游戏测试精通

游戏测试精通
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美] ,
2007-09
版次: 1
ISBN: 9787302160984
定价: 48.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 359页
字数: 537千字
原版书名: Game Testing All in One
56人买过
  •   本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”畅销书,也是国内第一本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。
      现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。   CharlesP.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。 第Ⅰ部分游戏测试简介
    第1章游戏测试的两条原则
    1.1不要恐慌
    1.2不要相信任何人
    1.3付出与回报
    1.4结束语
    1.5小结
    1.6习题
    第2章成为游戏测试员
    2.1玩游戏
    2.2识别bug
    2.3放大问题
    2.4通报团队
    2.5其他验证
    2.6验证缺陷的修复
    2.7小结
    2.8习题
    第3章测试的重要性
    3.1关注游戏测试的人
    3.2缺陷类型
    3.3小结
    3.4习题
    第Ⅱ部分游戏制作
    第4章游戏团队
    4.1开发团队
    4.2测试团队
    4.3美工团队
    4.4音频设计团队
    4.5其他技术人员
    4.6组织团队
    4.7小结
    4.8习题
    第5章游戏生产周期
    5.1概念开发阶段
    5.2试生产(概念验证)阶段
    5.3开发阶段
    5.4alpha阶段
    5.5beta阶段
    5.6代码冻结阶段
    5.7生产发布阶段
    5.8补丁阶段
    5.9升级阶段
    5.10小结
    5.11习题
    第Ⅲ部分测试基础
    第6章软件质量
    6.1影响游戏质量的因素
    6.2游戏质量的鉴定
    6.3游戏标准
    6.4游戏质量的衡量
    6.5质量规划
    6.6小结
    6.7习题
    第7章测试阶段
    第8章测试过程
    第9章数字化测试
    第Ⅳ部分测试技术
    第10章组合测试
    第11章测试流程图
    第12章净室测试
    第13章测试树
    第14章性能测试和随机测试
    第Ⅴ部分更有效的测试
    第15章缺陷触发
    第16章游戏测试自动化
    第17章捕获/回放测试
    第Ⅵ部分附录
    附录A习题答案
    附录B项目生命周期文档
    附录C复合表模板项目生命周期文件
    附录D测试流程图模板
    附录E合作站点中的资源
  • 内容简介:
      本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”畅销书,也是国内第一本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。
      现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。
  • 作者简介:
      CharlesP.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。
  • 目录:
    第Ⅰ部分游戏测试简介
    第1章游戏测试的两条原则
    1.1不要恐慌
    1.2不要相信任何人
    1.3付出与回报
    1.4结束语
    1.5小结
    1.6习题
    第2章成为游戏测试员
    2.1玩游戏
    2.2识别bug
    2.3放大问题
    2.4通报团队
    2.5其他验证
    2.6验证缺陷的修复
    2.7小结
    2.8习题
    第3章测试的重要性
    3.1关注游戏测试的人
    3.2缺陷类型
    3.3小结
    3.4习题
    第Ⅱ部分游戏制作
    第4章游戏团队
    4.1开发团队
    4.2测试团队
    4.3美工团队
    4.4音频设计团队
    4.5其他技术人员
    4.6组织团队
    4.7小结
    4.8习题
    第5章游戏生产周期
    5.1概念开发阶段
    5.2试生产(概念验证)阶段
    5.3开发阶段
    5.4alpha阶段
    5.5beta阶段
    5.6代码冻结阶段
    5.7生产发布阶段
    5.8补丁阶段
    5.9升级阶段
    5.10小结
    5.11习题
    第Ⅲ部分测试基础
    第6章软件质量
    6.1影响游戏质量的因素
    6.2游戏质量的鉴定
    6.3游戏标准
    6.4游戏质量的衡量
    6.5质量规划
    6.6小结
    6.7习题
    第7章测试阶段
    第8章测试过程
    第9章数字化测试
    第Ⅳ部分测试技术
    第10章组合测试
    第11章测试流程图
    第12章净室测试
    第13章测试树
    第14章性能测试和随机测试
    第Ⅴ部分更有效的测试
    第15章缺陷触发
    第16章游戏测试自动化
    第17章捕获/回放测试
    第Ⅵ部分附录
    附录A习题答案
    附录B项目生命周期文档
    附录C复合表模板项目生命周期文件
    附录D测试流程图模板
    附录E合作站点中的资源
查看详情
系列丛书 / 更多
游戏测试精通
游戏开发经典丛书·Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略(第2版)
[美]Sue Blackman 著;罗岱 译
游戏测试精通
AI游戏引擎程序设计
[美]施瓦布(Schwab B.) 著;林龙信、张波涛 译
游戏测试精通
游戏脚本高级编程
[美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译
游戏测试精通
精通C#游戏编程
[英]斯库勒(Daniel Schuller) 著;张磊、李苏军 译
游戏测试精通
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译
游戏测试精通
在线游戏互动性理论
[美]弗里德里、陈宗斌 著
游戏测试精通
游戏编程中的人工智能技术
[美]布克兰德 著;吴祖增、沙鹰 译
游戏测试精通
3D游戏开发大全(高级篇)
[加拿大]芬尼(Finney K.C.) 著;徐明亮、谷培培 译
游戏测试精通
3D游戏开发大全
[加拿大]芬尼 著;齐兰博、肖奕 译
游戏测试精通
通过游戏编程实战教新手学C++编程
[美]michael dawson 著;万千 译
游戏测试精通
人工智能游戏编程真言
[美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译
游戏测试精通
MUD游戏编程
[美]彭顿 著;苏正泉 译
相关图书 / 更多
游戏测试精通
游戏动漫人体结构&类人角色绘画造型技法
[韩]朴炯旭
游戏测试精通
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦
游戏测试精通
游戏故事写作(创意写作书系)
[美]迈克尔·布劳特(Michael Breault)
游戏测试精通
游戏动漫人物设计指南 设计思想人体结构角色创作
[英]凯文·克罗斯利(Kevin Crossley)
游戏测试精通
游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
程弢 编著
游戏测试精通
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
游戏测试精通
游戏架构设计与策划基础(第3版)
刘炎
游戏测试精通
游戏与人
(法)罗歇·凯卢瓦(Roger Caillois)/著 余轶/译
游戏测试精通
游戏出海合规指引
李金招;蒋晓焜
游戏测试精通
游戏改变未来
简·麦戈尼格尔 著,湛庐文化 出品
游戏测试精通
游戏建筑
李绪洪、陈怡宁 著
游戏测试精通
游戏力:儿童游戏治疗基础与进阶(第2版)
[美]泰瑞·科特曼 著;张婷婷 秦红梅 郑淑丽 译
您可能感兴趣 / 更多
游戏测试精通
争吵的恋人:我们为什么相爱,又为什么争吵
[美]约翰·金,[美]瓦妮莎·贝内特
游戏测试精通
一个画家的旅程(一本讲述被誉为“美国艺术创始人”的传记绘本)
[美]哈德逊·塔尔伯特
游戏测试精通
蒙特卡洛的密码锁(数学大师的逻辑课) 文教科普读物 [美]雷蒙德·m.斯穆里安(raymondm.smullyan)
[美]雷蒙德·m.斯穆里安(raymondm.smullyan)
游戏测试精通
福尔摩斯的棋盘:关于国际象棋的推理题(数学大师的逻辑课)
[美]雷蒙德·m.斯穆里安
游戏测试精通
你好,我是阿斯伯格女孩
[美]露迪·西蒙
游戏测试精通
《生命大设计.重构》(关于“生命创造现实”这一惊人事实,独特且完整的科学探索与哲学诠释)
[美]鲍勃·伯曼 著;杨泓 译;[美]罗伯特·兰札;马泰·帕夫希奇(斯洛文尼亚)
游戏测试精通
新视界文库-生命故事:生物学上的伟大发现
[美]肖恩·B.卡罗尔
游戏测试精通
托尔斯泰
[美]莉莎·克纳普(Liza Knapp)
游戏测试精通
爱,浪漫和婚姻的99个重点
[美]江柏 德 著
游戏测试精通
故事思维 商业管理 思维表达职场沟通人际交往
[美]安妮特·西蒙斯 后浪
游戏测试精通
全球通史(全六册)(另一个角度的“全球通史”,不一样的视野与新知。以地理为骨,历史为肉,一部超级丰满的世界通史。)
[美]塞缪尔·古德里奇 译者:冷惠玲、冯佳娜、王小忠、孙丽霞、李江艳
游戏测试精通
《星际争霸》动画影像艺术
[美]罗伯特·布鲁克斯