软件测试基础教程

软件测试基础教程
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作者: , ,
2014-11
版次: 1
ISBN: 9787111480815
定价: 28.00
装帧: 平装
  • 本书由多年从事“软件测试”课程教学工作的教师和实际从事软件测试与管理工作的工程师合作编写,期望既能把丰富的软件测试教学经验和实践成果融入书中,又能将一线公司测试专家多年积累的经验和操作技巧奉献给读者。本书共8章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件质量与测试、软件测试技术和方法、软件测试类型、软件测试管理、软件测试自动化和工具以及单机版五子棋游戏测试实例。 前言
    第1章软件测试概述 1
    1.1什么是软件测试 1
    1.2软件测试的目的 1
    1.3对软件测试的理解 2
    1.4软件测试的原则 4
    1.5测试人员的职责 5
    1.6测试人员的素质要求 7
    1.7软件测试职业岗位分析 8
    习题 9
    第2章软件测试基础 10
    2.1软件测试模型 10
    2.1.1V模型 10
    2.1.2h模型 11
    2.1.3模型小结 12
    2.2确认和验证 13
    2.3软件测试分类 13
    2.4软件测试流程概述 15
    习题 20
    第3章软件质量与测试 22
    3.1软件质量的重要性 22
    3.2软件质量问题的原因 24
    3.3对软件质量特性的理解 25
    3.3.1软件质量特性的定义 25
    3.3.2软件质量特性对于测试人员的意义 27
    3.4基于软件质量特性的测试 27
    3.4.1功能性测试 27
    3.4.2可靠性测试 28
    3.4.3易用性测试 29
    3.4.4兼容性测试 31
    3.5ISO9000标准 33
    3.6软件能力成熟度模型(CMM) 34
    习题 35
    第4章软件测试技术和方法 37
    4.1静态测试和动态测试 37
    4.1.1静态测试 37
    4.1.2动态测试 38
    4.2黑盒和白盒测试概述 38
    4.3黑盒测试技术 39
    4.3.1等价类划分 40
    4.3.2边值分析 43
    4.3.3因果图法 46
    4.3.4ALAC测试 49
    4.3.5正交实验设计法 50
    4.3.6决策表驱动测试 52
    4.3.7错误推测法 53
    4.4白盒测试技术 54
    4.4.1白盒测试简介 54
    4.4.2程序结构分析测试 54
    4.4.3逻辑覆盖测试 56
    4.4.4路径分析测试 60
    4.4.5程序插装测试 61
    4.4.6程序变异测试 62
    4.5实例设计 62
    4.6测试技术和方法的应用原则与技巧 67
    4.6.1应用原则 67
    4.6.2应用技巧 67
    4.6.3对黑盒、白盒测试方法的总结 68
    习题 69
    第5章软件测试类型 71
    5.1单元测试 71
    5.1.1单元测试的步骤 71
    5.1.2单元测试的内容 72
    5.1.3单元测试用例的设计 74
    5.1.4单元测试的规则 75
    5.2集成测试 75
    5.2.1集成测试概述 75
    5.2.2集成测试的策略和方法 76
    5.2.3集成测试案例 80
    5.2.4Counter软件集成测试实例 83
    5.3确认测试 89
    5.3.1确认测试概述 89
    5.3.2确认测试策略 91
    5.3.3确认测试的设计方法 91
    5.3.4确认测试实践 94
    5.3.5确认测试的其他有关内容 95
    5.3.6确认测试实例 96
    5.4系统测试 100
    5.4.1系统测试概述 100
    5.4.2系统测试内容 100
    5.4.3系统测试的技术与工具 102
    5.4.4系统测试实例 103
    习题 110
    第6章软件测试管理 111
    6.1测试流程管理 111
    6.1.1测试准备 112
    6.1.2测试实施 115
    6.1.3测试结束 120
    6.2测试资源管理 122
    6.3测试技术管理 124
    6.4测试风险管理 125
    习题 126
    第7章软件测试自动化和工具 128
    7.1测试自动化和工具概述 128
    7.2测试脚本技术 130
    7.3测试比较 132
    7.4使用测试自动化和工具要考虑的因素 132

    7.5常用测试工具介绍 133
    7.5.1LoadRunner 135
    7.5.2ClearQuest 143
    7.5.3单元测试工具JUnit 154
    习题 162
    第8章单机版五子棋游戏测试实例 164
    8.1五子棋游戏简介 164
    8.2单机版五子棋游戏系统介绍 165
    8.2.1系统概述 165
    8.2.2系统运行环境 165
    8.2.3功能需求描述 165
    8.3单机版五子棋游戏的测试要求 167
    8.3.1测试范围 167
    8.3.2测试任务 167
    8.3.3测试清单 168
    8.4单元测试案例 169
    8.4.1单元测试计划 170
    8.4.2单元测试的设计与执行 171
    8.4.3单元测试报告 182
    8.5集成测试案例 182
    8.5.1FiveStone类中各方法的调用关系 183
    8.5.2集成测试计划 183
    8.5.3集成测试设计 184
    8.5.4集成测试报告 187
    8.6系统测试案例 187
    8.6.1系统测试计划 187
    8.6.2系统测试的设计与执行 188
    8.6.3系统测试报告 194
    附录软件测试术语及定义 195
    参考文献 198


  • 内容简介:
    本书由多年从事“软件测试”课程教学工作的教师和实际从事软件测试与管理工作的工程师合作编写,期望既能把丰富的软件测试教学经验和实践成果融入书中,又能将一线公司测试专家多年积累的经验和操作技巧奉献给读者。本书共8章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件质量与测试、软件测试技术和方法、软件测试类型、软件测试管理、软件测试自动化和工具以及单机版五子棋游戏测试实例。
  • 目录:
    前言
    第1章软件测试概述 1
    1.1什么是软件测试 1
    1.2软件测试的目的 1
    1.3对软件测试的理解 2
    1.4软件测试的原则 4
    1.5测试人员的职责 5
    1.6测试人员的素质要求 7
    1.7软件测试职业岗位分析 8
    习题 9
    第2章软件测试基础 10
    2.1软件测试模型 10
    2.1.1V模型 10
    2.1.2h模型 11
    2.1.3模型小结 12
    2.2确认和验证 13
    2.3软件测试分类 13
    2.4软件测试流程概述 15
    习题 20
    第3章软件质量与测试 22
    3.1软件质量的重要性 22
    3.2软件质量问题的原因 24
    3.3对软件质量特性的理解 25
    3.3.1软件质量特性的定义 25
    3.3.2软件质量特性对于测试人员的意义 27
    3.4基于软件质量特性的测试 27
    3.4.1功能性测试 27
    3.4.2可靠性测试 28
    3.4.3易用性测试 29
    3.4.4兼容性测试 31
    3.5ISO9000标准 33
    3.6软件能力成熟度模型(CMM) 34
    习题 35
    第4章软件测试技术和方法 37
    4.1静态测试和动态测试 37
    4.1.1静态测试 37
    4.1.2动态测试 38
    4.2黑盒和白盒测试概述 38
    4.3黑盒测试技术 39
    4.3.1等价类划分 40
    4.3.2边值分析 43
    4.3.3因果图法 46
    4.3.4ALAC测试 49
    4.3.5正交实验设计法 50
    4.3.6决策表驱动测试 52
    4.3.7错误推测法 53
    4.4白盒测试技术 54
    4.4.1白盒测试简介 54
    4.4.2程序结构分析测试 54
    4.4.3逻辑覆盖测试 56
    4.4.4路径分析测试 60
    4.4.5程序插装测试 61
    4.4.6程序变异测试 62
    4.5实例设计 62
    4.6测试技术和方法的应用原则与技巧 67
    4.6.1应用原则 67
    4.6.2应用技巧 67
    4.6.3对黑盒、白盒测试方法的总结 68
    习题 69
    第5章软件测试类型 71
    5.1单元测试 71
    5.1.1单元测试的步骤 71
    5.1.2单元测试的内容 72
    5.1.3单元测试用例的设计 74
    5.1.4单元测试的规则 75
    5.2集成测试 75
    5.2.1集成测试概述 75
    5.2.2集成测试的策略和方法 76
    5.2.3集成测试案例 80
    5.2.4Counter软件集成测试实例 83
    5.3确认测试 89
    5.3.1确认测试概述 89
    5.3.2确认测试策略 91
    5.3.3确认测试的设计方法 91
    5.3.4确认测试实践 94
    5.3.5确认测试的其他有关内容 95
    5.3.6确认测试实例 96
    5.4系统测试 100
    5.4.1系统测试概述 100
    5.4.2系统测试内容 100
    5.4.3系统测试的技术与工具 102
    5.4.4系统测试实例 103
    习题 110
    第6章软件测试管理 111
    6.1测试流程管理 111
    6.1.1测试准备 112
    6.1.2测试实施 115
    6.1.3测试结束 120
    6.2测试资源管理 122
    6.3测试技术管理 124
    6.4测试风险管理 125
    习题 126
    第7章软件测试自动化和工具 128
    7.1测试自动化和工具概述 128
    7.2测试脚本技术 130
    7.3测试比较 132
    7.4使用测试自动化和工具要考虑的因素 132

    7.5常用测试工具介绍 133
    7.5.1LoadRunner 135
    7.5.2ClearQuest 143
    7.5.3单元测试工具JUnit 154
    习题 162
    第8章单机版五子棋游戏测试实例 164
    8.1五子棋游戏简介 164
    8.2单机版五子棋游戏系统介绍 165
    8.2.1系统概述 165
    8.2.2系统运行环境 165
    8.2.3功能需求描述 165
    8.3单机版五子棋游戏的测试要求 167
    8.3.1测试范围 167
    8.3.2测试任务 167
    8.3.3测试清单 168
    8.4单元测试案例 169
    8.4.1单元测试计划 170
    8.4.2单元测试的设计与执行 171
    8.4.3单元测试报告 182
    8.5集成测试案例 182
    8.5.1FiveStone类中各方法的调用关系 183
    8.5.2集成测试计划 183
    8.5.3集成测试设计 184
    8.5.4集成测试报告 187
    8.6系统测试案例 187
    8.6.1系统测试计划 187
    8.6.2系统测试的设计与执行 188
    8.6.3系统测试报告 194
    附录软件测试术语及定义 195
    参考文献 198


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