多媒体课件制作实训教程/21世纪高等学校电子信息类专业规划教材

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作者: , ,
2004-06
版次: 1
ISBN: 9787810823173
定价: 29.00
  • 本书围绕核心内容多媒体节目制作,讲述了用Authorware创作多媒体节目的应用实例。本书共包含三部分内容:第一部分基础篇用一些较简单的实例,介绍Authorware的基本使用方法,对于初学者入门有较大的帮助;第二部分进阶篇介绍了24个有一定难度的创作实例,帮助读者灵活运用内部变量、内部函数、外部函数及ActiveX控件,提高创作的技术水平;第三部分实战篇介绍了3个创作实例,第一个是使用ODBC连接Access数据库的小型学生信息管理系统的实例,第二个是C语言测试系统实例,第三个是完整的计算机文化基础课测试系统实例。每一创作实例,均在教学实践中反复推敲选用,整本教材由浅入深,自成体系,便于学习者循序渐进、融会贯通。 第1章 基础篇

      1.1 创作效果——风景这边独好

      1.2 创作效果——片尾字幕效果

      1.3 创作效果——花的心事

      1.4 创作效果——四则运算举例

      1.5 创作效果——打靶练习

      1.6 创作效果——小球在田字格中随机运动

      1.7 创作效果——小球在圆形路径上运动

      1.8 创作效果——模拟钟表的秒针运动

      1.9 创作效果——模拟天体运动

      1.10 创作效果——交互的按钮式响应

      1.11 创作效果——交互的热区域响应

      1.12 创作效果——交互的热对象响应

      1.13 创作效果——交互的目标区和条件响应(拼图游戏)

      1.14 创作效果——交互的下拉菜单响应

      1.15 创作效果——文字输入、限次和限时响应(密码程序)

      1.16 创作效果——交互的按键响应

      1.17 创作效果——多媒体节目片头的控制(限定时间响应)

      1.18 创作效果——交互的事件类响应

      1.19 创作效果——用判断图标实现图片的连续播放

      1.20 创作效果——用框架与导航图标实现的电子像册

      1.21 创作效果——热字的应用举例

      1.22 创作效果——图片的局部放大

      1.23 创作效果——外部函数的调用(MIDI音乐的控制)

      1.24 创作效果——十道四则运算题

      1.25 创作效果——知识对象的使用

    第2章 进阶篇

      2.1 创作效果——福利彩票抽奖

      2.2 创作效果——场外观众的手机号筛选

      2.3 创作效果——考试系统的120分钟计时

      2.4 创作效果——在小窗口内浏览大图片

      2.5 创作效果——Wave声音的控制

      2.6 创作效果——用滑杆控制视频的播放速率

      2.7 创作效果——时钟

      2.8 创作效果——“ABCD”密码登录

      2.9 创作效果——视频播放控制

      2.10 创作效果——MIDI背景音乐的控制

      2.11 创作效果——显示文本文件内容

      2.12 创作效果——日历备忘录

      2.13 创作效果——在有序表中插入数后仍然有序

      2.14 创作效果——模拟手动画抛物线

      2.15 创作效果——用变量控制视频的播放

      2.16 创作效果——坐标量测

      2.17 创作效果——坐标定位

      2.18 创作效果——保存文本内容

      2.19 创作效果——系统时间调用

      2.20 创作效果——测试题组

      2.21 创作效果——保留注册信息

      2.22 创作效果——诗歌欣赏

      2.23 创作效果——制作个性浏览器

      2.24 创作效果——屏幕截取

    第3章 实战篇

      3.1 创作效果——使用ODBC连接数据库

      3.2 创作效果——综合练习C语言测试

      3.3 创作效果——综合练习计算机文化基础课测试系统

    附录A Authorware 6.0中常用的系统变量及其使用说明

    附录B Authorware 6.0中常用的系统函数及其使用说明

    参考文献
  • 内容简介:
    本书围绕核心内容多媒体节目制作,讲述了用Authorware创作多媒体节目的应用实例。本书共包含三部分内容:第一部分基础篇用一些较简单的实例,介绍Authorware的基本使用方法,对于初学者入门有较大的帮助;第二部分进阶篇介绍了24个有一定难度的创作实例,帮助读者灵活运用内部变量、内部函数、外部函数及ActiveX控件,提高创作的技术水平;第三部分实战篇介绍了3个创作实例,第一个是使用ODBC连接Access数据库的小型学生信息管理系统的实例,第二个是C语言测试系统实例,第三个是完整的计算机文化基础课测试系统实例。每一创作实例,均在教学实践中反复推敲选用,整本教材由浅入深,自成体系,便于学习者循序渐进、融会贯通。
  • 目录:
    第1章 基础篇

      1.1 创作效果——风景这边独好

      1.2 创作效果——片尾字幕效果

      1.3 创作效果——花的心事

      1.4 创作效果——四则运算举例

      1.5 创作效果——打靶练习

      1.6 创作效果——小球在田字格中随机运动

      1.7 创作效果——小球在圆形路径上运动

      1.8 创作效果——模拟钟表的秒针运动

      1.9 创作效果——模拟天体运动

      1.10 创作效果——交互的按钮式响应

      1.11 创作效果——交互的热区域响应

      1.12 创作效果——交互的热对象响应

      1.13 创作效果——交互的目标区和条件响应(拼图游戏)

      1.14 创作效果——交互的下拉菜单响应

      1.15 创作效果——文字输入、限次和限时响应(密码程序)

      1.16 创作效果——交互的按键响应

      1.17 创作效果——多媒体节目片头的控制(限定时间响应)

      1.18 创作效果——交互的事件类响应

      1.19 创作效果——用判断图标实现图片的连续播放

      1.20 创作效果——用框架与导航图标实现的电子像册

      1.21 创作效果——热字的应用举例

      1.22 创作效果——图片的局部放大

      1.23 创作效果——外部函数的调用(MIDI音乐的控制)

      1.24 创作效果——十道四则运算题

      1.25 创作效果——知识对象的使用

    第2章 进阶篇

      2.1 创作效果——福利彩票抽奖

      2.2 创作效果——场外观众的手机号筛选

      2.3 创作效果——考试系统的120分钟计时

      2.4 创作效果——在小窗口内浏览大图片

      2.5 创作效果——Wave声音的控制

      2.6 创作效果——用滑杆控制视频的播放速率

      2.7 创作效果——时钟

      2.8 创作效果——“ABCD”密码登录

      2.9 创作效果——视频播放控制

      2.10 创作效果——MIDI背景音乐的控制

      2.11 创作效果——显示文本文件内容

      2.12 创作效果——日历备忘录

      2.13 创作效果——在有序表中插入数后仍然有序

      2.14 创作效果——模拟手动画抛物线

      2.15 创作效果——用变量控制视频的播放

      2.16 创作效果——坐标量测

      2.17 创作效果——坐标定位

      2.18 创作效果——保存文本内容

      2.19 创作效果——系统时间调用

      2.20 创作效果——测试题组

      2.21 创作效果——保留注册信息

      2.22 创作效果——诗歌欣赏

      2.23 创作效果——制作个性浏览器

      2.24 创作效果——屏幕截取

    第3章 实战篇

      3.1 创作效果——使用ODBC连接数据库

      3.2 创作效果——综合练习C语言测试

      3.3 创作效果——综合练习计算机文化基础课测试系统

    附录A Authorware 6.0中常用的系统变量及其使用说明

    附录B Authorware 6.0中常用的系统函数及其使用说明

    参考文献
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