Borland C++Builder使用与开发指南

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1998-05
版次: 1
ISBN: 9787115070975
定价: 24.00
装帧: 其他
开本: 其他
纸张: 其他
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  • Borland C++ Builder是Borland公司推出的全新的可视化编程工具,完全面向对象,能方便、快捷地开发Windows应用程序。本书从浅到深讲述了Borland C++ Builder的使用环境和编程技巧,适合于自学Borland C++ Builder编程的初、中级读者。 第一章  Borland C++ Builder概述11.1  几个基本问题11.1.1  BCB的形式11.1.2  关于VCL21.1.3  RAD与BCB31.2  BCB快速入门31.2.1  进入BCB环境41.2.2  BCB 集成开发环境(IDE)介绍41.2.3  设计简单的用户界面51.2.4  改变对象的属性81.2.5  编写事件处理过程111.2.6  使用联机帮助Help131.3  BCB  工程项目的设计与管理131.3.1  创建多窗体应用程序141.3.2  管理多窗体应用程序161.3.3  使用模板与向导创建窗体181.3.4  使用工程模板和应用程序向导191.4  VCL  库中常用的组件介绍201.4.1  常用的文本相关组件201.4.2  按钮和检查框组件221.4.3  分组、分界组件231.4.4  图形、图象组件241.4.5  关系图、文件列表组件241.4.6  滚动组件251.4.7  网格、表格组件251.4.8  多媒体(MultiMedia)和OLE组件261.4.9  菜单组件261.4.10  定时器组件261.4.11  使用公用对话框组件271.5  本章小结29第二章  进入C++的世界312.1  编写一个简单的C++程序312.1.1  编写Hello.cpp程序代码322.1.2  编译并链结Hello.cpp332.1.3  执行Hello.exe332.2  对象342.3  栈对象的例子362.4  构造函数与析构函数402.4.1  构造函数402.4.2  析构函数432.4.3  构造函数和析构函数的调用问题442.5  this指针的使用442.6  Static类型的成员462.7  派生类和层次及虚函数472.7.1  派生的类482.7.2  类的层次502.7.3  虚函数与虚基类512.8  本章小结65第三章  Borland C++ Builder的安装673.1  Borland C++ Builder 1.0的安装673.1.1  系统环境准备673.1.2  开始安装673.1.3  安装类型选择693.1.4  安装路径选择713.1.5  正式安装Borland C++ Builder723.2  修补Borland C++ Builder 1.0的错误733.2.1  第一个修补程序733.2.2  第二个修补程序743.2.3  更新Microsoft SDK Help文件753.2.4  更新BCB Help文件753.2.5  更改错误HELP文件763.2.6  NetMange的国际互联网组件的更新763.3  安装后第一次运行Borland C++ Builder 1.0763.3.1  创建BCB快捷方式763.3.2  运行Borland C++ Builder 1.0783.4  本章小结79第四章  响应用户的输入814.1  处理键盘输入814.1.1  理解三个基本键盘响应事件814.1.2  键盘输入的焦点914.2  处理鼠标输入934.2.1  理解鼠标编程的基本概念934.3  BCB中的集合1004.3.1  集合的基本概念1004.3.2  TshiftState类1004.4  本章小结105第五章  菜单设计1075.1  菜单界面的设计1075.2  菜单代码的设计1125.2.1  Check标记的使用1135.2.2  弹出式菜单1165.2.3  动态菜单1175.2.4  快捷键的使用1205.2.5  命令激活和命令失效1225.2.6  菜单的提示(Hint)1225.2.7  融合MainMenu对象1235.2.8  修改系统菜单1275.3  本章小结128第六章  文本编辑器的设计1296.1  多页面界面(MPI)1296.1.1  概述1296.1.2  Notebook组件与TabSet组件1296.1.3  TabbedNotebook组件1336.1.4  TabControl组件1346.1.5  PageControl组件1356.1.6  动态创建页面1366.2  多文本界面(MDI)1376.2.1  概述1376.2.2  创建MDI父窗体1386.2.3  创建MDI子窗体1386.2.4  创建MDI主菜单1396.3  常用文本编辑组件介绍1426.3.1  Edit组件1426.3.2  Memo组件1446.3.3  RichEdit组件1456.4  创建文本编辑器1476.4.1  完善子窗体1476.4.2  设置字体1516.4.3  设置段落格式1596.4.4  剪切、拷贝、粘贴和取消功能1626.4.5  查找与替换1646.4.6  文件的打开与保存1676.4.7  文件打印1726.5  本章小结176第七章  文件管理1777.1  文件类型和标准过程1777.1.1  文本文件1777.1.2  二进制文件1787.1.3  INI文件1787.1.4  C++ Builder的文件管理标准过程1797.2  文件组件的应用1817.2.1  文件组件及其相互关系1817.2.2  程序的设计1827.2.3  程序功能和实现1837.2.4  文件管理器的实现1877.3  文件的应用2027.3.1  概述2027.3.2  设计步骤2027.3.3  二进制文件的打开和创建2047.3.4  二进制文件的读入2077.3.5  增加记录2077.3.6  修改记录2087.3.7  文件和系统的关闭2107.4  本章小结211第八章  图形图象编程2138.1  画布对象(TCanvas Object)2138.1.1  什么是画布对象2138.1.2  Canvas的属性2138.1.3  TColor类型2148.1.4  TPen对象2158.1.5  TBrush对象2178.1.6  Canvas的方法2188.1.7  使用Canvas的属性和方法绘图2218.2  图形程序设计技术2308.2.1  图形类关系2308.2.2  使用PaintBox组件2318.2.3  使用组件画图2338.2.4  拖放编程2408.2.5  使用图象编辑器(Image Editor)2438.2.6  图形重绘2458.2.7  动画效果2468.3  本章小结250第九章  异常处理与程序调试2519.1  异常基本理论2519.1.1  错误的来源2519.1.2  关键词与术语2529.2  BCB中的异常类2529.2.1  一个新的异常处理体系2529.2.2  BCB中的异常类2539.2.3  创建自己的异常类2589.3  实际使用异常2589.3.1  VCL中的缺省异常处理2599.3.2  try块和catch块2599.3.3  唤起与重引发异常2629.3.4  创建适合自己程序的异常类2639.3.5  分析异常信息2639.3.6  建立自己的异常处理入口2709.4  程序调试简介2719.4.1  调试的准备和开始2719.4.2  程序运行的控制2729.4.3  断点的使用2739.4.4  监视数据的值2749.5  本章小结282
  • 内容简介:
    Borland C++ Builder是Borland公司推出的全新的可视化编程工具,完全面向对象,能方便、快捷地开发Windows应用程序。本书从浅到深讲述了Borland C++ Builder的使用环境和编程技巧,适合于自学Borland C++ Builder编程的初、中级读者。
  • 目录:
    第一章  Borland C++ Builder概述11.1  几个基本问题11.1.1  BCB的形式11.1.2  关于VCL21.1.3  RAD与BCB31.2  BCB快速入门31.2.1  进入BCB环境41.2.2  BCB 集成开发环境(IDE)介绍41.2.3  设计简单的用户界面51.2.4  改变对象的属性81.2.5  编写事件处理过程111.2.6  使用联机帮助Help131.3  BCB  工程项目的设计与管理131.3.1  创建多窗体应用程序141.3.2  管理多窗体应用程序161.3.3  使用模板与向导创建窗体181.3.4  使用工程模板和应用程序向导191.4  VCL  库中常用的组件介绍201.4.1  常用的文本相关组件201.4.2  按钮和检查框组件221.4.3  分组、分界组件231.4.4  图形、图象组件241.4.5  关系图、文件列表组件241.4.6  滚动组件251.4.7  网格、表格组件251.4.8  多媒体(MultiMedia)和OLE组件261.4.9  菜单组件261.4.10  定时器组件261.4.11  使用公用对话框组件271.5  本章小结29第二章  进入C++的世界312.1  编写一个简单的C++程序312.1.1  编写Hello.cpp程序代码322.1.2  编译并链结Hello.cpp332.1.3  执行Hello.exe332.2  对象342.3  栈对象的例子362.4  构造函数与析构函数402.4.1  构造函数402.4.2  析构函数432.4.3  构造函数和析构函数的调用问题442.5  this指针的使用442.6  Static类型的成员462.7  派生类和层次及虚函数472.7.1  派生的类482.7.2  类的层次502.7.3  虚函数与虚基类512.8  本章小结65第三章  Borland C++ Builder的安装673.1  Borland C++ Builder 1.0的安装673.1.1  系统环境准备673.1.2  开始安装673.1.3  安装类型选择693.1.4  安装路径选择713.1.5  正式安装Borland C++ Builder723.2  修补Borland C++ Builder 1.0的错误733.2.1  第一个修补程序733.2.2  第二个修补程序743.2.3  更新Microsoft SDK Help文件753.2.4  更新BCB Help文件753.2.5  更改错误HELP文件763.2.6  NetMange的国际互联网组件的更新763.3  安装后第一次运行Borland C++ Builder 1.0763.3.1  创建BCB快捷方式763.3.2  运行Borland C++ Builder 1.0783.4  本章小结79第四章  响应用户的输入814.1  处理键盘输入814.1.1  理解三个基本键盘响应事件814.1.2  键盘输入的焦点914.2  处理鼠标输入934.2.1  理解鼠标编程的基本概念934.3  BCB中的集合1004.3.1  集合的基本概念1004.3.2  TshiftState类1004.4  本章小结105第五章  菜单设计1075.1  菜单界面的设计1075.2  菜单代码的设计1125.2.1  Check标记的使用1135.2.2  弹出式菜单1165.2.3  动态菜单1175.2.4  快捷键的使用1205.2.5  命令激活和命令失效1225.2.6  菜单的提示(Hint)1225.2.7  融合MainMenu对象1235.2.8  修改系统菜单1275.3  本章小结128第六章  文本编辑器的设计1296.1  多页面界面(MPI)1296.1.1  概述1296.1.2  Notebook组件与TabSet组件1296.1.3  TabbedNotebook组件1336.1.4  TabControl组件1346.1.5  PageControl组件1356.1.6  动态创建页面1366.2  多文本界面(MDI)1376.2.1  概述1376.2.2  创建MDI父窗体1386.2.3  创建MDI子窗体1386.2.4  创建MDI主菜单1396.3  常用文本编辑组件介绍1426.3.1  Edit组件1426.3.2  Memo组件1446.3.3  RichEdit组件1456.4  创建文本编辑器1476.4.1  完善子窗体1476.4.2  设置字体1516.4.3  设置段落格式1596.4.4  剪切、拷贝、粘贴和取消功能1626.4.5  查找与替换1646.4.6  文件的打开与保存1676.4.7  文件打印1726.5  本章小结176第七章  文件管理1777.1  文件类型和标准过程1777.1.1  文本文件1777.1.2  二进制文件1787.1.3  INI文件1787.1.4  C++ Builder的文件管理标准过程1797.2  文件组件的应用1817.2.1  文件组件及其相互关系1817.2.2  程序的设计1827.2.3  程序功能和实现1837.2.4  文件管理器的实现1877.3  文件的应用2027.3.1  概述2027.3.2  设计步骤2027.3.3  二进制文件的打开和创建2047.3.4  二进制文件的读入2077.3.5  增加记录2077.3.6  修改记录2087.3.7  文件和系统的关闭2107.4  本章小结211第八章  图形图象编程2138.1  画布对象(TCanvas Object)2138.1.1  什么是画布对象2138.1.2  Canvas的属性2138.1.3  TColor类型2148.1.4  TPen对象2158.1.5  TBrush对象2178.1.6  Canvas的方法2188.1.7  使用Canvas的属性和方法绘图2218.2  图形程序设计技术2308.2.1  图形类关系2308.2.2  使用PaintBox组件2318.2.3  使用组件画图2338.2.4  拖放编程2408.2.5  使用图象编辑器(Image Editor)2438.2.6  图形重绘2458.2.7  动画效果2468.3  本章小结250第九章  异常处理与程序调试2519.1  异常基本理论2519.1.1  错误的来源2519.1.2  关键词与术语2529.2  BCB中的异常类2529.2.1  一个新的异常处理体系2529.2.2  BCB中的异常类2539.2.3  创建自己的异常类2589.3  实际使用异常2589.3.1  VCL中的缺省异常处理2599.3.2  try块和catch块2599.3.3  唤起与重引发异常2629.3.4  创建适合自己程序的异常类2639.3.5  分析异常信息2639.3.6  建立自己的异常处理入口2709.4  程序调试简介2719.4.1  调试的准备和开始2719.4.2  程序运行的控制2729.4.3  断点的使用2739.4.4  监视数据的值2749.5  本章小结282
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