C语言程序设计(第2版)

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作者: 主编
2010-09
版次: 2
ISBN: 9787115231567
定价: 37.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 330页
字数: 558千字
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  • 本书针对高等院校学生的特点和认识规律,全面、系统地介绍了C程序设计及应用的知识。全书分为三篇,第一篇介绍C程序设计基础知识,包括C程序设计预备知识,程序设计基础,C语言的基本概念,顺序、分支和循环结构程序设计,函数和数组。第二篇介绍C语言高级编程技术知识,包括编译预处理、指针、结构体、共用体和枚举类型、文件。第三篇是C语言综合应用与实践,培养综合编程能力及程序编码的规范性。包括程序编码规范、学生成绩管理系统等知识。
      
      
      本书结构清晰、语言通俗易懂、实例丰富。每章都配有同步练习,用于熟练和巩固所学知识。附录中提供了相应的常用资料,以方便师生查阅相关内容。
      
      
      本书可作为大学本科计算机和相关专业的“C程序设计”教材,也可供计算机培训班的学员学习参考。 第一篇 C语言程序设计基础

     第1章 C语言程序设计预备知识 1

       1.1 计算机系统组成及工作原理简介 2

         1.1.1 硬件系统的组成及其工作原理 2

         1.1.2 软件系统的组成 4

       1.2 进位计数制及其转换 4

         1.2.1 计算机中数制的表示 4

         1.2.2 非十进制数和十进制数的转换 5

         1.2.3 二进制数、八进制数和十六进制数的转换 6

       1.3 机器数的表示形式及其表示范围 7

         1.3.1 真值与机器数 7

         1.3.2 数的原码、反码和补码 8

         1.3.3 无符号整数与带符号整数 9

         1.3.4 字符的表示法 9

       习题1 10

     第2章 C语言概述 11

       2.1 C语言的发展及特点 11

         2.1.1 程序设计语言的发展 11

         2.1.2 C语言的起源与发展 12

         2.1.3 C语言的特点 13

         2.1.4 C语言学习的相关网站 13

       2.2 C语言应用领域概述 14

         2.2.1 C语言在系统开发中的应用 14

         2.2.2 C语言在嵌入式系统开发中的应用 14

         2.2.3 C语言在商业应用软件开发中的应用 15

         2.2.4 C语言在硬件驱动开发、游戏设计中的应用 15

       2.3 C程序的基本结构 16

         2.3.1 简单的C程序实例 16

         2.3.2 C程序的结构特点 17

       2.4 C程序的上机步骤 19

         2.4.1 用计算机解决实际问题的步骤 19

         2.4.2 运行C程序的一般步骤 20

         2.4.3 Turbo C集成开发工具简介 21

       2.5 Visual C++ 6.0集成环境介绍 22

         2.5.1 Visual C++ 6.0界面简介 22

         2.5.2 Visual C++ 6.0环境设置 23

         2.5.3 在Visual C++ 6.0中编辑和运行C程序 25

       习题2 28

     第3章 基本数据类型、运算符与表达式 29

       3.1 常量与变量 29

         3.1.1 C语言的基本元素 29

         3.1.2 数据和数据类型 30

         3.1.3 常量 31

         3.1.4 变量 32

       3.2 基本数据类型 33

         3.2.1 整型数据 33

         3.2.2 实型数据 36

         3.2.3 字符型数据 37

         3.2.4 不同类型数据之间的混合运算 40

       3.3 三大运算符及其表达式 40

         3.3.1 算术运算符及其算术表达式 41

         3.3.2 关系运算符及其关系表达式 42

         3.3.3 逻辑运算符及其逻辑表达式 42

       3.4 其他运算符及其表达式 44

         3.4.1 赋值运算符及其赋值表达式 44

         3.4.2 自增自减运算符及其表达式 45

         3.4.3 条件、强制类型转换运算符及其表达式 47

         3.4.4 求字节、逗号运算符及其表达式 48

         3.4.5 取地址运算符 49

       3.5 运算符的优先级与结合性 49

       习题3 51

     第4章 算法与结构化程序设计 54

       4.1 算法的概念及特征 54

         4.1.1 程序和程序设计 54

         4.1.2 算法的概念 55

         4.1.3 算法的特征 55

       4.2 算法的表示方法 56

         4.2.1 用自然语言表示算法 56

         4.2.2 用传统流程图表示算法 57

         4.2.3 用N-S图表示算法 59

         4.2.4 用伪代码表示算法 61

       4.3 结构化程序设计方法 62

         4.3.1 结构化程序设计的概念 62

         4.3.2 结构化程序设计方法 63

         4.3.3 算法的合理性与优化 66

       习题4 68

     第5章 C语言程序的基本控制结构 70

       5.1 C语句概述 70

       5.2 顺序结构程序设计及其函数 72

         5.2.1 顺序结构程序设计思想 72

         5.2.2 字符输入/输出函数的应用 73

         5.2.3 按格式输出函数的应用 74

         5.2.4 按格式输入函数的应用 77

       5.3 顺序结构程序举例 80

       5.4 选择结构程序设计及其语句 82

         5.4.1 选择结构程序设计思想 82

         5.4.2 if语句的应用 83

         5.4.3 switch开关语句的应用 88

       5.5 选择结构程序举例 91

       5.6 循环结构程序设计及其语句 95

         5.6.1 while循环语句的应用 95

         5.6.2 do~while循环语句的应用 96

         5.6.3 for循环语句的应用 97

         5.6.4 循环的嵌套 100

         5.6.5 几种循环的比较 101

       5.7 辅助控制语句及循环结构程序举例 101

         5.7.1 辅助控制语句的应用 101

         5.7.2 循环结构程序举例 104

       5.8 程序的调试 106

         5.8.1 编译出错信息理解与调试 106

         5.8.2 Visual C++ 6.0中的程序调试 109

       习题5 110

     第6章 数组 115

       6.1 问题的提出 115

       6.2 一维数组 116

         6.2.1 一维数组的定义 116

         6.2.2 一维数组的引用 117

         6.2.3 一维数组的初始化 117

         6.2.4 一维数组的应用 119

       6.3 二维数组和多维数组 125

         6.3.1 二维数组的定义 125

         6.3.2 二维数组的引用 126

         6.3.3 二维数组的初始化 126

         6.3.4 二维数组的应用 128

         6.3.5 多维数组的定义和引用 132

       6.4 字符数组和字符串 133

         6.4.1 字符数组的定义、初始化和引用 133

         6.4.2 字符串与字符数组 134

         6.4.3 字符数组的输入/输出 134

         6.4.4 常用字符串处理函数 136

         6.4.5 字符数组的应用 140

       习题6 142

     第7章 函数和变量的作用域 146

       7.1 函数概述 146

         7.1.1 模块化程序设计方法 146

         7.1.2 C是模块化程序设计语言 147

         7.1.3 函数的分类 148

       7.2 函数的定义与调用 149

         7.2.1 函数的定义 149

         7.2.2 函数的参数和返回值 151

         7.2.3 函数声明 153

         7.2.4 函数的调用和参数传递 155

       7.3 函数的嵌套调用和递归调用 157

         7.3.1 函数的嵌套调用 158

         7.3.2 函数的递归调用 159

       7.4 数组作为函数的参数 162

         7.4.1 数组元素作函数实参 162

         7.4.2 一维数组名作函数实参 162

         7.4.3 二维数组名作函数实参 163

       7.5 变量的作用域与生存期 164

         7.5.1 局部变量及其存储类型 166

         7.5.2 全局变量及其存储类型 170

       7.6 内部函数和外部函数 174

         7.6.1 内部函数 174

         7.6.2 外部函数 175

         7.6.3 如何运行一个多文件的程序 176

       7.7 程序综合示例 177

       习题7 179

    第二篇 C语言程序设计基础

     第8章 编译预处理 184

       8.1 宏定义 184

       8.2 “文件包含”处理 188

       8.3 条件编译 190

       8.4 程序示例 193

       习题8 194

     第9章 指针的应用 196

       9.1 指针概述 196

         9.1.1 变量与地址 196

         9.1.2 指针与指针变量 196

         9.1.3 &与*运算符 197

         9.1.4 直接访问与间接访问 197

       9.2 指针变量 197

         9.2.1 指针变量的定义、初始化及引用 197

         9.2.2 零指针与空类型指针 200

         9.2.3 指针变量作为函数参数 200

       9.3 指针与数组 202

         9.3.1 指向数组元素的指针变量的定义与赋值 202

         9.3.2 数组元素的表示方法 203

         9.3.3 指针变量的运算 204

         9.3.4 指针与二维数组 205

         9.3.5 指针数组 209

       9.4 指针与字符串 211

         9.4.1 字符串的表示形式及其相关操作 211

         9.4.2 字符指针作函数参数 213

       9.5 函数指针与指针函数 214

         9.5.1 函数指针及指向函数的指针变量 214

         9.5.2 指针函数 215

         9.5.3 指向指针的指针 216

       9.6 带参数的main函数 217

       9.7 指针的应用举例 219

       习题9 221

     第10章 结构体、共用体及枚举类型的应用 224

       10.1 结构体的应用 224

         10.1.1 结构体类型的定义 224

         10.1.2 结构体变量的声明 226

         10.1.3 结构体变量的初始化 227

         10.1.4 结构体变量的引用 227

       10.2 结构体数组 228

       10.3 指向结构体的指针 230

       10.4 结构体与函数 232

         10.4.1 函数的形参与实参是结构体 232

         10.4.2 函数的返回值类型是结构体 233

       10.5 共用体的应用 235

         10.5.1 共用体类型的定义 236

         10.5.2 共用体变量的声明和引用 236

         10.5.3 共用体变量程序举例 238

       10.6 单链表的应用 239

         10.6.1 链表概述 239

         10.6.2 动态分配内存库函数 240

         10.6.3 单链表的基本操作 241

         10.6.4 单链表的应用举例 245

       10.7 枚举类型 248

       10.8 类型定义 250

       习题10 251

     第11章 文件 253

       11.1 C文件概述及文件类型指针 253

         11.1.1 C文件概述 253

         11.1.2 文件的分类 253

         11.1.3 文件类型指针 254

       11.2 文件的操作 254

         11.2.1 文件的打开和关闭操作 254

         11.2.2 文件读写操作 256

         11.2.3 文件的定位 264

         11.2.4 文件出错的检测 266

       11.3 库文件 267

       11.4 文件操作应用举例 268

       习题11 271

    第三篇 C语言综合应用与实践

     第12章 程序编码规范 274

       12.1 标识符命名规范 274

       12.2 代码编写格式 276

         12.2.1 清晰的表达式 277

         12.2.2 语句的规范性 278

         12.2.3 缩进的书写格式 280

         12.2.4 一致性和习惯用法 282

         12.2.5 程序描述的层次 283

       12.3 文档注释 284

         12.3.1 注释 284

         12.3.2 注释的书写格式 284

         12.3.3 注释的分类及使用 285

       习题12 287

     第13章 位运算 288

       13.1 位运算符及应用 288

       13.2 位运算应用举例 291

       13.3 位段 292

       习题13 296

     第14章 学生成绩管理系统 298

       14.1 需求分析 298

         14.1.1 需求分析的基本概念 298

         14.1.2 需求分析的方法 298

         14.1.3 学生成绩管理系统需求分析 299

       14.2 总体设计 299

         14.2.1 模块设计 300

         14.2.2 系统流程图 301

         14.2.3 数据结构设计 301

       14.3 详细设计 303

         14.3.1 创建学生成绩信息文件creatstu.c 303

         14.3.2 学生成绩浏览printstu.c 305

       14.4 核心代码实现 307

         14.4.1 安全验证模块 307

         14.4.2 学生成绩管理模块 309

         14.4.3 用户管理模块 317

         14.4.4 系统主控平台 318

    附录1 常用字符与ASCⅡ代码对照表 320

    附录2 Visual C++ 6.0常见错误信息表 322

    附录3 Visual C++常用库函数一览表 324

    参考文献 329
  • 内容简介:
    本书针对高等院校学生的特点和认识规律,全面、系统地介绍了C程序设计及应用的知识。全书分为三篇,第一篇介绍C程序设计基础知识,包括C程序设计预备知识,程序设计基础,C语言的基本概念,顺序、分支和循环结构程序设计,函数和数组。第二篇介绍C语言高级编程技术知识,包括编译预处理、指针、结构体、共用体和枚举类型、文件。第三篇是C语言综合应用与实践,培养综合编程能力及程序编码的规范性。包括程序编码规范、学生成绩管理系统等知识。
      
      
      本书结构清晰、语言通俗易懂、实例丰富。每章都配有同步练习,用于熟练和巩固所学知识。附录中提供了相应的常用资料,以方便师生查阅相关内容。
      
      
      本书可作为大学本科计算机和相关专业的“C程序设计”教材,也可供计算机培训班的学员学习参考。
  • 目录:
    第一篇 C语言程序设计基础

     第1章 C语言程序设计预备知识 1

       1.1 计算机系统组成及工作原理简介 2

         1.1.1 硬件系统的组成及其工作原理 2

         1.1.2 软件系统的组成 4

       1.2 进位计数制及其转换 4

         1.2.1 计算机中数制的表示 4

         1.2.2 非十进制数和十进制数的转换 5

         1.2.3 二进制数、八进制数和十六进制数的转换 6

       1.3 机器数的表示形式及其表示范围 7

         1.3.1 真值与机器数 7

         1.3.2 数的原码、反码和补码 8

         1.3.3 无符号整数与带符号整数 9

         1.3.4 字符的表示法 9

       习题1 10

     第2章 C语言概述 11

       2.1 C语言的发展及特点 11

         2.1.1 程序设计语言的发展 11

         2.1.2 C语言的起源与发展 12

         2.1.3 C语言的特点 13

         2.1.4 C语言学习的相关网站 13

       2.2 C语言应用领域概述 14

         2.2.1 C语言在系统开发中的应用 14

         2.2.2 C语言在嵌入式系统开发中的应用 14

         2.2.3 C语言在商业应用软件开发中的应用 15

         2.2.4 C语言在硬件驱动开发、游戏设计中的应用 15

       2.3 C程序的基本结构 16

         2.3.1 简单的C程序实例 16

         2.3.2 C程序的结构特点 17

       2.4 C程序的上机步骤 19

         2.4.1 用计算机解决实际问题的步骤 19

         2.4.2 运行C程序的一般步骤 20

         2.4.3 Turbo C集成开发工具简介 21

       2.5 Visual C++ 6.0集成环境介绍 22

         2.5.1 Visual C++ 6.0界面简介 22

         2.5.2 Visual C++ 6.0环境设置 23

         2.5.3 在Visual C++ 6.0中编辑和运行C程序 25

       习题2 28

     第3章 基本数据类型、运算符与表达式 29

       3.1 常量与变量 29

         3.1.1 C语言的基本元素 29

         3.1.2 数据和数据类型 30

         3.1.3 常量 31

         3.1.4 变量 32

       3.2 基本数据类型 33

         3.2.1 整型数据 33

         3.2.2 实型数据 36

         3.2.3 字符型数据 37

         3.2.4 不同类型数据之间的混合运算 40

       3.3 三大运算符及其表达式 40

         3.3.1 算术运算符及其算术表达式 41

         3.3.2 关系运算符及其关系表达式 42

         3.3.3 逻辑运算符及其逻辑表达式 42

       3.4 其他运算符及其表达式 44

         3.4.1 赋值运算符及其赋值表达式 44

         3.4.2 自增自减运算符及其表达式 45

         3.4.3 条件、强制类型转换运算符及其表达式 47

         3.4.4 求字节、逗号运算符及其表达式 48

         3.4.5 取地址运算符 49

       3.5 运算符的优先级与结合性 49

       习题3 51

     第4章 算法与结构化程序设计 54

       4.1 算法的概念及特征 54

         4.1.1 程序和程序设计 54

         4.1.2 算法的概念 55

         4.1.3 算法的特征 55

       4.2 算法的表示方法 56

         4.2.1 用自然语言表示算法 56

         4.2.2 用传统流程图表示算法 57

         4.2.3 用N-S图表示算法 59

         4.2.4 用伪代码表示算法 61

       4.3 结构化程序设计方法 62

         4.3.1 结构化程序设计的概念 62

         4.3.2 结构化程序设计方法 63

         4.3.3 算法的合理性与优化 66

       习题4 68

     第5章 C语言程序的基本控制结构 70

       5.1 C语句概述 70

       5.2 顺序结构程序设计及其函数 72

         5.2.1 顺序结构程序设计思想 72

         5.2.2 字符输入/输出函数的应用 73

         5.2.3 按格式输出函数的应用 74

         5.2.4 按格式输入函数的应用 77

       5.3 顺序结构程序举例 80

       5.4 选择结构程序设计及其语句 82

         5.4.1 选择结构程序设计思想 82

         5.4.2 if语句的应用 83

         5.4.3 switch开关语句的应用 88

       5.5 选择结构程序举例 91

       5.6 循环结构程序设计及其语句 95

         5.6.1 while循环语句的应用 95

         5.6.2 do~while循环语句的应用 96

         5.6.3 for循环语句的应用 97

         5.6.4 循环的嵌套 100

         5.6.5 几种循环的比较 101

       5.7 辅助控制语句及循环结构程序举例 101

         5.7.1 辅助控制语句的应用 101

         5.7.2 循环结构程序举例 104

       5.8 程序的调试 106

         5.8.1 编译出错信息理解与调试 106

         5.8.2 Visual C++ 6.0中的程序调试 109

       习题5 110

     第6章 数组 115

       6.1 问题的提出 115

       6.2 一维数组 116

         6.2.1 一维数组的定义 116

         6.2.2 一维数组的引用 117

         6.2.3 一维数组的初始化 117

         6.2.4 一维数组的应用 119

       6.3 二维数组和多维数组 125

         6.3.1 二维数组的定义 125

         6.3.2 二维数组的引用 126

         6.3.3 二维数组的初始化 126

         6.3.4 二维数组的应用 128

         6.3.5 多维数组的定义和引用 132

       6.4 字符数组和字符串 133

         6.4.1 字符数组的定义、初始化和引用 133

         6.4.2 字符串与字符数组 134

         6.4.3 字符数组的输入/输出 134

         6.4.4 常用字符串处理函数 136

         6.4.5 字符数组的应用 140

       习题6 142

     第7章 函数和变量的作用域 146

       7.1 函数概述 146

         7.1.1 模块化程序设计方法 146

         7.1.2 C是模块化程序设计语言 147

         7.1.3 函数的分类 148

       7.2 函数的定义与调用 149

         7.2.1 函数的定义 149

         7.2.2 函数的参数和返回值 151

         7.2.3 函数声明 153

         7.2.4 函数的调用和参数传递 155

       7.3 函数的嵌套调用和递归调用 157

         7.3.1 函数的嵌套调用 158

         7.3.2 函数的递归调用 159

       7.4 数组作为函数的参数 162

         7.4.1 数组元素作函数实参 162

         7.4.2 一维数组名作函数实参 162

         7.4.3 二维数组名作函数实参 163

       7.5 变量的作用域与生存期 164

         7.5.1 局部变量及其存储类型 166

         7.5.2 全局变量及其存储类型 170

       7.6 内部函数和外部函数 174

         7.6.1 内部函数 174

         7.6.2 外部函数 175

         7.6.3 如何运行一个多文件的程序 176

       7.7 程序综合示例 177

       习题7 179

    第二篇 C语言程序设计基础

     第8章 编译预处理 184

       8.1 宏定义 184

       8.2 “文件包含”处理 188

       8.3 条件编译 190

       8.4 程序示例 193

       习题8 194

     第9章 指针的应用 196

       9.1 指针概述 196

         9.1.1 变量与地址 196

         9.1.2 指针与指针变量 196

         9.1.3 &与*运算符 197

         9.1.4 直接访问与间接访问 197

       9.2 指针变量 197

         9.2.1 指针变量的定义、初始化及引用 197

         9.2.2 零指针与空类型指针 200

         9.2.3 指针变量作为函数参数 200

       9.3 指针与数组 202

         9.3.1 指向数组元素的指针变量的定义与赋值 202

         9.3.2 数组元素的表示方法 203

         9.3.3 指针变量的运算 204

         9.3.4 指针与二维数组 205

         9.3.5 指针数组 209

       9.4 指针与字符串 211

         9.4.1 字符串的表示形式及其相关操作 211

         9.4.2 字符指针作函数参数 213

       9.5 函数指针与指针函数 214

         9.5.1 函数指针及指向函数的指针变量 214

         9.5.2 指针函数 215

         9.5.3 指向指针的指针 216

       9.6 带参数的main函数 217

       9.7 指针的应用举例 219

       习题9 221

     第10章 结构体、共用体及枚举类型的应用 224

       10.1 结构体的应用 224

         10.1.1 结构体类型的定义 224

         10.1.2 结构体变量的声明 226

         10.1.3 结构体变量的初始化 227

         10.1.4 结构体变量的引用 227

       10.2 结构体数组 228

       10.3 指向结构体的指针 230

       10.4 结构体与函数 232

         10.4.1 函数的形参与实参是结构体 232

         10.4.2 函数的返回值类型是结构体 233

       10.5 共用体的应用 235

         10.5.1 共用体类型的定义 236

         10.5.2 共用体变量的声明和引用 236

         10.5.3 共用体变量程序举例 238

       10.6 单链表的应用 239

         10.6.1 链表概述 239

         10.6.2 动态分配内存库函数 240

         10.6.3 单链表的基本操作 241

         10.6.4 单链表的应用举例 245

       10.7 枚举类型 248

       10.8 类型定义 250

       习题10 251

     第11章 文件 253

       11.1 C文件概述及文件类型指针 253

         11.1.1 C文件概述 253

         11.1.2 文件的分类 253

         11.1.3 文件类型指针 254

       11.2 文件的操作 254

         11.2.1 文件的打开和关闭操作 254

         11.2.2 文件读写操作 256

         11.2.3 文件的定位 264

         11.2.4 文件出错的检测 266

       11.3 库文件 267

       11.4 文件操作应用举例 268

       习题11 271

    第三篇 C语言综合应用与实践

     第12章 程序编码规范 274

       12.1 标识符命名规范 274

       12.2 代码编写格式 276

         12.2.1 清晰的表达式 277

         12.2.2 语句的规范性 278

         12.2.3 缩进的书写格式 280

         12.2.4 一致性和习惯用法 282

         12.2.5 程序描述的层次 283

       12.3 文档注释 284

         12.3.1 注释 284

         12.3.2 注释的书写格式 284

         12.3.3 注释的分类及使用 285

       习题12 287

     第13章 位运算 288

       13.1 位运算符及应用 288

       13.2 位运算应用举例 291

       13.3 位段 292

       习题13 296

     第14章 学生成绩管理系统 298

       14.1 需求分析 298

         14.1.1 需求分析的基本概念 298

         14.1.2 需求分析的方法 298

         14.1.3 学生成绩管理系统需求分析 299

       14.2 总体设计 299

         14.2.1 模块设计 300

         14.2.2 系统流程图 301

         14.2.3 数据结构设计 301

       14.3 详细设计 303

         14.3.1 创建学生成绩信息文件creatstu.c 303

         14.3.2 学生成绩浏览printstu.c 305

       14.4 核心代码实现 307

         14.4.1 安全验证模块 307

         14.4.2 学生成绩管理模块 309

         14.4.3 用户管理模块 317

         14.4.4 系统主控平台 318

    附录1 常用字符与ASCⅡ代码对照表 320

    附录2 Visual C++ 6.0常见错误信息表 322

    附录3 Visual C++常用库函数一览表 324

    参考文献 329
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