Java 2 傻瓜书

Java 2 傻瓜书
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作者: , [美]
1999-09
ISBN: 9787302037156
定价: 25.00
装帧: 其他
开本: 其他
纸张: 其他
页数: 229页
2人买过
  • 本书是一本讲述Java语言程序设计的书。为了方便读者,使读者易于使用,本书分成四个部分。第一部分讲述Java的起源、Java最好基本的概念;第二部分讲述Java语言的基本知识;第三部分讲述Java的图形用户界面;第四部分讲述Java的多媒体功能;第五部分讲述了调试程序、编码风格,并介绍了Internet上丰富的Java资源。本书内容新颖、语言风趣、通俗易懂,适用于Java语言的初、中级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。 第一部分  感受Java 热潮

    第一章  传说

    什么是Java ?

    非常遥远的印度尼西来群岛

    Web最好的朋友

    Java :程序员的百宝箱Kwan

    带着Java 编码戒指走向未来

    应着Java 编码戒指走向的未来

    应掌握的知识

    第二章  Java :Web的伴侣

    建立Java 和HTML的联系

    仅仅HTL就足以使您陷入困境

    剖析HTML

    HTML图像

    链接世界

    给applet一个空间

    不安全或敏感的applet?

    应掌握的知识

    第三章  Java工具

    现代工匠的工具

    Java编译器

    运行Java编译器

    观察applet

    我可以得到解释器吗?

    应掌握的知识

    第四章  建立自己的applet

    有点GUI对任何人都没有坏处

    Java API基础

    建立第一个applet

    应掌握的知识

    第五章  面向对象编程

    面向对象之前

    人脑,适合电脑

    用对象考虑问题

    对象



    消息

    继承

    这时Java有何影响

    应掌握的知识

    第二部分  用Java思考

    第六章  Java内幕一瞥

    关于应用程序和applet

    在图形和命令行应用程序间选择

    Main事件

    命令行参数

    标准I/O:没有修饰的通讯

    System.out对象

    System.in对象

    applet控制台

    应掌握的知识

    第七章  进入Java

    记号

    标识符

    关系字

    直接量

    操作符

    分隔符

    任何场合下的数据类型

    整型数

    浮点数

    布尔值

    字符

    数组和字符串

    Applet:Recipe

    应掌握的知识

    第八章  在Java中表达式自己

    表达式

    操作符

    数值操作符

    布尔操作符

    字符串操作符

    赋值操作符

    条件分支

    if-else分支

    switch分支

    应用程序:ColorNames

    应掌握的知识

    第九章  感觉有点晕

    到处存在的循环

    使用for循环进行重复操作

    while 循环

    Do循环

    Applet:Countdown

    跳出

    应掌握的知识

    第十章  为何使用类

    如何成为编程方面的Frank Lloyd Wright

    类就是对象的蓝图

    继承

    使用方法添加类的行为

    方法技巧

    方法重载

    从设计到构造

    组织您的设计图纸

    类的访问

    与其他体系结构的接口

    应掌握的知识

    第三部分  Java之美

    第十一章  Java——画家的画布

    从AWT开始

    Java图形坐标系统

    理解颜色

    监控颜色

    Java中的颜色

    Applet:Colorize

    深入学习Graphics类

    图形基本元素

    线

    矩形

    椭圆形

    其他基本元素

    Applet:m:Minnesota

    用图形表示文本

    Applet:Ransom

    应掌握的知识

    第十二章  下一项艺术工作

    理解图像

    图像类型

    用Java表达您的作品

    Applet:Slieshow

    应掌握的知识

    第十三章  与用户交互

    满足用户需要

    以事件表达

    收听事件

    事件来自何方

    处理鼠标输入

    适应事件

    处理键盘输入

    Applet:Scribbler

    应掌握的知识

    第十四章  建立良好的第一印象

    用户接口的重要性

    组件是其中的核心

    深入了解用户界面组件

    标签

    按钮

    复选框和单选钮

    选择框

    列表框

    文本域和文本区

    理解面板

    利用布局

    流动布局

    栅格布局

    边界布局

    卡片布局

    栅格包布局

    Applet:Investmentcalc

    Swing和AWT

    应掌握的知识

    第四部分  Java不仅具有漂亮的外表

    第十五章  Java及其读写功能

    I/O的基本知识

    轻松控制流

    输入流和读取器

    输出流和写入器

    读写文件

    静下心来处理文件

    applet:Fortune

    应掌握的知识

    第十六章  Java和“全球村”

    指类下的世界

    Internet寻址

    使用URL定位资源

    冲浪规则

    客户与服务器

    Java连网的基本知识

    Applet:Searcher

    扫描Web

    真正有趣的套接字

    应掌握的知识

    第十七章  被线程挂起

    两个线程的故事

    线程真的那么重要吗?

    多线程不利的一面

    创建和使用线程

    从Thread派生类

    实现Runnable( )接口

    让线程去打个盹

    Applet:AdBanner

    应掌握的知识

    第十八章  星期六上午的Java

    Java也能制作卡通片

    动画的基本知识

    理解子画面

    堆放子画面

    当子画面发生碰撞时

    一套使用方便的Sprite类

    Sprite类

    SpriteVector类

    Background类

    Applet:Flying Saucer

    应掌握的知识

    第十九章  星期六晚上的Java

    数字音频初步

    声音的物理性质

    数字声音的质量

    使Java发声

    用音乐表达式心情

    Applet:Wild Animals

    应掌握的知识

    第五部分  java是一项能自我提高的技术

    第二十章  编写坚固程序的方法

    调试的基本知识

    一步一步地执行代码

    盯着程序中的变量

    对代码设置“路障”

    采用合适的调度策略

    错误预防性编程

    异常处理

    插号和运算优先级

    引入限制

    相等判断带来的错误

    隐藏的成员

    找出错误

    利用好您 的标准输出

    跟踪方法

    理解代码文档

    应掌握的知识

    第二十一章  如何让程序得到别人的青睐

    给您的代码一幅好看的面孔

    合理的缩进

    空格是您的好朋友

    简洁明了的注释

    合理的命名

    着重表示所有的常量

    让更多的人喜欢Java

    应掌握的知识

    第二十二章  站在Java技术的顶峰

    Java可不适合懒虫

    丰富的Java资源

    JavaSoft 的Web站点

    Java开发者连接

    Develpoer.com

    《Java World》杂志

    《Java Report》杂志

    《Java Develpoer's Journal》杂志

    Java新闻组

    Java Applet评价服务

    应掌握的知识

    词汇表
  • 内容简介:
    本书是一本讲述Java语言程序设计的书。为了方便读者,使读者易于使用,本书分成四个部分。第一部分讲述Java的起源、Java最好基本的概念;第二部分讲述Java语言的基本知识;第三部分讲述Java的图形用户界面;第四部分讲述Java的多媒体功能;第五部分讲述了调试程序、编码风格,并介绍了Internet上丰富的Java资源。本书内容新颖、语言风趣、通俗易懂,适用于Java语言的初、中级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。
  • 目录:
    第一部分  感受Java 热潮

    第一章  传说

    什么是Java ?

    非常遥远的印度尼西来群岛

    Web最好的朋友

    Java :程序员的百宝箱Kwan

    带着Java 编码戒指走向未来

    应着Java 编码戒指走向的未来

    应掌握的知识

    第二章  Java :Web的伴侣

    建立Java 和HTML的联系

    仅仅HTL就足以使您陷入困境

    剖析HTML

    HTML图像

    链接世界

    给applet一个空间

    不安全或敏感的applet?

    应掌握的知识

    第三章  Java工具

    现代工匠的工具

    Java编译器

    运行Java编译器

    观察applet

    我可以得到解释器吗?

    应掌握的知识

    第四章  建立自己的applet

    有点GUI对任何人都没有坏处

    Java API基础

    建立第一个applet

    应掌握的知识

    第五章  面向对象编程

    面向对象之前

    人脑,适合电脑

    用对象考虑问题

    对象



    消息

    继承

    这时Java有何影响

    应掌握的知识

    第二部分  用Java思考

    第六章  Java内幕一瞥

    关于应用程序和applet

    在图形和命令行应用程序间选择

    Main事件

    命令行参数

    标准I/O:没有修饰的通讯

    System.out对象

    System.in对象

    applet控制台

    应掌握的知识

    第七章  进入Java

    记号

    标识符

    关系字

    直接量

    操作符

    分隔符

    任何场合下的数据类型

    整型数

    浮点数

    布尔值

    字符

    数组和字符串

    Applet:Recipe

    应掌握的知识

    第八章  在Java中表达式自己

    表达式

    操作符

    数值操作符

    布尔操作符

    字符串操作符

    赋值操作符

    条件分支

    if-else分支

    switch分支

    应用程序:ColorNames

    应掌握的知识

    第九章  感觉有点晕

    到处存在的循环

    使用for循环进行重复操作

    while 循环

    Do循环

    Applet:Countdown

    跳出

    应掌握的知识

    第十章  为何使用类

    如何成为编程方面的Frank Lloyd Wright

    类就是对象的蓝图

    继承

    使用方法添加类的行为

    方法技巧

    方法重载

    从设计到构造

    组织您的设计图纸

    类的访问

    与其他体系结构的接口

    应掌握的知识

    第三部分  Java之美

    第十一章  Java——画家的画布

    从AWT开始

    Java图形坐标系统

    理解颜色

    监控颜色

    Java中的颜色

    Applet:Colorize

    深入学习Graphics类

    图形基本元素

    线

    矩形

    椭圆形

    其他基本元素

    Applet:m:Minnesota

    用图形表示文本

    Applet:Ransom

    应掌握的知识

    第十二章  下一项艺术工作

    理解图像

    图像类型

    用Java表达您的作品

    Applet:Slieshow

    应掌握的知识

    第十三章  与用户交互

    满足用户需要

    以事件表达

    收听事件

    事件来自何方

    处理鼠标输入

    适应事件

    处理键盘输入

    Applet:Scribbler

    应掌握的知识

    第十四章  建立良好的第一印象

    用户接口的重要性

    组件是其中的核心

    深入了解用户界面组件

    标签

    按钮

    复选框和单选钮

    选择框

    列表框

    文本域和文本区

    理解面板

    利用布局

    流动布局

    栅格布局

    边界布局

    卡片布局

    栅格包布局

    Applet:Investmentcalc

    Swing和AWT

    应掌握的知识

    第四部分  Java不仅具有漂亮的外表

    第十五章  Java及其读写功能

    I/O的基本知识

    轻松控制流

    输入流和读取器

    输出流和写入器

    读写文件

    静下心来处理文件

    applet:Fortune

    应掌握的知识

    第十六章  Java和“全球村”

    指类下的世界

    Internet寻址

    使用URL定位资源

    冲浪规则

    客户与服务器

    Java连网的基本知识

    Applet:Searcher

    扫描Web

    真正有趣的套接字

    应掌握的知识

    第十七章  被线程挂起

    两个线程的故事

    线程真的那么重要吗?

    多线程不利的一面

    创建和使用线程

    从Thread派生类

    实现Runnable( )接口

    让线程去打个盹

    Applet:AdBanner

    应掌握的知识

    第十八章  星期六上午的Java

    Java也能制作卡通片

    动画的基本知识

    理解子画面

    堆放子画面

    当子画面发生碰撞时

    一套使用方便的Sprite类

    Sprite类

    SpriteVector类

    Background类

    Applet:Flying Saucer

    应掌握的知识

    第十九章  星期六晚上的Java

    数字音频初步

    声音的物理性质

    数字声音的质量

    使Java发声

    用音乐表达式心情

    Applet:Wild Animals

    应掌握的知识

    第五部分  java是一项能自我提高的技术

    第二十章  编写坚固程序的方法

    调试的基本知识

    一步一步地执行代码

    盯着程序中的变量

    对代码设置“路障”

    采用合适的调度策略

    错误预防性编程

    异常处理

    插号和运算优先级

    引入限制

    相等判断带来的错误

    隐藏的成员

    找出错误

    利用好您 的标准输出

    跟踪方法

    理解代码文档

    应掌握的知识

    第二十一章  如何让程序得到别人的青睐

    给您的代码一幅好看的面孔

    合理的缩进

    空格是您的好朋友

    简洁明了的注释

    合理的命名

    着重表示所有的常量

    让更多的人喜欢Java

    应掌握的知识

    第二十二章  站在Java技术的顶峰

    Java可不适合懒虫

    丰富的Java资源

    JavaSoft 的Web站点

    Java开发者连接

    Develpoer.com

    《Java World》杂志

    《Java Report》杂志

    《Java Develpoer's Journal》杂志

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