动画场景设计
出版时间:
2010-05
版次:
1
ISBN:
9787807247630
定价:
58.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
247页
字数:
355千字
94人买过
-
动画场景就是指动画片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型。
《动画场景设计》是动画专业学生的必修课程。动画场景设计是一门为影视动画服务,为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。创作依据是剧本、人物、特定的时间线索,它其实就是电影视听语言中视觉语言的一部分,设计的基本法则是“形式追随功能,场景追随影片”。
本书是作者根据近几年来在一线教学和动画创作中积累的丰富经验和教学大纲的要求全新编著而成。
本书由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”与“场景的自然气氛”两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。正文后的各章练习题、包含96个经典范画赏析,旨在帮助读者更好地理解、掌握全书的教学内容。
本书是动画整体教学“产、学、研”一体化全新教学模式的成功尝试,也想给大家一个全新的“看电影、学电影、做电影”的“场景语言”方式,从而带给大家更大的收获与成功。
配套《场景镜头透视练习》提供的12个场景镜头透视图的专业训练,既是作者教学与实践智慧的结晶,也是本书核心知识和技能的延伸实战和全真模拟,将极大地激发读者的学习兴趣和场景创作的欲望。
本书结构科学、严谨,理论知识与实际案例的讲解酣畅淋漓、丝丝入扣,深入学习和理解动画场景设计的精髓定让你受益匪浅,掌握每章的经典案例和典型范画诠释的方法和技能会让你长上想象的翅膀,圆满完成配套《场景镜头透视练习》的专业训练为你日后的场景创作打下坚实的基础。 第一章 场景概述
第一节 场景概念
一、“场景”是造型艺术
二、“场景”与“背景”的区别
三、场景是叙事手段
第二节 场景设计的范围和任务
一、生活场所、道具、环境、群众角色
二、常规的设计图
第三节 场景在影片中的功能
一、交代时空关系
二、营造情绪氛围
三、刻画角色
四、动作的支点
五、建构和解决矛盾
六、叙事
七、隐喻象征
八、推动影片前进的主要动力
九、体现影片美术风格
十、展现创意与奇观
第四节 场景的特性
一、时间性
二、运动性
第五节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发、从生活出发
二、角色造型风格与场景造型风格统一
三、强化动画片的写实感、逼真性与绘画感、装饰感的
结合
本章小结
本章思考题
第二章 场景设计的造型原则与方法
第三章 场景的空间构成
第四章 场景的色彩创作
第五章 场景中的光影造型
第六章 场景的陈设与道具
第七章 动画场景镜头透视与应用
第八章 场景的材质
第九章 场景中的自然气氛
附录 各章练习题
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内容简介:
动画场景就是指动画片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型。
《动画场景设计》是动画专业学生的必修课程。动画场景设计是一门为影视动画服务,为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。创作依据是剧本、人物、特定的时间线索,它其实就是电影视听语言中视觉语言的一部分,设计的基本法则是“形式追随功能,场景追随影片”。
本书是作者根据近几年来在一线教学和动画创作中积累的丰富经验和教学大纲的要求全新编著而成。
本书由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”与“场景的自然气氛”两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。正文后的各章练习题、包含96个经典范画赏析,旨在帮助读者更好地理解、掌握全书的教学内容。
本书是动画整体教学“产、学、研”一体化全新教学模式的成功尝试,也想给大家一个全新的“看电影、学电影、做电影”的“场景语言”方式,从而带给大家更大的收获与成功。
配套《场景镜头透视练习》提供的12个场景镜头透视图的专业训练,既是作者教学与实践智慧的结晶,也是本书核心知识和技能的延伸实战和全真模拟,将极大地激发读者的学习兴趣和场景创作的欲望。
本书结构科学、严谨,理论知识与实际案例的讲解酣畅淋漓、丝丝入扣,深入学习和理解动画场景设计的精髓定让你受益匪浅,掌握每章的经典案例和典型范画诠释的方法和技能会让你长上想象的翅膀,圆满完成配套《场景镜头透视练习》的专业训练为你日后的场景创作打下坚实的基础。
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目录:
第一章 场景概述
第一节 场景概念
一、“场景”是造型艺术
二、“场景”与“背景”的区别
三、场景是叙事手段
第二节 场景设计的范围和任务
一、生活场所、道具、环境、群众角色
二、常规的设计图
第三节 场景在影片中的功能
一、交代时空关系
二、营造情绪氛围
三、刻画角色
四、动作的支点
五、建构和解决矛盾
六、叙事
七、隐喻象征
八、推动影片前进的主要动力
九、体现影片美术风格
十、展现创意与奇观
第四节 场景的特性
一、时间性
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第五节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发、从生活出发
二、角色造型风格与场景造型风格统一
三、强化动画片的写实感、逼真性与绘画感、装饰感的
结合
本章小结
本章思考题
第二章 场景设计的造型原则与方法
第三章 场景的空间构成
第四章 场景的色彩创作
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第八章 场景的材质
第九章 场景中的自然气氛
附录 各章练习题
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