UI设计技法/高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材

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作者: , ,
2013-11
版次: 1
ISBN: 9787560993584
定价: 58.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 178页
字数: 365千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
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  •   《UI设计技法/高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》包括图形用户界面基础,桌面软件界面设计实例、移动终端界面设计实例,游戏界面和界面图标四章的内容。   郭少蜂

        他毕业于湖北美术学院,专业为视觉传达,现任某大型软件企业新兴技术业务组群Ul团队负责人,从事移动互联网产品的交互设计和视觉设计工作。

      他曾供职于武汉天喻通讯技术有限公司、苏州技杰软件集团公司,主要从事交互设计和U『设计的工作。 第一章 图形用户界面基础
    第一节 什么是图形用户界面
    第二节 图形用户界面的发展历史
    第三节 界面设计原则
    第四节 界面设计组成要素和控件门

    第二章 桌面软件界面设计实例
    第一节 即时通信软件界面设计实例
    第二节 在线视频软件界面设计实例

    第三章 移动终端界面设计实例
    第一节 电子商务应用
    第二节 汽车行业应用门
    第三节 酒店预订应用门

    第四章 游戏界面和写实图标
    第一节 平板游戏界面设计实例门
    第二节 写实类图标设计实例门
  • 内容简介:
      《UI设计技法/高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》包括图形用户界面基础,桌面软件界面设计实例、移动终端界面设计实例,游戏界面和界面图标四章的内容。
  • 作者简介:
      郭少蜂

        他毕业于湖北美术学院,专业为视觉传达,现任某大型软件企业新兴技术业务组群Ul团队负责人,从事移动互联网产品的交互设计和视觉设计工作。

      他曾供职于武汉天喻通讯技术有限公司、苏州技杰软件集团公司,主要从事交互设计和U『设计的工作。
  • 目录:
    第一章 图形用户界面基础
    第一节 什么是图形用户界面
    第二节 图形用户界面的发展历史
    第三节 界面设计原则
    第四节 界面设计组成要素和控件门

    第二章 桌面软件界面设计实例
    第一节 即时通信软件界面设计实例
    第二节 在线视频软件界面设计实例

    第三章 移动终端界面设计实例
    第一节 电子商务应用
    第二节 汽车行业应用门
    第三节 酒店预订应用门

    第四章 游戏界面和写实图标
    第一节 平板游戏界面设计实例门
    第二节 写实类图标设计实例门
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