Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材

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作者: , ,
2013-11
版次: 1
ISBN: 9787560558165
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 223页
字数: 330千字
正文语种: 简体中文
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  •   《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya材质的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya材质实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。 第1章灯光技术
    1.1光、色彩与构成
    1.2产品和人像的布光技术
    1.3Maya软件中的灯光
    1.4HDRI高动态范围影像贴图
    1.5阴影
    1.6三维场景中灯光的应用案例

    第2章材质技术
    2.1Maya材质基础知识
    2.2Maya材质与节点
    2.3纹理
    2.4Mentalray的材质节点
    2.5UV的相关概念以及作用
    2.6贴图
    2.7建立属于自己的MayaShader库
    2.8材质的应用案例

    第3章渲染技术
    3.1摄像机
    3.2渲染器
    3.3渲染设置
    3.4分层渲染

    第4章灯光、材质渲染的综合案例
    4.1产品展示
    4.2场景渲染案例——写实教室
    参考文献
  • 内容简介:
      《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya材质的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya材质实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
  • 目录:
    第1章灯光技术
    1.1光、色彩与构成
    1.2产品和人像的布光技术
    1.3Maya软件中的灯光
    1.4HDRI高动态范围影像贴图
    1.5阴影
    1.6三维场景中灯光的应用案例

    第2章材质技术
    2.1Maya材质基础知识
    2.2Maya材质与节点
    2.3纹理
    2.4Mentalray的材质节点
    2.5UV的相关概念以及作用
    2.6贴图
    2.7建立属于自己的MayaShader库
    2.8材质的应用案例

    第3章渲染技术
    3.1摄像机
    3.2渲染器
    3.3渲染设置
    3.4分层渲染

    第4章灯光、材质渲染的综合案例
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    4.2场景渲染案例——写实教室
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