新媒体与泛动画产业的文化思考

新媒体与泛动画产业的文化思考
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作者:
2010-06
版次: 1
ISBN: 9787561534380
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 大32开
纸张: 胶版纸
页数: 394页
字数: 343千字
分类: 艺术
4人买过
  •  不论在自然界、人类社会还是心灵空间中,“精”与“泛”经常都是相对而言的。精是九天瀑布,泛是五湖涟漪;精是奇峰兀起,泛是曲径迂回;精是真金百炼,泛是顽石未琢;精是珍肴玉馔,泛是糙米杂粮;精是杰出人物,泛是平民百姓;精是城池楼阁,泛是广漠原野;精是庙堂雅乐,泛是乡间小调;精是凝神专注,泛是无意注意……当然,不论“精”或“泛”,都不只是某种对象、特征或定势,而是分别代表某种趋向或变化:相对于“精”的是提炼、钻研、集中、收束等,相对于“泛”的是夹杂、游玩、漫延、散开等。若就其范围而言,“泛”总是大于“精”(将它包括在内);若就其特性而言,“精”总是比“泛”纯粹;若就其转化而言,作为前提的“泛”可能是“精”的准备,作为结果的“泛”可能是“精”的实力的证明。 总序

    绪论

     一、泛动画产业的形成

     二、文化软实力的提升

     三、本书的设计

    第一章 泛动画领导的文化决策

     第一节 泛动画产业发展的文化背景

      一、前冷战时期的文化风云(1914-1946)

      二、冷战时期的文化分野(1947-1991)

      三、后冷战时期的文化趋势(1992-)

     第二节 泛动画产业振兴的文化战略

      一、超国家共同体文化战略

      二、国家文化战略

      三、企业文化战略

     第三节 泛动画产业管理的文化态势

      一、我国泛动画产业管理的基本格局

      二、我国泛动画产业管理的主要部门

      三、我国泛动画产业管理的相关部门

    第二章 泛动画流通的文化价值

     第一节 泛动画媒体与文化实力

      一、泛动画技术与媒体变迁

      二、媒体革命与动画业转型

      三、泛动画作为媒体的功能

     第二节 泛动画市场与文化营销

      一、泛动画市场与文化增殖

      二、泛动画市场与文化细分

      三、泛动画市场与文化繁衍

     第三节 泛动画传播与文化安全

      一、泛动画传播与文化导向

      二、泛动画传播与文化制度

      三、泛动画传播与文化越轨

    第三章 泛动画扶植的文化内涵 

     第一节 泛动画人才的文化素养

      一、社会对泛动画人才文化素养的要求

      二、泛动画人才对大众文化素养的奉献

      三、提高泛动画人才文化素养的途径

     第二节 泛动画教育的文化视野

      一、泛动画教育的由来

      二、泛动画教育的理念

      三、泛动画教育的实施

     第三节 泛动画企业的文化建设

      一、泛动画企业的文化构成

      二、泛动画企业的文化精神

      三、泛动画企业的文化工程

    第四章 泛动画接受的文化氛围

     第一节 泛动画阐释与文化理论

      一、泛动画阐释与文化载体

      二、泛动画阐释与文化语境

      三、泛动画阐释与文化功能

     第二节 泛动画节庆与文化交流

      一、泛动画节庆的文化渊源

      二、泛动画节庆的文化特性

      三、泛动画节庆的文化活动

     第二节 泛动画分级与文化管理

      一、泛动画分级与文化生态

      二、泛动画分级与文化借鉴

      三、泛动画分级与文化变迁

    第五章 泛动画生产的文化导向

     第一节 泛动画思维的文化定位

      一、泛动画思维的文化渊源

      二、泛动画思维的文化特性

      三、泛动画思维的文化特质

     第二节 泛动画形象的文化意蕴

      一、泛动画形象与文化寓托

      二、泛动画形象与文化创新

     三、泛动画形象与文化生成

     第三节 泛动画产品的文化依托

      一、泛动画产品与文化企业

      二、泛动画产品与文化融资

      三、泛动画产品与文化保护

    第六章 泛动画评估的文化标准

     第一节 泛动画评估与文化身份

      一、泛动画评估与文化身份的关系

      二、泛动画评估对文化身份的辨识

      三、文化身份对泛动画评估的影

     第二节 泛动画的文化价值

      一、泛动画作为文化产品相对于主体的价值

      二、泛动画作为特定客体相对于文化的价值

      三、泛动画作为文化映象所反映的价值关系

     第三节 泛动画的文化尺度

      一、发生意叉上的文化尺度

      二、逻辑意义上的文化尺度

      三、历史意义上的文化尺度

    人名录

    后记
  • 内容简介:
     不论在自然界、人类社会还是心灵空间中,“精”与“泛”经常都是相对而言的。精是九天瀑布,泛是五湖涟漪;精是奇峰兀起,泛是曲径迂回;精是真金百炼,泛是顽石未琢;精是珍肴玉馔,泛是糙米杂粮;精是杰出人物,泛是平民百姓;精是城池楼阁,泛是广漠原野;精是庙堂雅乐,泛是乡间小调;精是凝神专注,泛是无意注意……当然,不论“精”或“泛”,都不只是某种对象、特征或定势,而是分别代表某种趋向或变化:相对于“精”的是提炼、钻研、集中、收束等,相对于“泛”的是夹杂、游玩、漫延、散开等。若就其范围而言,“泛”总是大于“精”(将它包括在内);若就其特性而言,“精”总是比“泛”纯粹;若就其转化而言,作为前提的“泛”可能是“精”的准备,作为结果的“泛”可能是“精”的实力的证明。
  • 目录:
    总序

    绪论

     一、泛动画产业的形成

     二、文化软实力的提升

     三、本书的设计

    第一章 泛动画领导的文化决策

     第一节 泛动画产业发展的文化背景

      一、前冷战时期的文化风云(1914-1946)

      二、冷战时期的文化分野(1947-1991)

      三、后冷战时期的文化趋势(1992-)

     第二节 泛动画产业振兴的文化战略

      一、超国家共同体文化战略

      二、国家文化战略

      三、企业文化战略

     第三节 泛动画产业管理的文化态势

      一、我国泛动画产业管理的基本格局

      二、我国泛动画产业管理的主要部门

      三、我国泛动画产业管理的相关部门

    第二章 泛动画流通的文化价值

     第一节 泛动画媒体与文化实力

      一、泛动画技术与媒体变迁

      二、媒体革命与动画业转型

      三、泛动画作为媒体的功能

     第二节 泛动画市场与文化营销

      一、泛动画市场与文化增殖

      二、泛动画市场与文化细分

      三、泛动画市场与文化繁衍

     第三节 泛动画传播与文化安全

      一、泛动画传播与文化导向

      二、泛动画传播与文化制度

      三、泛动画传播与文化越轨

    第三章 泛动画扶植的文化内涵 

     第一节 泛动画人才的文化素养

      一、社会对泛动画人才文化素养的要求

      二、泛动画人才对大众文化素养的奉献

      三、提高泛动画人才文化素养的途径

     第二节 泛动画教育的文化视野

      一、泛动画教育的由来

      二、泛动画教育的理念

      三、泛动画教育的实施

     第三节 泛动画企业的文化建设

      一、泛动画企业的文化构成

      二、泛动画企业的文化精神

      三、泛动画企业的文化工程

    第四章 泛动画接受的文化氛围

     第一节 泛动画阐释与文化理论

      一、泛动画阐释与文化载体

      二、泛动画阐释与文化语境

      三、泛动画阐释与文化功能

     第二节 泛动画节庆与文化交流

      一、泛动画节庆的文化渊源

      二、泛动画节庆的文化特性

      三、泛动画节庆的文化活动

     第二节 泛动画分级与文化管理

      一、泛动画分级与文化生态

      二、泛动画分级与文化借鉴

      三、泛动画分级与文化变迁

    第五章 泛动画生产的文化导向

     第一节 泛动画思维的文化定位

      一、泛动画思维的文化渊源

      二、泛动画思维的文化特性

      三、泛动画思维的文化特质

     第二节 泛动画形象的文化意蕴

      一、泛动画形象与文化寓托

      二、泛动画形象与文化创新

     三、泛动画形象与文化生成

     第三节 泛动画产品的文化依托

      一、泛动画产品与文化企业

      二、泛动画产品与文化融资

      三、泛动画产品与文化保护

    第六章 泛动画评估的文化标准

     第一节 泛动画评估与文化身份

      一、泛动画评估与文化身份的关系

      二、泛动画评估对文化身份的辨识

      三、文化身份对泛动画评估的影

     第二节 泛动画的文化价值

      一、泛动画作为文化产品相对于主体的价值

      二、泛动画作为特定客体相对于文化的价值

      三、泛动画作为文化映象所反映的价值关系

     第三节 泛动画的文化尺度

      一、发生意叉上的文化尺度

      二、逻辑意义上的文化尺度

      三、历史意义上的文化尺度

    人名录

    后记
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