Flash CS4动画设计与制作208例:Flahs CS4 动画和程序设计208例
出版时间:
2009-09
版次:
1
ISBN:
9787115211606
定价:
89.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
476页
字数:
1085千字
11人买过
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本书是一本专门介绍Flash动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。
全书共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础。第2章~第7章为动画制作篇,通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领。第8章~第14章为程序设计篇,通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法。第15章为3D基础篇,通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash CS4中新增的3D工具的使用方法。第16章为声音与视频篇,通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视频播放器与MP3音乐播放器的制作方法。
本书编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包含本书中所有实例和实战练习的影音视频教学,以及所有实例和实战练习的源文件和素材。
本书所有实例均使用Flash CS4制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。
本书适合Flash初、中级读者,以及从事网络动画、贺卡、片头、游戏、广告开发等工作的读者阅读。 吴志华,绘画是儿时的爱好,而后选择了计算机专业。一切如同偶然。当发现Fiash是我的爱好与专业的最佳结合后。开始在Flash的世界里疯狂地编织着自己的梦想。 从Flash 5.0开始出品网络动画,表达个人的内心情感与对世界的认识。 伴随着Flash的成长渐渐地革新自己的 Chapter 01 图形绘制篇
Chapter 02 文字特效篇
Chapter 03 基本动画篇
Chapter 04 遮罩特效篇
Chapter 05 Flash CS4全站设计篇
Chapter 06 卡通动画篇
Chapter 07 广告贺卡篇
Chapter 08 鼠标特效篇
Chapter 09 按钮与菜单篇
Chapter 10 ActionScript特效篇
Chapter 11 组件应用篇
Chapter 12 程序应用篇
Chapter 13 游戏制作篇
Chapter 14 数据库交互篇
Chapter 15 3D基础篇
Chapter 16 声音与视频篇
附录
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内容简介:
本书是一本专门介绍Flash动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。
全书共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础。第2章~第7章为动画制作篇,通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领。第8章~第14章为程序设计篇,通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法。第15章为3D基础篇,通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash CS4中新增的3D工具的使用方法。第16章为声音与视频篇,通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视频播放器与MP3音乐播放器的制作方法。
本书编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包含本书中所有实例和实战练习的影音视频教学,以及所有实例和实战练习的源文件和素材。
本书所有实例均使用Flash CS4制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。
本书适合Flash初、中级读者,以及从事网络动画、贺卡、片头、游戏、广告开发等工作的读者阅读。
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作者简介:
吴志华,绘画是儿时的爱好,而后选择了计算机专业。一切如同偶然。当发现Fiash是我的爱好与专业的最佳结合后。开始在Flash的世界里疯狂地编织着自己的梦想。 从Flash 5.0开始出品网络动画,表达个人的内心情感与对世界的认识。 伴随着Flash的成长渐渐地革新自己的
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目录:
Chapter 01 图形绘制篇
Chapter 02 文字特效篇
Chapter 03 基本动画篇
Chapter 04 遮罩特效篇
Chapter 05 Flash CS4全站设计篇
Chapter 06 卡通动画篇
Chapter 07 广告贺卡篇
Chapter 08 鼠标特效篇
Chapter 09 按钮与菜单篇
Chapter 10 ActionScript特效篇
Chapter 11 组件应用篇
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