面向对象分析与设计(第3版)(英文版)

面向对象分析与设计(第3版)(英文版)
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作者: [美]
2008-04
版次: 1
ISBN: 9787115173065
定价: 89.00
装帧: 精装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 691页
字数: 959千字
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  • 本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,本书又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。本书通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中的表示法采用最新的UML 2.0,因此本书是学习UML 2.0不可多得的参考书。

      本书作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题,非常适合实际系统和软件的开发者、系统分析师或构架师、项目经理阅读。本书主要阐述了软件开发的方法,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。 布奇(Grady Booch)是IBM院士(IBM fellow)和6本面向对象编程畅销书的作者。他是世界知名的面向对象技术发起人和UML创始人之一。 Section Ⅰ Concepts 

     Chapter 1 Complexity 

      1.1 The Structure of Complex Systems 

      1.2 The Inherent Complexity of Software 

      1.3 The Five Attributes of a Complex System 

      1.4 Organized and Disorganized Complexity 

      1.5 Bringing Order to Chaos 

      1.6 On Designing Complex Systems 

     Chapter 2 The Object Model 

      2.1 The Evolution of the Object Model 

      2.2 Foundations of the Object Model 

      2.3 Elements of the Object Model 

      2.4 Applying the Object Model 

     Chapter 3 Classes and Objects 

      3.1 The Nature of an Object 

      3.2 Relationships among Objects 

      3.3 The Nature of a Class 

      3.4 Relationships among Classes 

      3.5 The Interplay of Classes and Objects 

      3.6 On Building Quality Classes and Objects 

     Chapter 4 Classification 

      4.1 The Importance of Proper Classification 

      4.2 Identifying Classes and Objects 

      4.3 Key Abstractions and Mechanisms 

    Section Ⅱ Method 

     Chapter 5 Notation 

      5.1 The Unified Modeling Language 

      5.2 Package Diagrams 

      5.3 Component Diagrams 

      5.4 Deployment Diagrams 

      5.5 Use Case Diagrams 

      5.6 Activity Diagrams 

      5.7 Class Diagrams 

      5.8 Sequence Diagrams 

      5.9 Interaction Overview Diagrams 

      5.10 Composite Structure Diagrams 

      5.11 State Machine Diagrams 

      5.12 Timing Diagrams 

      5.13 Object Diagrams 

      5.14 Communication Diagrams 

     Chapter 6 Process 

      6.1 First Principles 

      6.2 The Macro Process: The Software Development Lifecycle 

      6.3 The Micro Process: The Analysis and Design Process 

     Chapter 7 Pragmatics 

      7.1 Management and Planning 

      7.2 Staffing 

      7.3 Release Management 

      7.4 Reuse 

      7.5 Quality Assurance and Metrics 

      7.6 Documentation 

      7.7 Tools 

      7.8 Special Topics 

      7.9 The Benefits and Risks of Object-Oriented Development 

    Section Ⅲ Applications 

     Chapter 8 System Architecture: Satellite-Based Navigation 

      8.1 Inception 

      8.2 Elaboration 

      8.3 Construction 

      8.4 Post-Transition 

     Chapter 9 Control System: Traffic Management 

      9.1 Inception 

      9.2 Elaboration 

      9.3 Construction 

      9.4 Post-Transition 

     Chapter 10 Artificial Intelligence: Cryptanalysis 

      10.1 Inception 

      10.2 Elaboration 

      10.3 Construction 

      10.4 Post-Transition 

     Chapter 11 Data Acquisition: Weather Monitoring Station 

      11.1 Inception 

      11.2 Elaboration 

      11.3 Construction 

      11.4 Post-Transition 

     Chapter 12 Web Application: Vacation Tracking System 

      12.1 Inception 

      12.2 Elaboration 

      12.3 Construction 

      12.4 Transition and Post-Transition 

    Appendix A Object-Oriented Programming Languages 

     A.1 Language Evolution 

     A.2 Smalltalk 

     A.3 C++ 

     A.4 Java 

    Appendix B Further Reading 

    Notes 

    Glossary 

    Classified Bibliography 

    Index 
  • 内容简介:
    本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,本书又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。本书通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中的表示法采用最新的UML 2.0,因此本书是学习UML 2.0不可多得的参考书。

      本书作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题,非常适合实际系统和软件的开发者、系统分析师或构架师、项目经理阅读。本书主要阐述了软件开发的方法,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。
  • 作者简介:
    布奇(Grady Booch)是IBM院士(IBM fellow)和6本面向对象编程畅销书的作者。他是世界知名的面向对象技术发起人和UML创始人之一。
  • 目录:
    Section Ⅰ Concepts 

     Chapter 1 Complexity 

      1.1 The Structure of Complex Systems 

      1.2 The Inherent Complexity of Software 

      1.3 The Five Attributes of a Complex System 

      1.4 Organized and Disorganized Complexity 

      1.5 Bringing Order to Chaos 

      1.6 On Designing Complex Systems 

     Chapter 2 The Object Model 

      2.1 The Evolution of the Object Model 

      2.2 Foundations of the Object Model 

      2.3 Elements of the Object Model 

      2.4 Applying the Object Model 

     Chapter 3 Classes and Objects 

      3.1 The Nature of an Object 

      3.2 Relationships among Objects 

      3.3 The Nature of a Class 

      3.4 Relationships among Classes 

      3.5 The Interplay of Classes and Objects 

      3.6 On Building Quality Classes and Objects 

     Chapter 4 Classification 

      4.1 The Importance of Proper Classification 

      4.2 Identifying Classes and Objects 

      4.3 Key Abstractions and Mechanisms 

    Section Ⅱ Method 

     Chapter 5 Notation 

      5.1 The Unified Modeling Language 

      5.2 Package Diagrams 

      5.3 Component Diagrams 

      5.4 Deployment Diagrams 

      5.5 Use Case Diagrams 

      5.6 Activity Diagrams 

      5.7 Class Diagrams 

      5.8 Sequence Diagrams 

      5.9 Interaction Overview Diagrams 

      5.10 Composite Structure Diagrams 

      5.11 State Machine Diagrams 

      5.12 Timing Diagrams 

      5.13 Object Diagrams 

      5.14 Communication Diagrams 

     Chapter 6 Process 

      6.1 First Principles 

      6.2 The Macro Process: The Software Development Lifecycle 

      6.3 The Micro Process: The Analysis and Design Process 

     Chapter 7 Pragmatics 

      7.1 Management and Planning 

      7.2 Staffing 

      7.3 Release Management 

      7.4 Reuse 

      7.5 Quality Assurance and Metrics 

      7.6 Documentation 

      7.7 Tools 

      7.8 Special Topics 

      7.9 The Benefits and Risks of Object-Oriented Development 

    Section Ⅲ Applications 

     Chapter 8 System Architecture: Satellite-Based Navigation 

      8.1 Inception 

      8.2 Elaboration 

      8.3 Construction 

      8.4 Post-Transition 

     Chapter 9 Control System: Traffic Management 

      9.1 Inception 

      9.2 Elaboration 

      9.3 Construction 

      9.4 Post-Transition 

     Chapter 10 Artificial Intelligence: Cryptanalysis 

      10.1 Inception 

      10.2 Elaboration 

      10.3 Construction 

      10.4 Post-Transition 

     Chapter 11 Data Acquisition: Weather Monitoring Station 

      11.1 Inception 

      11.2 Elaboration 

      11.3 Construction 

      11.4 Post-Transition 

     Chapter 12 Web Application: Vacation Tracking System 

      12.1 Inception 

      12.2 Elaboration 

      12.3 Construction 

      12.4 Transition and Post-Transition 

    Appendix A Object-Oriented Programming Languages 

     A.1 Language Evolution 

     A.2 Smalltalk 

     A.3 C++ 

     A.4 Java 

    Appendix B Further Reading 

    Notes 

    Glossary 

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