互联网+文化:发展纪事与观察思考

互联网+文化:发展纪事与观察思考
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作者:
2016-03
版次: 1
ISBN: 9787563537549
定价: 48.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 326页
字数: 348千字
正文语种: 简体中文
8人买过
  •   《互联网+文化:发展纪事与观察思考》从行业描述与实践、政策制定与解读、学理观察与研究相结合的立场,记录和分析了中国21世纪以来十多年间互联网与文化相互激荡的发展历程和特征,是一部以问题为导向,有事实、有数据、有观点的当代网络文化发展史论文集。 庹祖海,文学硕士,EMBA。历任文化部团委副书记,中国艺术研究院助理研究员,文化部文化市场司副处长、处长,副巡视员,2004年至2014年5月任文化部文化市场司副司长,2014年6月至2015年7月任中国文化传媒集团监事会主席。现任中国动漫集团董事长、总经理,北京网络文化协会会长,北京邮电大学兼职教授。曾担任《居之谋——中国住房制度改革大观》(1992年央视播出)等数十部电视专题片撰稿人,1999年主编出版了《音像市场管理手册》,2011年出版文集《网络时代的文化思维》。 第一部分 文化与网络
    绪论
    互联网与文化发展的三个视角
    网络文艺在转型融合中创新发展
    网络:虚拟空间与现实社会
    网络文化管理需要把握趋势找准定位
    网络文化综论
    网络时代的文化管理
    对网络文化研究的几点建议
    网络文化已成为主流文化的重要组成部分
    网络文化企业的第一身份是文化

    第二部分 文化与市场
    如何处理网络文化与青少年问题
    2004年——中国游戏产业发展的转折点
    科学客观评价网络游戏
    改进游戏规则共建文明网络
    数字娱乐产业的发展方向
    关于发展数字内容产业的几点主张
    我们到底要什么样的网吧
    创造健康公正的无线娱乐发展环境
    关于网络游戏定位与管理的思考
    在人民网解读网游虚拟货币管理工作实录
    网游产品应使玩家素质提高
    中国网络游戏商业模式的发展与变革
    “健康”“适度”是网游管理的基本原则
    开展网络游戏评论是行业健康发展的迫切要求
    在中韩严肃游戏论坛上的致辞
    网络游戏评论应该成为一种新的文艺评论样式
    移动游戏:娱乐产品转型的排头兵
    移动游戏的发展需要创新与协作
    关于发展应用游戏有关问题的思考
    “网瘾”诊断呼唤国家标准
    网络游戏文化研究的重要成果

    第三部分 文化与社会
    网络文学与传统文学在发展中互动
    动漫的概念可以更大些
    网络知识的创造和共享成为新潮流
    观众怎么看决定怎么演
    音乐产业面临结构性转型
    文化诚信理性:艺术品市场三论
    以创新思维建立网络音乐新生态
    中国艺术品市场十年:崛起与超越
    收费与正版不是等同关系
    艺术品市场鉴定如何管
    在融合中发展和规范网络演出
    中国动漫产业发展与中美合作
    “互联网+”时代的动漫产业与企业定位

    第四部分
    中国和平崛起中的文化使命
    选择决定未来——关于中国文化发展价值取向的思考
    微软“未来之家”访问记
    我在故我思——与改革开放同行
    文化市场管理需要加强信息服务创新管理方式
    一网情深追梦人
    如何激发文化活力
    网络文化协会可以干什么
    价值认同是文化金融融合的核心和关键

    附录
    微博选录
    《网络时代的文化思维》序
    网络文化的辩证思维——评庹祖海《网络时代的文化思维》
    网络时代的文化思维
  • 内容简介:
      《互联网+文化:发展纪事与观察思考》从行业描述与实践、政策制定与解读、学理观察与研究相结合的立场,记录和分析了中国21世纪以来十多年间互联网与文化相互激荡的发展历程和特征,是一部以问题为导向,有事实、有数据、有观点的当代网络文化发展史论文集。
  • 作者简介:
    庹祖海,文学硕士,EMBA。历任文化部团委副书记,中国艺术研究院助理研究员,文化部文化市场司副处长、处长,副巡视员,2004年至2014年5月任文化部文化市场司副司长,2014年6月至2015年7月任中国文化传媒集团监事会主席。现任中国动漫集团董事长、总经理,北京网络文化协会会长,北京邮电大学兼职教授。曾担任《居之谋——中国住房制度改革大观》(1992年央视播出)等数十部电视专题片撰稿人,1999年主编出版了《音像市场管理手册》,2011年出版文集《网络时代的文化思维》。
  • 目录:
    第一部分 文化与网络
    绪论
    互联网与文化发展的三个视角
    网络文艺在转型融合中创新发展
    网络:虚拟空间与现实社会
    网络文化管理需要把握趋势找准定位
    网络文化综论
    网络时代的文化管理
    对网络文化研究的几点建议
    网络文化已成为主流文化的重要组成部分
    网络文化企业的第一身份是文化

    第二部分 文化与市场
    如何处理网络文化与青少年问题
    2004年——中国游戏产业发展的转折点
    科学客观评价网络游戏
    改进游戏规则共建文明网络
    数字娱乐产业的发展方向
    关于发展数字内容产业的几点主张
    我们到底要什么样的网吧
    创造健康公正的无线娱乐发展环境
    关于网络游戏定位与管理的思考
    在人民网解读网游虚拟货币管理工作实录
    网游产品应使玩家素质提高
    中国网络游戏商业模式的发展与变革
    “健康”“适度”是网游管理的基本原则
    开展网络游戏评论是行业健康发展的迫切要求
    在中韩严肃游戏论坛上的致辞
    网络游戏评论应该成为一种新的文艺评论样式
    移动游戏:娱乐产品转型的排头兵
    移动游戏的发展需要创新与协作
    关于发展应用游戏有关问题的思考
    “网瘾”诊断呼唤国家标准
    网络游戏文化研究的重要成果

    第三部分 文化与社会
    网络文学与传统文学在发展中互动
    动漫的概念可以更大些
    网络知识的创造和共享成为新潮流
    观众怎么看决定怎么演
    音乐产业面临结构性转型
    文化诚信理性:艺术品市场三论
    以创新思维建立网络音乐新生态
    中国艺术品市场十年:崛起与超越
    收费与正版不是等同关系
    艺术品市场鉴定如何管
    在融合中发展和规范网络演出
    中国动漫产业发展与中美合作
    “互联网+”时代的动漫产业与企业定位

    第四部分
    中国和平崛起中的文化使命
    选择决定未来——关于中国文化发展价值取向的思考
    微软“未来之家”访问记
    我在故我思——与改革开放同行
    文化市场管理需要加强信息服务创新管理方式
    一网情深追梦人
    如何激发文化活力
    网络文化协会可以干什么
    价值认同是文化金融融合的核心和关键

    附录
    微博选录
    《网络时代的文化思维》序
    网络文化的辩证思维——评庹祖海《网络时代的文化思维》
    网络时代的文化思维
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