情感化设计

情感化设计
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: , ,
2005-05
版次: 1
ISBN: 9787121009402
定价: 36.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 206页
字数: 265千字
原版书名: Donald Norman
443人买过
  •   《情感化设计》列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
      ☆如果你想要一个适合所有人的黄金规则,那就是:在你的房间里,每一样东西你觉得都太有用了,每一样东西,你相信都是美丽的。
      ——WilliamMorris,“TheBeautyofLife
      ☆我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
      ☆当设计师或者工程师在为他们自己制作将要在他们自己的日常生活中经常使用的物品时这样的产品往往是优秀的。
      ☆完美的“以使用者为中心的设计”令人烦恼,恰恰是因为它缺乏艺术修养。   唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认识知科的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设坟原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。 第1部分物品的意义
    第1章美观的物品更好用
    加工的三种水平:本能的、行为的和反思的
    聚焦(focus)和创造
    有准备的头脑
    第2章情感的多样性与设计
    三种水平的权衡
    引起回忆的物品
    自我感觉
    产品的个性
    第2部分实际的设计
    第1章设计的三种水平:本能的、行为的和反思的
    本能水平的设计
    行为水平的设计
    反思水平的设计
    个案研究:全国足球联赛的耳机
    设计的多个层面
    团体设计与个人设计
    第2章娱乐和游戏
    以娱乐为目的设计物品
    音乐与其他声音
    电影的魔力
    计算机游戏
    第3章人物、地点和事件
    责备无生命的物体
    信任和设计
    生活在一个不值得信任的世界
    情感交流
    常联系,常打扰
    设计的作用
    第4章有情感的机器
    有情感的物品
    有情感的机器人
    机器人的情绪和情感
    感知情绪的机器
    推论人们情绪的机器
    第5章机器人的未来
    未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题
    后记我们都是设计家
    个人感想和致谢
  • 内容简介:
      《情感化设计》列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
      ☆如果你想要一个适合所有人的黄金规则,那就是:在你的房间里,每一样东西你觉得都太有用了,每一样东西,你相信都是美丽的。
      ——WilliamMorris,“TheBeautyofLife
      ☆我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
      ☆当设计师或者工程师在为他们自己制作将要在他们自己的日常生活中经常使用的物品时这样的产品往往是优秀的。
      ☆完美的“以使用者为中心的设计”令人烦恼,恰恰是因为它缺乏艺术修养。
  • 作者简介:
      唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认识知科的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设坟原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。
  • 目录:
    第1部分物品的意义
    第1章美观的物品更好用
    加工的三种水平:本能的、行为的和反思的
    聚焦(focus)和创造
    有准备的头脑
    第2章情感的多样性与设计
    三种水平的权衡
    引起回忆的物品
    自我感觉
    产品的个性
    第2部分实际的设计
    第1章设计的三种水平:本能的、行为的和反思的
    本能水平的设计
    行为水平的设计
    反思水平的设计
    个案研究:全国足球联赛的耳机
    设计的多个层面
    团体设计与个人设计
    第2章娱乐和游戏
    以娱乐为目的设计物品
    音乐与其他声音
    电影的魔力
    计算机游戏
    第3章人物、地点和事件
    责备无生命的物体
    信任和设计
    生活在一个不值得信任的世界
    情感交流
    常联系,常打扰
    设计的作用
    第4章有情感的机器
    有情感的物品
    有情感的机器人
    机器人的情绪和情感
    感知情绪的机器
    推论人们情绪的机器
    第5章机器人的未来
    未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题
    后记我们都是设计家
    个人感想和致谢
查看详情
12
您可能感兴趣 / 更多
情感化设计
化学反应器的设计优化和放大
诺曼、朱开宏、李伟、张元兴 著