虚拟现实:万象的新开端

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作者: [美] (Jaron Lanier)
出版社: 中信出版社
2018-04
版次: 1
ISBN: 9787508686349
定价: 69.00
装帧: 精装
开本: 32开
纸张: 纯质纸
字数: 276千字
分类: 经济
  • 虚拟现实既是一场科技探险,也是一场文化盛宴。
      在这本书中,"虚拟现实之父"杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为VR总结出52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与拓展了我们对人类本身的理解,在大脑和身体如何与世界连接方面提供了新的视角。
      这本书从拉尼尔个人在硅谷叱咤风云的发迹史开始讲起,追溯了硅谷早期"技术控与嬉皮士"的文化渊源,回忆了拉尼尔与马文·明斯基、凯文·凯利、斯图尔特·布兰德、理查德·费曼等人的君子之交,记录了VR 30年来从虚幻变为现实的全过程。
      同时,拉尼尔还详细阐述了让VR成为可能的技术细节,多角度解析了与VR密切相关的技术功能,包括数字界面、虚拟化身、动作捕捉、触感反馈、全景视频和显性编程等,深入探讨了VR作为一种我们理想中的媒介技术,将如何改变世界和未来。
      在技术带来无限可能性的时代,这本书弥合了人们对外部技术的狂热与对内部体验的探索,诠释了成为一个人所代表的全部内涵。  杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)

    “虚拟现实之父”、硅谷技术先锋,同时他也是作曲家和视觉艺术家,现于微软研究院担任跨学科科学家。他在1984年创办的VR公司VPL,创造出了世界上首台消费级VR设备、虚拟化身,以及多人虚拟世界的体验。

    l 《时代周刊》评选他为2010年度“全球影响力人物”之一;

    l 《连线》杂志评价他是“从科技奇才跨界成为摇滚明星的人”;

    l 《不列颠百科全书》则将他收录为历史上伟大的发明家之一。 推荐序 V

    序 言:虚拟现实的时刻 IX

    前 言:虚拟现实为何物 XIII

    01 20世纪60年代:伊甸园中的恐慌 001

    02 营救"宇宙飞船" 019

    03 批处理 033

    04 我为何喜爱VR(关于基础) 051

    05 系统漏洞(VR的黑暗面) 065

    06 我的成长之路 073

    07 海岸 095

    08 硅谷乐园 109

    09 邂逅"外星人" 127

    10 沉浸感 143

    11 穿上新的一切(关于触觉和化身) 157

    12 海上黎明 181

    13 VR的六度空间(关于传感器和 VR 数据) 209

    14 发现 225

    15 成为自己的金字塔

    (关于VR视觉显示) 241

    16 VPL的经历 263

    17 内外翻转的球体(关于VR"视频"和声音的简单介绍) 287

    18 场景(从VR演示的艺术到火人节) 293

    19 我们如何安顿未来的种子 317

    20 1992年,出局 341

    21 尾声:现实的挫败 357

    后 记 367

    附录一 后象征性交流(关于我的一场经典VR演讲的遐想) 369

    附录二 对显性系统的狂热(关于VR软件) 383

    附录三 神神对决 409

    致 谢 425

    译后记 427
  • 内容简介:
    虚拟现实既是一场科技探险,也是一场文化盛宴。
      在这本书中,"虚拟现实之父"杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为VR总结出52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与拓展了我们对人类本身的理解,在大脑和身体如何与世界连接方面提供了新的视角。
      这本书从拉尼尔个人在硅谷叱咤风云的发迹史开始讲起,追溯了硅谷早期"技术控与嬉皮士"的文化渊源,回忆了拉尼尔与马文·明斯基、凯文·凯利、斯图尔特·布兰德、理查德·费曼等人的君子之交,记录了VR 30年来从虚幻变为现实的全过程。
      同时,拉尼尔还详细阐述了让VR成为可能的技术细节,多角度解析了与VR密切相关的技术功能,包括数字界面、虚拟化身、动作捕捉、触感反馈、全景视频和显性编程等,深入探讨了VR作为一种我们理想中的媒介技术,将如何改变世界和未来。
      在技术带来无限可能性的时代,这本书弥合了人们对外部技术的狂热与对内部体验的探索,诠释了成为一个人所代表的全部内涵。
  • 作者简介:
     杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)

    “虚拟现实之父”、硅谷技术先锋,同时他也是作曲家和视觉艺术家,现于微软研究院担任跨学科科学家。他在1984年创办的VR公司VPL,创造出了世界上首台消费级VR设备、虚拟化身,以及多人虚拟世界的体验。

    l 《时代周刊》评选他为2010年度“全球影响力人物”之一;

    l 《连线》杂志评价他是“从科技奇才跨界成为摇滚明星的人”;

    l 《不列颠百科全书》则将他收录为历史上伟大的发明家之一。
  • 目录:
    推荐序 V

    序 言:虚拟现实的时刻 IX

    前 言:虚拟现实为何物 XIII

    01 20世纪60年代:伊甸园中的恐慌 001

    02 营救"宇宙飞船" 019

    03 批处理 033

    04 我为何喜爱VR(关于基础) 051

    05 系统漏洞(VR的黑暗面) 065

    06 我的成长之路 073

    07 海岸 095

    08 硅谷乐园 109

    09 邂逅"外星人" 127

    10 沉浸感 143

    11 穿上新的一切(关于触觉和化身) 157

    12 海上黎明 181

    13 VR的六度空间(关于传感器和 VR 数据) 209

    14 发现 225

    15 成为自己的金字塔

    (关于VR视觉显示) 241

    16 VPL的经历 263

    17 内外翻转的球体(关于VR"视频"和声音的简单介绍) 287

    18 场景(从VR演示的艺术到火人节) 293

    19 我们如何安顿未来的种子 317

    20 1992年,出局 341

    21 尾声:现实的挫败 357

    后 记 367

    附录一 后象征性交流(关于我的一场经典VR演讲的遐想) 369

    附录二 对显性系统的狂热(关于VR软件) 383

    附录三 神神对决 409

    致 谢 425

    译后记 427
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