计算机应用开发技术/普通高等教育“十一五”国家级规划教材

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作者:
出版社: 科学出版社
2010-01
版次: 1
ISBN: 9787030265357
定价: 32.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 283页
字数: 373千字
正文语种: 简体中文
  • 《计算机应用开发技术》以”核心技术”和“核心代码技术”方式.着重介绍与软件开发和网络应用相关的核心理论和技术,以提高读者理论与实际相结合的能力。其内容包括字符编码与字库格式、面向对象的C++语言、VC++的MFC编程、面向对象语言Java、HTML语言与CSS样式表、ASP编程技术与SQL使用方法、TCP/IP应用层协议、VRML与DXF三维模型、实用图像处理技术、软件下程与标准建模语言概述,廾以非常简洁的完整软件代码方式给出了软件开发和网络应用的实例,以提高读者的软件实际汗发能力和网络实际应用能力。
    本教材可作为高等学校非计算机类理工科学生的教材。特别适用于信息与计算科学专业,也可作为计算机类专业及其他专业的本科生和研究生为提高计算机软件开发水平在软件开发和网络应用编程方面的参考资料。 序
    前言
    第1章字符编码与字库格式
    1.1ASCII编码
    1.1.17位ASCII编码
    1.1.28位ASCII编码
    1.1.3键盘扫描码
    1.2汉字编码
    1.2.1GB2312编码
    1.2.2GBK编码
    1.2.3GBl8030编码
    1.3Unicode编码与UTF.8传输码
    1.3.1Unicode编码
    1.3.2UTF-8传输码
    1.4字符编码软件开发实例分析
    1.5点阵字库
    1.5.1ASCII点阵字库
    1.5.2GB2312点阵字库
    1.6点阵字库软件开发实例分析
    1.7矢量字符与字形技术
    1.7.1矢量字符
    1.7.2TrueType字形技术
    1.7.3TTF字形的API函数
    1.8TTF字形软件开发实例分析
    作业

    第2章面向对象的C++语言
    2.1类与对象
    2.1.1类的定义
    2.1.2对象的定义
    2.2构造函数与析构函数
    2.2.1构造函数
    2.2.2析构函数
    2.3多态性和虚函数
    2.4静态成员
    2.4.1静态数据成员
    2.4.2静态成员函数
    2.5友员
    2.5.1友员函数
    2.5.2友员类
    2.6计算机发声实例分析
    作业

    第3章VC++的MFC编程
    3.1MFC类的层次结构
    3.1.1应用程序体系结构类
    3.1.2可视对象类
    3.1.3通用类
    3.1.4OLE类与ODBC数据库类
    3.2MFC编程初步
    3.2.1应用程序向导AppWizard
    3.2.2应用程序类和源文件的结构
    3.2.3应用程序运行过程分析
    3.3文档与视图结构
    3.3.1窗口
    3.3.2文档与视图结构
    3.3.3消息与命令的处理
    3.4软件开发实例分析(MFC方法)
    作业

    第4章面向对象语言Java
    4.1编写第一个Java程序
    4.1.1编译与运行Javaapplication
    4.1.2编译与运行Javaapplet
    4.2Java基本规则及用法
    4.2.1类与main()方法
    4.2.2变量
    4.2.3标识符及关键字
    4.2.4检测
    4.3AWT窗口对象
    4.3.1简单的范例
    4.3.2AWT中的事件处理
    4.4Java软件开发实例分析
    作业

    第5章HTML语言与Css样式表
    5.1HTML语言
    5.1.1基本标签
    5.1.2列表标签
    5.1.3转义字符
    5.1.4超链接
    5.1.5表格
    5.1.6表单标签
    5.1.7META标签
    5.2CSS样式表
    5.2.1CSS样式表的类型
    5.2.2设置字体、背景等标签
    5.3JavaScript脚本语言简介
    5.3.1JavaScript注释符和输出语句
    5.3.2内置函数与自定义函数
    5.3.3内置对象与自定义对象
    作业

    第6章ASP编程技术与SQL使用方法
    6.1ASP应用基础
    6.L1ASP标识与注释
    6.1.2ASP变量与常量
    6.1.3运算符与表达式
    6.1.4VBScript内置函数
    6.1.5VBScript程序控制流程
    6.1.6子过程与函数
    6.1.7Global文件
    6.2ASP对象
    6.2.1请求对象Request
    6.2.2响应对象Response
    6.2.3会话对象Session
    6.2.4应用程序对象Application
    6.2.5服务器对象Server
    6.3ASP组件
    6.3.1AdRotator组件
    6.3.2FileAccess组件
    6.3.3TextStream对象
    6.3.4Cdonts组件
    6.4ADO与SQL
    6.4.1Connection对象
    6.4.2Recordset对象
    6.4.30DBC与DSN
    6.4.4设置Connection对象
    6.4.5设置Recordset对象
    6.4.6ASP操作SQL
    6.5网站实例分析
    作业

    第7章TCP/IP应用层协议
    7.1域名系统DNS
    7.1.1Internet的域名结构
    7.1.2域名服务器
    7.2文件传送协议FTP
    7.3远程登录TELNET协议
    7.4电子邮件协议
    7.4.1简单邮件传送协议SM"rP
    7.4.2电子邮件的格式
    7.4.3邮件读取协议POP3
    7.5通用Internet邮件扩充协议MIME
    7.5.1内容传送编码(Content-Transfer-Encoding)
    7.5.2邮件的类型(Content-Type)
    7.6超文本传送协议HTTP
    7.7远程访问软件实例分析
    作业

    第8章VRML与DXF三维模型
    8.1VRML概述
    8.1.1VRME文件结构
    8.1.2节点
    8.2模型节点shape(1):几何节点Geome*ry
    8.2.1基本类型:Box,Cone,Cylinder,Sphere
    8.2.2集合类型:PointSet,IndexedFaceSet,IndexedLineSet
    8.2.3其他类型:ElevationGrid,Extr-usion,Text
    8.3模型节点S}rope(2):外观节点Appearance
    8.3.1材料节点Material
    8.3.2表面材质节点Texture:ImageTexture,PixelTexture,MovieTexture
    8.3.3表面材质转换节点TextureTransfmlll
    8.4DXF三维模型文件
    8.5VRML软件开发实例分析
    作业

    第9章实用图像处理技术
    9.1BMP图像格式
    9.2BMP图像读取与显示实例分析
    9.3Matlab图像处理
    9.3.1图像基本运算
    9.3.2灰度直方图
    9.3.3傅里叶变换
    9.3.4小波变换
    9.3.5微分算子
    9.4图像处理软件实例分析(微分算子)
    作业

    第10章软件工程与标准建模语言概述
    10.1软件工程概念
    10.1.1软件工程的定义
    10.1.2软件生存周期
    10.2结构化程序设计方法
    10.2.1结构化程序
    10.2.2程序正确性证明
    10.3模块化与信息隐蔽
    10.3.1模块化基本概念
    10.3.2模块化的几个原则
    10.3.3信息隐蔽
    10.4面向对象程序设计
    10.4.1对象
    10.4.2类与类间关系
    10.5软件开发模型
    10.5.1瀑布模型
    10.5.2渐增模型
    10.5.3演化模型
    10.6软件开发方法
    10.6.1模块化方法
    10.6.2结构化方法
    10.6.3面向数据结构方法
    10.6.4面向对象方法
    10.7标准建模语言UML
    10.7.1UML的主要内容
    10.7.2UML的特点与使用
    作业
    参考文献

    附录
    附表17位基本ASCII码表
    附表28位ASClI码表扩充部分
    附表3扩展ASCII码的键盘扫描码
    附表41~9区和16~55区的汉字内码
    附表5GB2312编码第16区的4种编码对照表
  • 内容简介:
    《计算机应用开发技术》以”核心技术”和“核心代码技术”方式.着重介绍与软件开发和网络应用相关的核心理论和技术,以提高读者理论与实际相结合的能力。其内容包括字符编码与字库格式、面向对象的C++语言、VC++的MFC编程、面向对象语言Java、HTML语言与CSS样式表、ASP编程技术与SQL使用方法、TCP/IP应用层协议、VRML与DXF三维模型、实用图像处理技术、软件下程与标准建模语言概述,廾以非常简洁的完整软件代码方式给出了软件开发和网络应用的实例,以提高读者的软件实际汗发能力和网络实际应用能力。
    本教材可作为高等学校非计算机类理工科学生的教材。特别适用于信息与计算科学专业,也可作为计算机类专业及其他专业的本科生和研究生为提高计算机软件开发水平在软件开发和网络应用编程方面的参考资料。
  • 目录:

    前言
    第1章字符编码与字库格式
    1.1ASCII编码
    1.1.17位ASCII编码
    1.1.28位ASCII编码
    1.1.3键盘扫描码
    1.2汉字编码
    1.2.1GB2312编码
    1.2.2GBK编码
    1.2.3GBl8030编码
    1.3Unicode编码与UTF.8传输码
    1.3.1Unicode编码
    1.3.2UTF-8传输码
    1.4字符编码软件开发实例分析
    1.5点阵字库
    1.5.1ASCII点阵字库
    1.5.2GB2312点阵字库
    1.6点阵字库软件开发实例分析
    1.7矢量字符与字形技术
    1.7.1矢量字符
    1.7.2TrueType字形技术
    1.7.3TTF字形的API函数
    1.8TTF字形软件开发实例分析
    作业

    第2章面向对象的C++语言
    2.1类与对象
    2.1.1类的定义
    2.1.2对象的定义
    2.2构造函数与析构函数
    2.2.1构造函数
    2.2.2析构函数
    2.3多态性和虚函数
    2.4静态成员
    2.4.1静态数据成员
    2.4.2静态成员函数
    2.5友员
    2.5.1友员函数
    2.5.2友员类
    2.6计算机发声实例分析
    作业

    第3章VC++的MFC编程
    3.1MFC类的层次结构
    3.1.1应用程序体系结构类
    3.1.2可视对象类
    3.1.3通用类
    3.1.4OLE类与ODBC数据库类
    3.2MFC编程初步
    3.2.1应用程序向导AppWizard
    3.2.2应用程序类和源文件的结构
    3.2.3应用程序运行过程分析
    3.3文档与视图结构
    3.3.1窗口
    3.3.2文档与视图结构
    3.3.3消息与命令的处理
    3.4软件开发实例分析(MFC方法)
    作业

    第4章面向对象语言Java
    4.1编写第一个Java程序
    4.1.1编译与运行Javaapplication
    4.1.2编译与运行Javaapplet
    4.2Java基本规则及用法
    4.2.1类与main()方法
    4.2.2变量
    4.2.3标识符及关键字
    4.2.4检测
    4.3AWT窗口对象
    4.3.1简单的范例
    4.3.2AWT中的事件处理
    4.4Java软件开发实例分析
    作业

    第5章HTML语言与Css样式表
    5.1HTML语言
    5.1.1基本标签
    5.1.2列表标签
    5.1.3转义字符
    5.1.4超链接
    5.1.5表格
    5.1.6表单标签
    5.1.7META标签
    5.2CSS样式表
    5.2.1CSS样式表的类型
    5.2.2设置字体、背景等标签
    5.3JavaScript脚本语言简介
    5.3.1JavaScript注释符和输出语句
    5.3.2内置函数与自定义函数
    5.3.3内置对象与自定义对象
    作业

    第6章ASP编程技术与SQL使用方法
    6.1ASP应用基础
    6.L1ASP标识与注释
    6.1.2ASP变量与常量
    6.1.3运算符与表达式
    6.1.4VBScript内置函数
    6.1.5VBScript程序控制流程
    6.1.6子过程与函数
    6.1.7Global文件
    6.2ASP对象
    6.2.1请求对象Request
    6.2.2响应对象Response
    6.2.3会话对象Session
    6.2.4应用程序对象Application
    6.2.5服务器对象Server
    6.3ASP组件
    6.3.1AdRotator组件
    6.3.2FileAccess组件
    6.3.3TextStream对象
    6.3.4Cdonts组件
    6.4ADO与SQL
    6.4.1Connection对象
    6.4.2Recordset对象
    6.4.30DBC与DSN
    6.4.4设置Connection对象
    6.4.5设置Recordset对象
    6.4.6ASP操作SQL
    6.5网站实例分析
    作业

    第7章TCP/IP应用层协议
    7.1域名系统DNS
    7.1.1Internet的域名结构
    7.1.2域名服务器
    7.2文件传送协议FTP
    7.3远程登录TELNET协议
    7.4电子邮件协议
    7.4.1简单邮件传送协议SM"rP
    7.4.2电子邮件的格式
    7.4.3邮件读取协议POP3
    7.5通用Internet邮件扩充协议MIME
    7.5.1内容传送编码(Content-Transfer-Encoding)
    7.5.2邮件的类型(Content-Type)
    7.6超文本传送协议HTTP
    7.7远程访问软件实例分析
    作业

    第8章VRML与DXF三维模型
    8.1VRML概述
    8.1.1VRME文件结构
    8.1.2节点
    8.2模型节点shape(1):几何节点Geome*ry
    8.2.1基本类型:Box,Cone,Cylinder,Sphere
    8.2.2集合类型:PointSet,IndexedFaceSet,IndexedLineSet
    8.2.3其他类型:ElevationGrid,Extr-usion,Text
    8.3模型节点S}rope(2):外观节点Appearance
    8.3.1材料节点Material
    8.3.2表面材质节点Texture:ImageTexture,PixelTexture,MovieTexture
    8.3.3表面材质转换节点TextureTransfmlll
    8.4DXF三维模型文件
    8.5VRML软件开发实例分析
    作业

    第9章实用图像处理技术
    9.1BMP图像格式
    9.2BMP图像读取与显示实例分析
    9.3Matlab图像处理
    9.3.1图像基本运算
    9.3.2灰度直方图
    9.3.3傅里叶变换
    9.3.4小波变换
    9.3.5微分算子
    9.4图像处理软件实例分析(微分算子)
    作业

    第10章软件工程与标准建模语言概述
    10.1软件工程概念
    10.1.1软件工程的定义
    10.1.2软件生存周期
    10.2结构化程序设计方法
    10.2.1结构化程序
    10.2.2程序正确性证明
    10.3模块化与信息隐蔽
    10.3.1模块化基本概念
    10.3.2模块化的几个原则
    10.3.3信息隐蔽
    10.4面向对象程序设计
    10.4.1对象
    10.4.2类与类间关系
    10.5软件开发模型
    10.5.1瀑布模型
    10.5.2渐增模型
    10.5.3演化模型
    10.6软件开发方法
    10.6.1模块化方法
    10.6.2结构化方法
    10.6.3面向数据结构方法
    10.6.4面向对象方法
    10.7标准建模语言UML
    10.7.1UML的主要内容
    10.7.2UML的特点与使用
    作业
    参考文献

    附录
    附表17位基本ASCII码表
    附表28位ASClI码表扩充部分
    附表3扩展ASCII码的键盘扫描码
    附表41~9区和16~55区的汉字内码
    附表5GB2312编码第16区的4种编码对照表
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