/PDIF消费级互连
    串行复制管理系统
    13.6高清晰度多媒体接口(HDMI)和DisplayPort
    13.7音乐设备数字化接口(MIDI)
    13.8AES11数字音频参考信号
    13.9AES18用户数据通道
    13.10对音频设备进行控制的AES24
    13.11采样速率转换器
    13.12光缆互连
    13.12.1光纤线缆
    13.12.2连接与安装
    13.12.3设计示例

    第14章个人计算机音频
    14.1PC总线与接口
    IEEE1394(火线)
    14.2数字传输内容保护(DTCP)
    14.3通用串行总线(USB)
    14.4声卡与板载音频
    14.4.1音乐合成
    14.4.2环绕声处理
    14.4.3音频编解码器'97(AudioCodec'97,AC'97)
    14.5高清晰度音频(HDAudio)
    14.6WindowsDirectXAPI
    14.7文件格式
    14.7.1WAV和BWF
    14.7.2MP3、AIFF、QuickTime和其他文件格式
    14.8开放媒体框架交换(OMFI)
    14.9高级编创格式(AAF)
    14.10素材交换格式(MXF)
    14.11AES31
    14.12数字音频提取
    14.13闪存
    14.14硬盘驱动器
    14.14.1磁性记录
    14.14.2硬盘设计
    14.15数字音频工作站
    14.15.1音频软件应用程序
    14.15.2专业应用
    14.15.3用于视频工作站的音频

    第15章电信与互联网音频
    15.1电话服务
    15.1.1ISDN
    15.1.2非对称数字用户线(ADSL)
    15.2蜂窝移动通信
    15.3网络和文件传输
    15.3.1以太网
    15.3.2异步传输模式(ATM)
    15.3.3蓝牙
    15.3.4IEEE802.11无线局域网(Wi-Fi)
    15.3.5媒体网(MediaNet)
    15.4互联网音频
    15.4.1因特网话音(VoIP)
    15.4.2数字版权管理
    15.4.3音频加密
    15.4.4音频水印
    15.4.5音频指纹
    15.5音频的流传输
    15.5.1用于流传输从G2音乐编解码器
    15.5.2音频网播
    15.6MPEG-4音频标准
    15.6.1MPEG-4的交互性
    15.6.2MPEG-4音频编码
    15.6.3MPEG-4版本
    15.6.4MPEG-4编码工具
    15.7MPEG-7标准

    第16章数字广播与电视
    16.1卫星通信
    直播卫星
    16.2数字音频无线电广播
    16.2.1数字音频播送
    16.2.2频率空间
    16.2.3数据压缩
    16.2.4技术上需要考虑的事项
    16.3Eureka147宽带数字广播
    16.4带内数字广播
    16.5高音质广播(HDRadio)
    16.5.1高音质广播FM-IBOC
    16.5.2高音质广播AM-IBOC
    16.6直播卫星广播
    SiriusXM广播公司
    16.7数字电视(DTV)
    数字电视与ATSC概述
    16.8视频数据压缩
    16.9MPEG-1和MPEG-2视频编码
    16.9.1MPEG-1视频标准
    16.9.2MPEG-2视频标准
    16.10ATSC数字电视
    16.10.1ATSC显示格式和技术规格
    16.10.2DTV实现

    第17章数字信号处理
    17.1数字信号处理基础
    DSP应用
    17.2离散系统
    17.2.1线性与时不变性
    17.2.2冲激响应与卷积
    17.2.3复数
    17.3数学变换
    17.4单位圆与收敛域
    17.4.1极点与零点
    17.4.2DSP元件
    17.5数字滤波器
    17.5.1FIR滤波器
    17.5.2IIR滤波器
    17.5.3滤波器应用
    17.6误差的来源和数字抖动
    17.7DSP集成电路
    17.7.1处理器体系结构
    17.7.2定点与浮点
    17.8DSP编程
    17.8.1滤波器编程
    17.8.2德州仪器(TexasInstruments)公司的代码
    17.8.3摩托罗拉(Motorola)公司的代码
    17.8.4亚德诺半导体(AnalogDevices)公司的SHARC代码
    17.9专门的DSP应用
    17.9.1数字延时效果
    17.9.2数字混响
    17.9.3数字调音台
    17.9.4扬声器校正
    17.9.5噪声移除

    第18章Σ-转换与噪声整形
    18.1Σ-转换
    18.1.1调制
    18.1.2Σ-调制
    18.1.3对一阶Σ-调制器的分析
    18.1.4高阶噪声整形
    18.2空闲音和有限周波
    18.3使用二阶噪声整形的1比特D/A转换
    18.4带有三阶噪声整形的多比特D/A转换器
    18.5带有准四阶噪声整形的多比特D/A转换
    18.6Σ-A/D调制器
    18.6.1Σ-A/D调制器概述
    18.6.2数字滤波和抽取
    18.7Σ-A/D转换器芯片
    18.8Σ-D/A转换器芯片
    18.9Σ-A/D-D/A转换器芯片
    18.10对非过采样的量化噪声进行噪声整形
    18.10.1心理声学优化的噪声整形
    18.10.2埋置数据技术

    附录采样定理
    参考文献
  • 内容简介:
      《数字音频技术(第6版)》是数字音频工程方面的权威指南,由业内先驱美国音响工程协会高级会员肯·C·波尔曼(KenC.Pohlmann)先生撰写,现已更新至第6版。从书中你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。全书用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到最新技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本畅销指南的第6版中。
  • 目录:
    第1章声音与数字
    1.1声音的物理性质
    1.1.1声压级
    1.1.2谐波
    1.2数字基础
    1.2.1各种数制
    1.2.2二进制
    1.2.3二进制编码
    1.2.4加权二进制编码
    1.2.5无加权二进制编码
    1.2.62的补数
    1.3布尔代数
    1.4模拟对数字

    第2章数字音频基础
    2.1离散时间采样
    2.2采样定理
    奈奎斯特频率
    2.3混叠
    2.4量化
    2.4.1信号-误差比(Signal-toErrorRatio)
    2.4.2量化误差
    2.4.3其他结构
    2.5抖动(Dither)
    抖动的类型

    第3章数字音频录音
    3.1脉冲编码调制
    3.2抖动发生器
    3.3输入低通滤波器
    3.4采样保持电路
    3.5模拟-数字转换器
    3.5.1逐次渐进型A/D转换器
    3.5.2过采样A/D转换器
    3.6录音处理
    3.7信道编码
    3.7.1简单编码
    3.7.2群码
    3.7.3编码的各种应用

    第4章数字音频还音
    4.1还音过程
    4.2数字-模拟转换器
    4.2.1权电阻数字-模拟转换器
    4.2.2R-2R梯形数字-模拟转换器
    4.2.3过零失真
    4.2.4高比特D/A转换
    4.3输出采样-保持电路
    4.4输出低通滤波器
    4.5冲激响应
    4.6数字滤波器
    FIR过采样滤波器
    4.7噪声整形
    4.8输出处理
    4.9其他编码架构
    4.9.1浮点系统
    4.9.2块浮点系统
    4.9.3非均匀压扩系统
    4.9.4μ律和A律压扩
    4.9.5差分PCM系统
    4.9.6预测差分编码
    4.9.7增量调制
    4.9.8自适应增量调制
    4.9.9压扩预测增量调制
    4.9.10自适应差分脉冲编码调制
    4.10时基校正
    4.10.1时基抖动
    4.10.2眼图
    4.10.3接口时基抖动和采样时基抖动
    4.10.4机械存储媒体中的时基抖动
    4.10.5数据传输中的时基抖动
    4.10.6转换器中的时基抖动

    第5章错误纠正
    5.1错误的来源
    5.2对错误的数量化
    5.3错误纠正的目标
    5.4错误检测
    5.4.1单比特奇偶校验
    5.4.2ISBN
    5.4.3循环冗余校验编码
    5.5纠错编码
    5.5.1分组码
    5.5.2汉明码
    5.5.3卷积码
    5.5.4交织
    5.5.5互交织
    5.6里德-所罗门编码
    5.7互交织里德-所罗门编码(CIRC)
    CIRC性能标准
    5.8乘积码
    5.9错误隐藏
    5.9.1内插
    5.9.2静音
    5.9.3复制

    第6章光盘媒体
    6.1光学现象
    6.1.1衍射
    6.1.2光学系统的分辨率
    6.1.3偏振
    6.2光媒体的设计
    6.3不可擦写光媒体
    6.3.1只读光存储
    6.3.2只写一次的光记录
    6.4可擦写光媒体
    6.4.1磁光记录
    6.4.2相变光记录
    6.4.3染料聚合物可擦除光记录
    6.5用于影院胶片的数字音频

    第7章CD
    7.1发展
    7.2概述
    7.3盘片设计
    7.3.1盘片的光学技术规范
    7.3.2数据编码
    7.4播放机的光学设计
    7.4.1激光头
    7.4.2自动聚焦设计
    7.4.3自动跟踪设计
    7.4.4单光束激光头
    7.4.5激光头控制
    7.5播放机的电气设计
    7.5.1EFM解调制
    7.5.2错误检测和纠正
    7.5.3输出处理
    7.6子码
    7.7光盘制造
    7.7.1预母盘处理
    7.7.2母盘制作
    7.7.3电铸成型
    7.7.4盘片复制
    7.8其他可选的CD格式
    7.8.1CD-ROM
    7.8.2CD-R
    7.8.3CD-RW
    7.8.4CD-MO
    7.8.5CD-i
    7.8.6图片CD
    7.8.7CD+G和CD+MIDI
    7.8.8CD-3
    7.8.9视频CD
    7.9超级音频CD
    7.9.1光盘设计
    7.9.2DSD调制
    7.9.3DST无损编码
    7.9.4播放机设计

    第8章DVD
    8.1发展与概述
    8.2光盘设计
    8.2.1光盘的光学规格
    8.2.2光盘制造与播放
    8.2.3光学播放
    8.3数据编码
    8.3.1里德-所罗门乘积码
    8.3.2EFMPlus调制
    8.4通用盘片格式桥(UniversalDiscFormatBridge,UDFBridge)
    8.5DVD-视频
    8.5.1DVD-视频中的视频编码
    8.5.2DVD-视频中的音频编码
    8.5.3DVD-视频的播放功能
    8.5.4DVD-视频的编创(Authoring)
    8.5.5为DVD-视频开发人员准备的概要
    8.6DVD-音频
    8.6.1DVD-音频编码和声道选项
    8.6.2DVD-音频光盘内容
    8.6.3为DVD-音频开发者准备的概要
    8.7其他可选的DVD格式
    8.7.1DVD-ROM
    8.7.2DVD-R和DVD+R
    8.7.3DVD-RW和DVD+RW
    8.7.4DVD-RAM
    8.8DVD内容保护
    8.8.1DVD-视频的复制保护
    8.8.2DVD-音频的复制保护
    8.8.3对可记录媒体的内容保护
    8.8.4安全数字传输
    8.8.5DVD水印
    8.9HDDVD

    第9章蓝光
    9.1发展与概述
    9.2光盘容量
    9.3BD-ROM播放机的各种描述文件(Profiles)
    9.4光盘设计
    光盘的光学规格
    9.5光学拾取头设计
    9.6光盘制造
    9.7BD-ROM规格
    9.8音频编解码器
    9.9视频编解码器
    9.10调制和纠错
    9.11音频-视频的流格式和目录
    9.12蓝光的UDF文件系统
    9.13HDMV和BD-J应用编程模式
    9.14蓝光3D
    9.15区域播放码
    9.16内容保护
    9.17蓝光可记录格式
    AVCHD格式

    第10章低比特率编码:理论与评价
    10.1感觉编码
    10.2心理声学
    10.3人耳的生理机能与临界频带
    10.4听觉门限与遮蔽
    时域遮蔽
    10.5心理声学模型
    10.5.1扩散函数
    10.5.2纯音度
    10.6感觉编码的基本原理
    10.7时域与频域中的感觉编码
    10.7.1子带编码
    10.7.2变换编码
    10.8滤波器组
    10.8.1正交镜像滤波器
    10.8.2混合滤波器
    10.8.3多相滤波器
    10.8.4MDCT
    10.9多声道编码
    10.10串联的编解码器
    10.11频谱带复制
    10.12感觉编码的性能评价
    10.12.1批判式聆听
    10.12.2聆听测试的方法和标准
    10.12.3聆听测试的统计评估
    10.13无损数据压缩
    10.13.1熵编码
    10.13.2音频数据压缩

    第11章低比特率编码:编解码器的设计
    11.1早期的编解码器
    11.2MPEG-1音频标准
    MPEG比特流格式
    11.3MPEG-1层I
    MPEG-1层I实现的例子
    11.4MPEG-1层II
    11.5MPEG-1层III(MP3)
    11.5.1MP3的比特分配与霍夫曼编码
    11.5.2MP3立体声编码
    11.5.3MP3解码器的优化
    11.6MPEG-1心理声学模型1
    11.7MPEG-1心理声学模型2
    11.8MPEG-2音频标准
    11.9MPEG-2AAC
    11.9.1AAC主描述文件
    11.9.2AAC分配环路
    11.9.3AAC时域噪声整形
    11.9.4AAC的各种技术和性能
    11.10ATRAC编解码器
    11.11感觉音频编码(PerceptualAudioCoding,PAC)编解码器
    11.12AC3(DolbyDigital)编解码器
    11.12.1AC-3概述
    11.12.2AC-3的工作原理
    11.12.3AC-3的指数策略和比特分配
    11.12.4AC-3多声道编码
    11.12.5AC-3比特流和解码器
    11.12.6AC-3的各种应用和扩展
    11.13DTS编解码器
    11.14Meridian无损打包

    第12章用于传输的语音编码
    12.1语音编码的准则与概述
    12.2波形编码和声源编码
    12.3人类语音
    12.4声源-滤波器模型
    12.5通道、共振峰和正弦编解码器
    12.6预测语音编码
    12.7线性预测编码
    12.8码激励线性预测
    12.8.1CELP编码器和解码器
    12.8.2CELP码本
    12.8.3矢量量化
    12.8.4CELP编解码器的一些例子
    12.9可伸缩语音编码
    G.729.1与MPEG-4可伸缩编解码器
    12.10带宽扩展
    12.11回声消除
    话音活动检测
    12.12变比特率
    12.13语音识别
    12.14Speex编解码器
    12.15语音编解码器的定量化性能
    12.16语音编码标准

    第13章音频互连
    13.1音频接口
    13.2SDIF-2互连
    13.3AES3(AES/EBU)专业接口
    13.3.1AES3的帧结构
    13.3.2AES3通道状态块
    13.3.3AES3实现
    13.4AES10(MADI)多声道接口
    13.5S/PDIF消费级互连
    串行复制管理系统
    13.6高清晰度多媒体接口(HDMI)和DisplayPort
    13.7音乐设备数字化接口(MIDI)
    13.8AES11数字音频参考信号
    13.9AES18用户数据通道
    13.10对音频设备进行控制的AES24
    13.11采样速率转换器
    13.12光缆互连
    13.12.1光纤线缆
    13.12.2连接与安装
    13.12.3设计示例

    第14章个人计算机音频
    14.1PC总线与接口
    IEEE1394(火线)
    14.2数字传输内容保护(DTCP)
    14.3通用串行总线(USB)
    14.4声卡与板载音频
    14.4.1音乐合成
    14.4.2环绕声处理
    14.4.3音频编解码器'97(AudioCodec'97,AC'97)
    14.5高清晰度音频(HDAudio)
    14.6WindowsDirectXAPI
    14.7文件格式
    14.7.1WAV和BWF
    14.7.2MP3、AIFF、QuickTime和其他文件格式
    14.8开放媒体框架交换(OMFI)
    14.9高级编创格式(AAF)
    14.10素材交换格式(MXF)
    14.11AES31
    14.12数字音频提取
    14.13闪存
    14.14硬盘驱动器
    14.14.1磁性记录
    14.14.2硬盘设计
    14.15数字音频工作站
    14.15.1音频软件应用程序
    14.15.2专业应用
    14.15.3用于视频工作站的音频

    第15章电信与互联网音频
    15.1电话服务
    15.1.1ISDN
    15.1.2非对称数字用户线(ADSL)
    15.2蜂窝移动通信
    15.3网络和文件传输
    15.3.1以太网
    15.3.2异步传输模式(ATM)
    15.3.3蓝牙
    15.3.4IEEE802.11无线局域网(Wi-Fi)
    15.3.5媒体网(MediaNet)
    15.4互联网音频
    15.4.1因特网话音(VoIP)
    15.4.2数字版权管理
    15.4.3音频加密
    15.4.4音频水印
    15.4.5音频指纹
    15.5音频的流传输
    15.5.1用于流传输从G2音乐编解码器
    15.5.2音频网播
    15.6MPEG-4音频标准
    15.6.1MPEG-4的交互性
    15.6.2MPEG-4音频编码
    15.6.3MPEG-4版本
    15.6.4MPEG-4编码工具
    15.7MPEG-7标准

    第16章数字广播与电视
    16.1卫星通信
    直播卫星
    16.2数字音频无线电广播
    16.2.1数字音频播送
    16.2.2频率空间
    16.2.3数据压缩
    16.2.4技术上需要考虑的事项
    16.3Eureka147宽带数字广播
    16.4带内数字广播
    16.5高音质广播(HDRadio)
    16.5.1高音质广播FM-IBOC
    16.5.2高音质广播AM-IBOC
    16.6直播卫星广播
    SiriusXM广播公司
    16.7数字电视(DTV)
    数字电视与ATSC概述
    16.8视频数据压缩
    16.9MPEG-1和MPEG-2视频编码
    16.9.1MPEG-1视频标准
    16.9.2MPEG-2视频标准
    16.10ATSC数字电视
    16.10.1ATSC显示格式和技术规格
    16.10.2DTV实现

    第17章数字信号处理
    17.1数字信号处理基础
    DSP应用
    17.2离散系统
    17.2.1线性与时不变性
    17.2.2冲激响应与卷积
    17.2.3复数
    17.3数学变换
    17.4单位圆与收敛域
    17.4.1极点与零点
    17.4.2DSP元件
    17.5数字滤波器
    17.5.1FIR滤波器
    17.5.2IIR滤波器
    17.5.3滤波器应用
    17.6误差的来源和数字抖动
    17.7DSP集成电路
    17.7.1处理器体系结构
    17.7.2定点与浮点
    17.8DSP编程
    17.8.1滤波器编程
    17.8.2德州仪器(TexasInstruments)公司的代码
    17.8.3摩托罗拉(Motorola)公司的代码
    17.8.4亚德诺半导体(AnalogDevices)公司的SHARC代码
    17.9专门的DSP应用
    17.9.1数字延时效果
    17.9.2数字混响
    17.9.3数字调音台
    17.9.4扬声器校正
    17.9.5噪声移除

    第18章Σ-转换与噪声整形
    18.1Σ-转换
    18.1.1调制
    18.1.2Σ-调制
    18.1.3对一阶Σ-调制器的分析
    18.1.4高阶噪声整形
    18.2空闲音和有限周波
    18.3使用二阶噪声整形的1比特D/A转换
    18.4带有三阶噪声整形的多比特D/A转换器
    18.5带有准四阶噪声整形的多比特D/A转换
    18.6Σ-A/D调制器
    18.6.1Σ-A/D调制器概述
    18.6.2数字滤波和抽取
    18.7Σ-A/D转换器芯片
    18.8Σ-D/A转换器芯片
    18.9Σ-A/D-D/A转换器芯片
    18.10对非过采样的量化噪声进行噪声整形
    18.10.1心理声学优化的噪声整形
    18.10.2埋置数据技术

    附录采样定理
    参考文献
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