UML那些事儿

UML那些事儿
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2008-12
版次: 1
ISBN: 9787111251323
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 278页
21人买过
  •   本书通过引用UML规格书里的图例和定义详细介绍了UML的特色和发展历史,六类UML图,元模型的说明,并且以StarUML为示范,讲解UML,工具如何落实UML概念,还介绍了活动图、控制节点、交互图、生命线、用例图等内容。

      本书可作为高等院校计算机专业的教材和参考书,也可作为各类希望了解UML的人员的参考书。 邱郁惠,中国台湾资深UML专家和畅销书作者。邱老师研究OOAD、UML和MDA十余年,自UML诞生起一直从事UML的普及和指导工作,从事过开发、教学及写作。曾担任《物件导向》杂志主编,编著有《系统分析师UML实务手册》、《C++程序员UML实务手册》、《SOC设计UML实务手册》。 前言

    第1章 UML概述

     1.1 语言与方法

     1.2 图形语言

     1.3 国际标准

     1.4 面向对象

    第2章 六类UML图

     2.1 类图

      2.1.1 类

      2.1.2 可见性

      2.1.3 关联

      2.1.4 多重性

      2.1.5 聚合与组合

      2.1.6 泛化

      2.1.7 依赖

      2.1.8 接口

      2.1.9 注释

     2.2 对象图

     2.3 包图

      2.3.1 包

      2.3.2 元素导入

      2.3.3 包导入

      2.3.4 包合并

     2.4 活动图

      2.4.1 动作与控制流

      2.4.2 对象节点与对象流

      2.4.3 活动参数节点

      2.4.4 引脚

      2.4.5 起点与终点

      2.4.6 合并

      2.4.7 判断

     2.5 序列图

      2.5.1 交互

      2.5.2 生命线

      2.5.3 执行发生

      2.5.4 消息

      2.5.5 终止

      2.5.6 一般次序

      2.5.7 状态不变式

     2.6 用例图

      2.6.1 用例与执行者

      2.6.2 包含关系

      2.6.3 扩展关系

      2.6.4 扩展点

    第3章 类图(一)

     3.1 根基

      3.1.1 元素

      3.1.2 关系

      3.1.3 有向关系

      3.1.4.注释

     3.2 名称空间

      3.2.1 具名元素

      3.2.2 名称空间

      3.2.3 可见性种类

      3.2.4 装包元素

      3.2.5 元素导入

      3.2.6 包导入

     3.3 多重性

      3.3.1 多重性元素

      3.3.2 类型与类型元素

     3.4 表达式

      3.4.1 值规格

      3.4.2 表达式

      3.4.3 不透明表达式

      3.4.4 文字规格

      3.4.5 实例值

     3.5 约束

    第4章 类图(二)

     4.1 实例

      4.1.1 实例规格

      4.1.2 槽

     4.2 类元

      4.2.1 定义

      4.2.2 泛化

      4.2.3 可重定义元素

     4.3 特征

      4.3.1 定义

      4.3.2 结构特征

      4.3.3 行为特征

      4.3.4 参数

      4.3.5 参数方向种类

     4.4 操作

     4.5 类

      4.5.1 定义

      4.5.2 性质

      4.5.3 关联

      4.5.4 聚合种类

    第5章 类图(三)

     5.1 数据类型

      5.1.1 定义

      5.1.2 基本类型

      5.1.3 枚举与枚举文字

     5.2 包

      5.2.1 定义

      5.2.2 包合并

     5.3 依赖

      5.3.1 依赖与具名元素

      5.3.2 使用关系

      5.3.3 许可

      5.3.4 抽象

      5.3.5 实现

      5.3.6 替代和类元

     5.4 接口

      5.4.1 实现和行为类元

      5.4.2 接口定义

    第6章 活动图

     6.1 流程

      6.1.1 活动节点与活动边

      6.1.2 控制流

      6.1.3 对象流

     6.2 节点

      6.2.1 活动

      6.2.2 执行节点与动作

      6.2.3 对象节点

      6.2.4 活动参数节点

     6.3 动作

      6.3.1 引脚

        6.3.2 输出引脚与输入引脚

      6.3.3 值引脚

     6.4 控制节点

      6.4.1 定义

      6.4.2 起始节点

      6.4.3 终止节点与活动终点

      6.4.4 合并节点

      6.4.5 判断节点

    第7章 交互图

     7.1 交互

     7.2 消息

      7.2.1 消息与消息端

      7.2.2 消息种类与消息性质

      7.2.3 事件发生与执行发生

      7.2.4 一般次序

     7.3 生命线

      7.3.1 定义

      7.3.2 状态不变式

      7.3.3 终止

    第8章 用例图

     8.1 用例与类元

     8.2 关联与泛化

     8.3 执行者

     8.4 包含关系

     8.5 扩展关系

     8.6 扩展点

    第9章 杂项

     9.1 基本类型

     9.2 UML图

      9.2.1 图框

      9.2.2 13类图

     9.3 共同行为

      9.3.1 行为

      9.3.2 行为类元

      9.3.3 活动

      9.3.4 不透明表达式

     9.4 构造型

      9.4.1 辅助与焦点

      9.4.2 元类

      9.4.3 类型与实现类

      9.4.4 工具

      9.4.5 派生

      9.4.6 精化

      9.4.7 追踪

      9.4.8 实例

      9.4.9 创建

      9.4.10 调用

      9.4.11 发送

      9.4.12 责任

      9.4.13 创建

      9.4.14 销毁

      9.4.15 框架

      9.4.16 模型库

      9.4.17 实现

      9.4.18 建造组件

      9.4.19 脚本
  • 内容简介:
      本书通过引用UML规格书里的图例和定义详细介绍了UML的特色和发展历史,六类UML图,元模型的说明,并且以StarUML为示范,讲解UML,工具如何落实UML概念,还介绍了活动图、控制节点、交互图、生命线、用例图等内容。

      本书可作为高等院校计算机专业的教材和参考书,也可作为各类希望了解UML的人员的参考书。
  • 作者简介:
    邱郁惠,中国台湾资深UML专家和畅销书作者。邱老师研究OOAD、UML和MDA十余年,自UML诞生起一直从事UML的普及和指导工作,从事过开发、教学及写作。曾担任《物件导向》杂志主编,编著有《系统分析师UML实务手册》、《C++程序员UML实务手册》、《SOC设计UML实务手册》。
  • 目录:
    前言

    第1章 UML概述

     1.1 语言与方法

     1.2 图形语言

     1.3 国际标准

     1.4 面向对象

    第2章 六类UML图

     2.1 类图

      2.1.1 类

      2.1.2 可见性

      2.1.3 关联

      2.1.4 多重性

      2.1.5 聚合与组合

      2.1.6 泛化

      2.1.7 依赖

      2.1.8 接口

      2.1.9 注释

     2.2 对象图

     2.3 包图

      2.3.1 包

      2.3.2 元素导入

      2.3.3 包导入

      2.3.4 包合并

     2.4 活动图

      2.4.1 动作与控制流

      2.4.2 对象节点与对象流

      2.4.3 活动参数节点

      2.4.4 引脚

      2.4.5 起点与终点

      2.4.6 合并

      2.4.7 判断

     2.5 序列图

      2.5.1 交互

      2.5.2 生命线

      2.5.3 执行发生

      2.5.4 消息

      2.5.5 终止

      2.5.6 一般次序

      2.5.7 状态不变式

     2.6 用例图

      2.6.1 用例与执行者

      2.6.2 包含关系

      2.6.3 扩展关系

      2.6.4 扩展点

    第3章 类图(一)

     3.1 根基

      3.1.1 元素

      3.1.2 关系

      3.1.3 有向关系

      3.1.4.注释

     3.2 名称空间

      3.2.1 具名元素

      3.2.2 名称空间

      3.2.3 可见性种类

      3.2.4 装包元素

      3.2.5 元素导入

      3.2.6 包导入

     3.3 多重性

      3.3.1 多重性元素

      3.3.2 类型与类型元素

     3.4 表达式

      3.4.1 值规格

      3.4.2 表达式

      3.4.3 不透明表达式

      3.4.4 文字规格

      3.4.5 实例值

     3.5 约束

    第4章 类图(二)

     4.1 实例

      4.1.1 实例规格

      4.1.2 槽

     4.2 类元

      4.2.1 定义

      4.2.2 泛化

      4.2.3 可重定义元素

     4.3 特征

      4.3.1 定义

      4.3.2 结构特征

      4.3.3 行为特征

      4.3.4 参数

      4.3.5 参数方向种类

     4.4 操作

     4.5 类

      4.5.1 定义

      4.5.2 性质

      4.5.3 关联

      4.5.4 聚合种类

    第5章 类图(三)

     5.1 数据类型

      5.1.1 定义

      5.1.2 基本类型

      5.1.3 枚举与枚举文字

     5.2 包

      5.2.1 定义

      5.2.2 包合并

     5.3 依赖

      5.3.1 依赖与具名元素

      5.3.2 使用关系

      5.3.3 许可

      5.3.4 抽象

      5.3.5 实现

      5.3.6 替代和类元

     5.4 接口

      5.4.1 实现和行为类元

      5.4.2 接口定义

    第6章 活动图

     6.1 流程

      6.1.1 活动节点与活动边

      6.1.2 控制流

      6.1.3 对象流

     6.2 节点

      6.2.1 活动

      6.2.2 执行节点与动作

      6.2.3 对象节点

      6.2.4 活动参数节点

     6.3 动作

      6.3.1 引脚

        6.3.2 输出引脚与输入引脚

      6.3.3 值引脚

     6.4 控制节点

      6.4.1 定义

      6.4.2 起始节点

      6.4.3 终止节点与活动终点

      6.4.4 合并节点

      6.4.5 判断节点

    第7章 交互图

     7.1 交互

     7.2 消息

      7.2.1 消息与消息端

      7.2.2 消息种类与消息性质

      7.2.3 事件发生与执行发生

      7.2.4 一般次序

     7.3 生命线

      7.3.1 定义

      7.3.2 状态不变式

      7.3.3 终止

    第8章 用例图

     8.1 用例与类元

     8.2 关联与泛化

     8.3 执行者

     8.4 包含关系

     8.5 扩展关系

     8.6 扩展点

    第9章 杂项

     9.1 基本类型

     9.2 UML图

      9.2.1 图框

      9.2.2 13类图

     9.3 共同行为

      9.3.1 行为

      9.3.2 行为类元

      9.3.3 活动

      9.3.4 不透明表达式

     9.4 构造型

      9.4.1 辅助与焦点

      9.4.2 元类

      9.4.3 类型与实现类

      9.4.4 工具

      9.4.5 派生

      9.4.6 精化

      9.4.7 追踪

      9.4.8 实例

      9.4.9 创建

      9.4.10 调用

      9.4.11 发送

      9.4.12 责任

      9.4.13 创建

      9.4.14 销毁

      9.4.15 框架

      9.4.16 模型库

      9.4.17 实现

      9.4.18 建造组件

      9.4.19 脚本
查看详情
相关图书 / 更多
UML那些事儿
UML系统建模基础教程(第3版)()
赵鑫 著;胡荷芬、曹德胜、陈如意、夏雪星、胡荷芬、曹德胜 编
UML那些事儿
UML应用开发教程——基于Rational Rose、Java与MySQL实现
宋波,毕婧
UML那些事儿
UML软件建模技术——基于IBM RSA工具(第2版·微课视频版)
高科华;吴银婷;李娜;邝楚文;肖国金;高国宏
UML那些事儿
UML基础、建模与应用
曹汉华、衣杨、关春喜 著
UML那些事儿
UML软件建模项目化教程/“十三五”应用技术型人才培养规划教材
刘中胜、叶丽珠、龚芳海、余学文 编
UML那些事儿
UML和模式应用(原书第3版 · 典藏版) [美]克雷· 拉曼
(美)克雷· 拉曼
UML那些事儿
UML面向对象分析与设计
张素娟 主编
UML那些事儿
UML软件建模项目化教程(第二版)
刘中胜
UML那些事儿
UML统一建模实用教程(第2版)(微课版)
王先国
UML那些事儿
UML软件建模任务驱动教程(第3版)
陈承欢
UML那些事儿
UML面向对象分析、建模与设计(第2版)-微课视频版/清华科技大讲堂丛书
吕云翔、赵天宇 著
UML那些事儿
UML面向对象分析与设计
董东
您可能感兴趣 / 更多
UML那些事儿
系统分析师UML项目实战
邱郁惠 著
UML那些事儿
Visual Studio 2010和UML黄金法则
邱郁惠 著
UML那些事儿
UML和OOAD快速入门
邱郁惠 著
UML那些事儿
系统分析师UML用例实战
邱郁惠
UML那些事儿
系统分析师UML实务手册
邱郁惠 著
UML那些事儿
原创精品系列:C++程序员UML实务手册
邱郁惠 著
UML那些事儿
SOC设计UML实务手册
邱郁惠 编