术与道 移动应用UI设计必修课

术与道 移动应用UI设计必修课
7.6
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作者:
出版社: 人民邮电出版社
2016-04
版次: 1
ISBN: 9787115418814
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 20开
纸张: 胶版纸
页数: 212页
字数: 339千字
正文语种: 简体中文
  •   目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师作为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前国内的GUI设计师待遇非常高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。  这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇。上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计方法和流程。本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。  本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计、网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。       余振华是站酷的推荐设计师,他有十余年GUI、WUI设计的从业资历,在多家国内专业网站发表过众多设计研究文章,有着多年设计团队管理经验,负责过流量千万级的电商网站运营、下载量亿级的无线设计团队管理。目前他正积极探索视觉设计在工作中的实践运用,建立相关的规范和标准,指导更多的设计师成长。 个人荣誉:2011年获得“站酷推荐设计师”称号2012年《旅行箱》App获得豌豆荚设计奖、应用奖2012年《91桌面主题设计大赛》奖2013年《康佳Muse UI 首届手机主题设计》奖2013年《新浪天气通插件设计》奖2013年《中国电信手机云桌面手机主题设计》三等奖2014年《中华万年历》App累计下载量一亿,日活破千万 术之篇01 基础知识 1.1 什么是UI设计 / 20 1.1.1 UI的相关概念 / 20 1.1.2 UI的学习方法 / 22 1.2 什么是App / 25 1.2.1 App的概念 / 25 1.2.2 App的开发流程 / 25 1.3 智能手机的屏幕 / 26 1.3.1 英寸(Inch) / 27 1.3.2 像素(Pixel) / 27 1.3.3 分辨率(Resolution) / 28 1.4 网点密度与像素密度 / 28 1.4.1 网点密度(DPI) / 28 1.4.2 像素密度(PPI) / 29 1.4.3 DPI与PPI / 29 1.4.4 逻辑分辨率与像素倍率 / 30 1.4.5 视网膜屏幕 / 30 1.5 常见手机屏幕规格 / 31 1.5.1 热门手机规格 / 31 1.5.2 热门手机分辨率 / 33 1.6 iPhone 6 Plus的屏幕 / 34 1.7 智能手机的传感器 / 37 1.7.1 摄像头 / 37 1.7.2 麦克风 / 38 1.7.3 GPS / 38 1.7.4 电子罗盘 / 39 1.7.5 重力感应器 / 39 1.7.6 加速度传感器 / 40 1.7.7 光线传感器 / 41 1.7.8 距离传感器 / 41 1.7.9 气压传感器 / 42 1.7.10 三轴陀螺仪 / 43 02 设计风格 2.1 风格 / 46 2.1.1 什么是设计风格 / 46 2.1.2 如何确立设计风格 / 47 2.2 颜色 / 50 2.2.1 认识色彩 / 50 2.2.2 RGB与HSB / 50 2.2.3 颜色搭配基础 / 52 2.3 如何选择颜色 / 53 2.3.1 常见App的颜色 / 53 2.3.2 颜色的性格 / 55 2.4 字体 / 61 2.4.1 衬线体和无衬线体 / 61 2.4.2 系统内置字体 / 62 2.4.3 什么时候选择内嵌字体 / 62 2.4.4 如何使用内嵌字体 / 63 03 图标与图片 3.1 App图标特点 / 66 3.1.1 独特的图形 / 66 3.1.2 表意准确 / 67 3.1.3 谨慎用色 / 67 3.1.4 避免使用大量文字 / 68 3.1.5 避免使用照片 / 68 3.1.6 适应不同场景 / 69 3.2 App图标设计流程 / 69 3.2.1 第一步:寻找隐喻 / 69 3.2.2 第二步:抽象图形 / 70 3.2.3 第三步:竞品分析 / 71 3.2.4 第四步:确定风格 / 71 3.2.5 第五步:调整细节 / 72 3.2.6 第六步:场景测试 / 73 3.3 App图标设计方法 / 74 3.3.1 正负形组合 / 74 3.3.2 折叠图形 / 75 3.3.3 局部提取 / 75 3.3.4 线性图标 / 75 3.3.5 透明渐变 / 76 3.3.6 色块拼接 / 76 3.3.7 图形复用 / 76 3.3.8 背景组合 / 77 3.4 iOS图标规范 / 77 3.4.1 iOS图标适配 / 77 3.4.2 iOS图标标准 / 78 3.5 Android图标规范 / 79 3.5.1 Android图标适配 / 79 3.5.2 图标的视觉统一 / 80 3.5.3 Android图标标准 / 81 3.6 设计线性图标 / 83 3.6.1 线性图标的风格 / 83 3.6.2 线性图标的绘制方法 / 84 3.7 像素对齐 / 87 3.7.1 像素为什么要对齐 / 87 3.7.2 像素如何对齐 / 88 3.7.3 像素缩放的对齐 / 89 3.7.4 像素对齐的微调 / 89 3.8 图片的使用 / 89 3.8.1 矢量图与位图 / 89 3.8.2 图片的格式 / 90 3.8.3 图片的使用 / 91 3.8.4 图片的存储 / 92 3.8.5 图片的比例 / 92 04 iOS系统界面 4.1 栏 / 94 4.1.1 状态栏 / 94 4.1.2 导航栏 / 94 4.1.3 标签栏 / 95 4.1.4 工具栏 / 96 4.2 内容视图 / 97 4.2.1 表格视图 / 97 4.2.2 文本视图 / 99 4.2.3 Web视图 / 99 4.3 临时视图 / 100 4.3.1 对话框 / 100 4.3.2 操作列表 / 100 05 Android系统界面 5.1 导航机制 / 102 5.1.1 硬件特性 / 102 5.1.2 iOS导航机制 / 102 5.1.3 Android导航机制 / 103 5.2 界面布局 / 105 5.2.1 结构差异 / 105 5.2.2 操作栏 / 106 5.2.3 多任务 / 107 5.3 消息推送 / 108 5.3.1 推送方式 / 108 5.3.2 通知方式 / 109 5.4 操作方式 / 110 5.4.1 编辑 / 110 5.4.2 选择 / 111 5.4.3 复制粘贴 / 112 5.4.4 删除 / 113 5.5 Android系统的插件 / 114 5.5.1 桌面插件 / 114 5.5.2 设计趋势 / 114道之篇 06 建立规范 6.1 组建规范 / 116 6.1.1 设计规范的目的 / 116 6.1.2 规范的组成 / 116 6.2 颜色规范 / 119 6.2.1 为什么选择HSB / 119 6.2.2 创建调色板 / 120 6.2.3 调色板应用 / 121 6.3 文字规范 / 123 6.3.1 iOS系统 / 123 6.3.2 Android系统 / 123 6.3.3 系统字号 / 123 6.4 布局 / 125 6.4.1 框架 / 125 6.4.2 顶部导航栏 / 126 6.4.3 顶部标签栏 / 126 6.4.4 底部标签栏 / 127 6.5 图片规范 / 127 6.5.1 用户头像 / 127 6.5.2 商品图片 / 129 6.5.3 无数据图片 / 129 07 设计组件 7.1 控制元素 / 132 7.1.1 活动指示器 / 132 7.1.2 进度指示器 / 132 7.1.3 页码控制器 / 134 7.1.4 刷新控件 / 134 7.1.5 滑动器 / 137 7.1.6 开关 / 137 7.1.7 步进器 / 137 7.2 筛选器 / 138 7.2.1 选择器 / 138 7.2.2 日期时间选择器 / 138 7.2.3 分段控件 / 139 7.2.4 选项卡 / 139 7.2.5 排序 / 140 7.2.6 地区选择 / 140 7.3 表单控件 / 141 7.3.1 单选框 / 141 7.3.2 复选框 / 142 7.3.3 文本框 / 142 7.3.4 下拉框 / 143 7.3.5 表格 / 144 7.4 按钮规范 / 144 7.4.1 背景+文字 / 144 7.4.2 背景+图标 / 145 7.4.3 图标+文字 / 146 7.4.4 文字 / 146 7.5 其他组件 / 147 7.5.1 加载更多 / 147 7.5.2 非模态浮层 / 147 7.5.3 模态浮层 / 148 08 导航设计 8.1 扁平导航 / 150 8.1.1 标签导航 / 150 8.1.2 舵式导航 / 151 8.1.3 宫格式导航 / 152 8.2 内容主导式导航 / 153 8.2.1 陈列式导航 / 153 8.2.2 旋转木马式导航 / 154 8.3 列表式导航 / 155 8.3.1 列表式 / 155 8.3.2 抽屉式 / 156 8.4 其他导航 / 157 8.4.1 点聚式导航 / 157 8.4.2 瀑布式导航 / 158 09 界面设计 9.1 首页 / 160 9.1.1 搜索栏 / 160 9.1.2 标签栏 / 161 9.1.3 卡片式设计 / 161 9.1.4 楼层设计 / 162 9.2 列表页 / 163 9.2.1 消息列表 / 163 9.2.2 横向卡片 / 163 9.2.3 瀑布流 / 164 9.3 详情页 / 165 9.3.1 全局按钮 / 165 9.3.2 快速通道 / 166 9.4 个人中心 167 9.4.1 头像区域 / 167 9.4.2 个人信息 / 168 9.4.3 功能模块 / 169 9.5 启动页 / 170 9.5.1 品牌宣传类 / 170 9.5.2 首页样式类 / 171 9.5.3 情感故事类 / 172 9.5.4 节日氛围类 / 173 9.6 引导页 / 173 9.6.1 功能介绍类 / 173 9.6.2 使用说明类 / 176 9.6.3 情感故事类 / 177 10 设计适配 10.1 iOS系统适配 / 180 10.1.1 设计基准 / 180 10.1.2 设计适配 / 181 10.1.3 适配规则 / 182 10.2 Android系统适配 / 183 10.2.1 密度独立像素 / 183 10.2.2 设计基准 / 184 10.2.3 适配方法 / 185 10.3 iOS系统适配Android系统 / 185 10.3.1 设计目的 / 185 10.3.2 换算关系 / 185 10.3.3 适配方法 / 186 10.4标注设计 / 186 10.4.1 标注基准 / 187 10.4.2 标注方法 / 187 10.5 点九图 / 189 10.5.1 什么是点九图 / 189 10.5.2 如何制作点九图 / 191 10.6 切图 / 191 10.6.1 界面切图 / 191 10.6.2 图标切图 / 192 10.6.3 命名规则 / 192 11 手势应用 11.1 为什么使用手势 / 194 11.2 常用手势操作 / 195 11.2.1 单击 / 195 11.2.2 双击 / 195 11.2.3 上下滑动 / 196 11.2.4 左右滑动 / 196 11.2.5 拖曳 / 197 11.2.6 张开 / 闭合 / 197 11.2.7 长按 / 198 11.2.8 摇晃 / 198 11.3 手势设计禁忌 / 199 11.3.1 使用标准手势 / 199 11.3.2 定义标准手势 / 199 11.3.3 使用简单手势 / 199 11.3.4 手势使用说明 / 199 12 设计资源 12.1 网站资源 / 201 12.2 图标资源 / 202 12.3 图片资源 / 203 参考文献 / 204
  • 内容简介:
      目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师作为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前国内的GUI设计师待遇非常高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。  这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇。上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计方法和流程。本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。  本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计、网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。
  • 作者简介:
          余振华是站酷的推荐设计师,他有十余年GUI、WUI设计的从业资历,在多家国内专业网站发表过众多设计研究文章,有着多年设计团队管理经验,负责过流量千万级的电商网站运营、下载量亿级的无线设计团队管理。目前他正积极探索视觉设计在工作中的实践运用,建立相关的规范和标准,指导更多的设计师成长。 个人荣誉:2011年获得“站酷推荐设计师”称号2012年《旅行箱》App获得豌豆荚设计奖、应用奖2012年《91桌面主题设计大赛》奖2013年《康佳Muse UI 首届手机主题设计》奖2013年《新浪天气通插件设计》奖2013年《中国电信手机云桌面手机主题设计》三等奖2014年《中华万年历》App累计下载量一亿,日活破千万
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    术之篇01 基础知识 1.1 什么是UI设计 / 20 1.1.1 UI的相关概念 / 20 1.1.2 UI的学习方法 / 22 1.2 什么是App / 25 1.2.1 App的概念 / 25 1.2.2 App的开发流程 / 25 1.3 智能手机的屏幕 / 26 1.3.1 英寸(Inch) / 27 1.3.2 像素(Pixel) / 27 1.3.3 分辨率(Resolution) / 28 1.4 网点密度与像素密度 / 28 1.4.1 网点密度(DPI) / 28 1.4.2 像素密度(PPI) / 29 1.4.3 DPI与PPI / 29 1.4.4 逻辑分辨率与像素倍率 / 30 1.4.5 视网膜屏幕 / 30 1.5 常见手机屏幕规格 / 31 1.5.1 热门手机规格 / 31 1.5.2 热门手机分辨率 / 33 1.6 iPhone 6 Plus的屏幕 / 34 1.7 智能手机的传感器 / 37 1.7.1 摄像头 / 37 1.7.2 麦克风 / 38 1.7.3 GPS / 38 1.7.4 电子罗盘 / 39 1.7.5 重力感应器 / 39 1.7.6 加速度传感器 / 40 1.7.7 光线传感器 / 41 1.7.8 距离传感器 / 41 1.7.9 气压传感器 / 42 1.7.10 三轴陀螺仪 / 43 02 设计风格 2.1 风格 / 46 2.1.1 什么是设计风格 / 46 2.1.2 如何确立设计风格 / 47 2.2 颜色 / 50 2.2.1 认识色彩 / 50 2.2.2 RGB与HSB / 50 2.2.3 颜色搭配基础 / 52 2.3 如何选择颜色 / 53 2.3.1 常见App的颜色 / 53 2.3.2 颜色的性格 / 55 2.4 字体 / 61 2.4.1 衬线体和无衬线体 / 61 2.4.2 系统内置字体 / 62 2.4.3 什么时候选择内嵌字体 / 62 2.4.4 如何使用内嵌字体 / 63 03 图标与图片 3.1 App图标特点 / 66 3.1.1 独特的图形 / 66 3.1.2 表意准确 / 67 3.1.3 谨慎用色 / 67 3.1.4 避免使用大量文字 / 68 3.1.5 避免使用照片 / 68 3.1.6 适应不同场景 / 69 3.2 App图标设计流程 / 69 3.2.1 第一步:寻找隐喻 / 69 3.2.2 第二步:抽象图形 / 70 3.2.3 第三步:竞品分析 / 71 3.2.4 第四步:确定风格 / 71 3.2.5 第五步:调整细节 / 72 3.2.6 第六步:场景测试 / 73 3.3 App图标设计方法 / 74 3.3.1 正负形组合 / 74 3.3.2 折叠图形 / 75 3.3.3 局部提取 / 75 3.3.4 线性图标 / 75 3.3.5 透明渐变 / 76 3.3.6 色块拼接 / 76 3.3.7 图形复用 / 76 3.3.8 背景组合 / 77 3.4 iOS图标规范 / 77 3.4.1 iOS图标适配 / 77 3.4.2 iOS图标标准 / 78 3.5 Android图标规范 / 79 3.5.1 Android图标适配 / 79 3.5.2 图标的视觉统一 / 80 3.5.3 Android图标标准 / 81 3.6 设计线性图标 / 83 3.6.1 线性图标的风格 / 83 3.6.2 线性图标的绘制方法 / 84 3.7 像素对齐 / 87 3.7.1 像素为什么要对齐 / 87 3.7.2 像素如何对齐 / 88 3.7.3 像素缩放的对齐 / 89 3.7.4 像素对齐的微调 / 89 3.8 图片的使用 / 89 3.8.1 矢量图与位图 / 89 3.8.2 图片的格式 / 90 3.8.3 图片的使用 / 91 3.8.4 图片的存储 / 92 3.8.5 图片的比例 / 92 04 iOS系统界面 4.1 栏 / 94 4.1.1 状态栏 / 94 4.1.2 导航栏 / 94 4.1.3 标签栏 / 95 4.1.4 工具栏 / 96 4.2 内容视图 / 97 4.2.1 表格视图 / 97 4.2.2 文本视图 / 99 4.2.3 Web视图 / 99 4.3 临时视图 / 100 4.3.1 对话框 / 100 4.3.2 操作列表 / 100 05 Android系统界面 5.1 导航机制 / 102 5.1.1 硬件特性 / 102 5.1.2 iOS导航机制 / 102 5.1.3 Android导航机制 / 103 5.2 界面布局 / 105 5.2.1 结构差异 / 105 5.2.2 操作栏 / 106 5.2.3 多任务 / 107 5.3 消息推送 / 108 5.3.1 推送方式 / 108 5.3.2 通知方式 / 109 5.4 操作方式 / 110 5.4.1 编辑 / 110 5.4.2 选择 / 111 5.4.3 复制粘贴 / 112 5.4.4 删除 / 113 5.5 Android系统的插件 / 114 5.5.1 桌面插件 / 114 5.5.2 设计趋势 / 114道之篇 06 建立规范 6.1 组建规范 / 116 6.1.1 设计规范的目的 / 116 6.1.2 规范的组成 / 116 6.2 颜色规范 / 119 6.2.1 为什么选择HSB / 119 6.2.2 创建调色板 / 120 6.2.3 调色板应用 / 121 6.3 文字规范 / 123 6.3.1 iOS系统 / 123 6.3.2 Android系统 / 123 6.3.3 系统字号 / 123 6.4 布局 / 125 6.4.1 框架 / 125 6.4.2 顶部导航栏 / 126 6.4.3 顶部标签栏 / 126 6.4.4 底部标签栏 / 127 6.5 图片规范 / 127 6.5.1 用户头像 / 127 6.5.2 商品图片 / 129 6.5.3 无数据图片 / 129 07 设计组件 7.1 控制元素 / 132 7.1.1 活动指示器 / 132 7.1.2 进度指示器 / 132 7.1.3 页码控制器 / 134 7.1.4 刷新控件 / 134 7.1.5 滑动器 / 137 7.1.6 开关 / 137 7.1.7 步进器 / 137 7.2 筛选器 / 138 7.2.1 选择器 / 138 7.2.2 日期时间选择器 / 138 7.2.3 分段控件 / 139 7.2.4 选项卡 / 139 7.2.5 排序 / 140 7.2.6 地区选择 / 140 7.3 表单控件 / 141 7.3.1 单选框 / 141 7.3.2 复选框 / 142 7.3.3 文本框 / 142 7.3.4 下拉框 / 143 7.3.5 表格 / 144 7.4 按钮规范 / 144 7.4.1 背景+文字 / 144 7.4.2 背景+图标 / 145 7.4.3 图标+文字 / 146 7.4.4 文字 / 146 7.5 其他组件 / 147 7.5.1 加载更多 / 147 7.5.2 非模态浮层 / 147 7.5.3 模态浮层 / 148 08 导航设计 8.1 扁平导航 / 150 8.1.1 标签导航 / 150 8.1.2 舵式导航 / 151 8.1.3 宫格式导航 / 152 8.2 内容主导式导航 / 153 8.2.1 陈列式导航 / 153 8.2.2 旋转木马式导航 / 154 8.3 列表式导航 / 155 8.3.1 列表式 / 155 8.3.2 抽屉式 / 156 8.4 其他导航 / 157 8.4.1 点聚式导航 / 157 8.4.2 瀑布式导航 / 158 09 界面设计 9.1 首页 / 160 9.1.1 搜索栏 / 160 9.1.2 标签栏 / 161 9.1.3 卡片式设计 / 161 9.1.4 楼层设计 / 162 9.2 列表页 / 163 9.2.1 消息列表 / 163 9.2.2 横向卡片 / 163 9.2.3 瀑布流 / 164 9.3 详情页 / 165 9.3.1 全局按钮 / 165 9.3.2 快速通道 / 166 9.4 个人中心 167 9.4.1 头像区域 / 167 9.4.2 个人信息 / 168 9.4.3 功能模块 / 169 9.5 启动页 / 170 9.5.1 品牌宣传类 / 170 9.5.2 首页样式类 / 171 9.5.3 情感故事类 / 172 9.5.4 节日氛围类 / 173 9.6 引导页 / 173 9.6.1 功能介绍类 / 173 9.6.2 使用说明类 / 176 9.6.3 情感故事类 / 177 10 设计适配 10.1 iOS系统适配 / 180 10.1.1 设计基准 / 180 10.1.2 设计适配 / 181 10.1.3 适配规则 / 182 10.2 Android系统适配 / 183 10.2.1 密度独立像素 / 183 10.2.2 设计基准 / 184 10.2.3 适配方法 / 185 10.3 iOS系统适配Android系统 / 185 10.3.1 设计目的 / 185 10.3.2 换算关系 / 185 10.3.3 适配方法 / 186 10.4标注设计 / 186 10.4.1 标注基准 / 187 10.4.2 标注方法 / 187 10.5 点九图 / 189 10.5.1 什么是点九图 / 189 10.5.2 如何制作点九图 / 191 10.6 切图 / 191 10.6.1 界面切图 / 191 10.6.2 图标切图 / 192 10.6.3 命名规则 / 192 11 手势应用 11.1 为什么使用手势 / 194 11.2 常用手势操作 / 195 11.2.1 单击 / 195 11.2.2 双击 / 195 11.2.3 上下滑动 / 196 11.2.4 左右滑动 / 196 11.2.5 拖曳 / 197 11.2.6 张开 / 闭合 / 197 11.2.7 长按 / 198 11.2.8 摇晃 / 198 11.3 手势设计禁忌 / 199 11.3.1 使用标准手势 / 199 11.3.2 定义标准手势 / 199 11.3.3 使用简单手势 / 199 11.3.4 手势使用说明 / 199 12 设计资源 12.1 网站资源 / 201 12.2 图标资源 / 202 12.3 图片资源 / 203 参考文献 / 204
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