声学手册(第5版) 声学设计与建筑声学实用指南

声学手册(第5版) 声学设计与建筑声学实用指南
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作者: [美] , , , , ,
2016-12
版次: 01
ISBN: 9787115426697
定价: 159.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 其他
页数: 474页
正文语种: 简体中文
原版书名: Master Handbook of Acoustics
分类: 工程技术
61人买过
  • 本书对各种声学现象进行了清晰的解释,且提供了实用的房间声学设计方法,同时本书还涉及了全新的测量方法和软件。它让读者了解到,如何进行声学测量、房间尺寸选择,如何摆放扬声器、分析频率响应曲线,以及如何设计安装吸声体和扩散体。读者还将会了解到,如何调节房间的混响时间、减小外部噪声,以及如何运用心理声学的概念。借助于两位声学专家的洞察力,我们可以建造属于自己的声学环境,例如录音棚、控制室以及家庭听音室。
    本书包含了以下内容:
    ? 如何确定开放和封闭空间的声音传播。
    ? 如何测量声压级。
    ? 如何分析房间模式的共振特征。
    ? 如何对房间进行装修,以获得zui佳的早期反射声、混响时间和扩散。
    ? 如何降低声学失真、梳状滤波效应以及HVAC噪声。
    ? 如何构建一间高品质的立体声和环绕声听音室。
    ? 如何设计专业的录音棚和控制室。
    ? 如何评价音乐厅和礼堂的音质。
    ? 如何利用声学测量、模型以及可听化软件对房间进行设计和优化。 F. Alton Everest 是一个知名的声学顾问。他共同创办和主管穆迪科学研究院(Moody Institute of Science)的科学电影生产部门,同时也是美国加州大学海底声学研究部的主管。
    Ken C. Pohlmann 是一个知名的音频教育家、顾问以及作家。他是美国科勒尔盖布尔斯的迈阿密大学的退休教授,也是许多音频设备制造商和汽车制造商的顾问,同时还是许多文章和书籍的作者,其中包括了数字音频原理。
    其它贡献人员,包括:Peter D’Antonio 、Geoff Goacher 以及 Doug Plum。 1 声学基础 1
    1.1 正弦波 2
    1.2 介质中的声音 3
    1.2.1 质点运动 3
    1.2.2 声音的传播 4
    1.2.3 声音的速度 5
    1.3 波长和频率 6
    1.4 复合波 8
    1.4.1 谐波 8
    1.4.2 相位 9
    1.4.3 泛音 11
    1.5 倍频程 12
    1.6 频谱 14
    1.7 电子、机械和声学类比 17
    2 声压级和分贝 18
    2.1 比值与差值 18
    数字的表达 19
    2.2 对数 20
    2.3 分贝 20
    2.4 参考声压级 21
    2.5 对数与指数公式的比较 23
    2.6 声功率 24
    2.7 分贝的使用 26
    2.7.1 例1:声压级 26
    2.7.2 例2:扬声器的声压级 26
    2.7.3 例3:话筒特性 27
    2.7.4 例4:线性放大器 27
    2.7.5 例5:通用放大器 27
    2.7.6 例6:音乐厅 27
    2.7.7 例7:分贝叠加 28
    2.8 声压级的测量 29
    2.9 正弦波的测量 30
    3 自由声场的声音 32
    3.1 自由声场 32
    3.2 声音的辐射 32
    3.3 自由声场中的声强 33
    3.4 自由声场中的声压 34
    例:自由声场中声音辐射 35
    3.5 密闭空间中的声场 35
    半球面声场及传播 37
    4 声音感知 38
    4.1 耳朵的灵敏度 38
    4.2 耳朵解剖学 39
    4.2.1 外耳 40
    4.2.2 指向性因素:一个实验 40
    4.2.3 外耳道 40
    4.2.4 中耳 41
    4.2.5 内耳 43
    4.2.6 静纤毛 44
    4.3 响度与频率 44
    4.3.1 响度控制 46
    4.3.2 可听区域 46
    4.4 响度与声压级 47
    4.5 响度和带宽 49
    4.6 脉冲的响度 51
    4.7 可察觉的响度变化 52
    4.8 音高与频率 52
    4.8.1 音高实验 53
    4.8.2 消失的基频 54
    4.9 音色与频谱 54
    4.10 声源的定位 54
    4.11 双耳定位 56
    4.12 第一波阵面定律 57
    4.12.1 法朗森效应 57
    4.12.2 优先效应 58
    4.13 反射声的感知 59
    4.14 鸡尾酒会效应 61
    4.15 听觉的非线性 61
    4.16 主观与客观 62
    4.17 职业性及娱乐性耳聋 62
    4.18 总结 64
    5 信号、语言、音乐和噪声 65
    5.1 声谱 65
    5.2 语言 66
    5.2.1 语言的声道模型 69
    5.2.2 浊音的构造 69
    5.2.3 辅音的构造 70
    5.2.4 语言的频率响应 70
    5.2.5 语音的指向性 71
    5.3 音乐 72
    5.3.1 弦乐器 72
    5.3.2 木管乐器 72
    5.3.3 非谐波泛音 73
    5.4 音乐和语言的动态范围 73
    5.5 语言和音乐的功率 75
    5.6 语言和音乐的频率范围 76
    5.7 语言和音乐的可听范围 76
    5.8 噪声 76
    5.8.1 噪声测量 79
    5.8.2 随机噪声 79
    5.8.3 白噪声和粉红噪声 80
    5.9 信号失真 82
    5.10 共振 86
    5.11 音频滤波器 87
    6 反射 90
    6.1 镜面反射 90
    6.2 反射表面的双倍声压 92
    6.3 凸面的反射 92
    6.4 凹面的反射 93
    6.5 抛物面的反射 94
    6.6 驻波 95
    6.7 墙角反射体 95
    6.8 平均自由程 96
    6.9 声音反射的感知 97
    6.9.1 单个反射作用 97
    6.9.2 空间感、声像以及回声的感知 99
    6.9.3 入射角、信号种类以及可闻反射声频谱的作用 100
    7 衍射 101
    7.1 波阵面的传播和衍射 101
    7.2 波长和衍射 101
    7.3 障碍物的声音衍射 102
    7.4 孔的声音衍射 105
    7.5 缝隙的声音衍射 105
    7.6 波带板的衍射 106
    7.7 人的头部衍射 107
    7.8 扬声器箱体边沿的衍射 108
    7.9 各种物体的衍射 108
    8 折射 110
    8.1 折射的性质 110
    8.2 声音在固体中的折射 111
    8.3 空气中的声音折射 112
    8.4 封闭空间中的声音折射 115
    8.5 声音在海中的折射 115
    9 扩散 117
    9.1 完美的扩散场 117
    9.2 房间中的扩散评价 117
    9.3 衰减的拍频 119
    9.4 指数衰减 119
    9.5 混响时间的空间均匀性 121
    9.6 几何不规则 123
    9.7 吸声体的分布 123
    9.8 凹形表面 124
    9.9 凸状表面:多圆柱扩散体 124
    9.10 平面扩散体 125
    10 梳状滤波效应 126
    10.1 梳状滤波器 126
    10.2 声音叠加 126
    10.3 单音信号和梳状滤波作用 127
    10.3.1 音乐和语言信号的梳状滤波作用 129
    10.3.2 直达声和反射声的梳状滤波作用 129
    10.4 梳状滤波器和临界带宽 133
    10.5 多通道重放当中的梳状滤波作用 135
    10.6 反射声和空间感 135
    10.7 话筒摆放当中的梳状滤波作用 135
    10.8 在实践中的梳状滤波作用:6个例子 135
    10.9 梳状滤波响应的评价 139
    11 混响 142
    11.1 房间声音的增长 142
    11.2 房间内的声音衰减 144
    11.3 理想的声音增长和衰减 144
    11.4 混响时间的计算 145
    11.4.1 赛宾公式 146
    11.4.2 艾林-诺里斯公式 147
    11.4.3 空气吸声 148
    11.5 混响时间的测量 148
    11.5.1 冲击声源 149
    11.5.2 稳态声源 149
    11.5.3 测量设备 150
    11.5.4 测量步骤 150
    11.6 混响和简正模式 151
    11.6.1 衰减曲线分析 153
    11.6.2 模式衰减的变化 153
    11.6.3 频率作用 154
    11.7 混响特征 155
    11.8 衰减率以及混响声场 157
    11.9 声学耦合空间 157
    11.10 电声学的空间耦合 158
    11.11 消除衰减波动 158
    11.12 混响对语言的影响 159
    11.13 混响时间对音乐的影响 160
    11.14 最佳混响时间 160
    11.14.1 低频混响时间的提升 163
    11.14.2 初始时延间隙 164
    11.14.3 听音室的混响时间 164
    11.15 人工混响 165
    11.16 混响时间的计算 167
    11.16.1 例1:未做声学处理的房间 167
    11.16.2 例2:声学处理之后的房间 168
    12 吸声 170
    12.1 声音能量的损耗 170
    12.2 吸声系数 171
    12.2.1 混响室法 173
    12.2.2 阻抗管法 173
    12.2.3 猝发声法 175
    12.3 吸声材料的安装 176
    12.4 中、高频的多孔吸声 177
    12.5 玻璃纤维隔音材料 178
    12.5.1 玻璃纤维:板 180
    12.5.2 玻璃纤维:吸声砖 180
    12.6 吸声体厚度的作用 181
    12.7 吸声体后面空腔的作用 182
    12.8 吸声材料密度的作用 183
    12.9 开孔泡沫 183
    12.10 窗帘作为吸声体 184
    12.11 地毯作为吸声体 188
    12.11.1 地毯类型对吸声的影响 188
    12.11.2 地毯衬底对吸声的影响 188
    12.11.3 地毯的吸声系数 189
    12.12 人的吸声作用 189
    12.13 空气中的吸声 191
    12.14 板(膜)吸声体 192
    12.15 多圆柱吸声体 197
    12.16 低频陷阱:通过共振吸收低频 199
    12.17 赫姆霍兹(容积)共鸣器 200
    12.18 穿孔板吸声体 203
    12.19 条状吸声体 208
    12.20 材料的摆放 208
    12.21 赫姆霍兹共鸣器的混响时间 209
    12.22 增加混响时间 212
    12.23 模块 212
    13 共振模式 214
    13.1 早期实验和实例 214
    13.2 管中的共振 215
    13.3 室内的反射 217
    13.4 两面墙之间的共振 218
    13.5 频率范围 220
    13.6 房间模式等式 221
    13.6.1 房间模式的计算案例 222
    13.6.2 验证实验 225
    13.7 模式衰减 227
    13.8 模式带宽 229
    13.9 模式的压力曲线 232
    13.10 模式密度 235
    13.11 模式间隔和音色失真 236
    13.12 最佳的房间形状 237
    13.13 房间表面的展开 242
    13.14 控制有问题的模式 244
    13.15 简化的轴向模式分析 245
    13.16 总结 247
    14 施罗德扩散体 248
    14.1 实验 248
    14.2 反射相位栅扩散体 249
    14.3 二次余数扩散体 250
    14.4 原根扩散体 252
    14.5 反射相位栅扩散体的性能 253
    14.6 反射相位栅扩散体的应用 256
    14.6.1 颤动回声 258
    14.6.2 分形学的应用 260
    14.6.3 三维扩散 261
    14.6.4 扩散混凝土砖 263
    14.6.5 扩散效率的测量 265
    14.7 格栅和传统方法的比较 265
    15 可调节的声学环境 267
    15.1 打褶悬挂的窗帘 267
    15.2 可调节吸声板 268
    15.3 铰链式吸声板 270
    15.4 有百叶的吸声板 270
    15.5 吸声/扩散调节板 271
    15.6 可变的共振装置 272
    15.7 旋转单元 273
    15.8 便携式单元 275
    16 噪声控制 278
    16.1 噪声控制的方法 278
    16.2 空气噪声 280
    16.3 质量和频率的作用 281
    质量体的间隔 283
    16.4 组合区域的隔声量 283
    16.5 多孔材料 284
    16.6 声音传输的等级 284
    16.7 墙体结构的比较 286
    16.8 隔声窗 290
    16.9 隔声门 291
    16.10 结构噪声 293
    16.11 浮动地板 294
    16.11.1 浮动墙和天花板 296
    16.11.2 噪声和房间共振 297
    16.12 噪声标准和参数 297
    17 通风系统中的噪声控制 299
    17.1 噪声标准的选择 299
    17.2 风扇噪声 303
    17.3 机械噪声和振动 304
    17.4 空气速度 307
    17.5 自然衰减 308
    17.6 风道的内衬 309
    17.7 静压箱消声器 311
    17.8 密闭的衰减器 312
    17.9 抗性消声器 313
    17.10 调节后的消声器 314
    17.11 管道位置 315
    17.12 美国采暖、制冷与空调工程师学会 316
    17.13 有源噪声控制 316
    17.14 一些建议 316
    18 听音室声学 317
    18.1 重放条件 317
    18.2 小房间的声学特征 318
    18.2.1 房间的尺寸和比例 319
    18.2.2 混响时间 319
    18.3 对于低频的考虑 320
    18.3.1 模式异常 323
    18.3.2 模式共振的控制 323
    18.3.3 听音室的低频陷阱 323
    18.4 对于中、高频的考虑 325
    18.4.1 反射点的识别和处理 327
    18.4.2 侧向反射声以及空间感的控制 328
    18.5 扬声器的摆位 329
    19 小录音棚声学 331
    19.1 对环境噪声的要求 331
    19.2 录音棚的声学特征 332
    19.2.1 直达声和非直达声 332
    19.2.2 声学处理的作用 333
    19.3 房间模式及房间容积 334
    19.4 混响时间 336
    19.4.1 小空间的混响时间 336
    19.4.2 最佳混响时间 336
    19.5 扩散 337
    19.6 噪声 337
    19.7 录音棚的设计案例 338
    19.7.1 吸声的设计目标 338
    19.7.2 声学装修的建议 339
    20 控制室声学 342
    20.1 初始时延间隙 342
    20.2 活跃端-寂静端 344
    20.3 镜面反射与扩散 345
    20.4 控制室中的低频共振 346
    20.5 在实际中的初始时延间隙 347
    20.6 扬声器的摆放及反射路径 348
    20.7 控制室中的无反射区域(RFZ) 349
    20.8 控制室的频率范围 351
    20.9 控制室的外壳和内壳 351
    21 音/视频房间的声学 352
    21.1 设计因素 352
    21.2 声学处理 352
    21.3 音/视频房间的例子 353
    21.3.1 房间共振的评价 353
    21.3.2 房间共振的控制 353
    21.3.3 吸声计算 353
    21.3.4 声学处理的建议 355
    21.3.5 专业的声学处理 355
    21.4 语音室 356
    21.4.1 寂静与活跃的声学环境 357
    21.4.2 早期反射声 357
    21.5 LEDE语音室 359
    22 大空间的声学特性 360
    22.1 基本的设计原则 360
    22.2 混响及回声的控制 361
    22.3 语言厅堂的设计 363
    22.3.1 容积 363
    22.3.2 厅堂形状 364
    22.3.3 吸声处理 365
    22.3.4 天花板、墙及地板 365
    22.4 语言清晰度 365
    22.4.1 语言频率和持续时间 366
    22.4.2 主观测量 366
    22.4.3 测量分析 367
    22.5 音乐厅声学设计 368
    22.5.1 混响 368
    22.5.2 清晰度 369
    22.5.3 明亮感 369
    22.5.4 增益 369
    22.5.5 座位数 370
    22.5.6 容积 370
    22.5.7 空间感 370
    22.5.8 视在声源宽度(ASW) 370
    22.5.9 初始时延间隙(ITDG) 371
    22.5.10 低音比和温暖感(BR) 371
    22.6 音乐厅的结构设计 371
    22.6.1 包厢 371
    22.6.2 天花板及墙 372
    22.6.3 倾斜的地面 373
    22.7 虚拟声像分析 373
    22.8 厅堂的设计流程 374
    23 声学失真 378
    23.1 声学失真和声音感知 378
    23.2 声学失真的来源 378
    23.2.1 房间模式的耦合 378
    23.2.2 扬声器边界干涉响应 379
    23.2.3 梳状滤波 380
    23.2.4 扩散 384
    23.2.5 扩散测量 384
    23.3 设计方法 385
    24 室内声学测量软件 387
    24.1 声学测量 387
    24.2 基本分析工具 388
    24.3 时间延时谱技术 388
    24.4 最大长度序列技术(MLS) 390
    24.5 AcoustiSoft ETF程序 391
    24.5.1 频率响应的测量 394
    24.5.2 共振的测量 397
    24.5.3 分数倍频程的测量 399
    24.5.4 能量-时间曲线的测量 401
    24.5.5 混响时间 404
    25 房间优化程序 406
    25.1 模式响应 406
    25.2 扬声器边界干涉响应 408
    25.3 优化 409
    25.4 工作原理 410
    25.4.1 房间响应的预测 410
    25.4.2 优化步骤 415
    25.4.3 价值参数 415
    25.5 优化程序 418
    25.6 计算结果 419
    25.6.1 立体声对 419
    25.6.2 每个喇叭含有两个低音单元的立体声对 420
    25.6.3 有着偶极子环绕音箱的5.1声道家庭影院 422
    25.6.4 有着卫星音箱的5.1声道家庭影院 424
    25.6.5 次低音扬声器 426
    25.7 总结 428
    26 房间的可听化 429
    26.1 声学模型的历史 429
    26.2 可听化处理 432
    26.2.1 扩散系数 432
    26.2.2 听音者的特性描述 432
    26.2.3 音响测深图的处理 434
    26.2.4 房间模型的数据 436
    26.2.5 房间模型的绘图 439
    26.2.6 双耳重放 441
    26.3 总结 442
    参考文献 443
    附录 材料的吸声系数 463
    术语表 466
  • 内容简介:
    本书对各种声学现象进行了清晰的解释,且提供了实用的房间声学设计方法,同时本书还涉及了全新的测量方法和软件。它让读者了解到,如何进行声学测量、房间尺寸选择,如何摆放扬声器、分析频率响应曲线,以及如何设计安装吸声体和扩散体。读者还将会了解到,如何调节房间的混响时间、减小外部噪声,以及如何运用心理声学的概念。借助于两位声学专家的洞察力,我们可以建造属于自己的声学环境,例如录音棚、控制室以及家庭听音室。
    本书包含了以下内容:
    ? 如何确定开放和封闭空间的声音传播。
    ? 如何测量声压级。
    ? 如何分析房间模式的共振特征。
    ? 如何对房间进行装修,以获得zui佳的早期反射声、混响时间和扩散。
    ? 如何降低声学失真、梳状滤波效应以及HVAC噪声。
    ? 如何构建一间高品质的立体声和环绕声听音室。
    ? 如何设计专业的录音棚和控制室。
    ? 如何评价音乐厅和礼堂的音质。
    ? 如何利用声学测量、模型以及可听化软件对房间进行设计和优化。
  • 作者简介:
    F. Alton Everest 是一个知名的声学顾问。他共同创办和主管穆迪科学研究院(Moody Institute of Science)的科学电影生产部门,同时也是美国加州大学海底声学研究部的主管。
    Ken C. Pohlmann 是一个知名的音频教育家、顾问以及作家。他是美国科勒尔盖布尔斯的迈阿密大学的退休教授,也是许多音频设备制造商和汽车制造商的顾问,同时还是许多文章和书籍的作者,其中包括了数字音频原理。
    其它贡献人员,包括:Peter D’Antonio 、Geoff Goacher 以及 Doug Plum。
  • 目录:
    1 声学基础 1
    1.1 正弦波 2
    1.2 介质中的声音 3
    1.2.1 质点运动 3
    1.2.2 声音的传播 4
    1.2.3 声音的速度 5
    1.3 波长和频率 6
    1.4 复合波 8
    1.4.1 谐波 8
    1.4.2 相位 9
    1.4.3 泛音 11
    1.5 倍频程 12
    1.6 频谱 14
    1.7 电子、机械和声学类比 17
    2 声压级和分贝 18
    2.1 比值与差值 18
    数字的表达 19
    2.2 对数 20
    2.3 分贝 20
    2.4 参考声压级 21
    2.5 对数与指数公式的比较 23
    2.6 声功率 24
    2.7 分贝的使用 26
    2.7.1 例1:声压级 26
    2.7.2 例2:扬声器的声压级 26
    2.7.3 例3:话筒特性 27
    2.7.4 例4:线性放大器 27
    2.7.5 例5:通用放大器 27
    2.7.6 例6:音乐厅 27
    2.7.7 例7:分贝叠加 28
    2.8 声压级的测量 29
    2.9 正弦波的测量 30
    3 自由声场的声音 32
    3.1 自由声场 32
    3.2 声音的辐射 32
    3.3 自由声场中的声强 33
    3.4 自由声场中的声压 34
    例:自由声场中声音辐射 35
    3.5 密闭空间中的声场 35
    半球面声场及传播 37
    4 声音感知 38
    4.1 耳朵的灵敏度 38
    4.2 耳朵解剖学 39
    4.2.1 外耳 40
    4.2.2 指向性因素:一个实验 40
    4.2.3 外耳道 40
    4.2.4 中耳 41
    4.2.5 内耳 43
    4.2.6 静纤毛 44
    4.3 响度与频率 44
    4.3.1 响度控制 46
    4.3.2 可听区域 46
    4.4 响度与声压级 47
    4.5 响度和带宽 49
    4.6 脉冲的响度 51
    4.7 可察觉的响度变化 52
    4.8 音高与频率 52
    4.8.1 音高实验 53
    4.8.2 消失的基频 54
    4.9 音色与频谱 54
    4.10 声源的定位 54
    4.11 双耳定位 56
    4.12 第一波阵面定律 57
    4.12.1 法朗森效应 57
    4.12.2 优先效应 58
    4.13 反射声的感知 59
    4.14 鸡尾酒会效应 61
    4.15 听觉的非线性 61
    4.16 主观与客观 62
    4.17 职业性及娱乐性耳聋 62
    4.18 总结 64
    5 信号、语言、音乐和噪声 65
    5.1 声谱 65
    5.2 语言 66
    5.2.1 语言的声道模型 69
    5.2.2 浊音的构造 69
    5.2.3 辅音的构造 70
    5.2.4 语言的频率响应 70
    5.2.5 语音的指向性 71
    5.3 音乐 72
    5.3.1 弦乐器 72
    5.3.2 木管乐器 72
    5.3.3 非谐波泛音 73
    5.4 音乐和语言的动态范围 73
    5.5 语言和音乐的功率 75
    5.6 语言和音乐的频率范围 76
    5.7 语言和音乐的可听范围 76
    5.8 噪声 76
    5.8.1 噪声测量 79
    5.8.2 随机噪声 79
    5.8.3 白噪声和粉红噪声 80
    5.9 信号失真 82
    5.10 共振 86
    5.11 音频滤波器 87
    6 反射 90
    6.1 镜面反射 90
    6.2 反射表面的双倍声压 92
    6.3 凸面的反射 92
    6.4 凹面的反射 93
    6.5 抛物面的反射 94
    6.6 驻波 95
    6.7 墙角反射体 95
    6.8 平均自由程 96
    6.9 声音反射的感知 97
    6.9.1 单个反射作用 97
    6.9.2 空间感、声像以及回声的感知 99
    6.9.3 入射角、信号种类以及可闻反射声频谱的作用 100
    7 衍射 101
    7.1 波阵面的传播和衍射 101
    7.2 波长和衍射 101
    7.3 障碍物的声音衍射 102
    7.4 孔的声音衍射 105
    7.5 缝隙的声音衍射 105
    7.6 波带板的衍射 106
    7.7 人的头部衍射 107
    7.8 扬声器箱体边沿的衍射 108
    7.9 各种物体的衍射 108
    8 折射 110
    8.1 折射的性质 110
    8.2 声音在固体中的折射 111
    8.3 空气中的声音折射 112
    8.4 封闭空间中的声音折射 115
    8.5 声音在海中的折射 115
    9 扩散 117
    9.1 完美的扩散场 117
    9.2 房间中的扩散评价 117
    9.3 衰减的拍频 119
    9.4 指数衰减 119
    9.5 混响时间的空间均匀性 121
    9.6 几何不规则 123
    9.7 吸声体的分布 123
    9.8 凹形表面 124
    9.9 凸状表面:多圆柱扩散体 124
    9.10 平面扩散体 125
    10 梳状滤波效应 126
    10.1 梳状滤波器 126
    10.2 声音叠加 126
    10.3 单音信号和梳状滤波作用 127
    10.3.1 音乐和语言信号的梳状滤波作用 129
    10.3.2 直达声和反射声的梳状滤波作用 129
    10.4 梳状滤波器和临界带宽 133
    10.5 多通道重放当中的梳状滤波作用 135
    10.6 反射声和空间感 135
    10.7 话筒摆放当中的梳状滤波作用 135
    10.8 在实践中的梳状滤波作用:6个例子 135
    10.9 梳状滤波响应的评价 139
    11 混响 142
    11.1 房间声音的增长 142
    11.2 房间内的声音衰减 144
    11.3 理想的声音增长和衰减 144
    11.4 混响时间的计算 145
    11.4.1 赛宾公式 146
    11.4.2 艾林-诺里斯公式 147
    11.4.3 空气吸声 148
    11.5 混响时间的测量 148
    11.5.1 冲击声源 149
    11.5.2 稳态声源 149
    11.5.3 测量设备 150
    11.5.4 测量步骤 150
    11.6 混响和简正模式 151
    11.6.1 衰减曲线分析 153
    11.6.2 模式衰减的变化 153
    11.6.3 频率作用 154
    11.7 混响特征 155
    11.8 衰减率以及混响声场 157
    11.9 声学耦合空间 157
    11.10 电声学的空间耦合 158
    11.11 消除衰减波动 158
    11.12 混响对语言的影响 159
    11.13 混响时间对音乐的影响 160
    11.14 最佳混响时间 160
    11.14.1 低频混响时间的提升 163
    11.14.2 初始时延间隙 164
    11.14.3 听音室的混响时间 164
    11.15 人工混响 165
    11.16 混响时间的计算 167
    11.16.1 例1:未做声学处理的房间 167
    11.16.2 例2:声学处理之后的房间 168
    12 吸声 170
    12.1 声音能量的损耗 170
    12.2 吸声系数 171
    12.2.1 混响室法 173
    12.2.2 阻抗管法 173
    12.2.3 猝发声法 175
    12.3 吸声材料的安装 176
    12.4 中、高频的多孔吸声 177
    12.5 玻璃纤维隔音材料 178
    12.5.1 玻璃纤维:板 180
    12.5.2 玻璃纤维:吸声砖 180
    12.6 吸声体厚度的作用 181
    12.7 吸声体后面空腔的作用 182
    12.8 吸声材料密度的作用 183
    12.9 开孔泡沫 183
    12.10 窗帘作为吸声体 184
    12.11 地毯作为吸声体 188
    12.11.1 地毯类型对吸声的影响 188
    12.11.2 地毯衬底对吸声的影响 188
    12.11.3 地毯的吸声系数 189
    12.12 人的吸声作用 189
    12.13 空气中的吸声 191
    12.14 板(膜)吸声体 192
    12.15 多圆柱吸声体 197
    12.16 低频陷阱:通过共振吸收低频 199
    12.17 赫姆霍兹(容积)共鸣器 200
    12.18 穿孔板吸声体 203
    12.19 条状吸声体 208
    12.20 材料的摆放 208
    12.21 赫姆霍兹共鸣器的混响时间 209
    12.22 增加混响时间 212
    12.23 模块 212
    13 共振模式 214
    13.1 早期实验和实例 214
    13.2 管中的共振 215
    13.3 室内的反射 217
    13.4 两面墙之间的共振 218
    13.5 频率范围 220
    13.6 房间模式等式 221
    13.6.1 房间模式的计算案例 222
    13.6.2 验证实验 225
    13.7 模式衰减 227
    13.8 模式带宽 229
    13.9 模式的压力曲线 232
    13.10 模式密度 235
    13.11 模式间隔和音色失真 236
    13.12 最佳的房间形状 237
    13.13 房间表面的展开 242
    13.14 控制有问题的模式 244
    13.15 简化的轴向模式分析 245
    13.16 总结 247
    14 施罗德扩散体 248
    14.1 实验 248
    14.2 反射相位栅扩散体 249
    14.3 二次余数扩散体 250
    14.4 原根扩散体 252
    14.5 反射相位栅扩散体的性能 253
    14.6 反射相位栅扩散体的应用 256
    14.6.1 颤动回声 258
    14.6.2 分形学的应用 260
    14.6.3 三维扩散 261
    14.6.4 扩散混凝土砖 263
    14.6.5 扩散效率的测量 265
    14.7 格栅和传统方法的比较 265
    15 可调节的声学环境 267
    15.1 打褶悬挂的窗帘 267
    15.2 可调节吸声板 268
    15.3 铰链式吸声板 270
    15.4 有百叶的吸声板 270
    15.5 吸声/扩散调节板 271
    15.6 可变的共振装置 272
    15.7 旋转单元 273
    15.8 便携式单元 275
    16 噪声控制 278
    16.1 噪声控制的方法 278
    16.2 空气噪声 280
    16.3 质量和频率的作用 281
    质量体的间隔 283
    16.4 组合区域的隔声量 283
    16.5 多孔材料 284
    16.6 声音传输的等级 284
    16.7 墙体结构的比较 286
    16.8 隔声窗 290
    16.9 隔声门 291
    16.10 结构噪声 293
    16.11 浮动地板 294
    16.11.1 浮动墙和天花板 296
    16.11.2 噪声和房间共振 297
    16.12 噪声标准和参数 297
    17 通风系统中的噪声控制 299
    17.1 噪声标准的选择 299
    17.2 风扇噪声 303
    17.3 机械噪声和振动 304
    17.4 空气速度 307
    17.5 自然衰减 308
    17.6 风道的内衬 309
    17.7 静压箱消声器 311
    17.8 密闭的衰减器 312
    17.9 抗性消声器 313
    17.10 调节后的消声器 314
    17.11 管道位置 315
    17.12 美国采暖、制冷与空调工程师学会 316
    17.13 有源噪声控制 316
    17.14 一些建议 316
    18 听音室声学 317
    18.1 重放条件 317
    18.2 小房间的声学特征 318
    18.2.1 房间的尺寸和比例 319
    18.2.2 混响时间 319
    18.3 对于低频的考虑 320
    18.3.1 模式异常 323
    18.3.2 模式共振的控制 323
    18.3.3 听音室的低频陷阱 323
    18.4 对于中、高频的考虑 325
    18.4.1 反射点的识别和处理 327
    18.4.2 侧向反射声以及空间感的控制 328
    18.5 扬声器的摆位 329
    19 小录音棚声学 331
    19.1 对环境噪声的要求 331
    19.2 录音棚的声学特征 332
    19.2.1 直达声和非直达声 332
    19.2.2 声学处理的作用 333
    19.3 房间模式及房间容积 334
    19.4 混响时间 336
    19.4.1 小空间的混响时间 336
    19.4.2 最佳混响时间 336
    19.5 扩散 337
    19.6 噪声 337
    19.7 录音棚的设计案例 338
    19.7.1 吸声的设计目标 338
    19.7.2 声学装修的建议 339
    20 控制室声学 342
    20.1 初始时延间隙 342
    20.2 活跃端-寂静端 344
    20.3 镜面反射与扩散 345
    20.4 控制室中的低频共振 346
    20.5 在实际中的初始时延间隙 347
    20.6 扬声器的摆放及反射路径 348
    20.7 控制室中的无反射区域(RFZ) 349
    20.8 控制室的频率范围 351
    20.9 控制室的外壳和内壳 351
    21 音/视频房间的声学 352
    21.1 设计因素 352
    21.2 声学处理 352
    21.3 音/视频房间的例子 353
    21.3.1 房间共振的评价 353
    21.3.2 房间共振的控制 353
    21.3.3 吸声计算 353
    21.3.4 声学处理的建议 355
    21.3.5 专业的声学处理 355
    21.4 语音室 356
    21.4.1 寂静与活跃的声学环境 357
    21.4.2 早期反射声 357
    21.5 LEDE语音室 359
    22 大空间的声学特性 360
    22.1 基本的设计原则 360
    22.2 混响及回声的控制 361
    22.3 语言厅堂的设计 363
    22.3.1 容积 363
    22.3.2 厅堂形状 364
    22.3.3 吸声处理 365
    22.3.4 天花板、墙及地板 365
    22.4 语言清晰度 365
    22.4.1 语言频率和持续时间 366
    22.4.2 主观测量 366
    22.4.3 测量分析 367
    22.5 音乐厅声学设计 368
    22.5.1 混响 368
    22.5.2 清晰度 369
    22.5.3 明亮感 369
    22.5.4 增益 369
    22.5.5 座位数 370
    22.5.6 容积 370
    22.5.7 空间感 370
    22.5.8 视在声源宽度(ASW) 370
    22.5.9 初始时延间隙(ITDG) 371
    22.5.10 低音比和温暖感(BR) 371
    22.6 音乐厅的结构设计 371
    22.6.1 包厢 371
    22.6.2 天花板及墙 372
    22.6.3 倾斜的地面 373
    22.7 虚拟声像分析 373
    22.8 厅堂的设计流程 374
    23 声学失真 378
    23.1 声学失真和声音感知 378
    23.2 声学失真的来源 378
    23.2.1 房间模式的耦合 378
    23.2.2 扬声器边界干涉响应 379
    23.2.3 梳状滤波 380
    23.2.4 扩散 384
    23.2.5 扩散测量 384
    23.3 设计方法 385
    24 室内声学测量软件 387
    24.1 声学测量 387
    24.2 基本分析工具 388
    24.3 时间延时谱技术 388
    24.4 最大长度序列技术(MLS) 390
    24.5 AcoustiSoft ETF程序 391
    24.5.1 频率响应的测量 394
    24.5.2 共振的测量 397
    24.5.3 分数倍频程的测量 399
    24.5.4 能量-时间曲线的测量 401
    24.5.5 混响时间 404
    25 房间优化程序 406
    25.1 模式响应 406
    25.2 扬声器边界干涉响应 408
    25.3 优化 409
    25.4 工作原理 410
    25.4.1 房间响应的预测 410
    25.4.2 优化步骤 415
    25.4.3 价值参数 415
    25.5 优化程序 418
    25.6 计算结果 419
    25.6.1 立体声对 419
    25.6.2 每个喇叭含有两个低音单元的立体声对 420
    25.6.3 有着偶极子环绕音箱的5.1声道家庭影院 422
    25.6.4 有着卫星音箱的5.1声道家庭影院 424
    25.6.5 次低音扬声器 426
    25.7 总结 428
    26 房间的可听化 429
    26.1 声学模型的历史 429
    26.2 可听化处理 432
    26.2.1 扩散系数 432
    26.2.2 听音者的特性描述 432
    26.2.3 音响测深图的处理 434
    26.2.4 房间模型的数据 436
    26.2.5 房间模型的绘图 439
    26.2.6 双耳重放 441
    26.3 总结 442
    参考文献 443
    附录 材料的吸声系数 463
    术语表 466
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